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Builds Forge

ForçaForça · Corpo a corpo

Dragon Knight

Transforma-se em um formidável dragão com ataques de longo alcance

CarryDano mágicoControleResistenteEmpurradorIniciadorDificuldade: Simples
Retrato de Dragon Knight

Win rate

52.8%

S em todos os ranks

Taxa de escolha

14.4%

das partidas públicas

Escolhas públicas

562,5 mil

na amostra

Cena profissional

26

14 bans · 35% de win rate

Win rate por rank

  • Arauto1Arauto53.1%
  • Guardião2Guardião53.1%
  • Cruzado3Cruzado53.0%
  • Arconte4Arconte53.2%
  • Lenda5Lenda52.8%
  • Ancestral6Ancestral52.6%
  • Divino+7Divino+52.2%

As barras partem dos 50%. Tamanho da amostra: Arauto 7,5 mil · Guardião 28,8 mil · Cruzado 64 mil · Arconte 119,7 mil · Lenda 158,6 mil · Ancestral 101,8 mil · Divino+ 82,1 mil.

Últimos 6 dias

52.9%

Build de itens mais popular

Itens iniciais

Comprados antes da buzina

  1. 1

    Galho de Ferro

    55g
  2. 2

    Manoplas da Força

    140g
  3. 3

    Tiara

    155g
  4. 4

    Sentinela Observadora

    0g
  5. 5

    Tango

    90g

Fase de rotas

Os primeiros minutos

  1. 1

    Botas de Velocidade

    500g
  2. 2

    Coturnos do Poder

    54%1.400g
  3. 3

    Anel da Alma

    805g
  4. 4

    Braçadeira

    505g

Meio de jogo

Itens principais

  1. 1

    Adaga de Translocação

    55%2.250g
  2. 2

    Fragmento de Aghanim

    55%1.400g
  3. 3

    Bastão Preto da Realeza

    59%4.050g

Fim de jogo

A build completa

  1. 1

    Núcleo Octarina

    79%5.100g
  2. 2

    Cetro de Aghanim

    63%4.200g
  3. 3

    Proteção de Shiva

    75%4.500g
  4. 4

    Bastão Preto da Realeza

    59%4.050g
  5. 5

    Pedra do Ímpeto

    69%2.000g
  6. 6

    Translocação Esmagadora

    6.800g

Itens mais comprados por Dragon Knight na amostra de partidas públicas analisadas pelo OpenDota (1.744 compras contadas). As barras comparam cada item com o mais comprado da sua fase. A percentagem é o win rate nas partidas em que Dragon Knight comprou o item até ao minuto 30 (verde ou vermelho quando fica claramente acima ou abaixo da média de Dragon Knight). Quem está ganhando compra os itens mais cedo, por isso um número alto mostra que o item anda com as vitórias, não que as causa. Itens com menos de 100 partidas não mostram percentagem. Componentes baratos ficam escondidos no meio e no fim de jogo.

Melhor win rate por momento de compra

Comprado ≤ 12 min

  1. Adaga de Translocação

    1.085 partidas

    65%
  2. Martelo de Mítrio

    61 partidas

    59%
  3. Coturnos do Poder

    3.487 partidas

    55%

Comprado 12–15 min

  1. Relíquia Sagrada

    126 partidas

    65%
  2. Fragmento de Aghanim

    506 partidas

    65%
  3. Martelo de Mítrio

    86 partidas

    59%

Comprado 15–20 min

  1. Bastão Preto da Realeza

    148 partidas

    82%
  2. Tiara de Selemene

    93 partidas

    80%
  3. Amplificador Espiritual

    64 partidas

    78%

Comprado 20–30 min

  1. Núcleo Octarina

    518 partidas

    79%
  2. Proteção de Shiva

    217 partidas

    75%
  3. Amplificador Espiritual

    723 partidas

    74%

Itens finais comparados dentro do mesmo intervalo de compra (pelo menos 60 partidas cada), para não ficarem só ordenados por serem mais caros ou mais tardios. Continua a ser uma correlação: uma equipe muito à frente compra qualquer coisa mais cedo.

O que estes itens fazem

  • Galho de Ferro

    55

    • +1 Todos os Atributos

    Usar: Plantar Árvore: Planta uma árvore em um ponto-alvo que dura 20 segundos. Em inglês: Iron Branch

  • Manoplas da Força

    140

    • +3 Força
  • Tiara

    155

    • +2 Todos os Atributos
  • Sentinela Observadora

    0

    Usar: Posicionar: Posiciona uma Sentinela Observadora, um vigia invisível que fornece visão terrestre em um raio de 1600 unidades do seu entorno para a sua equipe.

    Descrição completa

    1s

    Usar: Posicionar. Posiciona uma Sentinela Observadora, um vigia invisível que fornece visão terrestre em um raio de 1600 unidades do seu entorno para a sua equipe. Dura 6 minutos. Segure Ctrl para dar uma Sentinela Observadora a um herói aliado. Em inglês: Observer Ward

  • Tango

    90

    Usar: Devorar: Consome uma árvore para aumentar a regeneração de vida em 7 por 16 segundos. Consumir uma Árvore Galho-de-Ferro dobra essa duração. Vem com 3 cargas.

  • Botas de Velocidade

    500

    • +45 Velocidade de Movimento

    Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Boots of Speed

  • Coturnos do Poder

    1.400

    • +25 Dano

    Ativa: Alterar Atributo: Alterna entre +10 de Força, +10 de Agilidade e +10 de Inteligência. Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam.

    Win rate quando comprado54.0% · 3.597 partidas

    • ≤ 12 min55%3.5k
    • 12–15 min32%74
    • 15–20 min–29
    • 20–30 min–7
    Descrição completa

    Ativa: Alterar Atributo. Alterna entre +10 de Força, +10 de Agilidade e +10 de Inteligência. Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Power Treads

    • Os Coturnos do Poder podem ser construídos usando um Cinturão da Força, Braçadeira Élfica ou Túnica dos Magos.
  • Anel da Alma

    805

    • +6 Força
    • +2 Armadura

    Ativa: Sacrifício: Consome 170 de vida para temporariamente receber 170 de mana. Dura 10 segundos.

    Descrição completa

    30s

    Ativa: Sacrifício. Consome 170 de vida para temporariamente receber 170 de mana. Dura 10 segundos. Caso a quantidade de mana ganho ultrapasse o total da reserva de mana, você ganhará um acréscimo de mana que será usado antes da reserva. Em inglês: Soul Ring

    • Caso o mana não seja usado até o término da duração, o mana adicional é perdido.
  • Braçadeira

    505

    • +5 Força
    • +2 Agilidade
    • +2 Inteligência
    • +0.75 Regeneração de Vida
    • +50 Vida
  • Adaga de Translocação

    2.250

    Ativa: Translocar: Teletransporte-se a um ponto alvo que está a até 1200 unidades de distância.

    Win rate quando comprado55.0% · 3.440 partidas

    • ≤ 12 min65%1.1k
    • 12–15 min53%1.5k
    • 15–20 min45%628
    • 20–30 min48%213
    Descrição completa

    15s

    Ativa: Translocar. Teletransporte-se a um ponto alvo que está a até 1200 unidades de distância. A Adaga de Translocação não poderá ser usada por 3 segundos após sofrer dano de um herói inimigo ou Roshan. Em inglês: Blink Dagger

    • Duplo toque faz com que o usuário transloque-se em direção à fonte aliada.
  • Fragmento de Aghanim

    1.400

    Passiva: Aprimoramento de Habilidade: Aprimora uma habilidade existente ou adiciona uma nova habilidade para o seu herói. Em inglês: Aghanim's Shard

    Win rate quando comprado55.0% · 3.066 partidas

    • ≤ 12 min–15
    • 12–15 min65%506
    • 15–20 min55%2.1k
    • 20–30 min45%430
  • Bastão Preto da Realeza

    4.050

    • +10 Força
    • +24 Dano

    Ativa: Avatar: Aplica uma dissipação básica. Concede 60% de resistência mágica e imunidade a dano refletido e puro.

    Win rate quando comprado58.6% · 2.486 partidas

    • ≤ 12 min–3
    • 12–15 min–12
    • 15–20 min82%148
    • 20–30 min57%2.3k
    Descrição completa

    95s50

    Ativa: Avatar. Aplica uma dissipação básica. Concede 60% de resistência mágica e imunidade a dano refletido e puro. Enquanto sob efeito do Avatar, qualquer efeito negativo de habilidades inimigas não o afetará. Duração: 9 / 8 / 7s Tipo de dissipação: Básica Em inglês: Black King Bar (BKB)

    • Comprar outro Bastão Preto da Realeza não reiniciará a duração da imunidade.
    • A duração do Avatar não é afetada por aumentos de durações de efeitos.
  • Núcleo Octarina

    5.100

    • +25% Redução de Recarga
    • +450 Vida
    • +450 Mana
    • +6 Regeneração de Mana

    Win rate quando comprado78.7% · 545 partidas

    • ≤ 12 min–4
    • 12–15 min–1
    • 15–20 min–22
    • 20–30 min79%518
  • Cetro de Aghanim

    4.200

    • +10 Todos os Atributos
    • +175 Vida
    • +175 Mana

    Passiva: Aprimoramento de Habilidade: Aprimora a Ultimate e algumas outras habilidades de todos os heróis. Em inglês: Aghanim's Scepter

    Win rate quando comprado63.5% · 189 partidas

    • ≤ 12 min–3
    • 12–15 min–12
    • 15–20 min–29
    • 20–30 min65%145
  • Proteção de Shiva

    4.500

    • +17 Armadura

    Ativa: Explosão Ártica: Emite uma onda congelante que causa 225 de dano mágico a unidades inimigas e reduz a velocidade de movimento delas em -40% por 4 segundos.

    Win rate quando comprado74.8% · 226 partidas

    • ≤ 12 min–0
    • 12–15 min–0
    • 15–20 min–9
    • 20–30 min75%217
    Descrição completa

    27s75

    Ativa: Explosão Ártica. Emite uma onda congelante que causa 225 de dano mágico a unidades inimigas e reduz a velocidade de movimento delas em -40% por 4 segundos. Raio: 825

    Passiva: Aura Congelante. Reduz a velocidade de ataque de todas as unidades inimigas em -40. Raio: 1200. Em inglês: Shiva's Guard

    • A onda se expande em uma velocidade de 400 unidades/segundo até um máximo de 825 unidades.
    • A Explosão Ártica segue a unidade que a lançou.
    • Múltiplas instâncias de Aura Congelante não se acumulam.
    • Adicionais de área de efeito de múltiplas Pedras do Abismo ou seus aprimoramentos não se acumulam.
  • Pedra do Ímpeto

    2.000

    • +60 Dano

    Win rate quando comprado69.0% · 203 partidas

    • ≤ 12 min–4
    • 12–15 min–12
    • 15–20 min61%64
    • 20–30 min72%123
  • Translocação Esmagadora

    6.800

    • +25 Força

    Ativa: Translocação Esmagadora: Teletransporta-se a um ponto alvo que está a até 1200 unidades de distância.

    Descrição completa

    15s

    Ativa: Translocação Esmagadora. Teletransporta-se a um ponto alvo que está a até 1200 unidades de distância. Após o teletransporte, todos os inimigos em um raio de 800 unidades sofrem dano igual a 100 + 50% da sua Força, além de 100% ao longo do tempo, um retardo de 50% da velocidade de movimento e 50 da velocidade de ataque durante 6 segundos. A Translocação Esmagadora não poderá ser usada por 3 segundos após sofrer dano de um herói inimigo ou Roshan. Em inglês: Overwhelming Blink

    • Duplo toque faz com que o usuário transloque-se em direção à fonte aliada.

Habilidades

Soprar Fogo(Breathe Fire)

14 / 13 / 12 / 11s90 / 95 / 100 / 105

Libera um sopro de fogo na frente do Dragon Knight que queima e reduz o dano de unidades inimigas atingidas.

RAIO INICIAL
150
RAIO FINAL
250
DANO
80 / 160 / 240 / 320
REDUÇÃO DE DANO
20 / 24 / 28 / 32%
DURAÇÃO DA REDUÇÃO
11
  • Não ativa bloqueio nem reflexão de habilidades.

Cauda de Dragão(Dragon Tail)

16 / 14 / 12 / 10s70 / 80 / 90 / 100

O Dragon Knight golpeia uma unidade inimiga com o seu escudo, atordoando e causando dano a unidades ao seu redor.

DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO
1.8 / 2 / 2.2 / 2.4
DANO
60 / 90 / 120 / 150
ÁREA DE EFEITO
50

Ira da Serpe(Wyrm's Wrath)

O sangue vital do Dragão fortalece as habilidades e itens do Dragon Knight, concedendo-lhes um raio maior às áreas de efeito e fazendo os seus ataques causarem dano mágico adicional a unidades inimigas.

DANO MÁGICO
10 / 20 / 30 / 40
ÁREA ADICIONAL
30 / 60 / 90 / 120

Bola de fogo(Fireball)

Dada pelo Fragmento de Aghanim20s80

Ateia fogo em uma área, causando dano ao longo do tempo a inimigos que estiverem em cima. O alcance é reduzido quando em forma corpo a corpo.

RAIO
275
DANO POR SEGUNDO
85
DURAÇÃO
6
DURAÇÃO DO EFEITO
2

Sangue de Dragão(Dragon Blood)

Inata

O sangue vital do Dragão aumenta a regeneração de vida e fortalece a armadura do Dragon Knight. A regeneração e a armadura são aumentadas em 50% durante a Forma de Dragão Ancestral.

REGEN. DE VIDA ADICIONAL
2
ARMADURA ADICIONAL
2

Forma de Dragão Ancestral(Elder Dragon Form)

Suprema100s50

O Dragon Knight assume a forma do Dragão Ancestral, aumentando o alcance das suas habilidades, e recebendo velocidade de movimento adicional e um ataque de longo alcance com novas propriedades. O dragão evolui a cada nível e os efeitos são cumulativos. Nível 1 — Verde: concede dano corrosivo ao longo do tempo que também afeta estruturas. Nível 2 — Vermelho: concede dano em área aos ataques do dragão. Nível 3 — Azul: concede um ataque congelante que retarda as velocidades de movimento e ataque, ignorando imunidades a efeitos.

DURAÇÃO
60
VEL. DE MOV. ADICIONAL
25 / 30 / 35 / 40
ALCANCE DE ATAQUE ADICIONAL
350
ALCANCE DE HAB. ADICIONAL
350
DURAÇÃO DA CORROSÃO
3
DANO DA CORROSÃO
25 / 25 / 25 / 35
DANO EM ÁREA
0 / 75 / 75 / 100%
RAIO DE DANO
0 / 275 / 275 / 350

Cetro de AghanimAumenta o nível atual da Forma de Dragão Ancestral em um. Adiciona um Dragão Negro Nível 4, com movimentação desobstruída, resistência mágica adicional e valores aprimorados para os outros efeitos.

Talentos

+12 de regen. de vida/armadura para Sangue de Dragão

25

+50% para os efeitos da Ira da Serpe

+150 de alcance de ataque p/ Forma de Dragão Ancestral

20

+220 de dano para Soprar Fogo

+0.4s de atordoamento para Cauda de Dragão

15

+300 de vida

+15 de dano

10

-2s de intervalo entre usos para Soprar Fogo

Atributos base

Atributos

  • ForçaForça21+3.2/nível
  • AgilidadeAgilidade14+2/nível
  • InteligênciaInteligência18+1.7/nível

No nível 1

Dano
55–61
Tempo de ataque
1.6s
Alcance de ataque
150 (corpo a corpo)
Velocidade de movimento
310
Armadura
2.3
Resistência mágica
25%
Vida
582 (+2.4/s)
Mana
291 (+0.9/s)
Visão dia / noite
1800 / 800

Mudanças recentes

últimos 12 patches
  1. 7.41e
    • Ira da Serpe:Aumento da área adicional (25/50/75/100 → 30/60/90/120)
  2. 7.41d
    • Cauda de Dragão:Aumento da área de efeito (25 → 50 unidades)
    • Talentos:Aumento do Talento Nível 20: +200 → "+220 de dano para Soprar Fogo"
  3. 7.41
    • Redução do ganho de Força (3,6 → 3,2)
    • Redução da velocidade de movimento base (315 → 310)
    • Soprar Fogo:Alteração da escala da redução de dano (30% → 20/24/28/32%)
    • Aumento do alcance de uso (600 → 1.000 unidades)
    • Correção do indicador do alcance de uso, que não representava o verdadeiro alcance da habilidade, e agora também reflete adicionais à área de efeito
    • Cauda de Dragão:Não tem mais um alcance de uso específico durante a Forma de Dragão Ancestral
    • Agora, tem uma área de efeito de 25 unidades por padrão
    • Ira da Serpe:Agora, sempre concede 10/20/30/40 de dano mágico ao atacar e 25/50/75/100 de área de efeito adicional
    • Forma de Dragão Ancestral:Agora, evolui a cada nível. Os efeitos são cumulativos
    • Nível 1 — Dragão Verde: ataques aplicam um veneno corrosivo que causa 25 de dano mágico por segundo durante 3s. Afeta estruturas
    • Nível 2 — Dragão Vermelho: ataques têm dano em área, causando 75% do dano do ataque a todos os inimigos em um raio de 275 unidades
    • Os ataques em área aplicam o veneno corrosivo a todas as unidades afetadas. Outros modificadores de ataque afetarão somente o alvo primário
    • Nível 3 — Dragão Azul: ataques também aplicam um congelamento, que ignora imunidades a efeitos e retarda as velocidades de ataque e movimento em 50 e 30%, respectivamente
    • Os ataques em área aplicam o veneno corrosivo e o congelamento a todas as unidades afetadas. Outros modificadores de ataque afetarão somente o alvo primário
    • Aumento da velocidade de movimento adicional (20 → 25/30/35)
    • Não concede mais dano de ataque adicional
    • Agora, também aumenta o alcance de uso de todas as habilidades em 350 unidades
    • Cetro de Aghanim | Não aprimora mais a eficácia da Ira da Serpe durante a Forma de Dragão Ancestral
    • Cetro de Aghanim | Ligeira alteração da escala dos atributos do Dragão Negro
    • Nível 4 — Dragão Negro: 40 de velocidade de movimento adicional. 35 de dano corrosivo. 100% de dano em área. 350 unidades de área de efeito. 65 de retardo de ataque. 45% de retardo de movimento. Também concede +20% de resistência mágica e movimentação desobstruída
    • Bola de fogo:Não tem mais um alcance de uso específico durante a Forma de Dragão Ancestral
    • Aumento do dano causado por segundo (75 → 85)
    • Redução da duração (8s → 6s)
    • Talentos:Alteração do Talento Nível 20: "+60% de dano/alcance para Soprar Fogo" → "+200 de dano para Soprar Fogo"
    • Alteração do Talento Nível 25: "+50% de efeitos da Ira da Serpe na Forma de Dragão" → "+50% para os efeitos da Ira da Serpe"
  4. 7.40
    • Redução da Agilidade base (16 → 14)
    • Forma de Dragão Ancestral:Redução do dano de ataque adicional (20/60/100/140 → 20/50/80/110)
    • Talentos:Alteração do Talento Nível 10: "30% de redução de dano para Soprar Fogo" → "-2s de intervalo entre usos para Soprar Fogo"
    • Alteração do Talento Nível 20: "+85% de dano/alcance para Soprar Fogo enquanto Dragão" → "+60% de dano/alcance para Soprar Fogo"

História

Após anos no rastro do lendário ancivorme, o Cavaleiro Davion por fim enfrentou um adversário decepcionante: o temido Slyrak havia se tornado velho e frágil; as suas asas estavam esfarrapadas; as poucas escamas restantes apodreciam; as presas já bem carcomidas... E soprando um fogo tão ameaçador quanto um pacote de palitos de fósforos molhados. Vendo que não havia honra em assassinar tal criatura, o Cavaleiro Davion preparava-se para dar as costas e deixar o seu velho adversário morrer em paz. Mas uma voz penetrou a sua mente... Era Slyrak, que fazia um apelo sussurrante para que Davion o honrasse com uma morte em combate. Davion aceitou, e foi recompensado muito além do que imaginava pelo seu ato de misericórdia: enquanto mergulhava a espada no peito de Slyrak, o dragão atravessava a garganta de Davion com a sua garra. Conforme os sangues se misturavam, Slyrak enviou o seu poder através da rota de sangue, transmitindo toda a sua força e séculos de sabedoria ao Cavaleiro. A morte do dragão selou o elo entre os dois, e assim nasceu o Dragon Knight. O poder ancestral dorme em Davion, o Cavaleiro Dragão, despertando quando ele o convoca. Ou talvez seja o dragão quem chama o Cavaleiro...

Os win rates vêm de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 mi partidas contadas, atualizado em 1 de nov. de 2026. Os tiers usam o win rate no rank escolhido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D abaixo disso; heróis com poucas partidas ficam sem tier. Os dados dos heróis e as notas de patch são da Valve. O Builds Forge é um site de fãs não oficial, sem ligação à Valve.