Witch
Esbirros, maldiciones y magia de Caos y de huesos.
HechizosAtributos inicialesFuerza7Destreza7Inteligencia15
Cómo se juega
La Witch comanda un ejército de muertos que vuelve a invocar cuando mueren, o ataca ella misma con magia de Caos y de huesos. Las maldiciones debilitan a los enemigos, sobre todo a los jefes.
Para quién es
Quien disfruta peleando a través de siervos, quiere que los monstruos mueran sin estar muy cerca y aprecia los sistemas con muchas piezas.
Ascendencias
- Infernalist
Infernal Flame, Demon Form y pasivas de fuego.
- Blood Mage
Paga costes con vida, causa Sangrado, lanza maldiciones y usa daño basado en vida.
- Lich
Juega con Energy Shield y Mana, con explosiones de Caos y maldiciones.
Habilidades destacadas
- Unearth
- Contagion
- Skeletal Sniper
- Raise Zombie
- Bonestorm
- Essence Drain
- Skeletal Frost Mage
- Bone Offering
Gemas de Spirit
- Grim Feast
- Withering Presence
- Blasphemy
- Cast on Minion Death
Los nombres de habilidades y ascendencias quedan en inglés, como en el juego.
Consejos para empezar
- Los esbirros hacen la mayor parte del daño: invierte en su vida y defensas, no solo en las tuyas.
- Las habilidades de Spirit (como Grim Feast o Withering Presence) dan efectos permanentes, así que reserva Spirit para ellas.
- Usa maldiciones contra los jefes: la diferencia de daño es grande.