Meta Builds · ZvZ
Las builds con mejor rendimiento en Asia en los últimos 7 días, calculadas a partir de una muestra de peleas reales entre jugadores.
Servidor
Mundo abierto
Instanciado
Top builds
- 1

Bastón de infortunio
Win rate87.3% - 2

Bastón salvaje
Win rate84.0% - 3

Bastón caído
Win rate75.0% - 4

Bastón de redención
Win rate74.8% - 5

Santificador
Win rate73.8% - 6

Bastón desenfrenado
Win rate69.2% - 7

Gran bastón sagrado
Win rate63.8% - 8

Gran bastón natural
Win rate61.8% - 9

Bastón glacial
Win rate61.5% - 10

Bastón sagrado
Win rate59.5% - 11

Bastón exaltado
Win rate56.1% - 12

Lanzasaetas
Win rate54.8%
Conjuntos completos más fuertes
- 1Bastón de infortunioSoporte




Win rate78.7%Popularidad9,8% - 2Bastón de redenciónSoporte




Win rate70.7%Popularidad20,8% - 3Bastón caídoSoporte




Win rate69.7%Popularidad14% - 4Bastón salvajeSoporte




Win rate67.7%Popularidad21,8% - 5SantificadorSoporte





Win rate67.5%Popularidad5% - 6Bastón de infortunioSoporte




Win rate66.9%Popularidad7,8% - 7Bastón de infortunioSoporte




Win rate66.9%Popularidad10% - 8Bastón de infortunioSoporte




Win rate66.7%Popularidad9,8% - 9SantificadorSoporte





Win rate65.7%Popularidad6,5% - 10Bastón de redenciónSoporte




Win rate65.2%Popularidad13,5% - 11Bastón de infortunioSoporte




Win rate64.8%Popularidad5,3% - 12Bastón salvajeSoporte




Win rate64.8%Popularidad14,5% - 13Gran bastón sagradoSoporte




Win rate59.5%Popularidad26,5%
Cómo calculamos
Usamos una muestra de kills y batallas entre jugadores, recogida varias veces al día. Cada kill vale una victoria, repartida entre las builds que participaron según el daño y la curación de cada una (así los healers también cuentan), y una derrota para la build que murió. Por eso la media de todas las builds es 50%. El ranking usa un win rate suavizado: las builds con pocas peleas se acercan al 50% para no aparecer arriba por suerte. Corregimos por el nivel de equipo: quien juega con mejor equipo gana más peleas, sea cual sea el arma. Por eso cada arma, build y pieza se compara con las demás que tenían equipo del mismo nivel, y el win rate mostrado indica cuánto gana por encima o por debajo de lo esperado para ese nivel (50% = lo esperado). Nunca usamos ni guardamos nombres de jugadores o gremios, y las kills se descartan una vez contadas.