Mejores builds Melee (PvE)
Las armas cuerpo a cuerpo con más presencia en el ranking de builds de PvE del juego, cada una con el equipo y las skills de su mejor build.
- 1

Patas de oso
Q
W
E
P
- Armory de PvE, builds en el ranking: 20 (mejor: n.º 1)
Lo que usa la mayoría

Casco de valor
Cabeza

Chaqueta de asesino
Pecho

Sandalias reales
Botas

Capa de Thetford
Capa

Poción de veneno
Poción

Guiso
Comida
- 2

Falce de cristal
Q
W
E
P
- Armory de PvE, builds en el ranking: 23 (mejor: n.º 1)
Lo que usa la mayoría

Capucha de asesino
Cabeza

Túnica de druida
Pecho

Zapatos de acechador
Botas

Capa de Caerleon
Capa

Poción de calma
Poción

Guiso
Comida
- 3

Invocador de luz
Q
W
E
P
- Armory de PvE, builds en el ranking: 15 (mejor: n.º 2)
Lo que usa la mayoría

Capucha real
Cabeza

Túnica de druida
Pecho

Zapatos de mercenario
Botas

Capa de Morgana
Capa

Poción de gigantismo
Poción

Guiso
Comida
- 4

Espadas
Q
W
E
P
- Armory de PvE, builds en el ranking: 6 (mejor: n.º 9)
Lo que usa la mayoría

Hábito de mago
Cabeza

Chaqueta de mercenario
Pecho

Botas de soldado
Botas

Capa de muerto viviente
Capa

Poción de invisibilidad
Poción

Bocadillo
Comida
- 5

Gran hacha del iniciado
Q
W
E
P
- Armory de PvE, builds en el ranking: 6 (mejor: n.º 4)
Lo que usa la mayoría

Casco de guardián
Cabeza

Chaqueta de acechador
Pecho

Botas de soldado
Botas

Capa de Caerleon
Capa

Poción de invisibilidad
Poción

Asado
Comida
- 6

Daga doble
Q
W
E
P
- Armory de PvE, builds en el ranking: 9 (mejor: n.º 11)
Lo que usa la mayoría

Hábito de pureza
Cabeza

Túnica de escamas feéricas
Pecho

Zapatos de vándalo
Botas

Capa de Morgana
Capa

Poción de invisibilidad
Poción

Guiso
Comida
- 7

Galatinas
Q
W
E
P
- Armory de PvE, builds en el ranking: 4 (mejor: n.º 2)
Lo que usa la mayoría

Capucha de asesino
Cabeza

Armadura de soldado
Pecho

Zapatos de acechador
Botas

Capa de Contrabandista
Capa

Poción de gigantismo
Poción

Guiso
Comida
- 8

Vara
Q
W
E
P
- Armory de PvE, builds en el ranking: 4 (mejor: n.º 9)
Lo que usa la mayoría

Hábito de erudito
Cabeza

Chaqueta de mercenario
Pecho

Sandalias de erudito
Botas

Capa avaloniana
Capa

Poción de gigantismo
Poción

Guiso
Comida
- 9

Hacha de guerra
Q
W
E
P
- Armory de PvE, builds en el ranking: 4 (mejor: n.º 7)
Lo que usa la mayoría

Hábito de mago
Cabeza

Chaqueta de mercenario
Pecho

Botas de caballero
Botas

Capa de Lymhurst
Capa

Muisak
Mano secundaria

Poción de veneno
Poción

Pargo de niebla asado
Comida
- 10

Guanteletes de púas
Q
W
E
P
- Armory de PvE, builds en el ranking: 1 (mejor: n.º 1)
Lo que usa la mayoría

Capucha de caminanieblas
Cabeza

Túnica de pureza
Pecho

Zapatos de caminanieblas
Botas

Capa de Contrabandista
Capa

Poción de gigantismo
Poción

Guiso
Comida
Cómo elegimos
El PvE no tiene luchas contra jugadores, así que no hay win rate. Usamos el ranking de builds de PvE del Armory del propio juego (296 builds: mazmorras, expediciones, mundo abierto, Avalon y jefes de mundo; la recolección y el rastreo quedan fuera): cada build vale más cuanto más alto está en su lista, y sumamos los puntos por arma. El equipo y las skills mostrados son los de la mejor build de esa arma. Solo armas cuerpo a cuerpo de daño. No es una medida de nuestras luchas y la muestra es pequeña, por lo que el orden puede cambiar de un parche a otro.
Usamos una muestra de kills y batallas entre jugadores, recogida varias veces al día. Cada kill vale una victoria, repartida entre las builds que participaron según el daño y la curación de cada una (así los healers también cuentan), y una derrota para la build que murió. Por eso la media de todas las builds es 50%. El ranking usa un win rate suavizado: las builds con pocas peleas se acercan al 50% para no aparecer arriba por suerte. Corregimos por el nivel de equipo: quien juega con mejor equipo gana más peleas, sea cual sea el arma. Por eso cada arma, build y pieza se compara con las demás que tenían equipo del mismo nivel, y el win rate mostrado indica cuánto gana por encima o por debajo de lo esperado para ese nivel (50% = lo esperado). Nunca usamos ni guardamos nombres de jugadores o gremios, y las kills se descartan una vez contadas.
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