Mejores builds Melee (PvP)
Las armas de daño cuerpo a cuerpo que más ganan en PvP de mundo abierto en Europe en los últimos 7 días, cada una con el equipo que usa la mayoría.
- 1

Lanza de trinidad
Cuerpo a cuerpo
Q
W
E
P
Win rate61.1%Luchas: 5931
- Control fuerte
- Movilidad
- Curación y recuperación
Lo que usa la mayoría

Capucha de cazador
Cabeza · 84,7%

Túnica de clérigo
Pecho · 79,6%

Botas de soldado
Botas · 38,8%

Capa de Thetford
Capa · 68,9%

Poción de curación
Poción · 48,4%

Guiso
Comida · 33,4%
- 2

Brazales de Fuerza Pulsante
Cuerpo a cuerpo
Q
W
E
P
Win rate60.3%Luchas: 3731
- Control fuerte
- Movilidad
- Defensas activas
Lo que usa la mayoría

Capucha de acechador
Cabeza · 31%

Túnica de escamas feéricas
Pecho · 27%

Zapatos de asesino
Botas · 46,8%

Capa de Contrabandista
Capa · 31,3%

Poción de veneno
Poción · 25,1%

Guiso
Comida · 71,4%
- 3

Bastón de criatura infernal
Cuerpo a cuerpo
Q
W
E
P
Win rate59.0%Luchas: 21.420
- PvE: en 2 builds del top del Armory
- Control fuerte
- Curación y recuperación
- Defensas activas
Lo que usa la mayoría

Casco real
Cabeza · 68,6%

Armadura de soldado
Pecho · 64,2%

Zapatos de acechador
Botas · 36,7%

Capa de Caerleon
Capa · 73,6%

Poción de fuego infernal
Poción · 42,5%

Guiso
Comida · 89,3%
- 4

Bastón de merodeador
Cuerpo a cuerpo
Q
W
E
P
Win rate58.4%Luchas: 12.371
- Control fuerte
- Ralentización
- Defensas activas
Lo que usa la mayoría

Casco real
Cabeza · 46,7%

Armadura de valor
Pecho · 48,2%

Zapatos de tenacidad
Botas · 39,3%

Capa de Contrabandista
Capa · 46,6%

Poción de curación
Poción · 51%

Pargo de niebla asado
Comida · 30,9%
- 5

Falce de cristal
Cuerpo a cuerpo
Q
W
E
P
Win rate58.4%Luchas: 6572
- PvE: en 28 builds del top del Armory
- Movilidad
- Defensas activas
- Inmunidades
Lo que usa la mayoría

Casco de valor
Cabeza · 22,1%

Túnica de druida
Pecho · 36,8%

Zapatos de acechador
Botas · 19,6%

Capa avaloniana
Capa · 35%

Poción de resistencia
Poción · 37,4%

Guiso
Comida · 77,5%
- 6

Claymore
Cuerpo a cuerpo
Q
W
E
P
Win rate57.6%Luchas: 20.197
- PvE: en 1 builds del top del Armory
- Control fuerte
- Movilidad
- Defensas activas
Lo que usa la mayoría

Capucha de acechador
Cabeza · 44,1%

Túnica de mago
Pecho · 36%

Zapatos de asesino
Botas · 45,2%

Capa de Thetford
Capa · 54%

Poción de resistencia
Poción · 34,3%

Guiso
Comida · 79,7%
- 7

Guja
Cuerpo a cuerpo
Q
W
E
P
Win rate57.5%Luchas: 1075
- Control fuerte
- Ralentización
- Defensas activas
Lo que usa la mayoría

Hábito de diablo
Cabeza · 27,6%

Túnica de pureza
Pecho · 21,4%

Zapatos de tenacidad
Botas · 34,4%

Capa de Thetford
Capa · 63%

Poción de energía
Poción · 32,7%

Guiso
Comida · 58,2%
- 8

Buscador de grial
Cuerpo a cuerpo
Q
W
E
P
Win rate57.4%Luchas: 12.152
- PvE: en 1 builds del top del Armory
- Control fuerte
- Defensas activas
- Invisibilidad
Lo que usa la mayoría

Casco de valor
Cabeza · 16,5%

Armadura de guardatumbas
Pecho · 30,8%

Zapatos de cazador
Botas · 78,7%

Capa demoníaca
Capa · 47,7%

Poción de fuego infernal
Poción · 31%

Bocadillo de avaloniano
Comida · 22,1%
- 9

Martillo de la tumba
Cuerpo a cuerpo
Q
W
E
P
Win rate56.2%Luchas: 10.114
- Control fuerte
- Ralentización
- Movilidad
Lo que usa la mayoría

Hábito de mago
Cabeza · 16,4%

Armadura de soldado
Pecho · 28,7%

Zapatos de asesino
Botas · 17,8%

Capa de Contrabandista
Capa · 59%

Poción de fuego infernal
Poción · 59,3%

Guiso
Comida · 27,9%
- 10

Garras
Cuerpo a cuerpo
Q
W
E
P
Win rate56.1%Luchas: 5207
- PvE: en 2 builds del top del Armory
- Control fuerte
- Defensas activas
- Invisibilidad
Lo que usa la mayoría

Hábito de diablo
Cabeza · 35,8%

Chaqueta de asesino
Pecho · 52,8%

Zapatos de cazador
Botas · 45,3%

Capa demoníaca
Capa · 55%

Poción de veneno
Poción · 58,2%

Guiso
Comida · 84,7%
Cómo elegimos
Ordenadas por el win rate corregido por el nivel de equipo (50% es lo esperado), en luchas de mundo abierto de todos los tamaños. «Melee» son las armas cuerpo a cuerpo: espadas, hachas, mazas, martillos, lanzas, dagas, bastones, puños y bastones de cambiaformas. Solo entran armas con al menos 300 luchas, para que el número sea fiable. El PvP instanciado (Hellgates, arenas...) no entra: el registro de kills del juego no lo separa del mundo abierto.
Usamos una muestra de kills y batallas entre jugadores, recogida varias veces al día. Cada kill vale una victoria, repartida entre las builds que participaron según el daño y la curación de cada una (así los healers también cuentan), y una derrota para la build que murió. Por eso la media de todas las builds es 50%. El ranking usa un win rate suavizado: las builds con pocas peleas se acercan al 50% para no aparecer arriba por suerte. Corregimos por el nivel de equipo: quien juega con mejor equipo gana más peleas, sea cual sea el arma. Por eso cada arma, build y pieza se compara con las demás que tenían equipo del mismo nivel, y el win rate mostrado indica cuánto gana por encima o por debajo de lo esperado para ese nivel (50% = lo esperado). Nunca usamos ni guardamos nombres de jugadores o gremios, y las kills se descartan una vez contadas.
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