Meta Builds · Small-scale
Las builds con mejor rendimiento en Asia en los últimos 7 días, calculadas a partir de una muestra de peleas reales entre jugadores.
Servidor
Mundo abierto
Instanciado
Top builds
- 1

Bastón demoníaco
Win rate72.5% - 2

Bastón de infortunio
Win rate63.1% - 3

Bastón desenfrenado
Win rate62.6% - 4

Bastón de criatura infernal
Win rate61.9% - 5

Ballesta pesada
Win rate59.6% - 6

Llamacarroña
Win rate59.6% - 7

Patas de oso
Win rate59.3% - 8

Claymore
Win rate58.3% - 9

Portador del alba
Win rate57.9% - 10

Bastón salvaje
Win rate57.9% - 11

Bastón exaltado
Win rate57.9% - 12

Bastón flamígero
Win rate57.7%
Conjuntos completos más fuertes
- 1




Win rate76.9%Popularidad20,5% - 2




Win rate71.9%Popularidad12% - 3




Win rate70.1%Popularidad4,9% - 4Bastón de toque de vidaSoporte





Win rate67.4%Popularidad17,7% - 5




Win rate63.8%Popularidad19,5% - 6




Win rate63.8%Popularidad10,1% - 7Bastón sagradoSoporte





Win rate63.7%Popularidad4,4% - 8




Win rate63.6%Popularidad3,8% - 9Bastón sagradoSoporte





Win rate63.2%Popularidad3,8% - 10




Win rate62.5%Popularidad6,8% - 11




Win rate62.4%Popularidad8,8% - 12Bastón naturalSoporte





Win rate61.0%Popularidad23,4% - 13SantificadorSoporte





Win rate60.9%Popularidad5,9% - 14




Win rate60.5%Popularidad4,7% - 15Bastón sagradoSoporte





Win rate59.9%Popularidad1,8% - 16




Win rate59.6%Popularidad8,1% - 17




Win rate59.4%Popularidad3,4% - 18Bastón sagradoSoporte





Win rate59.2%Popularidad1,3% - 19Bastón sagradoSoporte





Win rate59.0%Popularidad1,8% - 20SantificadorSoporte





Win rate58.7%Popularidad3,8% - 21




Win rate58.1%Popularidad18% - 22




Win rate57.1%Popularidad6,6% - 23




Win rate57.0%Popularidad6% - 24




Win rate56.6%Popularidad12,3% - 25Bastón sagradoSoporte





Win rate56.6%Popularidad1,3%
Cómo calculamos
Usamos una muestra de kills y batallas entre jugadores, recogida varias veces al día. Cada kill vale una victoria, repartida entre las builds que participaron según el daño y la curación de cada una (así los healers también cuentan), y una derrota para la build que murió. Por eso la media de todas las builds es 50%. El ranking usa un win rate suavizado: las builds con pocas peleas se acercan al 50% para no aparecer arriba por suerte. Corregimos por el nivel de equipo: quien juega con mejor equipo gana más peleas, sea cual sea el arma. Por eso cada arma, build y pieza se compara con las demás que tenían equipo del mismo nivel, y el win rate mostrado indica cuánto gana por encima o por debajo de lo esperado para ese nivel (50% = lo esperado). Nunca usamos ni guardamos nombres de jugadores o gremios, y las kills se descartan una vez contadas.