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Builds Forge

6 de mai. de 2026

Patch 7.41c

Mudaram 82 heróis, 12 itens e 3 itens neutros. Cada linha abaixo é a nota oficial da Valve, agrupada para você ir direto ao que joga.

Mudanças nos heróis 82

Anti-Mage

Opressor

  • Aprimoramento do limiar de mana mínimo para causar retardo (50% → 60%)
Bane

Drenagem Cerebral

  • Redução do custo de mana (120/130/140/150 → 105/120/135/150)
Drow Ranger

Flechas de Gelo

  • Aumento do dano adicional (10/15/20/25 → 12/18/24/30)

Rajada de Vento

  • Redução do custo de mana (70 → 55)
Juggernaut

Fúria da Lâmina

  • Aumento do dano causado por segundo (80/110/140/170 → 85/115/145/175)
Mirana

Flecha Sagrada

  • Aumento do dano causado (60/150/240/330 → 60/160/260/360)

Talentos

  • Aumento do Talento Nível 15: +90 → "+100 de velocidade de ataque para Salto"
  • Aumento do Talento Nível 20: +40 → "+50 de dano para Aljava Celestial"
Morphling

Forma de Onda

  • Agora, será usada na direção alvejada, mesmo alvejando um local além do alcance de uso
Shadow Fiend

Ruína das Sombras

  • Redução do custo de mana (80 → 75)

Presença do Lorde das Trevas

  • Alteração da escala da redução de armadura (3/4/5/6 → 2,5/4/5,5/7)
Phantom Lancer

Investida Fantasma

  • Cetro de Aghanim | Redução da distância máxima adicional da investida (+625 → +575 unidades)
Puck

Talentos

  • Alteração do Talento Nível 15: "-15s de intervalo entre usos para Espiral dos Sonhos" → "+2% de restauração de vida/mana para Puckz Grila"
  • Alteração do Talento Nível 25: "Espiral dos Sonhos ignora imunidade a efeitos" → "-30s de intervalo entre usos para Espiral dos Sonhos"
Razor

Talentos

  • Aumento do Talento Nível 15: +5 → "+6 de roubo de dano para Elo Estático"
  • Aumento do Talento Nível 20: +30% → "+35% de retardo e dano para Tormenta Elétrica"
Sand King
  • Redução da velocidade de ataque base (110 → 100)

Ferroada

  • Alteração da escala da duração do retardo (4/5/6/7s → 5s)

Epicentro

  • Redução do raio base (500 → 450 unidades)
Storm Spirit

Galvanizado

  • Agora, ganha uma carga a cada 3 níveis

Talentos

  • Aumento do Talento Nível 10: 20% → "+25% de retardo de ataque/mov. para Sobrecarga"
Sven

Punho da Tempestade

  • Redução do custo de mana (110/115/120/125 → 110)
Tiny
  • Redução da velocidade de ataque base (90 → 85)

Crescer

  • Aumento do dano adicional de lançamento (50/175/300 → 50/200/350)

Talentos

  • Alteração do Talento Nível 10: "+8 de Força" → "+2 ataques para Pegar Árvore"
  • Alteração do Talento Nível 15: "-8% de redução de velocidade de ataque para Crescer" → "+10 de Força"
Windranger

Talentos

  • Redução do Talento Nível 25: 18s → "Vítimas de Disparos Concentrados reduzem o intervalo em 16s"
  • Aumento do Talento Nível 25: 15% → "Disparo Poderoso executa heróis inimigos abaixo de 16% de vida"
Kunkka

Rum do Almirante

  • Redução do intervalo entre usos (60,5s + 0,5s → 50,5s + 0,5s por nível)
Lina

Impacto de Luz Solar

  • Aumento do dano causado (80/120/160/200 → 80/125/170/215)

Lâmina Laguna

  • Aumento do dano causado (380/565/750 → 400/580/760)
Slardar

Esmagamento do Slithereen

  • Aumento do intervalo entre usos (7s → 8,5/8/7,5/7s)
Tidehunter
  • Redução da regeneração de mana base em 0,5
Witch Doctor

Vudu Restaurador

  • Aumento do raio (500/550/600/650 → 650 unidades)
Lich

Olhar Penetrante

  • Aumento do mana drenado por segundo (20% → 25%)
Tinker

Implantar Torretas

  • Atualização dos efeitos sonoros
Beastmaster
  • Redução da Força base (25 → 24)
  • Redução do dano no primeiro nível (50–54 → 49–53)

Machados Selvagens

  • Aumento do custo de mana (50/55/60/65 → 65)

Invocar Javali

  • Redução do dano de ataque do javali (30/45/60/75 → 24/41/58/75)

Tambor de Slom

  • Redução do raio do dano (600 → 525 unidades)
  • Redução do dano por batida do tambor (80 → 70)
Queen of Pain
  • Redução da Agilidade base (22 → 20)

Golpe Sombrio

  • Alteração da escala do intervalo entre usos (13/10/7/4s → 11/9/7/5s)
  • Cetro de Aghanim | Redução da área de efeito (375 → 300)
Venomancer

Picada Venenosa

  • Redução do retardo de movimento (10% → 8%)

Picada de Cobra

  • Alteração da escala do dano causado por segundo (20/25/30/35 → 10/20/30/40)

Talentos

  • Aumento do Talento Nível 15: +7% → "+10% de retardo para Picada Venenosa"
  • Alteração do Talento Nível 20: "+40% de dano para Picada de Cobra" → "+100 de dano inicial para Picada de Cobra"
Faceless Void

Talentos

  • Redução do Talento Nível 20: -1,25s → "-1s de intervalo entre usos para Andar Temporal"
  • Redução do Talento Nível 20: +100 → "+80 de velocidade de ataque durante a Cronosfera"
Phantom Assassin
  • Aumento da Agilidade base (21 → 22)
  • Aumento do dano no primeiro nível (56–58 → 57–59)

Talentos

  • Aumento do Talento Nível 10: +0,6s → "+0,8s de duração para Ataque Fantasma"
Viper

Queda Livre

  • Aumento do intervalo entre usos (20s → 25s)
Nature's Prophet

Chamado da Natureza

  • Redução do custo de mana (100 → 85/90/95/100)
  • Aumento do dano adicional a heróis (treant) (4/8/12/16 → 6/10/14/18)

Talentos

  • Aumento do Talento Nível 20: +170 → "+220 de dano para Brotar"
  • Aumento do Talento Nível 20: -15s → "-20s de intervalo entre usos para Fúria da Natureza"
Dark Seer
  • Aumento da Inteligência base (22 → 23)
  • Aumento do dano no primeiro nível (53–59 → 54–60)
Omniknight

Repelir

  • Redução do intervalo entre usos (40/36/32/28s → 40/35/30/25s)

Martelo da Pureza

  • Aumento do dano causado (20/40/60/80 → 25/45/65/85)
Huskar
  • Redução da regeneração de vida base em 0,25
Broodmother

Fome Insaciável

  • Aumento do raio das aranhinhas (800 → 1.200 unidades)

Teia Pegajosa

  • Redução do custo de mana (100 → 70)
Bounty Hunter

Lançamento de Shuriken

  • Aumento do custo de mana (75/80/85/90 → 75/85/95/105)

Andar das Sombras

  • Aumento da velocidade adicional (8/12/16/20% → 11/14/17/20%)

Rastreio

  • Redução do custo de mana (60 → 50)
Weaver

O Enxame

  • Redução do custo de mana (110 → 110/105/100/95)
Jakiro
  • Aumento do ganho de Força (2,5 → 2,6)

Macrópiro

  • Redução do custo de mana (250/350/450 → 225/325/425)
Batrider
  • Redução da velocidade de movimento base (320 → 310)

Napalm Pegajoso

  • Fragmento de Aghanim | Redução do dano causado a estruturas (25% → 20%)

Rastro de Chamas

  • Redução do dano causado por segundo (25/50/75/100 → 20/40/60/80)

Laço Flamejante

  • Redução do dano total (200/350/500 → 125/250/375)
Spectre
  • Aumento da Agilidade base (26 → 29)
  • Aumento do dano no primeiro nível (49–53 → 52–56)

Dispersão

  • Alteração da escala do dano causado (8/12/16/20% → 9/12/15/18%)
Ancient Apparition

Explosão de Gelo

  • Aumento do raio do caminho (275 → 300 unidades)
  • Aumento do raio base da área de efeito (275 → 300 unidades)

Talentos

  • Aumento do Talento Nível 20: +80 → "+100 de dano para Toque Arrepiante"
Doom

Terra Chamuscada

  • Redução da regeneração de vida adicional (7/8/9/10 → 6,66)
Gyrocopter

Pós-combustão

  • Aumento da duração (4s → 5s)
Alchemist

Ganância de Greevil

  • Redução do ouro adicional base/máximo por Cetro derretido (+6 → +3)

Spray Ácido

  • Alteração da escala do intervalo entre usos (22/21/20/19s → 21s)

Fúria Química

  • Redução da regeneração de vida adicional (60/90/120 → 50/85/120)
Invoker
  • Redução da velocidade de movimento base (285 → 280)
Outworld Destroyer

Objurgação

  • Redução do custo de mana (250 → 175)

Eclipse da Sanidade

  • Aumento do raio (450/500/550 → 500/525/550 unidades)

Talentos

  • Aumento do Talento Nível 20: 10% → "+12% de roubo de mana máx. para Prisão Astral"
Lycan

Impulso Feroz

  • Aumento da regeneração de vida (1/3/5/7 → 2/4/6/8)

Talentos

  • Aumento do Talento Nível 10: +10 → "+14 de dano para Lobos"
  • Aumento do Talento Nível 15: +350 → "+375 de vida para lobos invocados"
Brewmaster

Divisão Primordial

  • Agora, Cancelar Divisão Primordial começa em um intervalo inicial de 3s
Lone Druid

Invocar Espírito Urso

  • Aumento do custo de mana (75 → 100)

Conexão de Espírito

  • Agora, o roubo de vida compartilhado segue as regras gerais de roubo de vida, com uma penalidade de 40% contra criaturas

Rugido Selvagem

  • Fragmento de Aghanim | Redução da duração do efeito (5s → 4s)
  • Fragmento de Aghanim | Redução da velocidade de movimento adicional (15% → 10%)

Talentos

  • Alteração do Talento Nível 10: "-25s de intervalo entre usos para Invocar Espírito Urso" → "+5s de duração para Forma Real"
Chaos Knight

Golpe Caótico

  • Aumento do dano crítico máx. (140/180/220/260% → 150/190/230/270%)
Treant Protector

Olhos na Floresta

  • Adição de indicador da área de efeito durante o uso

Talentos

  • Redução do Talento Nível 10: +4 → "+3 de cura por segundo para Armadura Viva"
Ogre Magi
  • Redução do ganho de Força (4,2 → 4)
Rubick
  • Redução do ganho de Agilidade (2,5 → 2,2)

Talentos

  • Aumento do Talento Nível 15: -3s → "-4s de intervalo entre usos para Choque Enfraquecedor"
  • Redução do Talento Nível 15: -50% → "-40% de custo de mana para hab. roubadas"
  • Redução do Talento Nível 25: 2x → "1,5x de efeitos para Curiosidade"
Io

Conexão

  • Redução da transferência de vida/mana (60/80/100/120% → 55/75/95/115%)

Espíritos

  • Agora, mantém a distância dos espíritos entre os usos
Troll Warlord

Machados Giratórios (Longo Alcance)

  • Redução do custo de mana (60 → 50)

Machados Giratórios (Corpo a Corpo)

  • Aumento do dano causado (50/100/150/200 → 75/120/165/210)
Centaur Warrunner
  • Aumento da Força base (27 → 28)
  • Aumento do dano no primeiro nível (63–65 → 64–66)
  • Aumento do ganho de Força (4,2 → 4,3)

Talentos

  • Aumento do Talento Nível 25: +0,8s → "+1s de duração para Pisão"
Magnus

Onda de Choque

  • Aumento da duração do retardo (0,4/0,6/0,8/1s → 0,55/0,7/0,85/1s)

Talentos

  • Aumento do Talento Nível 15: +12 → "+14 a todos os atributos por herói atingido c/ Inversão de Polaridade"
Timbersaw
  • Aumento do dano base em 2
  • Redução do dano no primeiro nível (46–50 → 48–52)
  • Aumento da Inteligência base (23 → 24)

Armadura Reativa

  • Aumento da regeneração de vida adicional (0,4/0,5/0,6/0,7 → 0,5/0,6/0,7/0,8)
Bristleback

Caminho do Guerreiro

  • Redução do dano por acúmulo (15/20/25 → 12/16/20)

Bola de Pelos

  • Aumento do intervalo entre usos (13s → 15s)

Talentos

  • Aumento do Talento Nível 25: -25 → "-30 de limiar de dano para Proteção de Cerdas"
Tusk

Beber, Correr e Espancar

  • Não pode mais ser usada enquanto enraizado
Skywrath Mage

Relâmpagos Místicos

  • Redução do intervalo entre usos (60/40/20s → 55/35/15s)
Abaddon
  • Aumento da Inteligência base em 1
  • Dano no primeiro nível inalterado (49–59)

Talentos

  • Aumento do Talento Nível 10: +25 → "+30 de DPS para Maldição de Averno"
Elder Titan

Pisão Ecoante

  • Aumento do dano causado (60/100/140/180 → 65/110/155/200)
  • Fragmento de Aghanim | O uso alternativo não troca mais a posição caso o Elder Titan esteja enraizado
Techies
  • Redução da regeneração de mana base em 0,5
  • Redução do ganho de Inteligência (3 → 2,7)
  • Redução do ganho de dano por nível (3,3 → 3,2)

Destruição Mútua Assegurada

  • Alteração da escala da reserva de mana como regeneração (0,08% + 0,02% por nível → 0,1% + 0,01% por nível)

Taser Reativo

  • Redução do raio de explosão (450 → 400 unidades)
Earth Spirit
  • Aumento da Força base (22 → 23)
  • Aumento do dano no primeiro nível (47–51 → 48–52)
Phoenix

Luz Agonizante

  • Redução da vida perdida como dano (4% → 3,5%)

Raio Solar

  • Redução da vida máxima como cura por segundo (0,5/1/1,5/2% → 0,4/0,8/1,2/1,6%)

Supernova

  • Redução do dano causado por segundo (60/90/120 → 50/80/110)
Winter Wyvern

Explosão Estilhaçante

  • Redução do retardo de movimento (28/32/36/40% → 27/30/33/36%)

Talentos

  • Redução do Talento Nível 10: +20 → "+15 de cura base por segundo para Abraço Gelado"
Arc Warden
  • Aumento da Agilidade base (20 → 22)
  • Aumento do dano no primeiro nível (51–57 → 52–58)
Monkey King
  • Redução da Agilidade base (24 → 23)
  • Redução do dano no primeiro nível (53–57 → 52–56)

Ability 5724

  • Redução do retardo de movimento (35/50/65/80% → 30/40/50/60%)
Dark Willow

Aterrorizar

  • Aumento do raio (400/450/500 → 450/500/550 unidades)
Pangolier
  • Redução da regeneração de vida base em 1

Investida Sagaz

  • Aumento do custo de mana (75/80/85/90 → 85/90/95/100)

Enrolar

  • Aumento do custo de mana (50 → 75)

Talentos

  • Redução do Talento Nível 10: +3 → "+2 de redução de armadura para Questão de Sorte"
Hoodwink
  • Aumento do dano base em 3
  • Redução da Agilidade base (25 → 22)
  • Dano no primeiro nível inalterado (47–54)

Tiro de Elite

  • O arremesso próprio não será aplicado caso a Hoodwink esteja enraizada
Snapfire
  • Aumento do dano base em 2
  • Aumento do dano no primeiro nível (51–57 → 53–59)
Marte

Destemor

  • Aumento da regeneração de vida por inimigo a mais (40% → 50%)

Lança de Marte

  • Redução do custo de mana (100/110/120/130 → 90/100/110/120)
Dawnbreaker
  • Redução do dano base em 1
  • Redução do dano no primeiro nível (56–60 → 55–59)

Guardiã Solar

  • Redução da duração do atord. de impacto (1,4/1,6/1,8s → 1,2/1,4/1,6s)
Marci

Guarda-Costas

  • Aumento do alcance de uso (500 → 600 unidades)

Talentos

  • Aumento do Talento Nível 15: +100 → "+115 de dano para Dispor"
Fera Primal

Pisotear

  • Redução do raio (230 → 200 unidades)
Muerta
  • Redução da velocidade de ataque base (115 → 110)

Sobrenatural

  • Aumento da quantidade máxima de acúmulos (1 por nível do herói → 5 + 1 por nível do herói)
Largo

Talentos

  • Alteração do Talento Nível 20: "+200 de dano para Linguada" → "2 cargas de Linguada"
  • Alteração do Talento Nível 25: "2 cargas de Linguada" → "2x batidas/intervalo para Batidão Sapoide"
Hero 1961
  • Aumento da recompensa em ouro/experiência (175 + 8 por subida de nível do Espírito Urso → 165 + 10 por nível do Espírito Urso)

Talentos

  • Redução do Talento Nível 25: +20% → "+15% de dano adicional contra estruturas para Demolir"

Mudanças nos itens 12

Pedra de Sangue

  • Aumento da vida adicional (+600 → +625)
  • Habilidade ativa (Pacto de Sangue) | Aumento do intervalo entre usos (30s → 35s)
  • Habilidade passiva (Aura de Fraqueza Arcana) | Redução do dano arcano (12% → 10%)

Botas Vigorosas

  • Habilidade passiva (Aura da Rapidez) | Redução da velocidade de movimento para aliados (20 → 15)

Báculo de Crella

  • Habilidade ativa (Rito de Rumusque) | Aumento do roubo de velocidade de movimento (5% → 6%)

Dispersora

  • Habilidade ativa (Suprimir) | Redução da duração (5s → 4s)

Destilador de Essências

  • Habilidade ativa (Libertação da Alma) | Aumento do alcance ao alvejar o terreno (400 → 450 unidades)

Arpão

  • Habilidade ativa (Aproximar) | Não pode mais mover o portador do Arpão quando enraizado/acorrentado/preso
  • Ainda afeta alvos enraizados/acorrentados/presos

Coração do Tarrasque

  • Aumento do custo da receita (600 → 700 de ouro). Aumento do custo total (5.100 → 5.200 de ouro)

Assassina de Magos

  • Habilidade passiva (Assassina de Magos) | Redução do dano causado por segundo (40 → 35)

Lâmina de Prata

  • Habilidade ativa (Andar Sombrio) | Redução da velocidade de movimento adicional (25% → 22%)
  • Habilidade ativa (Andar Sombrio) | Aumento do intervalo entre usos (20s → 22s)

Proteção de Shiva

  • Habilidade passiva (Aura Congelante) | Redução da redução da velocidade de ataque (45 → 40)

Anel da Alma

  • Aumento do intervalo entre usos (25s → 30s)

Kit do Especialista

  • Aumento da Agilidade adicional (+12 → +15)

Itens neutros 3

Rispidez

  • Aumento da penalidade de Inteligência (6% → 9%)

Ganância

  • Redução do mana adicional (200/250 → 150/200)

Reforço

  • Redução do dano adicional (7/10/13/16 → 6/9/12/15)

Notas oficiais em dota2.com