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Builds Forge

AgilidadAgilidad · Cuerpo a cuerpo

Meepo

Cinco son más fuertes que uno.

CarryDaño mágicoControlEscapeEmpujadorIniciadorDificultad: Complejo
Retrato de Meepo

Win rate

53.4%

S en todos los rangos

Tasa de elección

1.9%

de las partidas públicas

Elecciones públicas

73,5 mil

en la muestra

Escena profesional

0

4 bans · 0% de win rate

Win rate por rango

  • Heraldo1Heraldo52.0%
  • Guardián2Guardián52.1%
  • Cruzado3Cruzado52.3%
  • Arconte4Arconte53.5%
  • Leyenda5Leyenda53.8%
  • Ancestral6Ancestral53.8%
  • Divino+7Divino+56.2%

Las barras parten del 50%. Tamaño de la muestra: Heraldo 2,8 mil · Guardián 7,9 mil · Cruzado 12,5 mil · Arconte 17 mil · Leyenda 17,2 mil · Ancestral 9,3 mil · Divino+ 6,8 mil.

Últimos 6 días

52.5%

Build de objetos más popular

Objetos iniciales

Comprados antes de la bocina

  1. 1

    Rama Férrea

    55g
  2. 2

    Tiara

    155g
  3. 3

    Zapatillas de Agilidad

    140g
  4. 4

    Tango

    90g
  5. 5

    Hoja Mitigante

    100g
  6. 6

    Guardián Observador

    0g

Fase de líneas

Los primeros minutos

  1. 1

    Antifaz Espectral

    505g
  2. 2

    Botas de Velocidad

    500g
  3. 3

    Botas de Poder

    56%1400g
  4. 4

    Cuchilla de Presteza

    1000g
  5. 5

    Yasha

    59%2100g

Medio juego

Objetos principales

  1. 1

    Sange y Yasha

    60%4200g
  2. 2

    Orbe Definitivo

    70%2800g
  3. 3

    Cetro de Aghanim

    4200g
  4. 4

    Fragmento de Aghanim

    66%1400g

Final de partida

La build completa

  1. 1

    Ojo de Skadi

    73%5900g
  2. 2

    Mariposa

    5450g
  3. 3

    Dispersora

    6100g
  4. 4

    Traslación Veloz

    6800g
  5. 5

    Bendición de Aghanim

    5800g
  6. 6

    Bastón Místico

    2800g

Objetos más comprados por Meepo en la muestra de partidas públicas analizadas por OpenDota (1990 compras contadas). Las barras comparan cada objeto con el más comprado de su fase. El porcentaje es el win rate en las partidas en que Meepo compró el objeto antes del minuto 30 (verde o rojo cuando queda claramente por encima o por debajo de la media de Meepo). Quien va ganando compra antes los objetos, así que un número alto muestra que el objeto acompaña a las victorias, no que las cause. Los objetos con menos de 100 partidas no muestran porcentaje. Los componentes baratos se ocultan en el medio juego y al final.

Mejor win rate por momento de compra

Comprado ≤ 12 min

  1. Yasha

    109 partidas

    62%
  2. Botas de Poder

    208 partidas

    56%

Comprado 15–20 min

  1. Orbe Definitivo

    76 partidas

    70%
  2. Sange

    62 partidas

    56%
  3. Sange y Yasha

    66 partidas

    53%

Comprado 20–30 min

  1. Fragmento de Aghanim

    97 partidas

    70%
  2. Orbe Definitivo

    163 partidas

    69%
  3. Ojo de Skadi

    87 partidas

    69%

Objetos finales comparados dentro del mismo intervalo de compra (al menos 60 partidas cada uno), para que no queden ordenados solo por ser más caros o más tardíos. Sigue siendo una correlación: un equipo que va muy por delante compra cualquier cosa antes.

Qué hacen estos objetos

  • Rama Férrea

    55

    • +1 Todos los atributos

    Uso: Plantar Árbol: Apunta al suelo para plantar un arbolito feliz que dura 20 s.

  • Tiara

    155

    • +2 Todos los atributos
  • Zapatillas de Agilidad

    140

    • +3 Agilidad
  • Tango

    90

    Uso: Devorar: Consume un árbol objetivo para obtener 7 de regeneración de vida durante 16 s.

    Descripción completa

    Uso: Devorar. Consume un árbol objetivo para obtener 7 de regeneración de vida durante 16 s. Consumir un árbol plantado con una Rama Férrea duplica la duración de la curación. Viene con 3 cargas.

  • Hoja Mitigante

    100

    Activa: Cortar Árbol: Destruye un árbol objetivo.

    Descripción completa

    4s

    Activa: Cortar Árbol. Destruye un árbol objetivo.

    Pasiva: Mitigar. Aumenta el daño de ataque contra unidades que no sean héroes en 8 y en4 si es a distancia.

    • No se puede llevar más de una.
  • Guardián Observador

    0

    Uso: Plantar: Coloca un Guardián Observador, un vigilante invisible que proporciona visión terrestre en un radio de 1600 a tu equipo. Dura 6 minutos.

    Descripción completa

    1s

    Uso: Plantar. Coloca un Guardián Observador, un vigilante invisible que proporciona visión terrestre en un radio de 1600 a tu equipo. Dura 6 minutos. Mantén presionada la tecla "Control" para dar un Guardián Observador a un héroe aliado.

  • Antifaz Espectral

    505

    • +5 Agilidad
    • +2 Fuerza
    • +2 Inteligencia
    • +6 Daño
    • +1.75 Armadura
  • Botas de Velocidad

    500

    • +45 Velocidad de movimiento

    Las bonificaciones de velocidad de movimiento de múltiples botas no son acumulables.

  • Botas de Poder

    1400

    • +25 Daño

    Activa: Cambiar Atributo: Cambia entre +10 de Fuerza, +10 de Agilidad o +10 de Inteligencia.

    Win rate al comprarlo56.2% · 210 partidas

    • ≤ 12 min56%208
    • 12–15 min–1
    • 15–20 min–1
    • 20–30 min–0
    Descripción completa

    Activa: Cambiar Atributo. Cambia entre +10 de Fuerza, +10 de Agilidad o +10 de Inteligencia. Las bonificaciones de velocidad de movimiento de múltiples botas no son acumulables.

    • Las botas de poder se pueden construir utilizando un Cinturón de Fuerza, una Banda de Piel Élfica o una Toga de los Magos.
  • Cuchilla de Presteza

    1000

    • +10 Agilidad
  • Yasha

    2100

    • +16 Agilidad
    • +15 Daño
    • +10% Velocidad de movimiento

    Win rate al comprarlo58.9% · 180 partidas

    • ≤ 12 min62%109
    • 12–15 min50%38
    • 15–20 min–25
    • 20–30 min–8
    Descripción completa
    • Las bonificaciones de velocidad de movimiento de Yasha no son acumulables.
  • Sange y Yasha

    4200

    • +16 Fuerza
    • +16 Agilidad
    • +20 Daño

    Win rate al comprarlo60.1% · 148 partidas

    • ≤ 12 min–7
    • 12–15 min65%57
    • 15–20 min53%66
    • 20–30 min–18
    Descripción completa
    • Las bonificaciones de velocidad de movimiento de Yasha no son acumulables.
  • Orbe Definitivo

    2800

    • +15 Todos los atributos

    Win rate al comprarlo70.4% · 247 partidas

    • ≤ 12 min–1
    • 12–15 min–7
    • 15–20 min70%76
    • 20–30 min69%163
  • Cetro de Aghanim

    4200

    • +10 Todos los atributos
    • +175 Vida
    • +175 Maná

    Pasiva: Mejora de Habilidad: Mejora la habilidad definitiva y algunas estándar de todos los héroes.

  • Fragmento de Aghanim

    1400

    Pasiva: Mejora de Habilidad: Mejora una habilidad existente o añade una nueva a tu héroe.

    Win rate al comprarlo66.4% · 122 partidas

    • ≤ 12 min–2
    • 12–15 min–1
    • 15–20 min–22
    • 20–30 min70%97
  • Ojo de Skadi

    5900

    • +35 Todos los atributos

    Pasiva: Ataque de Frío: Los ataques ralentizan un -25 % el movimiento de los enemigos si son cuerpo a cuerpo y un -50 % si son a distancia.

    Win rate al comprarlo72.6% · 106 partidas

    • ≤ 12 min–0
    • 12–15 min–1
    • 15–20 min–18
    • 20–30 min69%87
    Descripción completa

    Pasiva: Ataque de Frío. Los ataques ralentizan un -25 % el movimiento de los enemigos si son cuerpo a cuerpo y un -50 % si son a distancia. Los ataques también ralentizan la velocidad de ataque de los enemigos un -25 % y rla egeneración de vida un 50 %. Dura 3 s.

  • Mariposa

    5450

    • +30 Agilidad
    • +35% Evasión
    • +30 Daño
    Descripción completa
    • Las acumulaciones se disminuyen con otras fuentes de evasión.
  • Dispersora

    6100

    • +40 Agilidad
    • +10 Inteligencia

    Activa: Suprimir: Disipa tanto al portador como al objetivo y ralentiza a los objetivos enemigos por 4 s.

    Descripción completa

    15s75

    Activa: Suprimir. Disipa tanto al portador como al objetivo y ralentiza a los objetivos enemigos por 4 s. Los objetivos aliados obtienen velocidad de movimiento adicional y un 40 % de resistencia a la ralentización por 4 s. El lanzador siempre recibe los beneficios del aliado al hacer el lanzamiento. Tanto la reducción como el aumento de la velocidad de movimiento empiezan al 100 % y disminuyen gradualmente hasta el 0 % a lo largo de la duración del efecto. Tipo de disipación: Básica.

    Pasiva: Ruptura de Maná. Cada ataque quema 40 de maná del objetivo e inflige 1 de daño físico por cada punto de maná quemado. Las ilusiones no queman maná.

  • Traslación Veloz

    6800

    • +25 Agilidad

    Activa: Traslación Veloz: Te teletransporta un máximo de 1200 unidades hasta el punto objetivo.

    Descripción completa

    15s

    Activa: Traslación Veloz. Te teletransporta un máximo de 1200 unidades hasta el punto objetivo. Tras el teletransporte, obtienes un 40 % de velocidad de movimiento en fase y +35 de agilidad durante 6 s. Traslación Veloz no se puede usar durante 3 s tras recibir daño de un héroe enemigo o Roshan.

    • El autolanzamiento hará que te teletransportes hacia la fuente de tu equipo.
  • Bendición de Aghanim

    5800

    Pasiva: Mejora de Habilidad: Mejora la habilidad definitiva y algunas estándar de todos los héroes.

  • Bastón Místico

    2800

    • +25 Inteligencia

Habilidades

Ataduras Terrenales(Earthbind)

16 / 14 / 12 / 10s70 / 80 / 90 / 100

Lanza una red al punto objetivo que inmoviliza a todas las unidades enemigas en un área a su alrededor.

DURACIÓN
2
RADIO
220
  • Afecta a las unidades invisibles, revelándolas.
  • No funciona en unidades inmunes a efectos negativos o Roshan.

¡Puf!(Poof)

12 / 10 / 8 / 6s80

Absorbiendo energías místicas de la tierra, Meepo puede teletransportarse a otro Meepo o a sí mismo tras canalizar durante 1.5 s, infligiendo daño tanto en la zona de partida como en la zona de llegada. Si la habilidad se encuentra como lanzamiento alternativo todos los Meepos también lanzarán ¡Puf! al objetivo. Cuando se lance sobre el suelo, todos los Meepos excepto el seleccionado, harán ¡Puf! a la ubicación más cercana.

RADIO
400
DAÑO
50 / 80 / 110 / 140
  • Puede ser lanzado a través del minimapa.
  • Puede teletransportarte a ilusiones de Meepo.

Desvalijar(Ransack)

Roba vida del enemigo con cada golpe y cura a los otros Meepos la misma cantidad. Se reduce un 60 % contra creeps.

ROBO DE VIDA (HÉROES)
7 / 10 / 13 / 16
  • La cantidad de curación se amplifica por la cantidad de vida curada.

Cavar(Dig)

Otorgada por el Fragmento de Aghanim40s125

Meepo se entierra en el suelo durante un breve periodo de tiempo. Esto disipa sus efectos negativos y lo hace invulnerable y no seleccionable como objetivo durante 3 s. También le restaura un 25 % de su vida máxima durante ese tiempo. TIPO DE DISIPACIÓN: Básica.

DURACIÓN
3
VIDA MÁXIMA RESTAURADA
25%

MegaMeepo

Otorgada por el Cetro de Aghanim90s

El Meepo principal carga a todos los demás Meepos que se encuentren en un radio de 600 a su alrededor sobre sus hombros. Mientras está en esta forma, obtiene un 40 % de los atributos de los demás Meepo y puede lanzarlos a los enemigos, infligiéndoles daño y ralentizándolos. Cuando se lanza, Ataduras Terrenales genera redes adicionales y ¡Puf! inflige un 50 % de daño adicional por cada Meepo sobre él.

DURACIÓN
20

Divide y Vencerás(Divided We Stand)

Definitiva

Meepo invoca a otro Meepo, que sube de nivel y comparte objetos y experiencia con el Meepo principal. Los tiempos de recarga de las habilidades son independientes, pero los objetos comparten el mismo tiempo de recarga entre los Meepos, excepto los Pergaminos de Teletransporte. El daño, la velocidad de ataque, la vida, el maná, la regeneración, la quemadura de maná y las probabilidades de activación de objetos se distribuyen equitativamente entre el número de Meepos, haciéndolos un 50 / 66 / 75 / 80 % menos efectivos. Si un Meepo muere, todos mueren.

NÚMERO DE DUPLICADOS
1 / 2 / 3 / 4

Geomancia(Geomancy)

Innata

Meepo se otorga bonificaciones acumulativas a sí mismo y a sus clones con base en su terreno. Cada Meepo otorga una bonificación a los otros Meepos. Si hay un árbol a 250 unidades de distancia, recibe 1 de regen. de vida. Si está parado en la tierra, recibe 2 % de velocidad de movimiento. Si está en el agua, sus ataques ralentizan al objetivo un 2 % por 2 s.

  • La tierra incluye cualquier terreno que no sea agua.

Lanzamiento de MegaMeepo(MegaMeepo Fling)

Otorgada por el Cetro de Aghanim0.5s

En forma de MegaMeepo, Meepo lanza al Meepo de más arriba hacia un objetivo que se encuentre dentro un alcance de 900, infligiéndole daño y ralentizando su velocidad de movimiento.

DAÑO
225
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO
-60%
  • No activa el reflejo de hechizos.

Talentos

+400 de vida

25

-0.75 s de duración de lanzamiento para ¡Puf!

Ataduras Terrenales otorga Impacto Certero sobre los objetivos

20

+6 de robo de vida para Desvalijar

+15 % de evasión

15

+40 de daño para ¡Puf!

+7 de fuerza

10

-1.5 s de tiempo de recarga para Ataduras Terrenales

Atributos base

Atributos

  • FuerzaFuerza24+2/nivel
  • AgilidadAgilidad17+2.1/nivel
  • InteligenciaInteligencia18+1.9/nivel

A nivel 1

Daño
46–52
Tiempo de ataque
1.7s
Alcance de ataque
150 (cuerpo a cuerpo)
Velocidad de movimiento
310
Armadura
5.8
Resistencia mágica
25%
Vida
648 (+2.7/s)
Maná
291 (+1.2/s)
Visión día / noche
1800 / 800

Cambios recientes

últimos 12 parches
  1. 7.41b
    • Velocidad de movimiento base reducida de 315 a 310.
    • Ganancia de fuerza reducida de 2.2 a 2.
    • Desvalijar:Robo de vida en héroes reducido de 9/12/15/18 a 7/10/13/16.
    • Divide y Vencerás:Vida máxima y maná máximo adicionales de objetos ahora son penalizados por el número de Meepos (al igual que otros objetos adicionales).
    • Ya no comparte tiempos de recarga con los Pergaminos de Teletransporte.
    • MegaMeepo:Tiempo de recarga aumentado de 60 s a 90 s.
    • Duración reducida de 25 s a 20 s.
    • Talentos:Talento de nivel 10 "+40 de daño para ¡Puf!" reemplazado por "-1.5 s de tiempo de recarga para Ataduras Terrenales".
    • Talento de nivel 15 "-2.5 s de tiempo de recarga para Ataduras Terrenales" reemplazado por "+40 de daño para ¡Puf!".
    • Talento de nivel 20 "+7 de robo de vida para Desvalijar" reducido a +6.
  2. 7.41a
    • Divide y Vencerás:La evasión ya no disminuye cuando se comparte entre Meepos y todos ellos tienen fuerza completa.
    • Los clones ya no pueden copiar Botella.
  3. 7.41
    • Velocidad de movimiento base reducida de 320 a 315.
    • Se eliminó la habilidad innata Dedos Pegajosos.
    • Geomancia:Nueva habilidad innata. Pasiva. No se puede subir de nivel.
    • Meepo otorga bonificaciones acumulables a sí mismo y a sus clones dependiendo del terreno. Cada Meepo otorga su bonificación a los otros Meepos. Si hay un árbol dentro del alcance de 250 unidades, recibe +1 de regeneración de vida. Si está sobre tierra, recibe un 2 % de velocidad de movimiento adicional. Si está en el agua, sus ataques ralentizan al objetivo un 2 % por 2 s.
    • Cada Meepo solo puede proporcionar una bonificación de árbol, sin importar el número de árboles dentro del radio.
    • Si hay un árbol en el agua, Meepo proporcionará tanto una bonificación de agua como de árbol.
    • Desvalijar:Ahora ignora la inmunidad a efectos negativos.
    • Ya no tiene valores por separado para creeps. En su lugar, sigue las reglas de robo de vida global.
    • Divide y Vencerás:Habilidad rediseñada.
    • Nivel máximo aumentado de 3 a 4.
    • Requisito de nivel modificado de 4/11/18 a 3/10/17/24.
    • Ya no otorga resistencia mágica de forma pasiva.
    • Ahora, cada clon copia todos los objetos de Meepo, pero comparten los tiempos de recarga. El daño, la velocidad de ataque, la regeneración de vida/maná, la quemadura de maná y las probabilidades de activación de los objetos se distribuyen equitativamente entre todos los Meepos.
    • Los clones no pueden consumir los objetos compartidos por el Meepo principal.
    • Ya no tiene una penalización por fuerza, agilidad o inteligencia obtenidas de los objetos.
    • Los clones ya no obtienen un 30 % de experiencia de forma independiente.
    • Meepo gana el 100 % de la experiencia de las muertes o asistencias de héroes, siempre y cuando al menos un Meepo esté dentro del alcance.
    • Toda otra experiencia adquirida por cualquier Meepo se divide por el número de Meepos.
    • Talentos:Talento de nivel 25 "+350 de vida" aumentado a +400.
  4. 7.40c
    • MegaMeepo:Factor de daño de ¡Puf! por cada Meepo adicional reducido del 75 % al 50 %.
    • Talentos:Talento de nivel 10 "+50 de daño para ¡Puf!" reducido a +40.
    • Talento de nivel 20 "+8 de robo de vida para Desvalijar" reducido a +7.
  5. 7.40b
    • Cavar:Ahora tiene 0.3 s de punto de lanzamiento.
    • MegaMeepo:Factor de daño de ¡Puf! por cada Meepo adicional reducido del 100 % al 75 %.
    • Talentos:Talento de nivel 25 "1 s de duración de lanzamiento para ¡Puf!" reducido a 0.75 s.

Historia

"Si me preguntas, la vida depende de a quién conoces y qué puedes encontrar. Cuando vives en las Ruinas de la Grieta Sombría, incluso encontrar comida puede ser complicado. Así que tienes que saber ahorrar, tienes que gorronear, tienes que conocer tus puntos fuertes. Algunas de las bestias ahí arriba pueden matarte, así que necesitas algún método para atrapar a los débiles y evadir a los fuertes. Lo bueno es que las ruinas tienen historia y la historia vale mucho para algunos. Solía haber un palacio allí, donde tenían lugar todos estos rituales oscuros. Mal rollo. Si sobrevivías a la ceremonia, rompían un cristal y hacían tu alma pedazos. ¡Eso sí, eran muy artísticos! Esculturas y todo eso. Deja que te cuente: a veces encuentras unas cuantas de esas tallas viejas. Lleva un saco lleno de ellas a la ciudad y véndelas, te dará suficiente para comer unas semanas. Si la suerte realmente está de tu parte, puede que encuentres un cristal de la Grieta Sombría. Llévalo a tasar y ponte a preguntar. Siempre hay alguien que conoce a algún loco en busca de este tipo de cosas. Si no es tu día, véndeselo a un Magus la próxima vez que uno pase por la ciudad. Les encantan estas cosas. Eso sí, hagas lo que hagas, ten cuidado al manipular esos cristales. No querrás que uno te explote encima. Duele un montón".

Los win rates vienen de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 M partidas contadas, actualizado el 1 nov 2026. Los tiers usan el win rate en el rango elegido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D por debajo; los héroes con pocas partidas quedan sin tier. Los datos de los héroes y las notas de parche son de Valve. Builds Forge es un sitio de fans no oficial, sin relación con Valve.