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Builds Forge

ForçaForça · Corpo a corpo

Earthshaker

Interrompe inimigos com atordoamentos regulares

SuporteDano mágicoControleIniciadorDificuldade: Moderado
Retrato de Earthshaker

Win rate

50.7%

B em todos os ranks

Taxa de escolha

16.1%

das partidas públicas

Escolhas públicas

629,1 mil

na amostra

Cena profissional

16

18 bans · 38% de win rate

Win rate por rank

  • Arauto1Arauto50.0%
  • Guardião2Guardião50.0%
  • Cruzado3Cruzado49.7%
  • Arconte4Arconte50.3%
  • Lenda5Lenda51.0%
  • Ancestral6Ancestral51.2%
  • Divino+7Divino+51.3%

As barras partem dos 50%. Tamanho da amostra: Arauto 13,5 mil · Guardião 44,6 mil · Cruzado 85,1 mil · Arconte 140,3 mil · Lenda 172,6 mil · Ancestral 102,7 mil · Divino+ 70,4 mil.

Últimos 6 dias

50.6%

Build de itens mais popular

Itens iniciais

Comprados antes da buzina

  1. 1

    Galho de Ferro

    55g
  2. 2

    Tango

    90g
  3. 3

    Sentinela Observadora

    0g

Fase de rotas

Os primeiros minutos

  1. 1

    Botas de Velocidade

    500g
  2. 2

    Garrafa

    675g
  3. 3

    Anel da Alma

    805g
  4. 4

    Coturnos do Poder

    50%1.400g
  5. 5

    Adaga de Translocação

    48%2.250g

Meio de jogo

Itens principais

  1. 1

    Fragmento de Aghanim

    49%1.400g
  2. 2

    Adaga de Translocação

    48%2.250g
  3. 3

    Botas de Teletransporte

    54%2.500g
  4. 4

    Yasha e Kaya

    54%4.200g
  5. 5

    Amplificador de Pontos

    1.200g

Fim de jogo

A build completa

  1. 1

    Bastão Preto da Realeza

    58%4.050g
  2. 2

    Yasha e Kaya

    54%4.200g
  3. 3

    Orbe Restaurador

    5.000g
  4. 4

    Núcleo Octarina

    5.100g
  5. 5

    Disco dos Éons

    3.000g
  6. 6

    Botas de Teletransporte

    54%2.500g

Itens mais comprados por Earthshaker na amostra de partidas públicas analisadas pelo OpenDota (1.699 compras contadas). As barras comparam cada item com o mais comprado da sua fase. A percentagem é o win rate nas partidas em que Earthshaker comprou o item até ao minuto 30 (verde ou vermelho quando fica claramente acima ou abaixo da média de Earthshaker). Quem está ganhando compra os itens mais cedo, por isso um número alto mostra que o item anda com as vitórias, não que as causa. Itens com menos de 100 partidas não mostram percentagem. Componentes baratos ficam escondidos no meio e no fim de jogo.

Melhor win rate por momento de compra

Comprado ≤ 12 min

  1. Coturnos do Poder

    371 partidas

    53%
  2. Botas Arcanas

    276 partidas

    53%
  3. Adaga de Translocação

    641 partidas

    50%

Comprado 12–15 min

  1. Kaya

    70 partidas

    60%
  2. Adaga de Translocação

    430 partidas

    49%
  3. Coturnos do Poder

    103 partidas

    48%

Comprado 15–20 min

  1. Cetro de Aghanim

    98 partidas

    71%
  2. Botas de Teletransporte

    60 partidas

    53%
  3. Fragmento de Aghanim

    530 partidas

    52%

Comprado 20–30 min

  1. Núcleo Octarina

    60 partidas

    82%
  2. Amplificador Espiritual

    85 partidas

    79%
  3. Tiara de Selemene

    137 partidas

    73%

Itens finais comparados dentro do mesmo intervalo de compra (pelo menos 60 partidas cada), para não ficarem só ordenados por serem mais caros ou mais tardios. Continua a ser uma correlação: uma equipe muito à frente compra qualquer coisa mais cedo.

O que estes itens fazem

  • Galho de Ferro

    55

    • +1 Todos os Atributos

    Usar: Plantar Árvore: Planta uma árvore em um ponto-alvo que dura 20 segundos. Em inglês: Iron Branch

  • Tango

    90

    Usar: Devorar: Consome uma árvore para aumentar a regeneração de vida em 7 por 16 segundos. Consumir uma Árvore Galho-de-Ferro dobra essa duração. Vem com 3 cargas.

  • Sentinela Observadora

    0

    Usar: Posicionar: Posiciona uma Sentinela Observadora, um vigia invisível que fornece visão terrestre em um raio de 1600 unidades do seu entorno para a sua equipe.

    Descrição completa

    1s

    Usar: Posicionar. Posiciona uma Sentinela Observadora, um vigia invisível que fornece visão terrestre em um raio de 1600 unidades do seu entorno para a sua equipe. Dura 6 minutos. Segure Ctrl para dar uma Sentinela Observadora a um herói aliado. Em inglês: Observer Ward

  • Botas de Velocidade

    500

    • +45 Velocidade de Movimento

    Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Boots of Speed

  • Garrafa

    675

    Usar: Regenerar: Consome uma carga para recuperar 110 de vida e 60 de mana por 2.7 segundos. O efeito é perdido caso o herói seja atacado por um herói inimigo ou Roshan.

    Descrição completa

    0.5s

    Usar: Regenerar. Consome uma carga para recuperar 110 de vida e 60 de mana por 2.7 segundos. O efeito é perdido caso o herói seja atacado por um herói inimigo ou Roshan. A garrafa é reabastecida automaticamente na fonte. Segure Ctrl para usar em heróis aliados.

    Passiva: Engarrafamento de Runas. Runas podem ser armazenadas na Garrafa para uso futuro ao clicar nelas com o botão direito. Runas não usadas são ativadas automaticamente após 90 segundos. Usar uma runa engarrafada reabastece a Garrafa por completo. Em inglês: Bottle

    • Este item, quando não tiver uma runa armazenada, pode ser compartilhado entre heróis.
    • Usar uma runa de Recompensas ou d'Água abastece a garrafa por completo caso ela estivesse cheia quando a runa foi engarrafada. Caso contrário, abastece duas cargas.
  • Anel da Alma

    805

    • +6 Força
    • +2 Armadura

    Ativa: Sacrifício: Consome 170 de vida para temporariamente receber 170 de mana. Dura 10 segundos.

    Descrição completa

    30s

    Ativa: Sacrifício. Consome 170 de vida para temporariamente receber 170 de mana. Dura 10 segundos. Caso a quantidade de mana ganho ultrapasse o total da reserva de mana, você ganhará um acréscimo de mana que será usado antes da reserva. Em inglês: Soul Ring

    • Caso o mana não seja usado até o término da duração, o mana adicional é perdido.
  • Coturnos do Poder

    1.400

    • +25 Dano

    Ativa: Alterar Atributo: Alterna entre +10 de Força, +10 de Agilidade e +10 de Inteligência. Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam.

    Win rate quando comprado50.3% · 535 partidas

    • ≤ 12 min53%371
    • 12–15 min48%103
    • 15–20 min31%51
    • 20–30 min–10
    Descrição completa

    Ativa: Alterar Atributo. Alterna entre +10 de Força, +10 de Agilidade e +10 de Inteligência. Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Power Treads

    • Os Coturnos do Poder podem ser construídos usando um Cinturão da Força, Braçadeira Élfica ou Túnica dos Magos.
  • Adaga de Translocação

    2.250

    Ativa: Translocar: Teletransporte-se a um ponto alvo que está a até 1200 unidades de distância.

    Win rate quando comprado47.6% · 1.470 partidas

    • ≤ 12 min50%641
    • 12–15 min49%430
    • 15–20 min45%293
    • 20–30 min35%106
    Descrição completa

    15s

    Ativa: Translocar. Teletransporte-se a um ponto alvo que está a até 1200 unidades de distância. A Adaga de Translocação não poderá ser usada por 3 segundos após sofrer dano de um herói inimigo ou Roshan. Em inglês: Blink Dagger

    • Duplo toque faz com que o usuário transloque-se em direção à fonte aliada.
  • Fragmento de Aghanim

    1.400

    Passiva: Aprimoramento de Habilidade: Aprimora uma habilidade existente ou adiciona uma nova habilidade para o seu herói. Em inglês: Aghanim's Shard

    Win rate quando comprado49.1% · 1.186 partidas

    • ≤ 12 min–23
    • 12–15 min52%44
    • 15–20 min52%530
    • 20–30 min46%589
  • Botas de Teletransporte

    2.500

    • +90 Velocidade de Movimento

    Aprimora: Pergaminho de Teletransporte: Aprimora o seu Pergaminho de Teletransporte, permitindo-o alvejar unidades e reduzindo o intervalo entre usos, além de não…

    Win rate quando comprado54.0% · 211 partidas

    • ≤ 12 min–6
    • 12–15 min55%33
    • 15–20 min53%60
    • 20–30 min54%112
    Descrição completa

    Aprimora: Pergaminho de Teletransporte. Aprimora o seu Pergaminho de Teletransporte, permitindo-o alvejar unidades e reduzindo o intervalo entre usos, além de não consumir cargas. Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Boots of Travel

  • Yasha e Kaya

    4.200

    • +16 Agilidade
    • +16 Inteligência
    • +20 Dano

    Win rate quando comprado53.9% · 482 partidas

    • ≤ 12 min–6
    • 12–15 min–9
    • 15–20 min68%44
    • 20–30 min52%423
  • Amplificador de Pontos

    1.200

    • +175 Mana
    • +175 Vida
  • Bastão Preto da Realeza

    4.050

    • +10 Força
    • +24 Dano

    Ativa: Avatar: Aplica uma dissipação básica. Concede 60% de resistência mágica e imunidade a dano refletido e puro.

    Win rate quando comprado58.2% · 311 partidas

    • ≤ 12 min–0
    • 12–15 min–1
    • 15–20 min–16
    • 20–30 min58%294
    Descrição completa

    95s50

    Ativa: Avatar. Aplica uma dissipação básica. Concede 60% de resistência mágica e imunidade a dano refletido e puro. Enquanto sob efeito do Avatar, qualquer efeito negativo de habilidades inimigas não o afetará. Duração: 9 / 8 / 7s Tipo de dissipação: Básica Em inglês: Black King Bar (BKB)

    • Comprar outro Bastão Preto da Realeza não reiniciará a duração da imunidade.
    • A duração do Avatar não é afetada por aumentos de durações de efeitos.
  • Orbe Restaurador

    5.000

    • +14 Regeneração de Vida
    • +7 Regeneração de Mana

    Ativa: Zerar Intervalos: Zera o intervalo entre usos de todas as suas habilidades.

    Descrição completa

    180s325

    Ativa: Zerar Intervalos. Zera o intervalo entre usos de todas as suas habilidades. Compartilha o intervalo entre usos com o Fragmento Restaurador, que só é reduzido enquanto este item estiver no inventário principal do seu herói. Em inglês: Refresher Orb

  • Núcleo Octarina

    5.100

    • +25% Redução de Recarga
    • +450 Vida
    • +450 Mana
    • +6 Regeneração de Mana
  • Disco dos Éons

    3.000

    • +250 Vida
    • +300 Mana

    Passiva: Interruptor de Vida: Ao sofrer dano e ficar com menos de 70% de vida, uma dissipação poderosa é aplicada e lhe fornece um efeito durante 2.5 segundos que…

    Descrição completa

    105 / 125 / 145 / 165s

    Passiva: Interruptor de Vida. Ao sofrer dano e ficar com menos de 70% de vida, uma dissipação poderosa é aplicada e lhe fornece um efeito durante 2.5 segundos que fornece +75% de resistência estática e reduz a zero qualquer dano causado ou sofrido. Só é ativada por dano de heróis. O intervalo entre usos aumenta a cada ativação. Tipo de dissipação: Poderosa Em inglês: Aeon Disk

Habilidades

Fissura(Fissure)

18 / 17 / 16 / 15s115 / 120 / 125 / 130

Bate no chão com um totem poderoso, cria uma cordilheira de pedra intransitável ao mesmo tempo que atordoa e causa dano a unidades inimigas em uma linha.

DURAÇÃO DA FISSURA
6.5 / 7 / 7.5 / 8
DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO
1 / 1.2 / 1.4 / 1.6
DANO
100 / 160 / 220 / 280
PORCENTAGEM DO ATORD. DO TEMOR SECUNDÁRIO
0%
INTERVALO ENTRE USOS
18 / 17 / 16 / 15
  • Criaturas aguardarão o desaparecimento da Fissura e não tentarão contorná-la.
  • Fissura não é bloqueada pela Esfera de Linken.

Fragmento de AghanimReduz o intervalo entre usos da Fissura. Sempre que o Earthshaker usar outra habilidade, emite Tremores Secundários ao longo da Fissura, atordoando brevemente.

Encantar Totem(Enchant Totem)

5s45 / 55 / 65 / 75

Fortalece o totem do Earthshaker, fazendo com que cause dano adicional e tenha 100 de alcance adicional no próximo ataque.

EXTRA
100 / 200 / 300 / 400%
DISTÂNCIA DO SALTO
0
DANO TRANSPOSTO
0%
DISTÂNCIA DA TRANSPOSIÇÃO
0
DURAÇÃO
14
  • O dano extra é baseado no dano base e naquele fornecido pelo atributo primário.

Cetro de AghanimEncantar Totem passa a ser uma habilidade que alveja o terreno, fazendo o Earthshaker saltar no ar e cair no local-alvo, usando Encantar Totem lá. O duplo toque ativará a habilidade na forma original, sem saltar. Concede transposição aos ataques de Encantar Totem.

Tremor Secundário(Aftershock)

Causa um tremor de terra sob os seus pés, fazendo com que as habilidades lançadas pelo Earthshaker causem dano e atordoamento adicionais a unidades inimigas próximas.

RAIO
350
DANO
65 / 90 / 115 / 140
DURAÇÃO
1 / 1.1 / 1.2 / 1.3
  • Usar itens não ativará a habilidade Dano Secundário.

Batida Ecoante(Echo Slam)

Suprema130 / 120 / 110s150 / 200 / 250

Ondas de choque viajam pelo chão, causando dano a unidades inimigas. Cada inimigo atingido gera um eco que causa dano a unidades inimigas próximas. Heróis verdadeiros geram dois ecos.

RAIO
700
DANO DO ECO
70 / 90 / 110
DANO INICIAL
100 / 140 / 180

Arremessador(Slugger)

Inata

Inimigos mortos por Encantar Totem e demais habilidades do Earthshaker são arremessados, causando dano a inimigos atingidos.

VELOCIDADE
1600
DISTÂNCIA
1200
DANO (CRIATURAS)
27
DANO (HERÓIS)
135
VIDA MÁXIMA DO INIMIGO ARREMESSADO COMO DANO
7%

Talentos

-50% de intervalo entre usos para Batida Ecoante

25

-1.5s de intervalo entre usos para Encantar Totem

+50 de dano para o eco

20

+65% de dano para Encantar Totem

+200 de alcance para Fissura

15

+50 de dano para Tremor Secundário

+25 de dano base

10

+75 de dano para Fissura

Atributos base

Atributos

  • ForçaForça22+3.7/nível
  • AgilidadeAgilidade12+1.4/nível
  • InteligênciaInteligência18+2.1/nível

No nível 1

Dano
49–59
Tempo de ataque
1.7s
Alcance de ataque
150 (corpo a corpo)
Velocidade de movimento
315
Armadura
4
Resistência mágica
25%
Vida
604 (+3.2/s)
Mana
291 (+1.2/s)
Visão dia / noite
1800 / 800

Mudanças recentes

últimos 12 patches
  1. 7.41d
    • Aumento da regeneração de mana base em 0,25
  2. 7.41
    • Arremessador:Não é mais aprimorável pela Batida Ecoante
    • Alteração do dano por criatura morta (30/45/60/75 → 27 + 3 por nível)
    • Alteração do dano por herói morto (150/250/350/450 → 135 + 15 por nível)
    • Fissura:Aumento da duração do atordoamento (0,8/1/1,2/1,4s → 1/1,2/1,4/1,6s)
    • Tremor Secundário:Aumento do raio (300 → 350 unidades)
    • Batida Ecoante:Aumento da velocidade do projétil da Onda de Choque (550 → 650)
  3. 7.40c
    • Fissura:Redução do custo de mana (120/125/130/135 → 115/120/125/130)
  4. 7.40
    • Fissura:Redução do dano causado (110/170/230/290 → 100/160/220/280)
    • Fragmento de Aghanim | Não permite mais andar pela Fissura
    • Batida Ecoante:Redução do dano do eco (90/100/110 → 70/90/110)
    • Talentos:Aumento do Talento Nível 20: +50% → "+65% de dano para Encantar Totem"
  5. 7.39e
    • Tremor Secundário:Redução do dano causado (70/100/130/160 → 65/90/115/140)
    • Talentos:Redução do Talento Nível 10: +90 → "+75 de dano para Fissura"

História

Como um golem ou gárgula, o Earthshaker já foi um com a terra, mas agora anda livremente sobre ela. Diferente de outras entidades similares, ele criou a si mesmo através de um ato de força de vontade, sem servir a nenhum outro mestre. Em um sono inquieto, encoberto por uma profunda camada de pedra, ele passou a ter ciência da vida que fluía livremente acima. A curiosidade cresceu dentro dele. Durante uma temporada de tremores, os picos de Nishai abalaram-se em avalanches, mudando o curso de rios e tornando vales rasos em abismos sem fundo. Quando a terra por fim parou de tremer, o Earthshaker saiu da poeira que baixava, jogando para os lados pedregulhos maciços como se sacudisse um leve cobertor. Ele se moldou à imagem de uma fera mortal e se nomeou Raigor Stonehoof. Agora ele sangra e respira; portanto, pode morrer. Mas o seu espírito ainda é o da terra — cujo poder ele carrega no totem mágico que nunca o abandona. No dia em que voltar ao pó, a terra o saudará como filho pródigo.

Os win rates vêm de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 mi partidas contadas, atualizado em 1 de nov. de 2026. Os tiers usam o win rate no rank escolhido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D abaixo disso; heróis com poucas partidas ficam sem tier. Os dados dos heróis e as notas de patch são da Valve. O Builds Forge é um site de fãs não oficial, sem ligação à Valve.