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Builds Forge

InteligenciaInteligencia · A distancia

Disruptor

Atrapa y silencia a los adversarios en su tormenta estática.

SoporteDaño mágicoControlIniciadorDificultad: Moderado
Retrato de Disruptor

Win rate

50.6%

B en todos los rangos

Tasa de elección

8.1%

de las partidas públicas

Elecciones públicas

316,5 mil

en la muestra

Escena profesional

5

0 bans · 20% de win rate

Win rate por rango

  • Heraldo1Heraldo49.3%
  • Guardián2Guardián50.0%
  • Cruzado3Cruzado50.3%
  • Arconte4Arconte50.3%
  • Leyenda5Leyenda50.7%
  • Ancestral6Ancestral50.7%
  • Divino+7Divino+51.5%

Las barras parten del 50%. Tamaño de la muestra: Heraldo 3,7 mil · Guardián 15,1 mil · Cruzado 33,8 mil · Arconte 66,7 mil · Leyenda 91,8 mil · Ancestral 59 mil · Divino+ 46,3 mil.

Últimos 6 días

50.6%

Build de objetos más popular

Objetos iniciales

Comprados antes de la bocina

  1. 1

    Rama Férrea

    55g
  2. 2

    Tango

    90g
  3. 3

    Granada Sangrienta

    50g
  4. 4

    Guardianes Observadores y Centinelas

    50g
  5. 5

    Fuego Feérico

    65g
  6. 6

    Humo del Engaño

    50g

Fase de líneas

Los primeros minutos

  1. 1

    Botas de Velocidad

    500g

Medio juego

Objetos principales

  1. 1

    Botas Arcanas

    51%1500g
  2. 2

    Daga de Traslación

    56%2250g
  3. 3

    Capa Fulgurante

    54%2150g

Final de partida

La build completa

  1. 1

    Cetro de Aghanim

    71%4200g
  2. 2

    Daga de Traslación

    56%2250g
  3. 3

    Capa Fulgurante

    54%2150g

Objetos más comprados por Disruptor en la muestra de partidas públicas analizadas por OpenDota (1095 compras contadas). Las barras comparan cada objeto con el más comprado de su fase. El porcentaje es el win rate en las partidas en que Disruptor compró el objeto antes del minuto 30 (verde o rojo cuando queda claramente por encima o por debajo de la media de Disruptor). Quien va ganando compra antes los objetos, así que un número alto muestra que el objeto acompaña a las victorias, no que las cause. Los objetos con menos de 100 partidas no muestran porcentaje. Los componentes baratos se ocultan en el medio juego y al final.

Mejor win rate por momento de compra

Comprado 15–20 min

  1. Capa Fulgurante

    75 partidas

    73%
  2. Daga de Traslación

    311 partidas

    67%
  3. Botas Arcanas

    263 partidas

    44%

Comprado 20–30 min

  1. Cetro de Aghanim

    107 partidas

    70%
  2. Cetro de Divinidad de Eul

    61 partidas

    67%
  3. Bastón de la Fuerza

    134 partidas

    55%

Objetos finales comparados dentro del mismo intervalo de compra (al menos 60 partidas cada uno), para que no queden ordenados solo por ser más caros o más tardíos. Sigue siendo una correlación: un equipo que va muy por delante compra cualquier cosa antes.

Qué hacen estos objetos

  • Rama Férrea

    55

    • +1 Todos los atributos

    Uso: Plantar Árbol: Apunta al suelo para plantar un arbolito feliz que dura 20 s.

  • Tango

    90

    Uso: Devorar: Consume un árbol objetivo para obtener 7 de regeneración de vida durante 16 s.

    Descripción completa

    Uso: Devorar. Consume un árbol objetivo para obtener 7 de regeneración de vida durante 16 s. Consumir un árbol plantado con una Rama Férrea duplica la duración de la curación. Viene con 3 cargas.

  • Granada Sangrienta

    50

    • +50 Vida

    Uso: Lanzar Granada: Lanza una granada al área objetivo. Los enemigos que se encuentren en el área recibirán 50 de daño tras el impacto, serán ralentizados un -15 % y…

    Descripción completa

    10s

    Uso: Lanzar Granada. Lanza una granada al área objetivo. Los enemigos que se encuentren en el área recibirán 50 de daño tras el impacto, serán ralentizados un -15 % y recibirán 15 de daño cada 1 s durante 5 s. Radio: 300. En inglés: Blood Grenade.

  • Guardianes Observadores y Centinelas

    50

    Uso: Plantar: Planta el guardián activo. Haz doble clic para alternar el tipo de guardián activo actual.

    Descripción completa

    Uso: Plantar. Planta el guardián activo. Haz doble clic para alternar el tipo de guardián activo actual.

    • Mantén pulsado Control para dar un guardián a un héroe aliado.
  • Fuego Feérico

    65

    • +2 Daño

    Usar: Embebido: Restaura 85 puntos de vida inmediatamente.

    Descripción completa

    5s

    Usar: Embebido. Restaura 85 puntos de vida inmediatamente.

  • Humo del Engaño

    50

    Uso: Ocultar: Hace invisibles al lanzador y a todos los objetivos aliados controlados por el jugador en un radio de 1200 y otorga un 15 % de velocidad de movimiento…

    Descripción completa

    1s

    Uso: Ocultar. Hace invisibles al lanzador y a todos los objetivos aliados controlados por el jugador en un radio de 1200 y otorga un 15 % de velocidad de movimiento adicional por 45 s. Mientras el lanzador está oculto, cualquier aliado que se le acerque en un alcance de 300 también recibirá el efecto positivo. Cada humo solo puede aplicarse una vez a aliados. Atacar o moverse dentro de un alcance de 1025 de una torre o héroe enemigos romperá la invisibilidad. La invisibilidad de Ocultar es inmune a Visión Verdadera. El Humo del Engaño se puede utilizar desde la mochila y no tiene tiempo de recarga al cambiarlo al inventario principal.

  • Botas de Velocidad

    500

    • +45 Velocidad de movimiento

    Las bonificaciones de velocidad de movimiento de múltiples botas no son acumulables.

  • Botas Arcanas

    1500

    • +45 Velocidad de movimiento
    • +0.25 Regeneración de maná
    • +125 Maná

    Activa: Restaurar: Restaura 150 de maná a todos los aliados cercanos. Radio: 1200.

    Win rate al comprarlo50.6% · 1819 partidas

    • ≤ 12 min54%834
    • 12–15 min49%684
    • 15–20 min44%263
    • 20–30 min58%38
    Descripción completa

    55s

    Activa: Restaurar. Restaura 150 de maná a todos los aliados cercanos. Radio: 1200.

    Pasiva: Aura de Basilius. Otorga 1 de regeneración de maná a los aliados. Radio: 1200. La velocidad de movimiento adicional de varios pares de botas no es acumulable.

    • No funciona en los clones de Meepo.
  • Daga de Traslación

    2250

    Activa: Traslación: Te teletransporta un máximo de 1200 unidades hasta el punto objetivo.

    Win rate al comprarlo55.7% · 1193 partidas

    • ≤ 12 min–6
    • 12–15 min–12
    • 15–20 min67%311
    • 20–30 min52%864
    Descripción completa

    15s

    Activa: Traslación. Te teletransporta un máximo de 1200 unidades hasta el punto objetivo. Si se recibe daño de un héroe enemigo o de Roshan, la Daga de Traslación no puede utilizarse durante 3 s.

    • El autolanzamiento hará que te teletransportes hacia la fuente de tu equipo.
  • Capa Fulgurante

    2150

    Activa: Destello: Después de un retraso de 0.5 s, otorga invisibilidad, 20 de velocidad de movimiento y una barrera de daño mágico que absorbe hasta 375 de daño a ti o a…

    Win rate al comprarlo53.8% · 515 partidas

    • ≤ 12 min–5
    • 12–15 min–4
    • 15–20 min73%75
    • 20–30 min51%431
    Descripción completa

    15s125

    Activa: Destello. Después de un retraso de 0.5 s, otorga invisibilidad, 20 de velocidad de movimiento y una barrera de daño mágico que absorbe hasta 375 de daño a ti o a una unidad aliada objetivo por 5 s. Se puede lanzar mientras se canaliza.

  • Cetro de Aghanim

    4200

    • +10 Todos los atributos
    • +175 Vida
    • +175 Maná

    Pasiva: Mejora de Habilidad: Mejora la habilidad definitiva y algunas estándar de todos los héroes.

    Win rate al comprarlo71.4% · 126 partidas

    • ≤ 12 min–2
    • 12–15 min–5
    • 15–20 min–12
    • 20–30 min70%107

Habilidades

Impacto Atronador(Thunder Strike)

18 / 15 / 12 / 9s115 / 120 / 125 / 130

Ataca repetidamente a la unidad objetivo con rayos. Cada impacto daña a las unidades enemigas cercanas en un pequeño radio y reduce las velocidades de movimiento y de ataque del enemigo un 100 % durante 0.3 s. Proporciona visión del objetivo.

RADIO
260
IMPACTOS
4
INTERVALO DE IMPACTOS
2
DAÑO DEL IMPACTO
30 / 60 / 90 / 120

Fragmento de AghanimAumenta el alcance de lanzamiento y el número de ataques de Impacto Atronador. Ahora también se puede utilizar sobre el suelo, donde permanecerá inactiva durante 4 s y se adherirá al primer enemigo que entre dentro del radio.

Vislumbrar(Glimpse)

24 / 22 / 20 / 18s70 / 85 / 100 / 115

Teletrasporta al héroe enemigo de regreso a donde estaba hace 4 s. Asesina instantáneamente a las ilusiones. Inflige un daño igual a un porcentaje de la distancia que se vislumbra y no puede superar el daño máximo.

DAÑO MÍNIMO
25
DAÑO MÁXIMO
100 / 160 / 220 / 280
DISTANCIA VISLUMBRADA A DAÑO
20 / 25 / 30 / 35%
  • El tiempo de viaje es proporcional a la distancia que recorrerá el objetivo.

Campo Cinético(Kinetic Field)

20 / 18 / 16 / 14s70

Después de un breve tiempo de formación, crea una barrera circular de energía cinética que los enemigos no pueden atravesar.

RADIO
350
RETRASO DE FORMACIÓN
1
DURACIÓN
2.6 / 3.2 / 3.8 / 4.4
  • Las unidades inmunes a efectos negativos pueden atravesar el campo.

Fragmento de AghanimAmbas formas tienen un tiempo de recarga independiente.

Muro Cinético(Kinetic Fence)

Otorgada por el Fragmento de Aghanim14s70

Después de un breve tiempo de formación, crea un muro de energía cinética que los enemigos no pueden atravesar.

LONGITUD
1200
RETRASO DE FORMACIÓN
1
DURACIÓN
4.4

Repulsión Electromagnética(Electromagnetic Repulsion)

Innata5s

Siempre que Disruptor reciba más de 250 de daño de cualquier fuente en un radio de 400, todos los enemigos dentro de ese radio reciben un daño equivalente a 1.5 veces la inteligencia de Disruptor, y se los hace retroceder a una distancia de 400 unidades.

  • Despúes de 7s de daño, se reinicia el contador de daño.

Tormenta Estática(Static Storm)

Definitiva100 / 85 / 70s125 / 175 / 225

Crea una tormenta estática dañina que también silencia a todas las unidades enemigas en el área mientras dure. El daño es débil al principio, pero se intensifica con el tiempo.

RADIO
550
PULSOS
20
DAÑO MÁXIMO POR SEGUNDO
200 / 275 / 350
DURACIÓN
6

Cetro de AghanimEnmudece objetos.

Talentos

2 cargas para Vislumbrar

25

+6 impactos para Impacto Atronador

+1 s de duración para Campo Cinético

20

+75 de radio para Tormenta Estática

+15 %/300 de dist. a daño/daño máx. para Vislumbrar

15

+60 de DPS máx. para Tormenta Estática

+20 de velocidad de movimiento

10

+15 de daño por ataque para Impacto Atronador

Atributos base

Atributos

  • FuerzaFuerza21+2.4/nivel
  • AgilidadAgilidad15+1.4/nivel
  • InteligenciaInteligencia21+2.9/nivel

A nivel 1

Daño
48–52
Tiempo de ataque
1.7s
Alcance de ataque
625
Velocidad de movimiento
300
Armadura
2.5
Resistencia mágica
25%
Vida
582 (+2.4/s)
Maná
327 (+1.1/s)
Visión día / noche
1800 / 800

Cambios recientes

últimos 12 parches
  1. 7.41f
    • Inteligencia base aumentada de 20 a 21.
    • Daño de nivel 1 aumentado de 47-51 a 48-52.
  2. 7.41d
    • Velocidad de movimiento base aumentada de 295 a 300.
    • Impacto Atronador:Costo de maná reducido de 125/130/135/140 a 115/120/125/130.
  3. 7.41
    • Repulsión Electromagnética:Ahora inflige daño igual a 1.5 veces la inteligencia de Disruptor.
    • Impacto Atronador:Daño del impacto aumentado de 25/55/85/115 a 30/60/90/120.
    • Ya no se mejora con el Fragmento de Aghanim.
    • Muro Cinético:Ahora otorgada por el Fragmento de Aghanim.
    • Ya no comparte su nivel con Campo Cinético. Ahora solo tiene un nivel.
    • Alcance de lanzamiento aumentado de 1050 a 1200.
    • Tiempo de recarga reducido de 20/18/16/14 s a 14 s.
    • Duración aumentada de 2.6/3.2/3.8/4.4 s a 4.4 s.
    • Se puede mejorar con la habilidad de duración de Campo Cinético.
    • Retraso de formación aumentado de 0.4 s a 1 s.
    • Talentos:Talento de nivel 15 "+10 %/300 de distancia a daño/daño máximo para Vislumbrar" aumentado a +15 %/300.
    • Talento de nivel 20 "+150 de retroceso/radio para Repulsión Electromagnética" reemplazado por "+75 de radio para Tormenta Estática".
    • Talento de nivel 25 "+150 de radio para Tormenta Estática" reemplazado por "+6 impactos de Impacto Atronador" (también reduce el intervalo de impacto un 50 %).
    • Talento de nivel 25 "-12 s de tiempo de recarga para Vislumbrar" reemplazado por "2 cargas para Vislumbrar".
  4. 7.39e
    • Tormenta Estática:Tiempo de recarga aumentado de 90/80/70 s a 100/85/70 s.

Historia

En lo más alto de las estepas asoladas por el viento de Druud, un talentoso creatormentas llamado Disruptor fue el primero en descubrir los secretos de las borrascas de verano. Bajo el asalto constante de las tormentas estacionales y la invasión de los reinos civilizados del Sur, las tierras altas de Oglodi han luchado durante siglos para subsistir en la cima de las mesetas interminables. Ellos son los restos de lo que otrora fue una gran civilización: El creatormentas de semblante extraño e inescrutable recoge los desechos de un conocimiento perdido que ya ni entiende en su totalidad. Para aquellos que habitan la meseta, el clima se ha convertido en una especie de religión, venerado tanto por dar como por quitar la vida. Pero las tormentas eléctricas que traen las lluvias que mantienen la vida tienen un precio, el de los cadáveres calcinados que dejan a su paso. A pesar de ser pequeño para su especie, Disruptor era valiente y curioso. Aún sin sangre y sin stryder, exploró las ruinas de las ciudades buscando entre bibliotecas derruidas y oxidadas fábricas. Cogió lo que necesitaba y regresó a su tribu. Modificando una bobina de diseño ancestral, consiguió hacerse con el control de la diferencia de carga eléctrica y así poder lanzar los rayos a su voluntad. Parte magia, parte artesanía, sus resplandecientes bobinas conservan el poder de la vida y de la muerte, un poder blandido con precisión contra las castas terratenientes del Sur y contra cualquier intruso que cruce las antiguas tierras de Oglodi.

Los win rates vienen de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 M partidas contadas, actualizado el 1 nov 2026. Los tiers usan el win rate en el rango elegido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D por debajo; los héroes con pocas partidas quedan sin tier. Los datos de los héroes y las notas de parche son de Valve. Builds Forge es un sitio de fans no oficial, sin relación con Valve.