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Builds Forge

ForçaForça · À distância

Huskar

Sacrifica parte da sua vida para causar mais dano

CarryResistenteIniciadorDificuldade: Simples
Retrato de Huskar

Win rate

45.4%

D em todos os ranks

Taxa de escolha

4.3%

das partidas públicas

Escolhas públicas

168,8 mil

na amostra

Cena profissional

3

20 bans · 67% de win rate

Win rate por rank

  • Arauto1Arauto45.7%
  • Guardião2Guardião44.9%
  • Cruzado3Cruzado44.6%
  • Arconte4Arconte44.9%
  • Lenda5Lenda45.5%
  • Ancestral6Ancestral46.8%
  • Divino+7Divino+46.7%

As barras partem dos 50%. Tamanho da amostra: Arauto 8,1 mil · Guardião 19,6 mil · Cruzado 28,1 mil · Arconte 36,8 mil · Lenda 37,5 mil · Ancestral 21,8 mil · Divino+ 16,9 mil.

Últimos 6 dias

46.0%

Build de itens mais popular

Itens iniciais

Comprados antes da buzina

  1. 1

    Manoplas da Força

    140g
  2. 2

    Galho de Ferro

    55g
  3. 3

    Fogo de Fada

    65g
  4. 4

    Sentinela Observadora

    0g
  5. 5

    Graveto Mágico

    200g
  6. 6

    Tango

    90g

Fase de rotas

Os primeiros minutos

  1. 1

    Botas de Velocidade

    500g
  2. 2

    Elmo da Vontade Férrea

    975g
  3. 3

    Bracelete de Mordiggian

    52%2.500g
  4. 4

    Coturnos do Poder

    55%1.400g

Meio de jogo

Itens principais

  1. 1

    Bastão Preto da Realeza

    52%4.050g
  2. 2

    Adaga de Translocação

    53%2.250g
  3. 3

    Lança Dracônica

    60%2.000g
  4. 4

    Bracelete de Mordiggian

    52%2.500g
  5. 5

    Cajado de Força

    66%2.200g
  6. 6

    Fragmento de Aghanim

    1.400g

Fim de jogo

A build completa

  1. 1

    Cetro de Aghanim

    66%4.200g
  2. 2

    Satânico

    5.050g
  3. 3

    Bastão Preto da Realeza

    52%4.050g
  4. 4

    Adaga de Translocação

    53%2.250g
  5. 5

    Botas de Teletransporte

    2.500g
  6. 6

    Cajado de Força

    66%2.200g

Itens mais comprados por Huskar na amostra de partidas públicas analisadas pelo OpenDota (1.524 compras contadas). As barras comparam cada item com o mais comprado da sua fase. A percentagem é o win rate nas partidas em que Huskar comprou o item até ao minuto 30 (verde ou vermelho quando fica claramente acima ou abaixo da média de Huskar). Quem está ganhando compra os itens mais cedo, por isso um número alto mostra que o item anda com as vitórias, não que as causa. Itens com menos de 100 partidas não mostram percentagem. Componentes baratos ficam escondidos no meio e no fim de jogo.

Melhor win rate por momento de compra

Comprado ≤ 12 min

  1. Coturnos do Poder

    168 partidas

    58%
  2. Bracelete de Mordiggian

    423 partidas

    56%

Comprado 12–15 min

  1. Adaga de Translocação

    105 partidas

    59%
  2. Bracelete de Mordiggian

    62 partidas

    39%

Comprado 15–20 min

  1. Lança Dracônica

    66 partidas

    56%
  2. Martelo de Mítrio

    100 partidas

    54%
  3. Adaga de Translocação

    88 partidas

    45%

Comprado 20–30 min

  1. Cetro de Aghanim

    94 partidas

    67%
  2. Lança Furacão

    85 partidas

    60%
  3. Cajado de Força

    90 partidas

    57%

Itens finais comparados dentro do mesmo intervalo de compra (pelo menos 60 partidas cada), para não ficarem só ordenados por serem mais caros ou mais tardios. Continua a ser uma correlação: uma equipe muito à frente compra qualquer coisa mais cedo.

O que estes itens fazem

  • Manoplas da Força

    140

    • +3 Força
  • Galho de Ferro

    55

    • +1 Todos os Atributos

    Usar: Plantar Árvore: Planta uma árvore em um ponto-alvo que dura 20 segundos. Em inglês: Iron Branch

  • Fogo de Fada

    65

    • +2 Dano

    Usar: Imbuir: Restaura instantaneamente 85 de vida. Em inglês: Faerie Fire

    Descrição completa

    5s

    Usar: Imbuir. Restaura instantaneamente 85 de vida. Em inglês: Faerie Fire

  • Sentinela Observadora

    0

    Usar: Posicionar: Posiciona uma Sentinela Observadora, um vigia invisível que fornece visão terrestre em um raio de 1600 unidades do seu entorno para a sua equipe.

    Descrição completa

    1s

    Usar: Posicionar. Posiciona uma Sentinela Observadora, um vigia invisível que fornece visão terrestre em um raio de 1600 unidades do seu entorno para a sua equipe. Dura 6 minutos. Segure Ctrl para dar uma Sentinela Observadora a um herói aliado. Em inglês: Observer Ward

  • Graveto Mágico

    200

    Ativa: Carga Energética: Restaura instantaneamente 15 de vida e mana para cada carga armazenada. Máximo de 10 cargas.

    Descrição completa

    17s

    Ativa: Carga Energética. Restaura instantaneamente 15 de vida e mana para cada carga armazenada. Máximo de 10 cargas. Ganha uma carga sempre que um herói inimigo visível dentro de um raio de 1200 unidades usa uma habilidade. Em inglês: Magic Stick

    • Ganha cargas por habilidades lançadas por inimigos visíveis em um raio de 1200.
    • Certas habilidades e habilidades de itens não adicionarão cargas.
  • Tango

    90

    Usar: Devorar: Consome uma árvore para aumentar a regeneração de vida em 7 por 16 segundos. Consumir uma Árvore Galho-de-Ferro dobra essa duração. Vem com 3 cargas.

  • Botas de Velocidade

    500

    • +45 Velocidade de Movimento

    Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Boots of Speed

  • Elmo da Vontade Férrea

    975

    • +4 Armadura
    • +4 Regeneração de Vida
  • Bracelete de Mordiggian

    2.500

    • +15 Dano
    • +25 Dano
    • +6 Armadura
    • +5 Regeneração de Vida

    Alternar: Força Profana: Enquanto estiver ativada, Força Profana fornece +35 de dano, +25 de Força e +4 de armadura ao custo de uma drenagem de 45 de vida por segundo.

    Win rate quando comprado52.3% · 512 partidas

    • ≤ 12 min56%423
    • 12–15 min39%62
    • 15–20 min–24
    • 20–30 min–3
    Descrição completa

    Alternar: Força Profana. Enquanto estiver ativada, Força Profana fornece +35 de dano, +25 de Força e +4 de armadura ao custo de uma drenagem de 45 de vida por segundo. Você não poderá morrer pela drenagem de vida enquanto estiver ativada, nem pela redução de Força quando for desativada. Em inglês: Armlet of Mordiggian

    • A mudança na Força afetará tanto a vida máxima quanto a atual, mas a sua redução não poderá causar a sua morte.
    • A mudança na Força ocorre durante 0,6 segundo.
    • Ativar ou desativar a Força Profana não interrompe habilidades canalizadas.
  • Coturnos do Poder

    1.400

    • +25 Dano

    Ativa: Alterar Atributo: Alterna entre +10 de Força, +10 de Agilidade e +10 de Inteligência. Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam.

    Win rate quando comprado55.0% · 240 partidas

    • ≤ 12 min58%168
    • 12–15 min45%51
    • 15–20 min–15
    • 20–30 min–6
    Descrição completa

    Ativa: Alterar Atributo. Alterna entre +10 de Força, +10 de Agilidade e +10 de Inteligência. Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Power Treads

    • Os Coturnos do Poder podem ser construídos usando um Cinturão da Força, Braçadeira Élfica ou Túnica dos Magos.
  • Bastão Preto da Realeza

    4.050

    • +10 Força
    • +24 Dano

    Ativa: Avatar: Aplica uma dissipação básica. Concede 60% de resistência mágica e imunidade a dano refletido e puro.

    Win rate quando comprado52.2% · 253 partidas

    • ≤ 12 min–2
    • 12–15 min–2
    • 15–20 min58%50
    • 20–30 min50%199
    Descrição completa

    95s50

    Ativa: Avatar. Aplica uma dissipação básica. Concede 60% de resistência mágica e imunidade a dano refletido e puro. Enquanto sob efeito do Avatar, qualquer efeito negativo de habilidades inimigas não o afetará. Duração: 9 / 8 / 7s Tipo de dissipação: Básica Em inglês: Black King Bar (BKB)

    • Comprar outro Bastão Preto da Realeza não reiniciará a duração da imunidade.
    • A duração do Avatar não é afetada por aumentos de durações de efeitos.
  • Adaga de Translocação

    2.250

    Ativa: Translocar: Teletransporte-se a um ponto alvo que está a até 1200 unidades de distância.

    Win rate quando comprado52.7% · 277 partidas

    • ≤ 12 min55%40
    • 12–15 min59%105
    • 15–20 min45%88
    • 20–30 min50%44
    Descrição completa

    15s

    Ativa: Translocar. Teletransporte-se a um ponto alvo que está a até 1200 unidades de distância. A Adaga de Translocação não poderá ser usada por 3 segundos após sofrer dano de um herói inimigo ou Roshan. Em inglês: Blink Dagger

    • Duplo toque faz com que o usuário transloque-se em direção à fonte aliada.
  • Lança Dracônica

    2.000

    • +15 Agilidade
    • +10 Força
    • +130 Alcance de Ataque

    Win rate quando comprado59.8% · 184 partidas

    • ≤ 12 min–14
    • 12–15 min71%38
    • 15–20 min56%66
    • 20–30 min52%66
    Descrição completa
    • Adicionais de alcance de ataque do Bastão do Rei Macaco, Lança Dracônica ou dos seus aprimoramentos não se acumulam.
  • Cajado de Força

    2.200

    • +10 Inteligência
    • +175 Vida

    Ativa: Força: Arremessa a unidade-alvo 600 unidades na direção em que está virada. Em inglês: Force Staff

    Win rate quando comprado66.0% · 147 partidas

    • ≤ 12 min–1
    • 12–15 min–7
    • 15–20 min82%49
    • 20–30 min57%90
    Descrição completa

    19s150

    Ativa: Força. Arremessa a unidade-alvo 600 unidades na direção em que está virada. Em inglês: Force Staff

    • Duplo toque usará Força em si mesmo.
    • Usar este item não interromperá as ações do alvo.
    • Não afeta unidades em uma Cronosfera, Duelo ou Buraco Negro.
    • O Cajado de Força tem 850 de alcance de uso quando usado em inimigos.
  • Fragmento de Aghanim

    1.400

    Passiva: Aprimoramento de Habilidade: Aprimora uma habilidade existente ou adiciona uma nova habilidade para o seu herói. Em inglês: Aghanim's Shard

  • Cetro de Aghanim

    4.200

    • +10 Todos os Atributos
    • +175 Vida
    • +175 Mana

    Passiva: Aprimoramento de Habilidade: Aprimora a Ultimate e algumas outras habilidades de todos os heróis. Em inglês: Aghanim's Scepter

    Win rate quando comprado65.7% · 105 partidas

    • ≤ 12 min–1
    • 12–15 min–2
    • 15–20 min–8
    • 20–30 min67%94
  • Satânico

    5.050

    • +25 Força
    • +25 Dano
    • +25% Roubo de Vida

    Ativa: Fúria Profana: Roubo de vida 175% maior por 6s. Tipo de dissipação: Básica

    Descrição completa

    40s

    Ativa: Fúria Profana. Roubo de vida 175% maior por 6s. Tipo de dissipação: Básica

    Passiva: Roubo de Vida. Cura o atacante em uma porcentagem do dano físico causado. Em inglês: Satanic

  • Botas de Teletransporte

    2.500

    • +90 Velocidade de Movimento

    Aprimora: Pergaminho de Teletransporte: Aprimora o seu Pergaminho de Teletransporte, permitindo-o alvejar unidades e reduzindo o intervalo entre usos, além de não…

    Descrição completa

    Aprimora: Pergaminho de Teletransporte. Aprimora o seu Pergaminho de Teletransporte, permitindo-o alvejar unidades e reduzindo o intervalo entre usos, além de não consumir cargas. Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Boots of Travel

Habilidades

Fogo Interior(Inner Fire)

17 / 15 / 13 / 11s

Arremessa todos os inimigos próximos para uma distância fixa afastada de você, causando dano e os silenciando.

CUSTO DE VIDA
75 / 100 / 125 / 150
DANO
110 / 180 / 250 / 320
RAIO
500
DURAÇÃO
1.5 / 2 / 2.5 / 3
DISTÂNCIA DO ARREMESSO
400

Lança Flamejante(Burning Spear)

Huskar ateia fogo à sua lança, causando dano ao longo do tempo com o seu ataque normal. Múltiplos ataques acumularão dano adicional. Cada ataque drena um pouco da vida de Huskar.

CUSTO DE VIDA MÁXIMA
2%
DANO DA QUEIMA
4 / 8 / 12 / 16
QUEIMA DE VIDA MÁXIMA
0.5%
DURAÇÃO
9
  • Acumulam-se quando lançadas múltiplas vezes no mesmo alvo. Não há limite de acúmulos.
  • Huskar não pode matar a si mesmo com esta habilidade.
  • Incendiário não causa dano de queima de vida máxima adicional a Roshan.

Sangue do Furioso(Berserker's Blood)

Os ferimentos de Huskar alimentam o seu poder, concedendo velocidade de ataque, resistência mágica e regeneração de vida adicionais com base na vida faltante. A regeneração de vida é proporcional à sua Força.

VELOCIDADE MÁXIMA DE ATAQUE
170 / 220 / 270 / 320
MÁX. DE REGEN. POR FORÇA
25 / 40 / 55 / 70%
RESIS. MÁGICA MÁXIMA
15 / 20 / 25 / 30%
VIDA MÁXIMA EM DANO
10%
CUSTO DE VIDA ATUAL
0%
INTERVALO ENTRE USOS
0
ATRASO DA CAUTERIZAÇÃO
0
VIDA MÁXIMA POR EFEITO
0%
  • O dano adicional é linearmente proporcional, indo de 0% quando estiver com a vida no valor máximo até 100% quando estiver com menos de 10% de vida.

Fragmento de AghanimHuskar pode ativar o Sangue do Furioso, pagando com parte da vida para se cauterizar. Dissipa Huskar e, após um atraso, cura o valor consumido, mais um adicional para cada efeito negativo dissipado. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica

Magia de Sangue(Blood Magic)

Inata

Huskar não tem mana. O custo de mana de itens é convertido em custo de vida. Os custos de vida de Huskar são considerados dano mágico e podem ser reduzidos por resistência mágica.

Quebra de Vida(Life Break)

Suprema16 / 14 / 12s

Huskar sacrifica parte da sua vida para quebrar a de um inimigo, saltando em um alvo para remover uma porcentagem da vida atual daquele herói e retardar ambas as suas velocidades de movimento e ataque. Durante o salto, Huskar torna-se imune a efeitos com 60% de resistência mágica. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica

DANO CAUSADO
32 / 38 / 44%
DANO SOFRIDO
32 / 38 / 44%
RETARDO DE MOV.
-60%
RETARDO DE VEL. DE ATAQUE
60 / 100 / 140
DURAÇÃO DO RETARDO
3 / 4 / 5
DURAÇÃO DA PROVOCAÇÃO
0
ALCANCE DE USO ADICIONAL
0
  • Se o Huskar for desativado durante a investida ou o alvo se mover mais que 1400 unidades em 0,015 segundo, a habilidade é cancelada.
  • O retardo afeta unidades imunes a magias.
  • Esta magia não pode ser anulada.

Cetro de AghanimForça o inimigo a atacar você e aumenta o alcance de uso.

Talentos

+6s de duração para Lança Flamejante

25

+22% de dano para Quebra de Vida

+30% de regeneração para Sangue do Furioso

20

-5s de intervalo entre usos para Quebra de Vida

+5 de dano de queima para Lança Flamejante

15

+12% de roubo de vida

+0.75s de duração para Fogo Interior

10

+2s de retardo para Quebra de Vida

Atributos base

Atributos

  • ForçaForça22+3.4/nível
  • AgilidadeAgilidade10+1.5/nível
  • InteligênciaInteligência18+0/nível

No nível 1

Dano
43–48
Tempo de ataque
1.6s
Alcance de ataque
400
Velocidade de movimento
290
Armadura
2.7
Resistência mágica
25%
Vida
604 (+2.2/s)
Mana
216 (+0.9/s)
Visão dia / noite
1800 / 800

Mudanças recentes

últimos 12 patches
  1. 7.41f
    • Redução da Força base (23 → 22)
    • Redução do dano no primeiro nível (44–49 → 43–48)
    • Aumento do ganho de Força (3,3 → 3,4)
  2. 7.41d
    • Lança Flamejante:Redução do dano da queima (5/10/15/20 → 4/8/12/16)
  3. 7.41c
    • Redução da regeneração de vida base em 0,25
  4. 7.41
    • Redução do ganho de Inteligência (1,5 → 0)
    • Redução da velocidade de movimento base (295 → 290)
    • Fogo Interior:Aumento do dano causado (105/170/235/300 → 110/180/250/320)
    • Agora, a duração do arremesso é proporcional à distância do arremesso, com um mínimo de 0,4s
    • Inimigos acima de 375 unidades de distância sofrem um arremesso fixo de 25 unidades
    • Não é mais aprimorável pelo Fragmento de Aghanim
    • Lança Flamejante:Alteração do custo de vida (4% da vida atual → 2% da vida máxima)
    • Agora, também queima inimigos em 0,5% da vida máxima deles
    • Sangue do Furioso:Agora, é aprimorável pelo Fragmento de Aghanim
    • Pode ser ativado em troca de vida. Aplica uma dissipação básica a Huskar e, após um atraso, cura o valor consumido mais um adicional para cada efeito negativo dissipado. Custo de vida atual: 30%. Intervalo entre usos: 20s. Atraso da cauterização: 3s. Vida máxima por efeito: 3%
  5. 7.40b
    • Sangue do Furioso:Redução da vida máxima em dano (12% → 10%)
    • Talentos:Redução do Talento Nível 15: +15% → "+12% de roubo de vida"
    • Redução do Talento Nível 25: +25% → "+22% de dano para Quebra de Vida"

História

Emergindo dos sofrimentos do sagrado Reino de Nothl, Huskar abriu os seus olhos apenas para se deparar com Dazzle, o pródigo sacerdote das sombras, que estava lançando um encantamento profundo sobre ele. Contra os rituais antigos da Ordem de Dezun, o espírito de Huskar havia sido salvo da eternidade, mas, como todos os que chegam ao Nothl, ele encontrava-se irrevogavelmente transformado. Não mais à mercê de um corpo mortal, o seu próprio sangue vital tornou-se fonte de um poder incrível; cada gota derramada era devolvida, com uma energia dez vezes mais feroz e flamejante. No entanto, esse dom recém-descoberto enfureceu Huskar, pois no seu resgate dos Nothl, Dazzle negou-lhe um lugar entre os deuses. O seu próprio sacrifício aos deuses fora negado. Com o tempo, os anciões da ordem procuraram expandir a sua influência e concordaram que Huskar seria uma formidável ferramenta na sua campanha. Porém, tornar-se uma mera arma para a ordem que lhe negou o seu direito só o aborreceu ainda mais. Assim que as primeiras brasas de guerra apareceram no horizonte, ele fugiu da sua terra ancestral para encontrar novos aliados, sempre em busca de uma causa digna para liberar o poder que o seu sacrifício poderia trazer.

Os win rates vêm de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 mi partidas contadas, atualizado em 1 de nov. de 2026. Os tiers usam o win rate no rank escolhido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D abaixo disso; heróis com poucas partidas ficam sem tier. Os dados dos heróis e as notas de patch são da Valve. O Builds Forge é um site de fãs não oficial, sem ligação à Valve.