Meta Builds
Las builds con mejor rendimiento en Asia en los últimos 7 días, calculadas a partir de una muestra de peleas reales entre jugadores.
Servidor
Mundo abierto
Instanciado
Top builds
- 1

Bastón de infortunio
Win rate75.1% - 2

Bastón desenfrenado
Win rate74.8% - 3

Lanza de trinidad
Win rate69.3% - 4

Bastón salvaje
Win rate68.4% - 5

Bastón de redención
Win rate65.9% - 6

Bastón demoníaco
Win rate64.8% - 7

Bastón de merodeador
Win rate64.4% - 8

Bastón glacial
Win rate64.2% - 9

Bastón caído
Win rate63.7% - 10

Bastón de Forjacorteza
Win rate63.4% - 11

Portador del alba
Win rate61.9% - 12

Santificador
Win rate61.6%
Conjuntos completos más fuertes
- 1Bastón de infortunioSoporte




Win rate78.9%Popularidad3,4% - 2Bastón de infortunioSoporte




Win rate78.4%Popularidad4,6% - 3




Win rate76.9%Popularidad13,4% - 4





Win rate75.7%Popularidad7% - 5




Win rate72.6%Popularidad6,2% - 6




Win rate71.6%Popularidad15% - 7SantificadorSoporte





Win rate71.4%Popularidad1,4% - 8




Win rate71.1%Popularidad17,3% - 9Bastón de redenciónSoporte




Win rate71.1%Popularidad7,2% - 10




Win rate71.0%Popularidad2,6% - 11




Win rate70.7%Popularidad8,4% - 12



Win rate70.7%Popularidad33% - 13Bastón sagradoSoporte





Win rate70.0%Popularidad1,4% - 14Bastón caídoSoporte




Win rate70.0%Popularidad7,6% - 15




Win rate69.6%Popularidad6,1% - 16




Win rate69.5%Popularidad14,9% - 17




Win rate69.2%Popularidad2,3% - 18




Win rate68.6%Popularidad6,2% - 19SantificadorSoporte





Win rate68.5%Popularidad1,7% - 20Bastón de infortunioSoporte




Win rate68.0%Popularidad3,1% - 21Bastón salvajeSoporte




Win rate67.7%Popularidad12,5% - 22Bastón de infortunioSoporte




Win rate66.9%Popularidad2,7% - 23Bastón de redenciónSoporte




Win rate66.7%Popularidad5,5% - 24Bastón de infortunioSoporte




Win rate66.7%Popularidad3,3% - 25Bastón de infortunioSoporte




Win rate66.7%Popularidad2,2%
Cómo calculamos
Usamos una muestra de kills y batallas entre jugadores, recogida varias veces al día. Cada kill vale una victoria, repartida entre las builds que participaron según el daño y la curación de cada una (así los healers también cuentan), y una derrota para la build que murió. Por eso la media de todas las builds es 50%. El ranking usa un win rate suavizado: las builds con pocas peleas se acercan al 50% para no aparecer arriba por suerte. Corregimos por el nivel de equipo: quien juega con mejor equipo gana más peleas, sea cual sea el arma. Por eso cada arma, build y pieza se compara con las demás que tenían equipo del mismo nivel, y el win rate mostrado indica cuánto gana por encima o por debajo de lo esperado para ese nivel (50% = lo esperado). Nunca usamos ni guardamos nombres de jugadores o gremios, y las kills se descartan una vez contadas.