Meta Builds · Solo
Las builds con mejor rendimiento en Asia en los últimos 7 días, calculadas a partir de una muestra de peleas reales entre jugadores.
Servidor
Mundo abierto
Instanciado
Top builds
- 1

Lanza de trinidad
Win rate72.9% - 2

Maza de lecho de roca
Win rate67.9% - 3

Bastón de merodeador
Win rate67.5% - 4

Bastón de Forjacorteza
Win rate66.8% - 5

Portador del alba
Win rate66.5% - 6

Hoja doble fantasma
Win rate65.4% - 7

Guja
Win rate65.0% - 8

Bastón glacial
Win rate63.2% - 9

Invocador de luz
Win rate63.0% - 10

Martillo largo
Win rate62.6% - 11

Brazales de Fuerza Pulsante
Win rate61.0% - 12

Desintegradoras de Luz
Win rate60.9%
Conjuntos completos más fuertes
- 1





Win rate75.7%Popularidad17,2% - 2




Win rate71.6%Popularidad21% - 3




Win rate71.6%Popularidad18,7% - 4




Win rate69.3%Popularidad15,3% - 5




Win rate68.5%Popularidad6,6% - 6





Win rate64.4%Popularidad23,3% - 7




Win rate63.1%Popularidad37% - 8




Win rate62.5%Popularidad9,2% - 9





Win rate62.4%Popularidad25,2% - 10





Win rate61.5%Popularidad15,1% - 11




Win rate60.9%Popularidad9,1% - 12




Win rate60.5%Popularidad4,5% - 13




Win rate60.4%Popularidad24,6% - 14




Win rate60.2%Popularidad9,7% - 15





Win rate60.1%Popularidad24,1% - 16




Win rate59.5%Popularidad9,2% - 17




Win rate59.4%Popularidad9,2% - 18




Win rate58.6%Popularidad8,2% - 19




Win rate58.4%Popularidad18,9% - 20




Win rate56.8%Popularidad5,7% - 21





Win rate56.3%Popularidad11% - 22




Win rate55.4%Popularidad6,6% - 23





Win rate55.2%Popularidad8,6% - 24




Win rate53.0%Popularidad7,5% - 25




Win rate52.6%Popularidad12%
Cómo calculamos
Usamos una muestra de kills y batallas entre jugadores, recogida varias veces al día. Cada kill vale una victoria, repartida entre las builds que participaron según el daño y la curación de cada una (así los healers también cuentan), y una derrota para la build que murió. Por eso la media de todas las builds es 50%. El ranking usa un win rate suavizado: las builds con pocas peleas se acercan al 50% para no aparecer arriba por suerte. Corregimos por el nivel de equipo: quien juega con mejor equipo gana más peleas, sea cual sea el arma. Por eso cada arma, build y pieza se compara con las demás que tenían equipo del mismo nivel, y el win rate mostrado indica cuánto gana por encima o por debajo de lo esperado para ese nivel (50% = lo esperado). Nunca usamos ni guardamos nombres de jugadores o gremios, y las kills se descartan una vez contadas.