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Builds Forge

AgilidadAgilidad · Cuerpo a cuerpo

Ursa

Inflige más daño con cada golpe al mismo enemigo.

CarryControlResistenteDificultad: Sencillo
Retrato de Ursa

Win rate

48.9%

C en todos los rangos

Tasa de elección

7.3%

de las partidas públicas

Elecciones públicas

284,9 mil

en la muestra

Escena profesional

5

15 bans · 80% de win rate

Win rate por rango

  • Heraldo1Heraldo45.2%
  • Guardián2Guardián46.3%
  • Cruzado3Cruzado47.1%
  • Arconte4Arconte48.6%
  • Leyenda5Leyenda49.5%
  • Ancestral6Ancestral50.2%
  • Divino+7Divino+50.6%

Las barras parten del 50%. Tamaño de la muestra: Heraldo 7,2 mil · Guardián 21 mil · Cruzado 38,3 mil · Arconte 62 mil · Leyenda 76,4 mil · Ancestral 47 mil · Divino+ 33 mil.

Últimos 6 días

48.8%

Build de objetos más popular

Objetos iniciales

Comprados antes de la bocina

  1. 1

    Rama Férrea

    55g
  2. 2

    Tango

    90g
  3. 3

    Hoja Mitigante

    100g
  4. 4

    Fuego Feérico

    65g
  5. 5

    Palo Mágico

    200g
  6. 6

    Tiara

    155g

Fase de líneas

Los primeros minutos

  1. 1

    Botas de Velocidad

    500g
  2. 2

    Anillo de Salud

    700g
  3. 3

    Cota de Malla

    500g
  4. 4

    Botas de Fase

    48%1450g
  5. 5

    Piedra del Vacío

    700g
  6. 6

    Perseverancia

    49%1400g

Medio juego

Objetos principales

  1. 1

    Daga de Traslación

    51%2250g
  2. 2

    Furia de Batalla

    49%3900g
  3. 3

    Vara del Rey Negro

    53%4050g
  4. 4

    Aplastacráneos

    56%2875g

Final de partida

La build completa

  1. 1

    Hoja Abisal

    82%6250g
  2. 2

    Vara del Rey Negro

    53%4050g
  3. 3

    Vara del Rey Mono

    63%5000g
  4. 4

    Traslación Veloz

    6800g
  5. 5

    Bendición de Aghanim

    5800g

Objetos más comprados por Ursa en la muestra de partidas públicas analizadas por OpenDota (2207 compras contadas). Las barras comparan cada objeto con el más comprado de su fase. El porcentaje es el win rate en las partidas en que Ursa compró el objeto antes del minuto 30 (verde o rojo cuando queda claramente por encima o por debajo de la media de Ursa). Quien va ganando compra antes los objetos, así que un número alto muestra que el objeto acompaña a las victorias, no que las cause. Los objetos con menos de 100 partidas no muestran porcentaje. Los componentes baratos se ocultan en el medio juego y al final.

Mejor win rate por momento de compra

Comprado ≤ 12 min

  1. Furia de Batalla

    212 partidas

    71%
  2. Perseverancia

    1087 partidas

    54%
  3. Botas de Poder

    290 partidas

    53%

Comprado 12–15 min

  1. Daga de Traslación

    212 partidas

    77%
  2. Furia de Batalla

    813 partidas

    55%
  3. Perseverancia

    327 partidas

    40%

Comprado 15–20 min

  1. Aplastacráneos

    301 partidas

    76%
  2. Martillo de Mithril

    689 partidas

    68%
  3. Fragmento de Aghanim

    112 partidas

    66%

Comprado 20–30 min

  1. Saqueador

    61 partidas

    84%
  2. Hoja Abisal

    199 partidas

    81%
  3. Sange

    266 partidas

    80%

Objetos finales comparados dentro del mismo intervalo de compra (al menos 60 partidas cada uno), para que no queden ordenados solo por ser más caros o más tardíos. Sigue siendo una correlación: un equipo que va muy por delante compra cualquier cosa antes.

Qué hacen estos objetos

  • Rama Férrea

    55

    • +1 Todos los atributos

    Uso: Plantar Árbol: Apunta al suelo para plantar un arbolito feliz que dura 20 s.

  • Tango

    90

    Uso: Devorar: Consume un árbol objetivo para obtener 7 de regeneración de vida durante 16 s.

    Descripción completa

    Uso: Devorar. Consume un árbol objetivo para obtener 7 de regeneración de vida durante 16 s. Consumir un árbol plantado con una Rama Férrea duplica la duración de la curación. Viene con 3 cargas.

  • Hoja Mitigante

    100

    Activa: Cortar Árbol: Destruye un árbol objetivo.

    Descripción completa

    4s

    Activa: Cortar Árbol. Destruye un árbol objetivo.

    Pasiva: Mitigar. Aumenta el daño de ataque contra unidades que no sean héroes en 8 y en4 si es a distancia.

    • No se puede llevar más de una.
  • Fuego Feérico

    65

    • +2 Daño

    Usar: Embebido: Restaura 85 puntos de vida inmediatamente.

    Descripción completa

    5s

    Usar: Embebido. Restaura 85 puntos de vida inmediatamente.

  • Palo Mágico

    200

    Activa: Carga de Energía: Restaura inmediatamente 15 la vida y el maná según el número de cargas almacenadas.

    Descripción completa

    17s

    Activa: Carga de Energía. Restaura inmediatamente 15 la vida y el maná según el número de cargas almacenadas. Obtén una carga (máximo 10) cada vez que un enemigo visible cercano en un radio de 1200 utiliza una habilidad.

    • Obtiene cargas de los hechizos lanzados por enemigos visibles en un radio de 1200.
    • Algunas habilidades y los objetos no añadirán cargas.
  • Tiara

    155

    • +2 Todos los atributos
  • Botas de Velocidad

    500

    • +45 Velocidad de movimiento

    Las bonificaciones de velocidad de movimiento de múltiples botas no son acumulables.

  • Anillo de Salud

    700

    • +4.5 Regeneración de vida
  • Cota de Malla

    500

    • +4 Armadura
  • Botas de Fase

    1450

    • +50 Velocidad de movimiento
    • +4 Armadura

    Activa: Fase: Aumenta la velocidad de movimiento de héroes cuerpo a cuerpo un 20 % y la de héroes a distancia un 10 %.

    Win rate al comprarlo48.4% · 1299 partidas

    • ≤ 12 min49%1.2k
    • 12–15 min38%37
    • 15–20 min48%42
    • 20–30 min–5
    Descripción completa

    8s

    Activa: Fase. Aumenta la velocidad de movimiento de héroes cuerpo a cuerpo un 20 % y la de héroes a distancia un 10 %. Te permite moverte a través de las unidades y girar más rápido durante 3 s. Las bonificaciones de velocidad de movimiento de múltiples botas no son acumulables.

  • Piedra del Vacío

    700

    • +1.75 Regeneración de maná
  • Perseverancia

    1400

    • +5.5 Regeneración de vida
    • +2.25 Regeneración de maná

    Win rate al comprarlo49.2% · 1543 partidas

    • ≤ 12 min54%1.1k
    • 12–15 min40%327
    • 15–20 min29%110
    • 20–30 min–19
  • Daga de Traslación

    2250

    Activa: Traslación: Te teletransporta un máximo de 1200 unidades hasta el punto objetivo.

    Win rate al comprarlo50.6% · 1533 partidas

    • ≤ 12 min–24
    • 12–15 min77%212
    • 15–20 min51%1.1k
    • 20–30 min17%189
    Descripción completa

    15s

    Activa: Traslación. Te teletransporta un máximo de 1200 unidades hasta el punto objetivo. Si se recibe daño de un héroe enemigo o de Roshan, la Daga de Traslación no puede utilizarse durante 3 s.

    • El autolanzamiento hará que te teletransportes hacia la fuente de tu equipo.
  • Furia de Batalla

    3900

    • +50 Daño
    • +7.5 Regeneración de vida
    • +2.75 Regeneración de maná

    Activa: Cortar Árbol: Destruye el árbol objetivo.

    Win rate al comprarlo49.4% · 1512 partidas

    • ≤ 12 min71%212
    • 12–15 min55%813
    • 15–20 min31%472
    • 20–30 min–15
    Descripción completa

    3s

    Activa: Cortar Árbol. Destruye el árbol objetivo.

    Pasiva: Reprimir. Aumenta el daño de ataque (en 10 para héroes cuerpo a cuerpo y en 5 para héroes a distancia) contra unidades que no sean héroes.

    Pasiva: Hendidura. Inflige un 60 % de daño de ataque como daño físico en un cono de hasta 650 alrededor del objetivo. Inflige un 40 % de daño contra creeps (solo cuerpo a cuerpo).

    • El daño por hendidura atraviesa la inmunidad a hechizos.
    • Si hay varias fuentes de hendidura presentes, el daño de cada hendidura se aplica por separado.
  • Vara del Rey Negro

    4050

    • +10 Fuerza
    • +24 Daño

    Activa: Avatar: Aplica una disipación básica. Otorga un 60 % de resistencia mágica e inmunidad al daño reflejado y puro.

    Win rate al comprarlo52.9% · 773 partidas

    • ≤ 12 min–2
    • 12–15 min–5
    • 15–20 min–18
    • 20–30 min52%748
    Descripción completa

    95s50

    Activa: Avatar. Aplica una disipación básica. Otorga un 60 % de resistencia mágica e inmunidad al daño reflejado y puro. Mientras dure el efecto, cualquier efecto negativo de hechizos enemigos no surte efecto. Duración: 9 / 8 / 7 s Tipo de disipación: Básica.

    • Comprar otra Vara del Rey Negro no reiniciará la duración de su inmunidad.
    • La duración del Avatar no es afectada por los aumentos en la duración de los efectos positivos.
  • Aplastacráneos

    2875

    • +30 Daño
    • +10 Fuerza

    Pasiva: Golpetazo: Otorga a héroes cuerpo a cuerpo un 25 % de probabilidad de aturdir al objetivo durante 1.2 s e infligir 100 de daño físico adicional.

    Win rate al comprarlo56.4% · 1173 partidas

    • ≤ 12 min–11
    • 12–15 min–4
    • 15–20 min76%301
    • 20–30 min49%857
    Descripción completa

    2.3s

    Pasiva: Golpetazo. Otorga a héroes cuerpo a cuerpo un 25 % de probabilidad de aturdir al objetivo durante 1.2 s e infligir 100 de daño físico adicional. La probabilidad de Golpetazo para héroes a distancia es de un 10 %.

    • No se acumula con otras fuentes de Golpetazo.
    • Estos héroes no pueden activar Golpetazo con este objeto: Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar y Kez en modo Sai.
    • No otorga Golpetazo a los clones y a los Duplicados de la Tempestad.
  • Hoja Abisal

    6250

    • +35 Daño
    • +30 Fuerza

    Activa: Opresión: Aturde a una unidad enemiga objetivo por 1.6 s. Ignora la inmunidad a efectos negativos.

    Win rate al comprarlo82.3% · 209 partidas

    • ≤ 12 min–0
    • 12–15 min–4
    • 15–20 min–6
    • 20–30 min81%199
    Descripción completa

    35s75

    Activa: Opresión. Aturde a una unidad enemiga objetivo por 1.6 s. Ignora la inmunidad a efectos negativos.

    Pasiva: Golpetazo. Otorga a héroes cuerpo a cuerpo un 25 % de probabilidad de aturdir al objetivo durante 1.2 s e inflige 120 de daño físico adicional. La probabilidad de Golpetazo para héroes a distancia es de un 10 %.

    • El aturdimiento es cuerpo a cuerpo.
    • No se acumula con otros Golpetazos, y no otorga Golpetazo a los clones y a los Duplicados de la Tempestad.
    • Múltiples fuentes de bloqueo de daño no son acumulables.
    • Estos héroes no pueden activar Golpetazo con este objeto: Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar y Kez en modo Sai.
  • Vara del Rey Mono

    5000

    • +50 Daño
    • +50 Daño

    Pasiva: Perforar: Otorga a cada ataque un 80 % de probabilidad de ignorar la evasión e infligir 70 de daño mágico adicional.

    Win rate al comprarlo63.2% · 106 partidas

    • ≤ 12 min–2
    • 12–15 min–0
    • 15–20 min–2
    • 20–30 min63%102
  • Traslación Veloz

    6800

    • +25 Agilidad

    Activa: Traslación Veloz: Te teletransporta un máximo de 1200 unidades hasta el punto objetivo.

    Descripción completa

    15s

    Activa: Traslación Veloz. Te teletransporta un máximo de 1200 unidades hasta el punto objetivo. Tras el teletransporte, obtienes un 40 % de velocidad de movimiento en fase y +35 de agilidad durante 6 s. Traslación Veloz no se puede usar durante 3 s tras recibir daño de un héroe enemigo o Roshan.

    • El autolanzamiento hará que te teletransportes hacia la fuente de tu equipo.
  • Bendición de Aghanim

    5800

    Pasiva: Mejora de Habilidad: Mejora la habilidad definitiva y algunas estándar de todos los héroes.

Habilidades

Sacudida(Earthshock)

15 / 13 / 11 / 9s95

Ursa salta 250 unidades hacia adelante y golpea el suelo.

RADIO
385
RALENTIZACIÓN
-22 / -28 / -34 / -40%

Fragmento de AghanimSacudida aplica 3 Arañazos Furiosos a los enemigos alcanzados.

Abrumar(Overpower)

12 / 11 / 10 / 9s45 / 50 / 55 / 60

Usando su experiencia en combate, Ursa aumenta su velocidad de ataque y resistencia a ralentización durante un número concreto de ataques.

ATAQUES
3 / 4 / 5 / 6
VELOCIDAD DE ATAQUE ADICIONAL
400
RESISTENCIA A RALENTIZACIÓN
25%
DURACIÓN
20
  • Perder un ataque todavía consume una carga de Abrumar.

Arañazos Furiosos(Fury Swipes)

Las garras de Ursa producen heridas más profundas y hacen que los ataques consecutivos al mismo enemigo le inflijan más daño. Si no se ataca al mismo objetivo durante 8 / 12 / 16 / 20 s, el daño adicional se pierde.

TIEMPO DE REINICIO
8 / 12 / 16 / 20
TIEMPO DE REINICIO (ROSHAN)
8
DAÑO POR ATAQUE
12 / 20 / 28 / 36
  • Ruptura neutraliza la aplicación de nuevas acumulaciones.
  • Ruptura no neutraliza los efectos de las acumulaciones existentes.

Destrozar(Maul)

Innata

Ursa obtiene como daño adicional el equivalente a un porcentaje de su vida actual.

VIDA COMO DAÑO
1.75%

Enfurecer(Enrage)

Definitiva60 / 45 / 30s

Ursa entra en un estado de agitación, que proporciona reducción de daño y resistencia a efectos negativos. Elimina cualquier efecto negativo existente. TIPO DE DISIPACIÓN: Fuerte.

REDUCCIÓN DE DAÑO
80%
RESISTENCIA A EFECTOS NEGATIVOS
50%
DURACIÓN
4 / 4.5 / 5
DAÑO ABSORBIDO COMO DAÑO A INFLIGIR
0%
DURACIÓN DE PERSISTENCIA DEL AUMENTO DE DAÑO
0
TIEMPO DE RECARGA
60 / 45 / 30

Cetro de AghanimReduce el tiempo de recarga y permite a Ursa utilizar Enfurecer aunque esté incapacitado.

Talentos

Sacudida tiene 2 cargas

25

+3 ataques para Abrumar

+300 de radio para Sacudida

20

+6 de daño para Arañazos Furiosos

+0.5 % de vida como daño para Destrozar

15

+25 % de resistencia a efectos negativos para Enfurecer

+9 s de tiempo de reinicio para Arañazos Furiosos

10

+1.75 de regeneración de maná

Atributos base

Atributos

  • FuerzaFuerza25+2.4/nivel
  • AgilidadAgilidad18+2.8/nivel
  • InteligenciaInteligencia16+1.5/nivel

A nivel 1

Daño
42–46
Tiempo de ataque
1.7s
Alcance de ataque
150 (cuerpo a cuerpo)
Velocidad de movimiento
310
Armadura
4
Resistencia mágica
25%
Vida
670 (+3.5/s)
Maná
267 (+0.8/s)
Visión día / noche
1800 / 800

Cambios recientes

últimos 12 parches
  1. 7.41f
    • Destrozar:Vida como daño aumentada del 1.25 % al 1.75 %.
  2. 7.40c
    • Arañazos Furiosos:Daño por ataque reducido de 13/21/29/37 a 12/20/28/36.
  3. 7.40b
    • Talentos:Talento de nivel 15 "+5 de daño para Arañazos Furiosos" reemplazado por "+0.5 % de vida como daño para Destrozar".
    • Talento de nivel 20 "+0.5 % de vida como daño para Destrozar" reemplazado por "+6 de daño para Arañazos Furiosos".
    • Talento de nivel 20 "+400 de radio para Sacudida" reducido a +300.
  4. 7.40
    • Sacudida:Fragmento de Aghanim modificado.
    • Aplica 3 acumulaciones de Arañazos Furiosos a cada uno de los enemigos afectados.
    • Enfurecer:Tiempo de recarga reducido de 70/50/30 s a 60/45/30 s.
    • Talentos:Talento de nivel 20 "Sacudida aplica 2 Arañazos Furiosos" reemplazado por "+0.5 % de vida como daño para Destrozar".
  5. 7.39e
    • Sacudida:Duración de Enfurecer con Fragmento de Aghanim reducida de 1.3 s a 1.2 s.
    • Talentos:Talento de nivel 10 "+12 s de tiempo de reinicio para Arañazos Furiosos" reducido a +9 s.
  6. 7.39d
    • Destrozar:Vida como daño modificada del 1.2/1.3/1.4/1.5 % al 1.25 %.
    • Sacudida:Duración de Enfurecer con Fragmento de Aghanim reducida de 1.4 s a 1.3 s.

Historia

Ulfsaar el Guerrero es el miembro más fiero de la tribu ursina, protector de su tierra y de su gente. Durante los largos inviernos, mientras las madres duermen y amamantan a sus cachorros, los machos patrullan las tierras de encima. Son incansables vigilantes y defensores de sus antiguas costumbres. Oyendo tenues pero crecientes rumores de un expansivo mal, Ulfsaar se dirigió más allá de las fronteras de su boscosa y silvestre patria con el propósito de encontrar y destruir la amenaza desde la raíz antes de que ésta pudiera poner en peligro a su pueblo. Ulfsaar es una criatura orgullosa con un espíritu brillante y fuerte, totalmente digno de confianza, un firme aliado y defensor.

Los win rates vienen de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 M partidas contadas, actualizado el 1 nov 2026. Los tiers usan el win rate en el rango elegido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D por debajo; los héroes con pocas partidas quedan sin tier. Los datos de los héroes y las notas de parche son de Valve. Builds Forge es un sitio de fans no oficial, sin relación con Valve.