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Builds Forge
Ilha de Zefras

Ilha de Zefras

Níveis 3 a 12

Uma ilha flutuante e a zona inicial dos Skyborne, com 27 áreas com nome do nível 3 ao nível 12.

Como funciona

  • Acordas em Thendal Grove, no norte, fazes os primeiros níveis à volta e segues a estrada para sul até Shen'dar Village, no meio da ilha. A zona acaba em Valanaar, na costa sul.
  • Os Skyborne da Horda começam em Thendal Village.
  • A história é sobre os espíritos do vento que desapareceram da ilha: controlas a vida selvagem, recolhes Windstones, investigas os espíritos do vento inquietos e ajudas as aldeias vizinhas.
  • A partir de Valanaar as missões espalham-se pelo resto da ilha: Windfield Orchard, Gustberry Lowlands, Shadowgale Forest, o Shrine of Akir e a zona em redor do Sanctum of Storms.
  • Os Moldavento querem os espíritos do vento de volta; a Alta Ordem quer reaprender a magia arcana que perdeu. A versão que jogas só muda a história e a facção, não a zona.

Mapa

Ilha de Zefras

Áreas

  • nível 3Pedras Erguidas de Thendal
  • nível 4Caverna Thendal
  • nível 5Planalto de Shen'dar · Aldeia de Shen'dar
  • nível 6Esconderijo dos Bandidos · Aldeia de Falaath · Pedras Erguidas do Mirante · Lago Cantéolo · Pedras Erguidas de Cantéolo
  • nível 7Torre de Guarda do Pilar Leste · Torre de Guarda do Pilar Oeste
  • nível 8Estábulo Bontempo · Baixios dos Lufopomos · Covil dos Guinchotes · Pomar dos Campo de Vento
  • nível 10Caverna dos Noctigarra · Pináculos Rohashi · Sacrário das Tempestades · Santuário de Akir · Valanaar · Aerodocas de Valanaar
  • nível 12Ruínas de Ban'aethal · Floresta Umbréola
  • sem nível aindaCerro dos Espíritos · Muralha Celeste · Bosque Thendal · Aldeia Thendal

Galeria

  • Ilha de Zefras
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Os Skyborne

A nova raça jogável: duas versões, uma para cada facção.

Ver os Skyborne →

Zonas novas

Níveis, recompensas e chefes entram em cada página assim que os confirmarmos.

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