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Builds Forge

InteligenciaInteligencia · A distancia

Queen of Pain

Utiliza la traslación para infligir un daño mágico masivo.

CarryDaño mágicoEscapeDificultad: Moderado
Retrato de Queen of Pain

Win rate

47.5%

C en todos los rangos

Tasa de elección

8.6%

de las partidas públicas

Elecciones públicas

336,9 mil

en la muestra

Escena profesional

2

2 bans · 100% de win rate

Win rate por rango

  • Heraldo1Heraldo46.8%
  • Guardián2Guardián47.9%
  • Cruzado3Cruzado48.0%
  • Arconte4Arconte47.9%
  • Leyenda5Leyenda47.4%
  • Ancestral6Ancestral47.0%
  • Divino+7Divino+47.4%

Las barras parten del 50%. Tamaño de la muestra: Heraldo 6 mil · Guardián 20,5 mil · Cruzado 43,1 mil · Arconte 77 mil · Leyenda 98,7 mil · Ancestral 56,1 mil · Divino+ 35,4 mil.

Últimos 6 días

47.5%

Build de objetos más popular

Objetos iniciales

Comprados antes de la bocina

  1. 1

    Rama Férrea

    55g
  2. 2

    Tango

    90g
  3. 3

    Guardián Observador

    0g
  4. 4

    Fuego Feérico

    65g

Fase de líneas

Los primeros minutos

  1. 1

    Botas de Velocidad

    500g
  2. 2

    Botella

    675g
  3. 3

    Botas de Poder

    49%1400g
  4. 4

    Talismán Anulador

    505g
  5. 5

    Anillo Espiritual

    805g
  6. 6

    Bastón de Brujería

    1000g

Medio juego

Objetos principales

  1. 1

    Cetro de Aghanim

    58%4200g
  2. 2

    Kaya y Sange

    56%4200g
  3. 3

    Martillo de Mithril

    52%1600g
  4. 4

    Fragmento de Aghanim

    57%1400g

Final de partida

La build completa

  1. 1

    Protección de Shiva

    4500g
  2. 2

    Vara del Rey Negro

    52%4050g
  3. 3

    Núcleo Octarino

    5100g
  4. 4

    Cetro de Aghanim

    58%4200g
  5. 5

    Piedra de Sangre

    4700g
  6. 6

    Kaya y Sange

    56%4200g

Objetos más comprados por Queen of Pain en la muestra de partidas públicas analizadas por OpenDota (2064 compras contadas). Las barras comparan cada objeto con el más comprado de su fase. El porcentaje es el win rate en las partidas en que Queen of Pain compró el objeto antes del minuto 30 (verde o rojo cuando queda claramente por encima o por debajo de la media de Queen of Pain). Quien va ganando compra antes los objetos, así que un número alto muestra que el objeto acompaña a las victorias, no que las cause. Los objetos con menos de 100 partidas no muestran porcentaje. Los componentes baratos se ocultan en el medio juego y al final.

Mejor win rate por momento de compra

Comprado ≤ 12 min

  1. Kaya

    236 partidas

    58%
  2. Botas de Poder

    894 partidas

    50%

Comprado 15–20 min

  1. Cetro de Aghanim

    107 partidas

    70%
  2. Martillo de Mithril

    65 partidas

    58%
  3. Fragmento de Aghanim

    138 partidas

    54%

Comprado 20–30 min

  1. Potenciador del Alma

    60 partidas

    90%
  2. Malla de Placas

    120 partidas

    69%
  3. Orbe Definitivo

    62 partidas

    63%

Objetos finales comparados dentro del mismo intervalo de compra (al menos 60 partidas cada uno), para que no queden ordenados solo por ser más caros o más tardíos. Sigue siendo una correlación: un equipo que va muy por delante compra cualquier cosa antes.

Qué hacen estos objetos

  • Rama Férrea

    55

    • +1 Todos los atributos

    Uso: Plantar Árbol: Apunta al suelo para plantar un arbolito feliz que dura 20 s.

  • Tango

    90

    Uso: Devorar: Consume un árbol objetivo para obtener 7 de regeneración de vida durante 16 s.

    Descripción completa

    Uso: Devorar. Consume un árbol objetivo para obtener 7 de regeneración de vida durante 16 s. Consumir un árbol plantado con una Rama Férrea duplica la duración de la curación. Viene con 3 cargas.

  • Guardián Observador

    0

    Uso: Plantar: Coloca un Guardián Observador, un vigilante invisible que proporciona visión terrestre en un radio de 1600 a tu equipo. Dura 6 minutos.

    Descripción completa

    1s

    Uso: Plantar. Coloca un Guardián Observador, un vigilante invisible que proporciona visión terrestre en un radio de 1600 a tu equipo. Dura 6 minutos. Mantén presionada la tecla "Control" para dar un Guardián Observador a un héroe aliado.

  • Fuego Feérico

    65

    • +2 Daño

    Usar: Embebido: Restaura 85 puntos de vida inmediatamente.

    Descripción completa

    5s

    Usar: Embebido. Restaura 85 puntos de vida inmediatamente.

  • Botas de Velocidad

    500

    • +45 Velocidad de movimiento

    Las bonificaciones de velocidad de movimiento de múltiples botas no son acumulables.

  • Botella

    675

    Activa: Regenerar: Consume una carga para restaurar 110 de vida y 60 de maná durante 2.7 s. Si el héroe es atacado por un héroe enemigo o Roshan, se pierde el efecto.

    Descripción completa

    0.5s

    Activa: Regenerar. Consume una carga para restaurar 110 de vida y 60 de maná durante 2.7 s. Si el héroe es atacado por un héroe enemigo o Roshan, se pierde el efecto. La botella se rellena automáticamente en la fuente. Mantén presionada la tecla "Control" para utilizarla en un héroe aliado.

    Pasiva: Almacenar Runa. Almacena runas en la botella para usarlas más tarde haciendo clic derecho en ellas. Las runas sin usar se activarán automáticamente después de 90 s. Usar una runa almacenada llena la botella completamente.

    • La Botella se puede compartir.
    • Utilizar una Runa de Recompensa o de Agua almacenada rellena la Botella completamente. Si la Botella ya está llena cuando se almacena la runa, rellenará dos cargas.
  • Botas de Poder

    1400

    • +25 Daño

    Activa: Cambiar Atributo: Cambia entre +10 de Fuerza, +10 de Agilidad o +10 de Inteligencia.

    Win rate al comprarlo49.1% · 986 partidas

    • ≤ 12 min50%894
    • 12–15 min43%56
    • 15–20 min–28
    • 20–30 min–8
    Descripción completa

    Activa: Cambiar Atributo. Cambia entre +10 de Fuerza, +10 de Agilidad o +10 de Inteligencia. Las bonificaciones de velocidad de movimiento de múltiples botas no son acumulables.

    • Las botas de poder se pueden construir utilizando un Cinturón de Fuerza, una Banda de Piel Élfica o una Toga de los Magos.
  • Talismán Anulador

    505

    • +5 Inteligencia
    • +2 Fuerza
    • +2 Agilidad
    • +1 Regeneración de maná
  • Anillo Espiritual

    805

    • +6 Fuerza
    • +2 Armadura

    Activa: Sacrificio: Consume 170 de vida para obtener temporalmente 170 de maná. Dura 10 s.

    Descripción completa

    30s

    Activa: Sacrificio. Consume 170 de vida para obtener temporalmente 170 de maná. Dura 10 s. Si el maná obtenido no cabe en tu reserva de maná, crea un búfer de maná que se usará antes de utilizar tu reserva de maná.

    • Si este maná no se utiliza antes del fin de la duración, lo perderás.
  • Bastón de Brujería

    1000

    • +10 Inteligencia
  • Cetro de Aghanim

    4200

    • +10 Todos los atributos
    • +175 Vida
    • +175 Maná

    Pasiva: Mejora de Habilidad: Mejora la habilidad definitiva y algunas estándar de todos los héroes.

    Win rate al comprarlo58.1% · 570 partidas

    • ≤ 12 min–6
    • 12–15 min–8
    • 15–20 min70%107
    • 20–30 min55%449
  • Kaya y Sange

    4200

    • +16 Fuerza
    • +16 Inteligencia

    Win rate al comprarlo56.2% · 658 partidas

    • ≤ 12 min–15
    • 12–15 min70%57
    • 15–20 min52%324
    • 20–30 min58%262
  • Martillo de Mithril

    1600

    • +24 Daño

    Win rate al comprarlo51.7% · 377 partidas

    • ≤ 12 min–5
    • 12–15 min–16
    • 15–20 min58%65
    • 20–30 min50%291
  • Fragmento de Aghanim

    1400

    Pasiva: Mejora de Habilidad: Mejora una habilidad existente o añade una nueva a tu héroe.

    Win rate al comprarlo57.5% · 494 partidas

    • ≤ 12 min–6
    • 12–15 min–11
    • 15–20 min54%138
    • 20–30 min59%339
  • Protección de Shiva

    4500

    • +17 Armadura

    Activa: Explosión Ártica: Emite una ráfaga congeladora que inflige 225 de daño mágico a los enemigos y ralentiza su movimiento un -40 % por 4 s. Radio: 825

    Descripción completa

    27s75

    Activa: Explosión Ártica. Emite una ráfaga congeladora que inflige 225 de daño mágico a los enemigos y ralentiza su movimiento un -40 % por 4 s. Radio: 825

    Pasiva: Aura Congeladora. Reduce la velocidad de ataque de todos los enemigos en -40. Radio: 1200

    • La oleada se extiende a una velocidad de 400 hasta un tamaño máximo de 825.
    • La Explosión Ártica sigue a su lanzador.
    • Múltiples instancias de Aura Congeladora no son acumulables.
    • Las bonificaciones de área de efecto de varias Piedras del Abismo o de sus mejoras no se acumulan.
  • Vara del Rey Negro

    4050

    • +10 Fuerza
    • +24 Daño

    Activa: Avatar: Aplica una disipación básica. Otorga un 60 % de resistencia mágica e inmunidad al daño reflejado y puro.

    Win rate al comprarlo52.3% · 279 partidas

    • ≤ 12 min–1
    • 12–15 min–2
    • 15–20 min–23
    • 20–30 min51%253
    Descripción completa

    95s50

    Activa: Avatar. Aplica una disipación básica. Otorga un 60 % de resistencia mágica e inmunidad al daño reflejado y puro. Mientras dure el efecto, cualquier efecto negativo de hechizos enemigos no surte efecto. Duración: 9 / 8 / 7 s Tipo de disipación: Básica.

    • Comprar otra Vara del Rey Negro no reiniciará la duración de su inmunidad.
    • La duración del Avatar no es afectada por los aumentos en la duración de los efectos positivos.
  • Núcleo Octarino

    5100

    • +25% Reducción de enfriamiento
    • +450 Vida
    • +450 Maná
    • +6 Regeneración de maná
  • Piedra de Sangre

    4700

    • +625 Vida
    • +450 Maná
    • +15 Inteligencia
    • +20% Robo de vida con hechizos

    Activa: Pacto de Sangre: Aumenta el robo de vida por hechizo de Piedra de Sangre un 60 %. Dura 5 s.

    Descripción completa

    35s

    Activa: Pacto de Sangre. Aumenta el robo de vida por hechizo de Piedra de Sangre un 60 %. Dura 5 s.

    Pasiva: Aura de Debilidad de los hechizos. Las unidades enemigas reciben un 10 % de daño aumentado de los hechizos. Radio: 1200.

    • El Aura de Debilidad a los Hechizos no se acumula con la Debilidad Mágica de Velo de la Discordia.

Habilidades

Golpe Sombrío(Shadow Strike)

11 / 9 / 7 / 5s100 / 105 / 110 / 115

Arroja una daga envenenada que inflige gran cantidad de daño inicial seguido de daño a lo largo del tiempo. La velocidad de movimiento de la unidad envenenada se reduce durante 16 s. Se inflige una instancia de daño cada 3 s.

DAÑO INICIAL
50 / 80 / 110 / 140
DAÑO POR INSTANCIA
20 / 40 / 60 / 80
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO
-25 / -35 / -45 / -55%
DURACIÓN
16
  • Cada segundo mientras dure el efecto, la unidad afectada recupera lentamente su velocidad de movimiento original.
  • Los aliados pueden denegar a las unidades afectadas por Golpe Sombrío cuando su vida se reduce a menos del 25 % de su vida máxima.

Cetro de AghanimHace que Golpe Sombrío se convierta en un hechizo con 300 de área de efecto. Cuando Golpe Sombrío termina o se vuelve a aplicar a un héroe enemigo, el objetivo emite un Alarido de Dolor que golpea sobre cualquier enemigo cercano.

Traslación(Blink)

12 / 10 / 8 / 6s65

Teletransportación a corta distancia que le permite a Queen of Pain entrar y salir del combate.

  • Puedes utilizar Traslación para esquivar proyectiles.

Fragmento de AghanimCuando Queen of Pain se traslada suelta un bum sónico tanto en el lugar de inicio como en el destino. Inflige 125 de daño en un área de efecto de 300 y silencia al objetivo durante 1.75 s.

Alarido de Dolor(Scream Of Pain)

7.5 / 7 / 6.5 / 6s120

Queen of Pain lanza un potente grito a su alrededor que inflige daño a los enemigos cercanos. 25 % del daño infligido a héroes se refleja de vuelta hacia ella.

RADIO
600
DAÑO
90 / 175 / 260 / 345
  • Alarido de Dolor puede impactar en unidades invisibles.
  • Alarido de Dolor no se puede esquivar.
  • El daño a las ilusiones no se refleja. El daño reflejado no incluye reducciones y no es letal.
  • El daño reflejado no proporciona robo de vida y no se puede reflejar.

Súcubo(Succubus)

Innata

Todas las fuentes de robo de vida por hechizo también se aplican al daño puro. Queen of Pain obtiene robo de vida por hechizo que aumenta con la proximidad a sus enemigos. El robo de vida se encuentra al máximo cuando el enemigo está a 150 unidades o más cerca de ella y en su mínimo cuando el enemigo está a 800 unidades o más lejos de ella.

ROBO DE VIDA MÍNIMO
2%
ROBO DE VIDA MÁXIMO
14%

Onda Sónica(Sonic Wave)

Definitiva110 / 95 / 80s250 / 400 / 550

Crea una gigantesca onda de sonido frente a Queen of Pain que inflige grandes daños y hace retroceder a todas las unidades enemigas que encuentra a su paso.

RADIO MÁXIMO DE LA ONDA
450
DAÑO
325 / 475 / 625
DISTANCIA DE RETROCESO
350
  • Onda Sónica puede impactar a enemigos a un máximo de 1150 unidades de distancia.

Talentos

-2 s de tiempo de recarga para Traslación

25

+250 de daño para Onda Sónica

+115 de daño para Alarido de Dolor

20

-45 s de tiempo de recarga para Onda Sónica

-1 s de intervalo de daño para Golpe Sombrío

15

+30 de daño

+35 de velocidad de ataque contra unidades afectadas por Golpe Sombrío.

10

+7 de fuerza

Atributos base

Atributos

  • FuerzaFuerza20+2.4/nivel
  • AgilidadAgilidad20+2.5/nivel
  • InteligenciaInteligencia25+3.4/nivel

A nivel 1

Daño
51–57
Tiempo de ataque
1.5s
Alcance de ataque
550
Velocidad de movimiento
290
Armadura
3.3
Resistencia mágica
25%
Vida
560 (+2.3/s)
Maná
375 (+1.3/s)
Visión día / noche
1800 / 800

Cambios recientes

últimos 12 parches
  1. 7.41e
    • Golpe Sombrío:Costo de maná reducido de 100/110/120/130 a 100/105/110/115.
    • Onda Sónica:El daño causado por el lanzamiento de dos Ondas Sónicas en sucesión rápida ahora es acumulable.
  2. 7.41c
    • Agilidad base reducida de 22 a 20.
    • Golpe Sombrío:Tiempo de recarga modificado de 13/10/7/4 s a 11/9/7/5 s.
    • Área de efecto con el Cetro de Aghanim reducido de 375 a 300.
  3. 7.41
    • Alarido de Dolor:Daño aumentado de 75/150/225/300 a 90/175/260/345.
    • El 25 % del daño infligido a héroes con esta habilidad se refleja hacia ella.
    • También se aplica a instancias Alarido de Dolor lanzadas por Golpe Sombrío con la mejora del Cetro de Aghanim.
    • Talentos:Talento de nivel 20 "+100 de daño para Alarido de Dolor" aumentado a +115.
  4. 7.39e
    • Onda Sónica:Daño reducido de 350/500/650 a 325/475/625.
  5. 7.39d
    • Súcubo:Alcance de robo de vida reducido de 300 a 150.

Historia

El Rey Eclesiasta de Elze abrigaba un deseo por el dolor... el dolor prohibido. En una figura menos prominente a nivel político, este tipo de deseos se podrían considerar inapropiados. Sin embargo, para un monarca de su importancia, la satisfacción de tales deseos habría amenazado la virtud del mismísimo Trono Divino. Así pues se retiró a su mazmorra llena de demonólogos, prometiendo la libertad a quien lograse invocar y ligar totalmente a su servicio a un súcubo de tormento personal. La criatura que llegó, llamada Akasha, realizó para él unos tormentos tan exquisitos que él la designó su Reina Secreta. A partir de ese momento dedicó cada minuto libre del que disponía a someterse a sus deliciosos tormentos, llegando incluso a abdicar de todas sus responsabilidades para disfrutar de los placeres más dolorosos que solo ella le podía proporcionar. Queen of Pain lo podía llevar al borde de la muerte, sin embargo la runa a la que estaba ligada lo obligaba a mantenerlo con vida. Finalmente, el estado de abandono del Rey provocó una revuelta. Fue arrastrado desde su habitación y arrojado desde lo alto de la Torre de las Invocaciones. En el momento de su muerte, Queen of Pain accedió al mundo, libre de su esclavitud... libre para infligir sus tormentos a quien se le antojara.

Los win rates vienen de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 M partidas contadas, actualizado el 1 nov 2026. Los tiers usan el win rate en el rango elegido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D por debajo; los héroes con pocas partidas quedan sin tier. Los datos de los héroes y las notas de parche son de Valve. Builds Forge es un sitio de fans no oficial, sin relación con Valve.