Meta Builds
Las builds con mejor rendimiento en Europe en los últimos 7 días, calculadas a partir de una muestra de peleas reales entre jugadores.
Servidor
Mundo abierto
Instanciado
Top builds
- 1

Bastón desenfrenado
Win rate73.6% - 2

Bastón de redención
Win rate68.1% - 3

Santificador
Win rate67.6% - 4

Modelador de energía
Win rate63.9% - 5

Bastón exaltado
Win rate62.3% - 6

Bastón de infortunio
Win rate62.1% - 7

Garras
Win rate61.9% - 8

Bastón salvaje
Win rate61.7% - 9

Ballesta pesada
Win rate60.7% - 10

Bastón de criatura infernal
Win rate60.1% - 11

Lanza de trinidad
Win rate60.1% - 12

Bastón glacial
Win rate59.3%
Conjuntos completos más fuertes
- 1




Win rate97.6%Popularidad9,1% - 2




Win rate82.1%Popularidad9,9% - 3Bastón sagradoSoporte





Win rate78.5%Popularidad1,2% - 4SantificadorSoporte





Win rate78.2%Popularidad7,2% - 5





Win rate77.4%Popularidad4,5% - 6SantificadorSoporte





Win rate75.8%Popularidad4,2% - 7




Win rate75.7%Popularidad2,6% - 8





Win rate75.6%Popularidad4,9% - 9




Win rate75.3%Popularidad2,2% - 10




Win rate74.0%Popularidad5,6% - 11Bastón sagradoSoporte





Win rate73.9%Popularidad1,5% - 12SantificadorSoporte





Win rate73.6%Popularidad2% - 13




Win rate73.2%Popularidad2,9% - 14Bastón naturalSoporte





Win rate72.9%Popularidad8,3% - 15




Win rate72.6%Popularidad3,1% - 16Bastón desenfrenadoSoporte




Win rate72.5%Popularidad21,5% - 17



Win rate72.4%Popularidad4,6% - 18Bastón de infortunioSoporte




Win rate72.4%Popularidad8,9% - 19




Win rate72.2%Popularidad2,3% - 20Bastón de redenciónSoporte




Win rate72.1%Popularidad1,8% - 21Bastón naturalSoporte





Win rate71.9%Popularidad9,1% - 22




Win rate71.7%Popularidad2,4% - 23Bastón de redenciónSoporte




Win rate71.2%Popularidad1,3% - 24Bastón de infortunioSoporte




Win rate71.1%Popularidad2,5% - 25




Win rate70.6%Popularidad1,3%
Cómo calculamos
Usamos una muestra de kills y batallas entre jugadores, recogida varias veces al día. Cada kill vale una victoria, repartida entre las builds que participaron según el daño y la curación de cada una (así los healers también cuentan), y una derrota para la build que murió. Por eso la media de todas las builds es 50%. El ranking usa un win rate suavizado: las builds con pocas peleas se acercan al 50% para no aparecer arriba por suerte. Corregimos por el nivel de equipo: quien juega con mejor equipo gana más peleas, sea cual sea el arma. Por eso cada arma, build y pieza se compara con las demás que tenían equipo del mismo nivel, y el win rate mostrado indica cuánto gana por encima o por debajo de lo esperado para ese nivel (50% = lo esperado). Nunca usamos ni guardamos nombres de jugadores o gremios, y las kills se descartan una vez contadas.