Meta Builds · Solo
Las builds con mejor rendimiento en Europe en los últimos 7 días, calculadas a partir de una muestra de peleas reales entre jugadores.
Servidor
Mundo abierto
Instanciado
Top builds
- 1

Bastón de criatura infernal
Win rate64.6% - 2

Lanza de trinidad
Win rate64.3% - 3

Ballesta pesada
Win rate62.7% - 4

Brazales de Fuerza Pulsante
Win rate62.0% - 5

Martillo de la tumba
Win rate61.4% - 6

Portador del alba
Win rate61.2% - 7

Manos infernales
Win rate61.1% - 8

Hoja doble fantasma
Win rate60.3% - 9

Bastón infernal
Win rate59.8% - 10

Bastón Putrefacto
Win rate59.3% - 11

Invocador de luz
Win rate59.2% - 12

Puños de Avalon
Win rate58.8%
Conjuntos completos más fuertes
- 1




Win rate83.0%Popularidad23,8% - 2





Win rate77.4%Popularidad10,6% - 3




Win rate75.7%Popularidad6,3% - 4





Win rate75.6%Popularidad6,9% - 5




Win rate72.7%Popularidad5,7% - 6




Win rate70.7%Popularidad3,9% - 7





Win rate70.1%Popularidad3,6% - 8





Win rate69.5%Popularidad5,5% - 9




Win rate69.5%Popularidad15,1% - 10




Win rate68.4%Popularidad6,8% - 11




Win rate67.9%Popularidad9,2% - 12





Win rate67.9%Popularidad4,6% - 13





Win rate67.8%Popularidad9,5% - 14




Win rate67.8%Popularidad8,7% - 15




Win rate67.7%Popularidad4,9% - 16




Win rate67.1%Popularidad31% - 17




Win rate66.8%Popularidad7,6% - 18




Win rate65.8%Popularidad5,3% - 19




Win rate65.5%Popularidad3,5% - 20




Win rate65.0%Popularidad4,3% - 21




Win rate64.9%Popularidad5% - 22



Win rate64.7%Popularidad6,7% - 23




Win rate64.6%Popularidad3,2% - 24




Win rate64.5%Popularidad5,8% - 25




Win rate64.1%Popularidad6,5%
Cómo calculamos
Usamos una muestra de kills y batallas entre jugadores, recogida varias veces al día. Cada kill vale una victoria, repartida entre las builds que participaron según el daño y la curación de cada una (así los healers también cuentan), y una derrota para la build que murió. Por eso la media de todas las builds es 50%. El ranking usa un win rate suavizado: las builds con pocas peleas se acercan al 50% para no aparecer arriba por suerte. Corregimos por el nivel de equipo: quien juega con mejor equipo gana más peleas, sea cual sea el arma. Por eso cada arma, build y pieza se compara con las demás que tenían equipo del mismo nivel, y el win rate mostrado indica cuánto gana por encima o por debajo de lo esperado para ese nivel (50% = lo esperado). Nunca usamos ni guardamos nombres de jugadores o gremios, y las kills se descartan una vez contadas.