Meta Builds · Grupo medio
Las builds con mejor rendimiento en Asia en los últimos 7 días, calculadas a partir de una muestra de peleas reales entre jugadores.
Servidor
Mundo abierto
Instanciado
Top builds
- 1

Bastón de infortunio
Win rate78.4% - 2

Bastón de redención
Win rate69.7% - 3

Bastón sagrado
Win rate67.1% - 4

Bastón glacial
Win rate63.8% - 5

Bastón demoníaco
Win rate62.6% - 6

Desintegradoras de Luz
Win rate60.7% - 7

Santificador
Win rate60.2% - 8

Modelador de energía
Win rate59.1% - 9

Bastón de criatura infernal
Win rate58.6% - 10

Arco
Win rate56.6% - 11

Hoja doble fantasma
Win rate55.9% - 12

Bastón de hielo
Win rate55.8%
Conjuntos completos más fuertes
- 1Bastón de infortunioSoporte




Win rate74.9%Popularidad9,5% - 2Bastón de redenciónSoporte




Win rate69.6%Popularidad13,1% - 3




Win rate66.4%Popularidad11,7% - 4Bastón sagradoSoporte





Win rate64.5%Popularidad2,6% - 5Bastón sagradoSoporte





Win rate64.4%Popularidad2,6% - 6Bastón de infortunioSoporte




Win rate63.7%Popularidad6,4% - 7




Win rate63.4%Popularidad8,7% - 8Bastón sagradoSoporte





Win rate62.3%Popularidad8,8% - 9Bastón de redenciónSoporte




Win rate61.6%Popularidad5,4% - 10Bastón sagradoSoporte





Win rate61.1%Popularidad3,2% - 11




Win rate58.9%Popularidad58,2% - 12




Win rate57.4%Popularidad8,5% - 13SantificadorSoporte





Win rate57.1%Popularidad4,8% - 14




Win rate54.0%Popularidad6,9% - 15Bastón sagradoSoporte





Win rate50.7%Popularidad2,1% - 16




Win rate49.2%Popularidad7,1% - 17




Win rate47.9%Popularidad15,3% - 18




Win rate46.4%Popularidad8,9% - 19




Win rate38.5%Popularidad15,1%
Cómo calculamos
Usamos una muestra de kills y batallas entre jugadores, recogida varias veces al día. Cada kill vale una victoria, repartida entre las builds que participaron según el daño y la curación de cada una (así los healers también cuentan), y una derrota para la build que murió. Por eso la media de todas las builds es 50%. El ranking usa un win rate suavizado: las builds con pocas peleas se acercan al 50% para no aparecer arriba por suerte. Corregimos por el nivel de equipo: quien juega con mejor equipo gana más peleas, sea cual sea el arma. Por eso cada arma, build y pieza se compara con las demás que tenían equipo del mismo nivel, y el win rate mostrado indica cuánto gana por encima o por debajo de lo esperado para ese nivel (50% = lo esperado). Nunca usamos ni guardamos nombres de jugadores o gremios, y las kills se descartan una vez contadas.