Warrior
El cuerpo a cuerpo pesado de PoE 2: maza, golpes de área y escudo.
Cómo se juega
La Warrior pelea de cerca con golpes lentos y fuertes contra el suelo (slams) que aturden y empujan, y con Warcries que refuerzan al grupo y debilitan a los enemigos. La defensa viene de armadura pesada, bloqueo con escudo y una reserva de vida grande.
Para quién es
Quien quiere ser el tanque que entra primero, prefiere una clase fácil de entender y no le importa hacer menos daño en área que un hechicero.
Ascendencias
- Titan
Golpes de área con Aftershocks y mucha vida y armadura: lo más directo para pegar fuerte y aguantar.
- Warbringer
Rompe la armadura de los enemigos y potencia los Warcries y los tótems.
- Smith of Kitava
Se centra en habilidades de arma imbuidas de fuego (Fire Spell on Hit) y en bonos de la armadura de pecho.
Habilidades destacadas
- Rolling Slam
- Boneshatter
- Earthquake
- Shield Charge
- Armour Breaker
- Infernal Cry
- Leap Slam
- Hammer of the Gods
Gemas de Spirit
- Herald of Ash
- Berserk
- Dread Banner
- Time of Need
Los nombres de habilidades y ascendencias quedan en inglés, como en el juego.
Consejos para empezar
- Empieza con una habilidad de slam y un Warcry: te da daño, aturdimiento y control desde las primeras horas.
- La armadura y la vida pesan más que la resistencia elemental al principio, así que prioriza equipo de Fuerza.
- Revisa en la gema qué arma exige cada habilidad antes de cambiar de arma: algunas solo funcionan con ciertos tipos.