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Builds Forge

Clases de Path of Exile 2

Compara las ocho clases disponibles por estilo de juego, arma y atributos iniciales. Las ascendencias aparecen más abajo, por clase.

ClaseEstiloArma inicialAtributos inicialesAscendencias
WarriorCuerpo a cuerpoMazaFue15Des7Int7Titan, Warbringer, Smith of Kitava
MonkCuerpo a cuerpoBastónFue7Des11Int11Martial Artist, Invoker, Acolyte of Chayula
SorceressHechizos–Fue7Des7Int15Stormweaver, Chronomancer, Disciple of Varashta
WitchHechizos–Fue7Des7Int15Infernalist, Blood Mage, Lich
MercenaryA distanciaBallestaFue11Des11Int7Tactician, Witchhunter, Gemling Legionnaire
RangerA distanciaArcoFue7Des15Int7Deadeye, Pathfinder
HuntressHíbridaLanzaFue7Des15Int7Amazon, Spirit Walker, Ritualist
DruidHíbrida–Fue11Des7Int11Oracle, Shaman

Todas las ascendencias

Cada clase tiene dos o tres ascendencias, que se eligen más adelante en las pruebas de ascendencia. Los nombres quedan en inglés, como en el juego.

Warrior

  • Titan — Golpes de área con Aftershocks y mucha vida y armadura: lo más directo para pegar fuerte y aguantar.
  • Warbringer — Rompe la armadura de los enemigos y potencia los Warcries y los tótems.
  • Smith of Kitava — Se centra en habilidades de arma imbuidas de fuego (Fire Spell on Hit) y en bonos de la armadura de pecho.

Monk

  • Martial Artist — Gira en torno a Combo y a Runas tatuadas en el cuerpo.
  • Invoker — Gana Spirit con los objetos defensivos y deja el suelo en shock o hielo.
  • Acolyte of Chayula — Daño de Caos, Oscuridad (Darkness), Volatility y resistencia al Caos.

Sorceress

  • Stormweaver — Arcane Surge, Elemental Storm y shock: magia elemental a gran escala.
  • Chronomancer — Manipula el tiempo, con habilidades como Temporal Rift y Time Freeze.
  • Disciple of Varashta — Compañeros Djinn y un Energy Shield reforzado.

Witch

  • Infernalist — Infernal Flame, Demon Form y pasivas de fuego.
  • Blood Mage — Paga costes con vida, causa Sangrado, lanza maldiciones y usa daño basado en vida.
  • Lich — Juega con Energy Shield y Mana, con explosiones de Caos y maldiciones.

Mercenary

  • Tactician — Estandartes (Banners), tótems y proyectiles que inmovilizan a los enemigos.
  • Witchhunter — Concentration, Culling Strike y un escudo contra hechizos (spell aegis).
  • Gemling Legionnaire — Juega con gemas de apoyo agrupadas por color y da espacios de gema extra.

Ranger

  • Deadeye — Proyectiles extra, Cargas de Frenesí (Frenzy Charges) y Marcas.
  • Pathfinder — Movimiento, veneno y pasivas ligadas a los frascos (flasks).

Huntress

  • Amazon — Open Weakness, Elemental Surges y defensa por evasión.
  • Spirit Walker — Vivid Stampede, compañeros y la mecánica de Owl Feather.
  • Ritualist — Charms, espacios extra de anillo y charm, recuperación de vida y habilidades de cadáveres.

Druid

  • Oracle — Pasivas ligadas a keystones, Moment of Vulnerability y mecánicas de mala suerte (Unlucky).
  • Shaman — Adaptation, Rage y Apocalypse.

Clases anunciadas

La Duelist (Fuerza y Destreza, espadas) llega en la versión 1.0. Marauder (hachas), Shadow (dagas y magia) y Templar (mayales) aparecen como clases anunciadas, pero sin confirmación para la 1.0 y sin ascendencias reveladas.