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Builds Forge

AgilidadeAgilidade · À distância

Vengeful Spirit

Pode trocar de posição com qualquer herói próximo

SuporteDano mágicoControleFugaIniciadorDificuldade: Simples
Retrato de Vengeful Spirit

Win rate

52.3%

A em todos os ranks

Taxa de escolha

9.3%

das partidas públicas

Escolhas públicas

362 mil

na amostra

Cena profissional

0

1 bans · 0% de win rate

Win rate por rank

  • Arauto1Arauto52.9%
  • Guardião2Guardião53.5%
  • Cruzado3Cruzado52.9%
  • Arconte4Arconte52.6%
  • Lenda5Lenda52.2%
  • Ancestral6Ancestral51.5%
  • Divino+7Divino+50.7%

As barras partem dos 50%. Tamanho da amostra: Arauto 7,9 mil · Guardião 27,5 mil · Cruzado 53,3 mil · Arconte 88 mil · Lenda 102 mil · Ancestral 54,5 mil · Divino+ 28,7 mil.

Últimos 6 dias

52.4%

Build de itens mais popular

Itens iniciais

Comprados antes da buzina

  1. 1

    Galho de Ferro

    55g
  2. 2

    Tango

    90g
  3. 3

    Fogo de Fada

    65g
  4. 4

    Tiara

    155g
  5. 5

    Graveto Mágico

    200g
  6. 6

    Sentinelas Observadoras e Reveladoras

    50g

Fase de rotas

Os primeiros minutos

  1. 1

    Botas de Velocidade

    500g
  2. 2

    Coturnos do Poder

    51%1.400g
  3. 3

    Tiara Assombrada

    505g
  4. 4

    Lâmina da Alacridade

    1.000g
  5. 5

    Botas Serenas

    900g

Meio de jogo

Itens principais

  1. 1

    Kit do Especialista

    52%2.550g
  2. 2

    Cetro de Aghanim

    57%4.200g
  3. 3

    Yasha

    55%2.100g
  4. 4

    Blindagem

    1.350g

Fim de jogo

A build completa

  1. 1

    Machado Ilusório

    62%4.650g
  2. 2

    Sopro da Hidra

    63%5.900g
  3. 3

    Borboleta

    5.450g
  4. 4

    Cetro de Aghanim

    57%4.200g
  5. 5

    Bastão Preto da Realeza

    4.050g
  6. 6

    Dédalo

    5.200g

Itens mais comprados por Vengeful Spirit na amostra de partidas públicas analisadas pelo OpenDota (1.505 compras contadas). As barras comparam cada item com o mais comprado da sua fase. A percentagem é o win rate nas partidas em que Vengeful Spirit comprou o item até ao minuto 30 (verde ou vermelho quando fica claramente acima ou abaixo da média de Vengeful Spirit). Quem está ganhando compra os itens mais cedo, por isso um número alto mostra que o item anda com as vitórias, não que as causa. Itens com menos de 100 partidas não mostram percentagem. Componentes baratos ficam escondidos no meio e no fim de jogo.

Melhor win rate por momento de compra

Comprado ≤ 12 min

  1. Kit do Especialista

    156 partidas

    65%
  2. Coturnos do Poder

    691 partidas

    52%
  3. Botas Arcanas

    132 partidas

    52%

Comprado 12–15 min

  1. Yasha

    69 partidas

    74%
  2. Botas Arcanas

    93 partidas

    53%
  3. Kit do Especialista

    297 partidas

    51%

Comprado 15–20 min

  1. Cetro de Aghanim

    86 partidas

    77%
  2. Brasão Solar

    71 partidas

    70%
  3. Yasha

    251 partidas

    51%

Comprado 20–30 min

  1. Canto da Águia

    75 partidas

    75%
  2. Lente do Éter

    108 partidas

    66%
  3. Lança Dracônica

    239 partidas

    64%

Itens finais comparados dentro do mesmo intervalo de compra (pelo menos 60 partidas cada), para não ficarem só ordenados por serem mais caros ou mais tardios. Continua a ser uma correlação: uma equipe muito à frente compra qualquer coisa mais cedo.

O que estes itens fazem

  • Galho de Ferro

    55

    • +1 Todos os Atributos

    Usar: Plantar Árvore: Planta uma árvore em um ponto-alvo que dura 20 segundos. Em inglês: Iron Branch

  • Tango

    90

    Usar: Devorar: Consome uma árvore para aumentar a regeneração de vida em 7 por 16 segundos. Consumir uma Árvore Galho-de-Ferro dobra essa duração. Vem com 3 cargas.

  • Fogo de Fada

    65

    • +2 Dano

    Usar: Imbuir: Restaura instantaneamente 85 de vida. Em inglês: Faerie Fire

    Descrição completa

    5s

    Usar: Imbuir. Restaura instantaneamente 85 de vida. Em inglês: Faerie Fire

  • Tiara

    155

    • +2 Todos os Atributos
  • Graveto Mágico

    200

    Ativa: Carga Energética: Restaura instantaneamente 15 de vida e mana para cada carga armazenada. Máximo de 10 cargas.

    Descrição completa

    17s

    Ativa: Carga Energética. Restaura instantaneamente 15 de vida e mana para cada carga armazenada. Máximo de 10 cargas. Ganha uma carga sempre que um herói inimigo visível dentro de um raio de 1200 unidades usa uma habilidade. Em inglês: Magic Stick

    • Ganha cargas por habilidades lançadas por inimigos visíveis em um raio de 1200.
    • Certas habilidades e habilidades de itens não adicionarão cargas.
  • Sentinelas Observadoras e Reveladoras

    50

    Usar: Posicionar: Posiciona a sentinela selecionada para vigiar a área do seu entorno. Clique duas vezes para alternar entre os tipos de sentinela.

    Descrição completa

    Usar: Posicionar. Posiciona a sentinela selecionada para vigiar a área do seu entorno. Clique duas vezes para alternar entre os tipos de sentinela. Em inglês: Observer and Sentry Wards

    • Segure Ctrl para dar uma sentinela a um herói aliado.
  • Botas de Velocidade

    500

    • +45 Velocidade de Movimento

    Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Boots of Speed

  • Coturnos do Poder

    1.400

    • +25 Dano

    Ativa: Alterar Atributo: Alterna entre +10 de Força, +10 de Agilidade e +10 de Inteligência. Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam.

    Win rate quando comprado51.4% · 729 partidas

    • ≤ 12 min52%691
    • 12–15 min–28
    • 15–20 min–5
    • 20–30 min–5
    Descrição completa

    Ativa: Alterar Atributo. Alterna entre +10 de Força, +10 de Agilidade e +10 de Inteligência. Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Power Treads

    • Os Coturnos do Poder podem ser construídos usando um Cinturão da Força, Braçadeira Élfica ou Túnica dos Magos.
  • Tiara Assombrada

    505

    • +5 Agilidade
    • +2 Força
    • +2 Inteligência
    • +6 Dano
    • +1.75 Armadura
  • Lâmina da Alacridade

    1.000

    • +10 Agilidade
  • Botas Serenas

    900

    • +65 Velocidade de Movimento
    • +14 Regeneração de Vida

    Passiva: Quebra: Sempre que atacar um herói ou for atacado por qualquer unidade, os 14 de regeneração de vida adicionais são perdidos e a velocidade de movimento…

    Descrição completa

    13s

    Passiva: Quebra. Sempre que atacar um herói ou for atacado por qualquer unidade, os 14 de regeneração de vida adicionais são perdidos e a velocidade de movimento adicional é reduzida a 40 por 13 segundos. Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Tranquil Boots

  • Kit do Especialista

    2.550

    • +15 Agilidade
    • +20 Dano

    Passiva: Disparo Fendido: Ataques de longo alcance têm 30% de chance de disparar projéteis adicionais contra até 2 inimigos próximos com 150 de alcance adicional em um…

    Win rate quando comprado52.1% · 624 partidas

    • ≤ 12 min65%156
    • 12–15 min51%297
    • 15–20 min36%118
    • 20–30 min58%53
    Descrição completa

    Passiva: Disparo Fendido. Ataques de longo alcance têm 30% de chance de disparar projéteis adicionais contra até 2 inimigos próximos com 150 de alcance adicional em um ângulo de 120 graus na frente do agressor. Os projéteis adicionais causam 20 + 75% do dano de ataque normal e não ativam efeitos de contato. O ataque primário causa 20 + 100% do dano de ataque normal. Em inglês: Specialist's Array

  • Cetro de Aghanim

    4.200

    • +10 Todos os Atributos
    • +175 Vida
    • +175 Mana

    Passiva: Aprimoramento de Habilidade: Aprimora a Ultimate e algumas outras habilidades de todos os heróis. Em inglês: Aghanim's Scepter

    Win rate quando comprado57.2% · 614 partidas

    • ≤ 12 min–14
    • 12–15 min–15
    • 15–20 min77%86
    • 20–30 min53%499
  • Yasha

    2.100

    • +16 Agilidade
    • +15 Dano
    • +10% Velocidade de Movimento

    Win rate quando comprado54.7% · 468 partidas

    • ≤ 12 min–22
    • 12–15 min74%69
    • 15–20 min51%251
    • 20–30 min50%126
    Descrição completa
    • As velocidades de movimento adicionais de múltiplos itens com Yasha não se acumulam.
  • Blindagem

    1.350

    • +3 Armadura
    • +175 Mana
    • +175 Vida

    Ativa: Proteger: Quando usada em um aliado, concede uma barreira contra dano físico com 250 de vida. Duração: 7s Em inglês: Pavise

    Descrição completa

    16s60

    Ativa: Proteger. Quando usada em um aliado, concede uma barreira contra dano físico com 250 de vida. Duração: 7s Em inglês: Pavise

  • Machado Ilusório

    4.650

    • +10 Força
    • +26 Agilidade
    • +10 Inteligência
    • +15 Dano
    • +10% Velocidade de Movimento

    Ativa: Imagem Espelhada: Cria 2 imagens do seu herói que duram 18 segundos.

    Win rate quando comprado62.0% · 276 partidas

    • ≤ 12 min–1
    • 12–15 min–6
    • 15–20 min64%42
    • 20–30 min61%227
    Descrição completa

    34s125

    Ativa: Imagem Espelhada. Cria 2 imagens do seu herói que duram 18 segundos. Imagens de heróis corpo a corpo causam 33% de dano, enquanto imagens de longo alcance causam 25% de dano. Ilusões sofrem 300% de dano. Tipo de dissipação: Básica Em inglês: Manta Style

    • Tem um tempo de lançamento de 0.1 segundo durante o qual você fica invulnerável.
    • Muitos efeitos são removidos ao usar este item.
    • As velocidades de movimento adicionais de múltiplos itens com Yasha não se acumulam.
  • Sopro da Hidra

    5.900

    • +15 Força
    • +30 Agilidade
    • +25 Dano
    • +150 Alcance de Ataque

    Passiva: Miasma: Ataques envenenam inimigos, causando 2.5% da vida máxima do alvo como dano mágico por segundo durante 3s.

    Win rate quando comprado63.4% · 205 partidas

    • ≤ 12 min–2
    • 12–15 min–3
    • 15–20 min–24
    • 20–30 min63%176
    Descrição completa

    Passiva: Miasma. Ataques envenenam inimigos, causando 2.5% da vida máxima do alvo como dano mágico por segundo durante 3s.

    Passiva: Policefalia. Ataques de longo alcance têm 30% de chance de disparar projéteis adicionais em até 3 inimigos próximos com 150 de alcance adicional em um ângulo de 120 graus na frente do agressor. Os projéteis adicionais causam 20 + 75% do dano de ataque normal e não ativam efeitos de contato, exceto o Miasma. O ataque primário causa 20 + 100% do dano de ataque normal. Em inglês: Hydra's Breath

    • Adicionais de alcance de ataque do Bastão do Rei Macaco, Lança Dracônica ou dos seus aprimoramentos não se acumulam.
  • Borboleta

    5.450

    • +30 Agilidade
    • +35% Evasão
    • +30 Dano
    Descrição completa
    • Acumula reduzidamente com outras fontes de esquiva.
  • Bastão Preto da Realeza

    4.050

    • +10 Força
    • +24 Dano

    Ativa: Avatar: Aplica uma dissipação básica. Concede 60% de resistência mágica e imunidade a dano refletido e puro.

    Descrição completa

    95s50

    Ativa: Avatar. Aplica uma dissipação básica. Concede 60% de resistência mágica e imunidade a dano refletido e puro. Enquanto sob efeito do Avatar, qualquer efeito negativo de habilidades inimigas não o afetará. Duração: 9 / 8 / 7s Tipo de dissipação: Básica Em inglês: Black King Bar (BKB)

    • Comprar outro Bastão Preto da Realeza não reiniciará a duração da imunidade.
    • A duração do Avatar não é afetada por aumentos de durações de efeitos.
  • Dédalo

    5.200

    • +88 Dano

    Passiva: Golpe Crítico: Fornece 30% de chance de causar 225% de dano a cada ataque. Em inglês: Daedalus

    Descrição completa

    Passiva: Golpe Crítico. Fornece 30% de chance de causar 225% de dano a cada ataque. Em inglês: Daedalus

    • Golpe Crítico não afeta estruturas.

Habilidades

Míssil Mágico(Magic Missile)

14 / 13 / 12 / 11s90 / 95 / 100 / 105

Dispara um míssil mágico em uma unidade inimiga, atordoando-a e causando dano.

DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO
1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8
DANO
100 / 180 / 260 / 340

Fragmento de AghanimAo atingir um inimigo, rebate para outra unidade (priorizando heróis) dentro de 75% do alcance de uso atual do Míssil Mágico a partir do alvo primário.

Onda Aterrorizante(Wave of Terror)

16 / 14 / 12 / 10s40

Solta um grito malévolo que concede visão pelo caminho percorrido, enfraquecendo o dano de ataque total e a armadura de inimigos atingidos.

DANO
60 / 80 / 100 / 120
REDUÇÃO DE ARMADURA
-3 / -4 / -5 / -6
REDUÇÃO DO DANO DE ATAQUE
10 / 15 / 20 / 25%
DURAÇÃO DA VISÃO
4
DURAÇÃO DO EFEITO
8

Aura da Vingança(Vengeance Aura)

A presença da Vengeful Spirit aumenta o dano causado por heróis aliados próximos. A própria Vengeful Spirit recebe 25% a mais.

DANO BASE ADICIONAL
10 / 15 / 20 / 25%
MULTIPLICADOR PARA SI
25%
RAIO
1200
DANO SOFRIDO (ILUSÃO)
0%
  • Quebras desativam a aura de dano.

Cetro de AghanimAumenta o multiplicador para si. Ao morrer, cria uma ilusão resistente da Vengeful Spirit, que causa dano completo e pode usar todas as suas habilidades, além de compartilhar a XP obtida. Caso a ilusão esteja viva quando a Vengeful Spirit renascer, ela assumirá o seu lugar. Ilusões resistentes não são mortas instantaneamente por habilidades.

Retribuição(Retribution)

Inata

A Vengeful Spirit é considerada um herói de ataque corpo a corpo e de longo alcance para ganhar os respectivos efeitos. Quando morta por um herói inimigo, a Vengeful Spirit causará 20% de dano adicional contra ele enquanto continuar vivo. Só pode afetar um herói por vez.

Troca das Profundezas(Nether Swap)

Suprema46 / 38 / 30s100 / 150 / 200

Troca instantaneamente de posição com um herói-alvo, seja aliado ou inimigo, interrompendo qualquer habilidade canalizada. Inimigos trocados sofrem dano, enquanto a Vengeful Spirit e aliados ganham uma barreira contra dano.

DURAÇÃO DO ESCUDO
10
DANO/ESCUDO
150 / 300 / 450
  • Pode ser usada em unidades imunes a magias.
  • As árvores próximas da Vengeful Spirit e o alvo serão destruídas ao lançar a habilidade.
  • Habilidades sendo canalizadas são interrompidas pela Troca das Profundezas.

Talentos

+16% de dano base adicional p/ Aura da Vingança

25

-18s de intervalo entre usos para Troca das Profundezas

Onda Aterrorizante rouba 25% do dano e armadura afetados

20

-2s de intervalo entre usos para Míssil Mágico

--3 de armadura para Onda Aterrorizante

15

+0.3s de atordoamento para Míssil Mágico

+150 de dano contra inimigos para Troca das Profundezas

10

+100 de alcance de uso para Míssil Mágico

Atributos base

Atributos

  • ForçaForça20+2.6/nível
  • AgilidadeAgilidade23+3/nível
  • InteligênciaInteligência19+1.5/nível

No nível 1

Dano
51–57
Tempo de ataque
1.5s
Alcance de ataque
400
Velocidade de movimento
300
Armadura
3.8
Resistência mágica
25%
Vida
560 (+2.8/s)
Mana
303 (+1/s)
Visão dia / noite
1800 / 800

Mudanças recentes

últimos 12 patches
  1. 7.41e
    • Aura da Vingança:Cetro de Aghanim | A ilusão não tem mais penalidade de visão para ilusões
  2. 7.41d
    • Aumento da regeneração de vida base em 0,5
    • Míssil Mágico:Aumento do dano causado (85/170/255/340 → 100/180/260/340)
  3. 7.41c
    • Aura da Vingança:Aumento do adicional para si (20% → 25%)
  4. 7.41
    • Aumento da velocidade de movimento base (295 → 300)
    • Aprimoramento da escala do tempo de ataque base (1,7s → 1,5s)
    • Retribuição:Agora, faz a Vengeful Spirit ganhar benefícios de ambos ataques corpo a corpo e de longa distância
    • Agora, o ícone de quem a matou é exibido como um efeito para a Vengeful Spirit saber quem odiar
    • Aura da Vingança:Agora, concede 1,2x do efeito para a Vengeful Spirit
    • Cetro de Aghanim | Não zera mais os intervalos entre usos de habilidades quando ativada
    • Cetro de Aghanim | Agora, aumenta os efeitos para si em até 1,3x
    • Cetro de Aghanim | Agora, a ilusão é inteiramente afetada pela Aura da Vingança
    • Cetro de Aghanim | Redução do dano sofrido (ilusão) (115% → 100%)
  5. 7.40
    • Míssil Mágico:Alteração da escala do intervalo entre usos (16/14/12/10s → 14/13/12/11s)
    • Troca das Profundezas:Não pode mais alvejar unidades invulneráveis
    • Talentos:Redução do Talento Nível 15: -4 → "-3 de armadura para Onda Aterrorizante"
  6. 7.39d
    • Aumento do dano base em 2
    • Aumento do dano no primeiro nível (49–55 → 51–57)
    • Redução do ganho de Agilidade (3,2 → 3)

História

Até o mais satisfeito entre os Celestifúria é uma criatura mal-humorada, naturalmente propensa a se vingar pelo mais ínfimo dos insultos. Mas a Vengeful Spirit é a essência da vingança. Outrora uma orgulhosa e feroz descendente dos Celestifúria, Shendelzare era a primeira na sucessão do Ninho Arrepiante até que a traição de uma irmã roubou-a do seu direito de nascença. Presa na teia de um assassino, Shendelzare somente libertou-se ao custo das suas asas, mancando para longe na mais derradeira das humilhações: a pé. Com as suas asas quebradas, ela sabia que os Celestifúria nunca a aceitariam como governante; e no mais alto poleiro do Ninho, inacessível exceto para a revoada alada, a sua irmã era intocável. Recusando-se a viver como uma aleijada sem asas e desejando vingança acima de qualquer poder terreno, a princesa caída fez um acordo com a deusa Scree'Auk: ela trocou o seu corpo arruinado por uma forma imortal de energia espiritual, impulsionada pela vingança, capaz de causar grande estrago no plano material. Ela pode até passar a eternidade sem voar, mas terá a sua vingança.

Os win rates vêm de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 mi partidas contadas, atualizado em 1 de nov. de 2026. Os tiers usam o win rate no rank escolhido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D abaixo disso; heróis com poucas partidas ficam sem tier. Os dados dos heróis e as notas de patch são da Valve. O Builds Forge é um site de fãs não oficial, sem ligação à Valve.