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Builds Forge

AgilidadeAgilidade · À distância

Weaver

Volta no tempo, revertendo o dano sofrido e a posição

CarryFugaDificuldade: Moderado
Retrato de Weaver

Win rate

47.5%

D em todos os ranks

Taxa de escolha

5.4%

das partidas públicas

Escolhas públicas

210,3 mil

na amostra

Cena profissional

1

2 bans · 100% de win rate

Win rate por rank

  • Arauto1Arauto49.6%
  • Guardião2Guardião47.8%
  • Cruzado3Cruzado47.2%
  • Arconte4Arconte47.4%
  • Lenda5Lenda47.7%
  • Ancestral6Ancestral46.9%
  • Divino+7Divino+47.0%

As barras partem dos 50%. Tamanho da amostra: Arauto 8 mil · Guardião 21,5 mil · Cruzado 34,6 mil · Arconte 49,5 mil · Lenda 52 mil · Ancestral 27 mil · Divino+ 17,7 mil.

Últimos 6 dias

47.9%

Build de itens mais popular

Itens iniciais

Comprados antes da buzina

  1. 1

    Galho de Ferro

    55g
  2. 2

    Fogo de Fada

    65g
  3. 3

    Tango

    90g
  4. 4

    Tiara

    155g
  5. 5

    Graveto Mágico

    200g
  6. 6

    Varinha Mágica

    460g

Fase de rotas

Os primeiros minutos

  1. 1

    Botas de Velocidade

    500g
  2. 2

    Lâmina do Falcão

    1.125g
  3. 3

    Coturnos do Poder

    50%1.400g
  4. 4

    Urna das Sombras

    825g
  5. 5

    Tiara Assombrada

    505g
  6. 6

    Diadema

    1.000g

Meio de jogo

Itens principais

  1. 1

    Fragmento de Aghanim

    56%1.400g
  2. 2

    Lança Dracônica

    56%2.000g
  3. 3

    Desoladora

    53%3.500g
  4. 4

    Receptáculo Espiritual

    58%2.725g
  5. 5

    Maelstrom

    2.950g

Fim de jogo

A build completa

  1. 1

    Dédalo

    5.200g
  2. 2

    Bastão Preto da Realeza

    4.050g
  3. 3

    Orbe Supremo

    61%2.800g
  4. 4

    Pedra do Ímpeto

    2.000g
  5. 5

    Cajado de Força

    2.200g
  6. 6

    Relíquia Sagrada

    3.400g

Itens mais comprados por Weaver na amostra de partidas públicas analisadas pelo OpenDota (1.426 compras contadas). As barras comparam cada item com o mais comprado da sua fase. A percentagem é o win rate nas partidas em que Weaver comprou o item até ao minuto 30 (verde ou vermelho quando fica claramente acima ou abaixo da média de Weaver). Quem está ganhando compra os itens mais cedo, por isso um número alto mostra que o item anda com as vitórias, não que as causa. Itens com menos de 100 partidas não mostram percentagem. Componentes baratos ficam escondidos no meio e no fim de jogo.

Melhor win rate por momento de compra

Comprado ≤ 12 min

  1. Martelo de Mítrio

    203 partidas

    53%
  2. Coturnos do Poder

    221 partidas

    49%

Comprado 12–15 min

  1. Desoladora

    74 partidas

    57%
  2. Martelo de Mítrio

    183 partidas

    51%

Comprado 15–20 min

  1. Fragmento de Aghanim

    178 partidas

    58%
  2. Desoladora

    93 partidas

    54%
  3. Martelo de Mítrio

    140 partidas

    53%

Comprado 20–30 min

  1. Lâmina Demoníaca

    66 partidas

    73%
  2. Orbe Supremo

    91 partidas

    66%
  3. Esfera de Linken

    68 partidas

    62%

Itens finais comparados dentro do mesmo intervalo de compra (pelo menos 60 partidas cada), para não ficarem só ordenados por serem mais caros ou mais tardios. Continua a ser uma correlação: uma equipe muito à frente compra qualquer coisa mais cedo.

O que estes itens fazem

  • Galho de Ferro

    55

    • +1 Todos os Atributos

    Usar: Plantar Árvore: Planta uma árvore em um ponto-alvo que dura 20 segundos. Em inglês: Iron Branch

  • Fogo de Fada

    65

    • +2 Dano

    Usar: Imbuir: Restaura instantaneamente 85 de vida. Em inglês: Faerie Fire

    Descrição completa

    5s

    Usar: Imbuir. Restaura instantaneamente 85 de vida. Em inglês: Faerie Fire

  • Tango

    90

    Usar: Devorar: Consome uma árvore para aumentar a regeneração de vida em 7 por 16 segundos. Consumir uma Árvore Galho-de-Ferro dobra essa duração. Vem com 3 cargas.

  • Tiara

    155

    • +2 Todos os Atributos
  • Graveto Mágico

    200

    Ativa: Carga Energética: Restaura instantaneamente 15 de vida e mana para cada carga armazenada. Máximo de 10 cargas.

    Descrição completa

    17s

    Ativa: Carga Energética. Restaura instantaneamente 15 de vida e mana para cada carga armazenada. Máximo de 10 cargas. Ganha uma carga sempre que um herói inimigo visível dentro de um raio de 1200 unidades usa uma habilidade. Em inglês: Magic Stick

    • Ganha cargas por habilidades lançadas por inimigos visíveis em um raio de 1200.
    • Certas habilidades e habilidades de itens não adicionarão cargas.
  • Varinha Mágica

    460

    • +3 Todos os Atributos

    Ativa: Carga Energética: Restaura instantaneamente 15 de vida e mana para cada carga armazenada. Máximo de 20 cargas.

    Descrição completa

    15s

    Ativa: Carga Energética. Restaura instantaneamente 15 de vida e mana para cada carga armazenada. Máximo de 20 cargas. Ganha uma carga sempre que um herói inimigo visível dentro de um raio de 1200 unidades usa uma habilidade. Em inglês: Magic Wand

    • Ganha cargas por habilidades lançadas por inimigos visíveis em um raio de 1200.
    • Certas habilidades e habilidades de itens não adicionarão cargas.
  • Botas de Velocidade

    500

    • +45 Velocidade de Movimento

    Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Boots of Speed

  • Lâmina do Falcão

    1.125

    • +200 Vida
    • +1.8 Regeneração de Mana
    • +14 Dano
  • Coturnos do Poder

    1.400

    • +25 Dano

    Ativa: Alterar Atributo: Alterna entre +10 de Força, +10 de Agilidade e +10 de Inteligência. Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam.

    Win rate quando comprado50.0% · 264 partidas

    • ≤ 12 min49%221
    • 12–15 min–21
    • 15–20 min–13
    • 20–30 min–9
    Descrição completa

    Ativa: Alterar Atributo. Alterna entre +10 de Força, +10 de Agilidade e +10 de Inteligência. Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Power Treads

    • Os Coturnos do Poder podem ser construídos usando um Cinturão da Força, Braçadeira Élfica ou Túnica dos Magos.
  • Urna das Sombras

    825

    • +1 Regeneração de Mana
    • +2 Todos os Atributos
    • +2 Armadura

    Ativa: Libertação da Alma: Concede 30 de regeneração de vida quando usada em aliados. Quando usada em inimigos, causa 25 de dano por segundo. Dura 8 segundos.

    Descrição completa

    10s

    Ativa: Libertação da Alma. Concede 30 de regeneração de vida quando usada em aliados. Quando usada em inimigos, causa 25 de dano por segundo. Dura 8 segundos. Ganha cargas sempre que um herói inimigo morrer dentro de 1500 unidades. Em inglês: Urn of Shadows

    • Urnas vazias recebem 2 cargas.
    • Caso a unidade aliada seja atacada por um herói inimigo ou Roshan, o efeito é perdido.
    • Não ativa bloqueio nem reflexão de habilidades.
  • Tiara Assombrada

    505

    • +5 Agilidade
    • +2 Força
    • +2 Inteligência
    • +6 Dano
    • +1.75 Armadura
  • Diadema

    1.000

    • +6 Todos os Atributos
  • Fragmento de Aghanim

    1.400

    Passiva: Aprimoramento de Habilidade: Aprimora uma habilidade existente ou adiciona uma nova habilidade para o seu herói. Em inglês: Aghanim's Shard

    Win rate quando comprado56.4% · 319 partidas

    • ≤ 12 min–19
    • 12–15 min–16
    • 15–20 min58%178
    • 20–30 min52%106
  • Lança Dracônica

    2.000

    • +15 Agilidade
    • +10 Força
    • +130 Alcance de Ataque

    Win rate quando comprado55.8% · 163 partidas

    • ≤ 12 min–15
    • 12–15 min–12
    • 15–20 min62%47
    • 20–30 min56%89
    Descrição completa
    • Adicionais de alcance de ataque do Bastão do Rei Macaco, Lança Dracônica ou dos seus aprimoramentos não se acumulam.
  • Desoladora

    3.500

    • +55 Dano

    Passiva: Corrupção: Os seus ataques reduzem a armadura do alvo em -6 por 7 segundos.

    Win rate quando comprado52.6% · 232 partidas

    • ≤ 12 min44%34
    • 12–15 min57%74
    • 15–20 min54%93
    • 20–30 min48%31
    Descrição completa

    Passiva: Corrupção. Os seus ataques reduzem a armadura do alvo em -6 por 7 segundos.

    Passiva: Roubo de Alma. A Desoladora ganha +2 de dano sempre que um herói inimigo morrer sob efeito da sua Corrupção, até um máximo de 30 de dano.

    • A redução de armadura funciona em estruturas.
  • Receptáculo Espiritual

    2.725

    • +1.75 Regeneração de Mana
    • +10 Todos os Atributos
    • +2 Armadura

    Ativa: Libertação da Alma: Quando usada em um herói inimigo, reduz 4% da vida atual por segundo, além de reduzir restaurações de vida em 70%.

    Win rate quando comprado58.1% · 124 partidas

    • ≤ 12 min63%30
    • 12–15 min61%41
    • 15–20 min58%43
    • 20–30 min–10
    Descrição completa

    10s

    Ativa: Libertação da Alma. Quando usada em um herói inimigo, reduz 4% da vida atual por segundo, além de reduzir restaurações de vida em 70%. Causa 25 de dano por segundo. Quando usada em um herói aliado, concede 40 de regeneração de vida por segundo. Dura 8s. Ganha cargas sempre que o portador ou um herói inimigo morrer em um raio de 1500 unidades. Em inglês: Spirit Vessel

    • Receptáculos vazios recebem 2 cargas.
    • Apenas o Receptáculo Espiritual mais próximo do inimigo que morreu ganhará uma carga.
    • Caso a unidade aliada seja atacada por um herói inimigo ou Roshan, o efeito é perdido.
    • Não ativa bloqueio nem reflexão de habilidades.
  • Maelstrom

    2.950

    • +25 Dano
    • +25 Dano

    Passiva: Relâmpago em Cadeia: Concede 25% de chance de, ao atacar, liberar um raio de eletricidade que salta por 4 alvos dentro de um raio de 650 unidades, causando 110…

    Descrição completa

    Passiva: Relâmpago em Cadeia. Concede 25% de chance de, ao atacar, liberar um raio de eletricidade que salta por 4 alvos dentro de um raio de 650 unidades, causando 110 de dano mágico a cada um. Relâmpagos perfuram a esquiva, ignorando-a. Em inglês: Maelstrom

  • Dédalo

    5.200

    • +88 Dano

    Passiva: Golpe Crítico: Fornece 30% de chance de causar 225% de dano a cada ataque. Em inglês: Daedalus

    Descrição completa

    Passiva: Golpe Crítico. Fornece 30% de chance de causar 225% de dano a cada ataque. Em inglês: Daedalus

    • Golpe Crítico não afeta estruturas.
  • Bastão Preto da Realeza

    4.050

    • +10 Força
    • +24 Dano

    Ativa: Avatar: Aplica uma dissipação básica. Concede 60% de resistência mágica e imunidade a dano refletido e puro.

    Descrição completa

    95s50

    Ativa: Avatar. Aplica uma dissipação básica. Concede 60% de resistência mágica e imunidade a dano refletido e puro. Enquanto sob efeito do Avatar, qualquer efeito negativo de habilidades inimigas não o afetará. Duração: 9 / 8 / 7s Tipo de dissipação: Básica Em inglês: Black King Bar (BKB)

    • Comprar outro Bastão Preto da Realeza não reiniciará a duração da imunidade.
    • A duração do Avatar não é afetada por aumentos de durações de efeitos.
  • Orbe Supremo

    2.800

    • +15 Todos os Atributos

    Win rate quando comprado61.4% · 127 partidas

    • ≤ 12 min–10
    • 12–15 min–9
    • 15–20 min–17
    • 20–30 min66%91
  • Pedra do Ímpeto

    2.000

    • +60 Dano
  • Cajado de Força

    2.200

    • +10 Inteligência
    • +175 Vida

    Ativa: Força: Arremessa a unidade-alvo 600 unidades na direção em que está virada. Em inglês: Force Staff

    Descrição completa

    19s150

    Ativa: Força. Arremessa a unidade-alvo 600 unidades na direção em que está virada. Em inglês: Force Staff

    • Duplo toque usará Força em si mesmo.
    • Usar este item não interromperá as ações do alvo.
    • Não afeta unidades em uma Cronosfera, Duelo ou Buraco Negro.
    • O Cajado de Força tem 850 de alcance de uso quando usado em inimigos.
  • Relíquia Sagrada

    3.400

    • +55 Dano

Habilidades

O Enxame(The Swarm)

44 / 36 / 28 / 20s110 / 105 / 100 / 95

O Weaver lança um enxame de 12 Weavers jovens que se prendem a qualquer inimigo no seu caminho, atacando e reduzindo a armadura até que seja morto.

DANO DO ATAQUE
18 / 23 / 28 / 33
INTERVALO ENTRE ATAQUES
1.2 / 1.05 / 0.9 / 0.75
QUANTIDADE
12
REDUÇÃO DE ARMADURA POR ATAQUE
1
DURAÇÃO
16
ATAQUES PARA DESTRUIR
6 / 7 / 8 / 9
  • Quando um besouro une-se a um alvo, ele permanecerá unido até ser morto ou a duração terminar.
  • Os besouros são imunes a magias, mas podem ser mortos em 6 / 7 / 8 / 9 ataques. Heróis causam o dobro de dano contra besouros.
  • Besouros concedem visão.

Shukuchi

15 / 12 / 9 / 6s65

O Weaver torna-se invisível, recebendo velocidade de movimento máxima e causando dano a qualquer inimigo que atravessar.

DANO
100 / 130 / 160 / 190
RAIO
175
ATRASO DE DESVANECIMENTO
0.25
DURAÇÃO
4
VELOCIDADE DE MOVIMENTO
550
  • Só causa dano à mesma unidade uma vez por uso.

Fragmento de AghanimShukuchi coloca uma marca sobre os inimigos atravessados que dura 4.6s. Em 0.2s após sair de Shukuchi, inimigos marcados dentro de um raio de 1200 unidades também são atacados com um ataque secundário do Ataque Germinante.

Ataque Germinante(Geminate Attack)

9 / 7 / 5 / 3s

Permite que o Weaver despache dois ataques de uma só vez.

DANO ADICIONAL AO GERMINAR
20 / 35 / 50 / 65
  • Ataques adicionais saem do Weaver 0.25 segundo após o anterior e não têm limite de alcance.
  • O dano adicional só se aplica ao ataque germinado, não ao ataque original.

Fragmento de AghanimFaz com que o Ataque Germinante também seja lançado em outros inimigos em até 1200 unidades de distância do alvo e que tenham Besouros presos.

Lapso Temporal(Time Lapse)

Suprema70 / 55 / 40s150 / 75

O herói volta para a posição em que estava cinco segundos atrás, tendo a quantidade de vida e mana recuperados ao valor em que estavam naquele momento. Não afeta os intervalos entre usos, ouro ou experiência. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Poderosa

  • Remove a maioria dos efeitos negativos do Weaver.
  • O Lapso Temporal anula projéteis.

Fios do Destino(Threads of Fate)

Inata

Sempre que o Weaver causa dano a um herói inimigo com um ataque ou habilidade, caso ele permaneça em até 700 unidades de distância do alvo por 1.5s, ele cria um Fio do Destino que retarda brevemente o inimigo e vincula os dois. Cada fio existente concede dano adicional ao Weaver.

DURAÇÃO DO FIO
6
DISTÂNCIA DE QUEBRA DO FIO
890
DANO POR FIO
10%
DURAÇÃO DO RETARDO
0.4
RETARDO DE MOV.
100%

Talentos

-3s de intervalo entre usos para Shukuchi

25

+1 Ataque Germinante

+60 de dano adicional ao Germinar

20

+0.5 de redução de armadura por ataque d'O Enxame

+90 de dano para Shukuchi

15

+2 ataques para destruir besouros

+50 de velocidade de movimento para Shukuchi

10

+7 de Força

Atributos base

Atributos

  • ForçaForça16+2/nível
  • AgilidadeAgilidade17+3.3/nível
  • InteligênciaInteligência20+2/nível

No nível 1

Dano
54–60
Tempo de ataque
1.8s
Alcance de ataque
425
Velocidade de movimento
275
Armadura
3.8
Resistência mágica
25%
Vida
472 (+2.9/s)
Mana
315 (+1.5/s)
Visão dia / noite
1800 / 800

Mudanças recentes

últimos 12 patches
  1. 7.41e
    • Fios do Destino:Aumento da distância de quebra do fio (900 → 890 + 10 por nível)
  2. 7.41d
    • Fios do Destino:Aumento da duração do retardo (0,2s → 0,4s)
  3. 7.41c
    • O Enxame:Redução do custo de mana (110 → 110/105/100/95)
  4. 7.41
    • Fiandeiro | Remoção da habilidade Nativa
    • Fios do Destino:Nova habilidade Nativa. Passiva
    • Sempre que o Weaver causa dano a um herói inimigo com um ataque ou habilidade, caso ele permaneça em até 700 unidades de distância do alvo por 1,5s, ele cria um Fio do Destino que retarda brevemente o inimigo e vincula os dois. Cada fio existente concede 10% de dano adicional ao Weaver. Fios duram até 6s e são rompidos caso se afastem mais de 900 unidades. Caso o inimigo morra com um Fio do Destino ativo, os seus efeitos persistem por mais 5s
    • O efeito persiste mesmo caso o inimigo morra durante o estabelecimento do fio
    • O retardo de movimento é de 100% por 0,2s
    • Talentos:Alteração do Talento Nível 10: "+60 de dano para Shukuchi" → "+50 de velocidade de movimento para Shukuchi"
    • Alteração do Talento Nível 15: "+20 de quebra de mana" → "+90 de dano para Shukuchi"
    • Redução do Talento Nível 20: +70 → "+60 de dano adicional ao Germinar"
  5. 7.40
    • O Enxame:Aumento do dano de ataque (18/22/26/30 → 18/23/28/33)
    • Lapso Temporal:Cetro de Aghanim | Agora, também reduz o intervalo entre usos em 10s

História

O tecido da criação necessita de cuidados constantes para que não se desgaste; pois, quando rasgado, leva mundos inteiros consigo. O trabalho dos Weavers é manter o tecido firme, reparando os pontos desgastados na malha da realidade. Os Weavers também defendem-no dos seres que roem e colocam os seus ovos em regiões mais desgastadas, cujos descendentes são capazes de devorar um universo inteiro se os Weavers não estiverem atentos. Skitskurr era um mestre Weaver, encarregado de manter um pequeno trecho de criação bem tecido e inalterado. Mas o trabalho não o satisfazia. Incomodava o fato de que todo o trabalho original de criação já tivesse ocorrido. O Tear executou o seu trabalho e seguiu em frente. Ele queria criar, em vez de simplesmente manter — queria tecer os seus próprios mundos. Começou fazendo pequenas alterações no seu domínio, mas a adrenalina da criação provou-se viciante, e as suas ações tornaram-se ainda mais ousadas, em um padrão diferente daquele tecido pelo Tear. Então vieram os guardiões com as suas tesouras, e o mundo do Weaver foi removido, cortado da tapeçaria cósmica, a qual foi tecida novamente sem ele. Agora, Skitskurr estava sozinho, afastado do seu povo; uma situação que teria atormentado qualquer outro Weaver. Mas Skitskurr alegrou-se, pois tornou-se livre: livre para criar por si só e começar do zero. As matérias-primas de que precisava para tecer uma nova realidade estavam à sua volta. Tudo o que ele precisava fazer era descosturar esse velho mundo pelas bordas.

Os win rates vêm de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 mi partidas contadas, atualizado em 1 de nov. de 2026. Os tiers usam o win rate no rank escolhido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D abaixo disso; heróis com poucas partidas ficam sem tier. Os dados dos heróis e as notas de patch são da Valve. O Builds Forge é um site de fãs não oficial, sem ligação à Valve.