Classes de Path of Exile 2
Compare as oito classes disponíveis por estilo de jogo, arma e atributos iniciais. As ascendências aparecem mais abaixo, por classe.
| Classe | Estilo | Arma inicial | Atributos iniciais | Ascendências |
|---|---|---|---|---|
| Warrior | Corpo a corpo | Maça | For15Des7Int7 | Titan, Warbringer, Smith of Kitava |
| Monk | Corpo a corpo | Bordão | For7Des11Int11 | Martial Artist, Invoker, Acolyte of Chayula |
| Sorceress | Feitiços | – | For7Des7Int15 | Stormweaver, Chronomancer, Disciple of Varashta |
| Witch | Feitiços | – | For7Des7Int15 | Infernalist, Blood Mage, Lich |
| Mercenary | À distância | Besta | For11Des11Int7 | Tactician, Witchhunter, Gemling Legionnaire |
| Ranger | À distância | Arco | For7Des15Int7 | Deadeye, Pathfinder |
| Huntress | Híbrida | Lança | For7Des15Int7 | Amazon, Spirit Walker, Ritualist |
| Druid | Híbrida | – | For11Des7Int11 | Oracle, Shaman |
Todas as ascendências
Cada classe tem duas ou três ascendências, que se escolhem mais tarde nas provas de ascendência. Os nomes ficam em inglês, como no jogo.
Warrior
- Titan — Slams com Aftershocks e muita vida e armadura: o mais direto para quem quer bater com força e aguentar.
- Warbringer — Quebra a armadura dos inimigos e potencia os Warcries e os totens.
- Smith of Kitava — Foca-se em armas imbuídas de fogo (Fire Spell on Hit) e em bónus da armadura do corpo.
Monk
- Martial Artist — Gira em torno de Combo e de Runas tatuadas no corpo.
- Invoker — Ganha Spirit com os itens defensivos e deixa o chão em choque ou gelo.
- Acolyte of Chayula — Dano de Caos, Escuridão (Darkness), Volatility e resistência a Caos.
Sorceress
- Stormweaver — Arcane Surge, Elemental Storm e choque: magia elemental em grande escala.
- Chronomancer — Manipula o tempo, com skills como Temporal Rift e Time Freeze.
- Disciple of Varashta — Companheiros Djinn e um escudo de energia (Energy Shield) reforçado.
Witch
- Infernalist — Chama Infernal (Infernal Flame), Demon Form e passivas de fogo.
- Blood Mage — Paga custos com vida, causa Sangramento, lança maldições e usa dano baseado em vida.
- Lich — Joga com Energy Shield e Mana, explosões de Caos e maldições.
Mercenary
- Tactician — Estandartes (Banners), totens e projéteis que prendem os inimigos.
- Witchhunter — Concentration, Culling Strike e um escudo contra feitiços (spell aegis).
- Gemling Legionnaire — Joga com gemas de suporte agrupadas por cor e dá espaços de gema extra.
Ranger
- Deadeye — Projéteis a mais, Cargas de Frenesi (Frenzy Charges) e Marcas.
- Pathfinder — Movimento, veneno e passivas ligadas aos frascos (flasks).
Huntress
- Amazon — Open Weakness, Elemental Surges e defesa por evasão.
- Spirit Walker — Vivid Stampede, companheiros e a mecânica de Owl Feather.
- Ritualist — Amuletos (charms), espaços extra de anel e de charm, recuperação de vida e skills de cadáveres.
Druid
- Oracle — Passivas ligadas a keystones, Moment of Vulnerability e mecânicas de azar (Unlucky).
- Shaman — Adaptation, Rage e Apocalypse.
Classes anunciadas
A Duelist (Força e Destreza, espadas) chega na versão 1.0. Marauder (machados), Shadow (adagas e magia) e Templar (mangais) aparecem como classes anunciadas, mas sem confirmação para a 1.0 e sem ascendências reveladas.