Monk
Luchador veloz de bastón, con combos y magia elemental.
Cuerpo a cuerpoAtributos inicialesFuerza7Destreza11Inteligencia11Arma inicialBastón
Cómo se juega
El Monk entra a toda velocidad, golpea en secuencias rápidas, esquiva el peligro y vuelve a cerrar. Las habilidades de bastón con Rayo, Hielo y Viento acumulan y gastan cargas, y los combos preparan un golpe final fuerte.
Para quién es
Quien quiere una clase móvil y activa, que nunca se queda quieta, y le gusta mezclar golpes y magia.
Ascendencias
- Martial Artist
Gira en torno a Combo y a Runas tatuadas en el cuerpo.
- Invoker
Gana Spirit con los objetos defensivos y deja el suelo en shock o hielo.
- Acolyte of Chayula
Daño de Caos, Oscuridad (Darkness), Volatility y resistencia al Caos.
Habilidades destacadas
- Falling Thunder
- Ice Strike
- Tempest Flurry
- Whirling Assault
- Flicker Strike
- Wave of Frost
- Siphoning Strike
- Killing Palm
Gemas de Spirit
- Herald of Ice
- Herald of Thunder
- Ghost Dance
- Cast on Dodge
Los nombres de habilidades y ascendencias quedan en inglés, como en el juego.
Consejos para empezar
- Aprende a esquivar y a reposicionarte: la defensa del Monk consiste en buena parte en no estar donde cae el golpe.
- Usa una habilidad para crear el combo y otra para cerrarlo, en lugar de repetir siempre la misma.
- Herald of Ice y Herald of Thunder añaden daño sin ocupar botones, algo útil en los primeros niveles.