Clases de Path of Exile 2
Compara las ocho clases disponibles por estilo de juego, arma y atributos iniciales. Las ascendencias aparecen más abajo, por clase.
| Clase | Estilo | Arma inicial | Atributos iniciales | Ascendencias |
|---|---|---|---|---|
| Warrior | Cuerpo a cuerpo | Maza | Fue15Des7Int7 | Titan, Warbringer, Smith of Kitava |
| Monk | Cuerpo a cuerpo | Bastón | Fue7Des11Int11 | Martial Artist, Invoker, Acolyte of Chayula |
| Sorceress | Hechizos | – | Fue7Des7Int15 | Stormweaver, Chronomancer, Disciple of Varashta |
| Witch | Hechizos | – | Fue7Des7Int15 | Infernalist, Blood Mage, Lich |
| Mercenary | A distancia | Ballesta | Fue11Des11Int7 | Tactician, Witchhunter, Gemling Legionnaire |
| Ranger | A distancia | Arco | Fue7Des15Int7 | Deadeye, Pathfinder |
| Huntress | Híbrida | Lanza | Fue7Des15Int7 | Amazon, Spirit Walker, Ritualist |
| Druid | Híbrida | – | Fue11Des7Int11 | Oracle, Shaman |
Todas las ascendencias
Cada clase tiene dos o tres ascendencias, que se eligen más adelante en las pruebas de ascendencia. Los nombres quedan en inglés, como en el juego.
Warrior
- Titan — Golpes de área con Aftershocks y mucha vida y armadura: lo más directo para pegar fuerte y aguantar.
- Warbringer — Rompe la armadura de los enemigos y potencia los Warcries y los tótems.
- Smith of Kitava — Se centra en habilidades de arma imbuidas de fuego (Fire Spell on Hit) y en bonos de la armadura de pecho.
Monk
- Martial Artist — Gira en torno a Combo y a Runas tatuadas en el cuerpo.
- Invoker — Gana Spirit con los objetos defensivos y deja el suelo en shock o hielo.
- Acolyte of Chayula — Daño de Caos, Oscuridad (Darkness), Volatility y resistencia al Caos.
Sorceress
- Stormweaver — Arcane Surge, Elemental Storm y shock: magia elemental a gran escala.
- Chronomancer — Manipula el tiempo, con habilidades como Temporal Rift y Time Freeze.
- Disciple of Varashta — Compañeros Djinn y un Energy Shield reforzado.
Witch
- Infernalist — Infernal Flame, Demon Form y pasivas de fuego.
- Blood Mage — Paga costes con vida, causa Sangrado, lanza maldiciones y usa daño basado en vida.
- Lich — Juega con Energy Shield y Mana, con explosiones de Caos y maldiciones.
Mercenary
- Tactician — Estandartes (Banners), tótems y proyectiles que inmovilizan a los enemigos.
- Witchhunter — Concentration, Culling Strike y un escudo contra hechizos (spell aegis).
- Gemling Legionnaire — Juega con gemas de apoyo agrupadas por color y da espacios de gema extra.
Ranger
- Deadeye — Proyectiles extra, Cargas de Frenesí (Frenzy Charges) y Marcas.
- Pathfinder — Movimiento, veneno y pasivas ligadas a los frascos (flasks).
Huntress
- Amazon — Open Weakness, Elemental Surges y defensa por evasión.
- Spirit Walker — Vivid Stampede, compañeros y la mecánica de Owl Feather.
- Ritualist — Charms, espacios extra de anillo y charm, recuperación de vida y habilidades de cadáveres.
Druid
- Oracle — Pasivas ligadas a keystones, Moment of Vulnerability y mecánicas de mala suerte (Unlucky).
- Shaman — Adaptation, Rage y Apocalypse.
Clases anunciadas
La Duelist (Fuerza y Destreza, espadas) llega en la versión 1.0. Marauder (hachas), Shadow (dagas y magia) y Templar (mayales) aparecen como clases anunciadas, pero sin confirmación para la 1.0 y sin ascendencias reveladas.