
Orbe Arcano(Arcane Orb)
Agrega daño puro adicional a los ataques de Outworld Destroyer de acuerdo a su reserva de maná restante.
- RESERVA DE MANÁ A DAÑO
- 10 / 11 / 12 / 13%
- COSTO DE MANÁ ACTUAL
- 20%
- El daño se calcula después de pagar el costo de maná.
Inteligencia · A distancia
Puede aprisionar a un héroe, haciéndolo invulnerable.

Win rate
53.4%
S en todos los rangos
Tasa de elección
12.3%
de las partidas públicas
Elecciones públicas
479,7 mil
en la muestra
Escena profesional
7
21 bans · 71% de win rate
Las barras parten del 50%. Tamaño de la muestra: Heraldo 7,6 mil · Guardián 26,8 mil · Cruzado 55,5 mil · Arconte 103 mil · Leyenda 137,6 mil · Ancestral 84,5 mil · Divino+ 64,7 mil.
Últimos 6 días
53.2%
Comprados antes de la bocina
Rama Férrea
Tiara
Guardián Observador
Fuego Feérico
Tango
Manto de Inteligencia
Los primeros minutos
Talismán Anulador
Botas de Velocidad
Botas de Poder
Bastón de Brujería
Kaya
Martillo de Meteorito
Objetos principales
Daga de Traslación
Hoja de Bruja
Kaya
Botas de Poder
Pica Huracán
La build completa
Guadaña de Vyse
Pica Huracán
Vara del Rey Negro
Cetro de Aghanim
Parasma
Hiperpiedra
Objetos más comprados por Outworld Destroyer en la muestra de partidas públicas analizadas por OpenDota (1818 compras contadas). Las barras comparan cada objeto con el más comprado de su fase. El porcentaje es el win rate en las partidas en que Outworld Destroyer compró el objeto antes del minuto 30 (verde o rojo cuando queda claramente por encima o por debajo de la media de Outworld Destroyer). Quien va ganando compra antes los objetos, así que un número alto muestra que el objeto acompaña a las victorias, no que las cause. Los objetos con menos de 100 partidas no muestran porcentaje. Los componentes baratos se ocultan en el medio juego y al final.
Hoja de Bruja
175 partidas
Bastón del Olvido
562 partidas
Martillo de Meteorito
339 partidas
Daga de Traslación
135 partidas
Hoja de Bruja
498 partidas
Bastón de la Fuerza
83 partidas
Pica Huracán
110 partidas
Lanza Dragón
258 partidas
Bastón de la Fuerza
369 partidas
Guadaña de Vyse
75 partidas
Tiara de Selemene
93 partidas
Parasma
107 partidas
Objetos finales comparados dentro del mismo intervalo de compra (al menos 60 partidas cada uno), para que no queden ordenados solo por ser más caros o más tardíos. Sigue siendo una correlación: un equipo que va muy por delante compra cualquier cosa antes.
55
Uso: Plantar Árbol: Apunta al suelo para plantar un arbolito feliz que dura 20 s.
155
0
Uso: Plantar: Coloca un Guardián Observador, un vigilante invisible que proporciona visión terrestre en un radio de 1600 a tu equipo. Dura 6 minutos.
1s
Uso: Plantar. Coloca un Guardián Observador, un vigilante invisible que proporciona visión terrestre en un radio de 1600 a tu equipo. Dura 6 minutos. Mantén presionada la tecla "Control" para dar un Guardián Observador a un héroe aliado.
65
Usar: Embebido: Restaura 85 puntos de vida inmediatamente.
5s
Usar: Embebido. Restaura 85 puntos de vida inmediatamente.
90
Uso: Devorar: Consume un árbol objetivo para obtener 7 de regeneración de vida durante 16 s.
Uso: Devorar. Consume un árbol objetivo para obtener 7 de regeneración de vida durante 16 s. Consumir un árbol plantado con una Rama Férrea duplica la duración de la curación. Viene con 3 cargas.
140
505
500
Las bonificaciones de velocidad de movimiento de múltiples botas no son acumulables.
1400
Activa: Cambiar Atributo: Cambia entre +10 de Fuerza, +10 de Agilidad o +10 de Inteligencia.
Win rate al comprarlo51.1% · 1741 partidas
Activa: Cambiar Atributo. Cambia entre +10 de Fuerza, +10 de Agilidad o +10 de Inteligencia. Las bonificaciones de velocidad de movimiento de múltiples botas no son acumulables.
1000
2100
Win rate al comprarlo51.7% · 652 partidas
2850
Activa: Martillo de Meteorito: CANALIZADA: Tras la canalización, invoca un meteorito que impacta en un área de 400, dañando por el impacto a enemigos y aturdiendo…
Win rate al comprarlo53.6% · 463 partidas
24s75
Activa: Martillo de Meteorito. CANALIZADA: Tras la canalización, invoca un meteorito que impacta en un área de 400, dañando por el impacto a enemigos y aturdiendo durante 0.75 s. Continúa quemando a enemigos y estructuras a lo largo del tiempo durante 6 s. Las unidades que no sean estructuras también serán ralentizadas un 20 % mientras dure el efecto. Daño por impacto a estructuras: 90 Daño por quemadura a estructuras: 50 Daño por impacto a unidades: 130 Daño por quemadura a unidades: 50 Duración de la canalización: 2 s. Tiempo de aterrizaje: 0.5 s.
2250
Activa: Traslación: Te teletransporta un máximo de 1200 unidades hasta el punto objetivo.
Win rate al comprarlo56.2% · 1382 partidas
15s
Activa: Traslación. Te teletransporta un máximo de 1200 unidades hasta el punto objetivo. Si se recibe daño de un héroe enemigo o de Roshan, la Daga de Traslación no puede utilizarse durante 3 s.
2775
Pasiva: Hoja de Bruja: Hace que tu próximo ataque envenene durante 4 s, ralentizando un 25 % e infligiendo 0.75 veces tu inteligencia como daño cada segundo.
Win rate al comprarlo54.1% · 1301 partidas
9s
Pasiva: Hoja de Bruja. Hace que tu próximo ataque envenene durante 4 s, ralentizando un 25 % e infligiendo 0.75 veces tu inteligencia como daño cada segundo. Este ataque tiene Ataque Certero.
4550
Activa: Empuje de Huracán: Te empuja a ti y a un enemigo objetivo 425 unidades en sentidos opuestos y, durante 5 s, te permite hacer 5 ataques al objetivo sin…
Win rate al comprarlo63.0% · 853 partidas
19s150
Activa: Empuje de Huracán. Te empuja a ti y a un enemigo objetivo 425 unidades en sentidos opuestos y, durante 5 s, te permite hacer 5 ataques al objetivo sin restricciones de alcance y con +100 de velocidad de ataque. Se puede lanzar sobre uno mismo o sobre los aliados para empujar al objetivo 425 unidades hacia la dirección a la que mira. Alcance en enemigos: 425.
5200
Activa: Maldición: Convierte a una unidad objetivo en una criatura inofensiva por 2.8 s.
20s250
Activa: Maldición. Convierte a una unidad objetivo en una criatura inofensiva por 2.8 s. El objetivo tiene una velocidad de movimiento base de 140 y queda silenciado, enmudecido y desarmado. Destruye instantáneamente a las ilusiones.
4050
Activa: Avatar: Aplica una disipación básica. Otorga un 60 % de resistencia mágica e inmunidad al daño reflejado y puro.
Win rate al comprarlo60.3% · 378 partidas
95s50
Activa: Avatar. Aplica una disipación básica. Otorga un 60 % de resistencia mágica e inmunidad al daño reflejado y puro. Mientras dure el efecto, cualquier efecto negativo de hechizos enemigos no surte efecto. Duración: 9 / 8 / 7 s Tipo de disipación: Básica.
4200
Pasiva: Mejora de Habilidad: Mejora la habilidad definitiva y algunas estándar de todos los héroes.
Win rate al comprarlo67.1% · 170 partidas
5975
Pasiva: Hoja de Bruja: Hace que tu próximo ataque tenga Ataque Certero, envenene durante 4 s, ralentice un 25 % e inflija 0.75 veces tu inteligencia como daño cada…
Win rate al comprarlo78.3% · 115 partidas
7s
Pasiva: Hoja de Bruja. Hace que tu próximo ataque tenga Ataque Certero, envenene durante 4 s, ralentice un 25 % e inflija 0.75 veces tu inteligencia como daño cada segundo.
Pasiva: Corrupción Mágica. Tus ataques reducen un 20 % la resistencia mágica del enemigo durante 4 s.
2000

Agrega daño puro adicional a los ataques de Outworld Destroyer de acuerdo a su reserva de maná restante.

Roba un porcentaje del maná máximo de la unidad objetivo y la encierra en Prisión Astral. La unidad oculta es invulnerable y queda incapacitada. Cuando implosiona Prisión Astral, inflige daño al objetivo.
Fragmento de AghanimPrisión Astral ahora inflige daño de área. También permite que los aliados tengan un 70 % de velocidad de movimiento durante Prisión Astral (son visibles, pero no pueden ser seleccionados como objetivo y tampoco realizar ninguna otra acción).

Aumenta el maná máximo de Outworld Destroyer. Al usarse, protege a Outworld Destroyer con una barrera contra todo tipo de daño igual a un valor base más un porcentaje de su maná máximo.
Cetro de AghanimAumenta el máximo de maná convertido en barrera. Cualquier instancia de daño que dejaría a Outworld Destroyer con menos del 20 % se ignora. Cuando esto ocurre, Outworld Destroyer recibe una poderosa disipación y una instancia no disipable de Increpación. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 80 s.

Otorga de forma pasiva una probabilidad de restaurar un porcentaje de tu maná máximo cada vez que lanzas una habilidad. Restaura menos maná de los hechizos que modifican ataques.

Desata una explosión síquica que inflige daño a los enemigos según la diferencia entre tu maná máximo y el del objetivo. Eclipse de la Cordura puede alcanzar a las unidades atrapadas por Prisión Astral.
+1.5 % de daño para Orbe Arcano
25-60 s de tiempo de recarga para Eclipse de la Cordura
-10 s de tiempo de recarga para Increpación
20+12 % de robo de capacidad de maná para Prisión Astral
+5 % de maná restaurado para Flujo de Esencia
15+0.8 % del maná actual como velocidad de movimiento
+100 de alcance de lanzamiento para Prisión Astral
10+200 de maná
Como miembro de una raza magistral y señorial, Harbinger merodea la frontera del Vacío, siendo el único centinela superviviente de un puesto avanzado en el mundo al borde del abismo. Desde este cristalino e irregular Mundo Exterior, siempre en guardia, ha observado los cielos durante una eternidad, atento a cualquier perturbación en la infinita noche más allá de las estrellas. Grabado profundamente en el brillante entramado de su intelecto yace un patrón resonante semejante a una profecía, una melodía oscura implicando que llegará el momento en que un mal despertará ahí fuera, más allá de los límites de la creación, y dirigirá su atención hacia nuestro mundo. Con todo su ser centrado en su vigilia, el Destructor del Mundo Exterior (Outworld Destroyer) prestó poca atención a los eventos más cercanos al sol. Pero finalmente la llamada de los Ancestrales y una sensación de una amenaza creciente tanto desde dentro como desde fuera, le obligó a viajar hacia el sol para visitar los planos de la guerra. El papel de Harbinger entre nuestras propias profecías es inequívoco: debe ser considerado un presagio de cosas peores que todavía están por venir. Pero su llegada en sí ya significa algo malo.
Los win rates vienen de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 M partidas contadas, actualizado el 1 nov 2026. Los tiers usan el win rate en el rango elegido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D por debajo; los héroes con pocas partidas quedan sin tier. Los datos de los héroes y las notas de parche son de Valve. Builds Forge es un sitio de fans no oficial, sin relación con Valve.