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Builds Forge

InteligenciaInteligencia · A distancia

Lich

Desata un poderoso ataque que rebota entre los enemigos.

SoporteDaño mágicoDificultad: Sencillo
Retrato de Lich

Win rate

52.6%

S en todos los rangos

Tasa de elección

11.0%

de las partidas públicas

Elecciones públicas

430,5 mil

en la muestra

Escena profesional

8

1 bans · 63% de win rate

Win rate por rango

  • Heraldo1Heraldo52.8%
  • Guardián2Guardián52.3%
  • Cruzado3Cruzado52.6%
  • Arconte4Arconte52.8%
  • Leyenda5Leyenda52.9%
  • Ancestral6Ancestral52.3%
  • Divino+7Divino+52.1%

Las barras parten del 50%. Tamaño de la muestra: Heraldo 8,1 mil · Guardián 28,4 mil · Cruzado 55,1 mil · Arconte 94,1 mil · Leyenda 119,6 mil · Ancestral 73,9 mil · Divino+ 51,2 mil.

Últimos 6 días

52.7%

Build de objetos más popular

Objetos iniciales

Comprados antes de la bocina

  1. 1

    Rama Férrea

    55g
  2. 2

    Tango

    90g
  3. 3

    Granada Sangrienta

    50g
  4. 4

    Guardianes Observadores y Centinelas

    50g
  5. 5

    Mango Encantado

    65g
  6. 6

    Fuego Feérico

    65g

Fase de líneas

Los primeros minutos

  1. 1

    Botas de Velocidad

    500g
  2. 2

    Botas de Tranquilidad

    900g

Medio juego

Objetos principales

  1. 1

    Fragmento de Aghanim

    55%1400g
  2. 2

    Daga de Traslación

    63%2250g
  3. 3

    Capa Fulgurante

    51%2150g

Final de partida

La build completa

  1. 1

    Cetro de Aghanim

    68%4200g
  2. 2

    Daga de Traslación

    63%2250g
  3. 3

    Capa Fulgurante

    51%2150g
  4. 4

    Disco del Eón

    3000g
  5. 5

    Bastón de la Fuerza

    46%2200g
  6. 6

    Blasón Solar

    2575g

Objetos más comprados por Lich en la muestra de partidas públicas analizadas por OpenDota (1162 compras contadas). Las barras comparan cada objeto con el más comprado de su fase. El porcentaje es el win rate en las partidas en que Lich compró el objeto antes del minuto 30 (verde o rojo cuando queda claramente por encima o por debajo de la media de Lich). Quien va ganando compra antes los objetos, así que un número alto muestra que el objeto acompaña a las victorias, no que las cause. Los objetos con menos de 100 partidas no muestran porcentaje. Los componentes baratos se ocultan en el medio juego y al final.

Mejor win rate por momento de compra

Comprado 12–15 min

  1. Daga de Traslación

    94 partidas

    68%
  2. Fragmento de Aghanim

    81 partidas

    63%
  3. Capa Fulgurante

    60 partidas

    50%

Comprado 15–20 min

  1. Daga de Traslación

    356 partidas

    64%
  2. Fragmento de Aghanim

    487 partidas

    56%
  3. Bastón de la Fuerza

    72 partidas

    56%

Comprado 20–30 min

  1. Cetro de Aghanim

    70 partidas

    73%
  2. Daga de Traslación

    670 partidas

    62%
  3. Lente Etérea

    67 partidas

    57%

Objetos finales comparados dentro del mismo intervalo de compra (al menos 60 partidas cada uno), para que no queden ordenados solo por ser más caros o más tardíos. Sigue siendo una correlación: un equipo que va muy por delante compra cualquier cosa antes.

Qué hacen estos objetos

  • Rama Férrea

    55

    • +1 Todos los atributos

    Uso: Plantar Árbol: Apunta al suelo para plantar un arbolito feliz que dura 20 s.

  • Tango

    90

    Uso: Devorar: Consume un árbol objetivo para obtener 7 de regeneración de vida durante 16 s.

    Descripción completa

    Uso: Devorar. Consume un árbol objetivo para obtener 7 de regeneración de vida durante 16 s. Consumir un árbol plantado con una Rama Férrea duplica la duración de la curación. Viene con 3 cargas.

  • Granada Sangrienta

    50

    • +50 Vida

    Uso: Lanzar Granada: Lanza una granada al área objetivo. Los enemigos que se encuentren en el área recibirán 50 de daño tras el impacto, serán ralentizados un -15 % y…

    Descripción completa

    10s

    Uso: Lanzar Granada. Lanza una granada al área objetivo. Los enemigos que se encuentren en el área recibirán 50 de daño tras el impacto, serán ralentizados un -15 % y recibirán 15 de daño cada 1 s durante 5 s. Radio: 300. En inglés: Blood Grenade.

  • Guardianes Observadores y Centinelas

    50

    Uso: Plantar: Planta el guardián activo. Haz doble clic para alternar el tipo de guardián activo actual.

    Descripción completa

    Uso: Plantar. Planta el guardián activo. Haz doble clic para alternar el tipo de guardián activo actual.

    • Mantén pulsado Control para dar un guardián a un héroe aliado.
  • Mango Encantado

    65

    • +0.4 Regeneración de vida

    Uso: Consumir Mango: Restaura 100 de maná inmediatamente.

    Descripción completa

    Uso: Consumir Mango. Restaura 100 de maná inmediatamente.

    • Mantén presionado "CTRL" para utilizar a un héroe aliado cercano.
  • Fuego Feérico

    65

    • +2 Daño

    Usar: Embebido: Restaura 85 puntos de vida inmediatamente.

    Descripción completa

    5s

    Usar: Embebido. Restaura 85 puntos de vida inmediatamente.

  • Botas de Velocidad

    500

    • +45 Velocidad de movimiento

    Las bonificaciones de velocidad de movimiento de múltiples botas no son acumulables.

  • Botas de Tranquilidad

    900

    • +65 Velocidad de movimiento
    • +14 Regeneración de vida

    Pasiva: Ruptura: Cuando atacas a un héroe o eres atacado por cualquier unidad pierdes 14 de la regeneración de vida adicional y la bonificación de velocidad de…

    Descripción completa

    13s

    Pasiva: Ruptura. Cuando atacas a un héroe o eres atacado por cualquier unidad pierdes 14 de la regeneración de vida adicional y la bonificación de velocidad de movimiento se reduce a 40 durante 13 s. Las bonificaciones de velocidad de movimiento de múltiples botas no son acumulables.

  • Fragmento de Aghanim

    1400

    Pasiva: Mejora de Habilidad: Mejora una habilidad existente o añade una nueva a tu héroe.

    Win rate al comprarlo55.0% · 1383 partidas

    • ≤ 12 min64%33
    • 12–15 min63%81
    • 15–20 min56%487
    • 20–30 min53%782
  • Daga de Traslación

    2250

    Activa: Traslación: Te teletransporta un máximo de 1200 unidades hasta el punto objetivo.

    Win rate al comprarlo62.7% · 1141 partidas

    • ≤ 12 min–21
    • 12–15 min68%94
    • 15–20 min64%356
    • 20–30 min62%670
    Descripción completa

    15s

    Activa: Traslación. Te teletransporta un máximo de 1200 unidades hasta el punto objetivo. Si se recibe daño de un héroe enemigo o de Roshan, la Daga de Traslación no puede utilizarse durante 3 s.

    • El autolanzamiento hará que te teletransportes hacia la fuente de tu equipo.
  • Capa Fulgurante

    2150

    Activa: Destello: Después de un retraso de 0.5 s, otorga invisibilidad, 20 de velocidad de movimiento y una barrera de daño mágico que absorbe hasta 375 de daño a ti o a…

    Win rate al comprarlo51.1% · 1061 partidas

    • ≤ 12 min–19
    • 12–15 min50%60
    • 15–20 min53%387
    • 20–30 min50%595
    Descripción completa

    15s125

    Activa: Destello. Después de un retraso de 0.5 s, otorga invisibilidad, 20 de velocidad de movimiento y una barrera de daño mágico que absorbe hasta 375 de daño a ti o a una unidad aliada objetivo por 5 s. Se puede lanzar mientras se canaliza.

  • Cetro de Aghanim

    4200

    • +10 Todos los atributos
    • +175 Vida
    • +175 Maná

    Pasiva: Mejora de Habilidad: Mejora la habilidad definitiva y algunas estándar de todos los héroes.

    Win rate al comprarlo68.3% · 101 partidas

    • ≤ 12 min–6
    • 12–15 min–8
    • 15–20 min–17
    • 20–30 min73%70
  • Disco del Eón

    3000

    • +250 Vida
    • +300 Maná

    Pasiva: Rompecombos: Cuando sufres daño y tu vida cae por debajo de un 70 %, se aplica una fuerte disipación y obtienes un efecto de 2.5 s que proporciona +75 % de…

    Descripción completa

    105 / 125 / 145 / 165s

    Pasiva: Rompecombos. Cuando sufres daño y tu vida cae por debajo de un 70 %, se aplica una fuerte disipación y obtienes un efecto de 2.5 s que proporciona +75 % de resistencia a efectos negativos y hace que todo el daño que inflijas y te inflijan se vea reducido a cero. Solo se activa en daño causado por jugadores. El tiempo de recarga aumenta cada vez que se activa. Tipo de disipación: Fuerte.

  • Bastón de la Fuerza

    2200

    • +10 Inteligencia
    • +175 Vida

    Activa: Fuerza: Empuja a cualquier unidad objetivo 600 unidades en la dirección en la que esté mirando.

    Win rate al comprarlo45.6% · 329 partidas

    • ≤ 12 min–2
    • 12–15 min–15
    • 15–20 min56%72
    • 20–30 min42%240
    Descripción completa

    19s150

    Activa: Fuerza. Empuja a cualquier unidad objetivo 600 unidades en la dirección en la que esté mirando.

    • El autolanzamiento hará que utilices Fuerza sobre ti mismo.
    • El Bastón de la Fuerza no interrumpe las acciones del objetivo.
    • No funcionará en unidades dentro de Cronoesfera, Duelo o Agujero Negro.
    • Bastón de la Fuerza tiene un 850 de alcance de lanzamiento al lanzarse en enemigos.
  • Blasón Solar

    2575

    • +7 Armadura
    • +25 Velocidad de movimiento
    • +200 Maná
    • +200 Vida

    Activa: Brillo: Cuando se lanza sobre un aliado, otorga 5 de armadura, 60 de velocidad de ataque, un 15 % de velocidad de movimiento y barrera contra 350 de daño físico.

    Descripción completa

    16s100

    Activa: Brillo. Cuando se lanza sobre un aliado, otorga 5 de armadura, 60 de velocidad de ataque, un 15 % de velocidad de movimiento y barrera contra 350 de daño físico. No otorga armadura, movimiento o velocidad de ataque adicionales si se usa sobre uno mismo. Duración: 7 s.

    • Comparte tiempo de recarga con Pavés.

Habilidades

Explosión Gélida(Frost Blast)

7s110 / 120 / 130 / 140

El objetivo principal recibe tanto daño base como daño de área.

RADIO
200
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO
-25%
RALENTIZACIÓN DE ATAQUE
-30 / -40 / -50 / -60
DAÑO BASE
40 / 80 / 120 / 160
DAÑO EN ÁREA
80 / 120 / 160 / 200

Escudo de Hielo(Frost Shield)

30 / 25 / 20 / 15s100 / 110 / 120 / 130

Aplica un escudo de hielo mágico alrededor del objetivo que reduce el daño de los ataques contra él. Mientras el escudo esté activo, la magia de hielo afectará a las unidades enemigas cercanas cada 1 s y les causará daño menor y ralentización.

REDUCCIÓN DE DAÑO
45 / 50 / 55 / 60%
RALENTIZACIÓN
20 / 25 / 30 / 35%
DURACIÓN DE RALENTIZACIÓN
0.5
DAÑO
18 / 32 / 46 / 60
DURACIÓN DEL EFECTO POSITIVO
4 / 5 / 6 / 7
  • Los enemigos inmunes a los hechizos no se ven afectados por el daño o la ralentización.
  • Escudo de Hielo se puede lanzar contra estructuras.

Mirada Siniestra(Sinister Gaze)

24 / 22 / 20 / 18s25

CANALIZADA: Hipnotiza una unidad enemiga, haciendo que se mueva hacia un punto entre ustedes dos y drena un porcentaje de su maná actual.

DISTANCIA RECORRIDA
32 / 38 / 44 / 50%
MANÁ DRENADO POR SEGUNDO
25%
DURACIÓN
1.1 / 1.4 / 1.7 / 2

Cetro de AghanimMirada Siniestra se convierte en una habilidad de área de efecto, afectando a unidades que se encuentren dentro de un radio de 400 en el área objetivo. Mirada Siniestra pemite a Lich lanzar otras habilidades mientras se canaliza.

Aguja de Hielo(Ice Spire)

Otorgada por el Fragmento de Aghanim25s150

Crea una Aguja de Hielo en el punto objetivo, ralentizando a los enemigos a su alrededor. Puede resistir 4 impactos de héroes o 8 impactos de creeps y, cuando se destruya, creará una Explosión Gélida a su alrededor. Congelación en Cadena se puede lanzar sobre la aguja, y puede rebotar en ella e infligirle el daño equivalente a 1 ataque de héroe si no hay otros enemigos al alcance. Lich puede lanzar Escudo de Hielo sobre la aguja. Con cada Escudo de Hielo, la aguja se curará una cantidad equivalente a 1 ataque de héroe.

RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO
-25%
RADIO DE EFECTO
550
DURACIÓN
15

Sacrificio(Sacrifice)

Innata

Sacrifica un creep aliado para convertir su vida actual en maná para Lich y le da a Lich su recompensa de experiencia. La partida comienza con la habilidad en tiempo de recarga y sin cargas.

VIDA ACTUAL CONVERTIDA
42%
RECOMPENSA POR EXPERIENCIA
69%
  • No se pueden sacrificar Ancestros o creeps héroes.
  • Los creeps sacrificados cuentan como denegaciones y pueden otorgar experiencia a los héroes enemigos. La recompensa de experiencia de Lich es independiente de la experiencia por denegaciones de los héroes enemigos.

Congelación en Cadena(Chain Frost)

Definitiva100 / 80 / 60s180 / 300 / 420

Lanza un orbe de hielo que rebota entre las unidades enemigas cercanas hasta 10 veces. Cada rebote aumenta el daño de los siguientes rebotes. Congelación en Cadena se queda en su último objetivo si no puede rebotar más, y puede volver a rebotar si hay nuevos objetivos disponibles.

DAÑO POR CADA REBOTE
250 / 400 / 550
DAÑO PROGRESIVO
15 / 20 / 25
ALCANCE DEL REBOTE
550
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO
-65%
RALENTIZACIÓN DE ATAQUE
-65
DURACIÓN DE RALENTIZACIÓN
2.5
DURACIÓN DE LA PERSISTENCIA
2
  • Congelación en Cadena no se puede esquivar.
  • Congelación en Cadena tiene una velocidad de movimiento de 850.
  • Congelación en Cadena no rebota en zombis.

Talentos

Escudo de Hielo proporciona +50 de regeneración de vida

25

Rebotes ilimitados para Congelación en Cadena

2 cargas para Escudo de Hielo

20

Congelación en Cadena al morir

+0.3 s de duración para Mirada Siniestra

15

-3.5 s de tiempo de recarga para Explosión Gélida

+10 % de reducción de daño para Escudo de Hielo

10

+125 de radio y daño de área para Explosión Gélida

Atributos base

Atributos

  • FuerzaFuerza20+2.1/nivel
  • AgilidadAgilidad17+1.7/nivel
  • InteligenciaInteligencia28+3.4/nivel

A nivel 1

Daño
52–61
Tiempo de ataque
1.7s
Alcance de ataque
550
Velocidad de movimiento
290
Armadura
1.8
Resistencia mágica
25%
Vida
560 (+2.5/s)
Maná
411 (+0.4/s)
Visión día / noche
1800 / 800

Cambios recientes

últimos 12 parches
  1. 7.41c
    • Mirada Siniestra:Maná drenado por segundo aumentado del 20 % al 25 %.
  2. 7.41
    • Regeneración de maná base reducida de 0.75 a -1.
    • Ganancia de inteligencia reducida de 3.8 a 3.4.
    • Se eliminó la habilidad innata Carga Mortal.
    • Sacrificio:Nueva habilidad innata. Activa.
    • Lich puede asesinar instantáneamente a un creep aliado para obtener maná relativo a su vida actual y obtener bonificación de experiencia. Vida como maná: 42 % + 3 % por nivel. Recompensa por experiencia: 69 % + 6 % por nivel. Alcance de lanzamiento: 700. Sin costo de maná. Tiempo de recarga: 120 s.
    • Esta habilidad comienza con un tiempo de recarga extendido y sin cargas, haciendo posible el primer lanzamiento solo al minuto 2:00.
    • Los creeps sacrificados cuentan como denegaciones y pueden otorgar experiencia a los héroes enemigos. La ganancia de experiencia de Lich es independiente de la experiencia que los enemigos ganan.
    • Talentos:Talento de nivel 20 "duración de Escudo de Hielo" reemplazado por "2 cargas para Escudo de Hielo".
    • Talento de nivel 25 "+100 de daño progresivo para Congelación en Cadena" reemplazado por "Rebotes ilimitados para Congelación en Cadena".
  3. 7.40b
    • Ganancia de agilidad reducida de 2 a 1.7.
  4. 7.39e
    • Inteligencia base aumentada de 26 a 28.
    • Daño de nivel 1 aumentado en 2 (de 50-59 a 52-61).

Historia

En vida, el mago del hielo Ethreain (sin ser todavía un Lich) esclavizó reinos enteros bajo la amenaza de su destructivo poder helador. Con el tiempo, sus súbditos, ayudados por unos pocos magos desesperados, se volvieron lo suficientemente audaces como para tenderle una emboscada. Armados con suficiente cuerda maldita como para atarle eternamente, anudaron al mago del hielo a varios pesos de adamantio y lo arrojaron a una laguna conocida principalmente por no tener fondo. No era así. Durante más o menos un año, solo cayó, hasta que su cuerpo se estrelló contra un saliente. Allí descansó, muerto pero sin descomponerse, hasta la llegada del geomante Anhil, que comprobaba la veracidad de la leyenda de la supuesta Laguna Negra sin fondo. La plomada de Anhil se enredó con las cuerdas que ataban al mago ahogado, arrastrando un inesperado premio. Con la esperanza de que, al devolverle la vida, pudiese preguntar al Lich por la propiedades de la laguna, Anhil eliminó las ligaduras y realizó un simple rito de Resurrección. Incluso los descendientes de los enemigos de Ethreain habían perecido hacía tiempo, por lo que no había nadie para avisarle de semejante imprudencia. Sin embargo, rápidamente descubrió el error que había cometido, cuando Lich se deshizo de sus ataduras y le consumió.

Los win rates vienen de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 M partidas contadas, actualizado el 1 nov 2026. Los tiers usan el win rate en el rango elegido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D por debajo; los héroes con pocas partidas quedan sin tier. Los datos de los héroes y las notas de parche son de Valve. Builds Forge es un sitio de fans no oficial, sin relación con Valve.