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Builds Forge

AgilidadeAgilidade · Corpo a corpo

Anti-Mage

Corta os seus inimigos com ataques que drenam mana

CarryDano mágicoFugaDificuldade: Simples
Retrato de Anti-Mage

Win rate

51.3%

A em todos os ranks

Taxa de escolha

16.5%

das partidas públicas

Escolhas públicas

644,4 mil

na amostra

Cena profissional

5

25 bans · 40% de win rate

Win rate por rank

  • Arauto1Arauto51.1%
  • Guardião2Guardião50.9%
  • Cruzado3Cruzado51.0%
  • Arconte4Arconte51.6%
  • Lenda5Lenda51.4%
  • Ancestral6Ancestral51.1%
  • Divino+7Divino+51.0%

As barras partem dos 50%. Tamanho da amostra: Arauto 12,8 mil · Guardião 45,1 mil · Cruzado 90,3 mil · Arconte 153,1 mil · Lenda 177 mil · Ancestral 97,6 mil · Divino+ 68,4 mil.

Últimos 6 dias

51.0%

Build de itens mais popular

Itens iniciais

Comprados antes da buzina

  1. 1

    Galho de Ferro

    55g
  2. 2

    Tiara

    155g
  3. 3

    Tango

    90g
  4. 4

    Fogo de Fada

    65g
  5. 5

    Machado Supressor

    100g
  6. 6

    Graveto Mágico

    200g

Fase de rotas

Os primeiros minutos

  1. 1

    Botas de Velocidade

    500g
  2. 2

    Anel de Vida

    700g
  3. 3

    Coturnos do Poder

    51%1.400g
  4. 4

    Espada Larga

    1.000g
  5. 5

    Pedra do Vazio

    700g
  6. 6

    Tiara Assombrada

    505g

Meio de jogo

Itens principais

  1. 1

    Fúria de Batalha

    51%3.900g
  2. 2

    Machado Ilusório

    53%4.650g

Fim de jogo

A build completa

  1. 1

    Bastão Preto da Realeza

    55%4.050g
  2. 2

    Borboleta

    69%5.450g
  3. 3

    Olho de Skadi

    68%5.900g
  4. 4

    Lâmina Abissal

    6.250g
  5. 5

    Cetro de Aghanim

    72%4.200g
  6. 6

    Lâmina Demoníaca

    2.200g

Itens mais comprados por Anti-Mage na amostra de partidas públicas analisadas pelo OpenDota (2.275 compras contadas). As barras comparam cada item com o mais comprado da sua fase. A percentagem é o win rate nas partidas em que Anti-Mage comprou o item até ao minuto 30 (verde ou vermelho quando fica claramente acima ou abaixo da média de Anti-Mage). Quem está ganhando compra os itens mais cedo, por isso um número alto mostra que o item anda com as vitórias, não que as causa. Itens com menos de 100 partidas não mostram percentagem. Componentes baratos ficam escondidos no meio e no fim de jogo.

Melhor win rate por momento de compra

Comprado ≤ 12 min

  1. Fúria de Batalha

    261 partidas

    70%
  2. Perseverança

    961 partidas

    58%
  3. Coturnos do Poder

    1.708 partidas

    51%

Comprado 12–15 min

  1. Yasha

    180 partidas

    74%
  2. Fúria de Batalha

    915 partidas

    56%
  3. Perseverança

    523 partidas

    48%

Comprado 15–20 min

  1. Machado Ilusório

    613 partidas

    71%
  2. Yasha

    1.204 partidas

    54%
  3. Fúria de Batalha

    494 partidas

    34%

Comprado 20–30 min

  1. Lâmina Abissal

    68 partidas

    76%
  2. Cetro de Aghanim

    113 partidas

    73%
  3. Sange

    131 partidas

    73%

Itens finais comparados dentro do mesmo intervalo de compra (pelo menos 60 partidas cada), para não ficarem só ordenados por serem mais caros ou mais tardios. Continua a ser uma correlação: uma equipe muito à frente compra qualquer coisa mais cedo.

O que estes itens fazem

  • Galho de Ferro

    55

    • +1 Todos os Atributos

    Usar: Plantar Árvore: Planta uma árvore em um ponto-alvo que dura 20 segundos. Em inglês: Iron Branch

  • Tiara

    155

    • +2 Todos os Atributos
  • Tango

    90

    Usar: Devorar: Consome uma árvore para aumentar a regeneração de vida em 7 por 16 segundos. Consumir uma Árvore Galho-de-Ferro dobra essa duração. Vem com 3 cargas.

  • Fogo de Fada

    65

    • +2 Dano

    Usar: Imbuir: Restaura instantaneamente 85 de vida. Em inglês: Faerie Fire

    Descrição completa

    5s

    Usar: Imbuir. Restaura instantaneamente 85 de vida. Em inglês: Faerie Fire

  • Machado Supressor

    100

    Ativa: Cortar Árvore: Destrói uma árvore-alvo.

    Descrição completa

    4s

    Ativa: Cortar Árvore. Destrói uma árvore-alvo.

    Passiva: Supressão. Aumenta o dano causado a unidades que não sejam heróis. 8 para heróis corpo a corpo e 4 para longo alcance. Em inglês: Quelling Blade

    • Efeitos de múltiplos Machados Supressores não se acumulam.
  • Graveto Mágico

    200

    Ativa: Carga Energética: Restaura instantaneamente 15 de vida e mana para cada carga armazenada. Máximo de 10 cargas.

    Descrição completa

    17s

    Ativa: Carga Energética. Restaura instantaneamente 15 de vida e mana para cada carga armazenada. Máximo de 10 cargas. Ganha uma carga sempre que um herói inimigo visível dentro de um raio de 1200 unidades usa uma habilidade. Em inglês: Magic Stick

    • Ganha cargas por habilidades lançadas por inimigos visíveis em um raio de 1200.
    • Certas habilidades e habilidades de itens não adicionarão cargas.
  • Botas de Velocidade

    500

    • +45 Velocidade de Movimento

    Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Boots of Speed

  • Anel de Vida

    700

    • +4.5 Regeneração de Vida
  • Coturnos do Poder

    1.400

    • +25 Dano

    Ativa: Alterar Atributo: Alterna entre +10 de Força, +10 de Agilidade e +10 de Inteligência. Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam.

    Win rate quando comprado50.8% · 1.798 partidas

    • ≤ 12 min51%1.7k
    • 12–15 min56%50
    • 15–20 min34%35
    • 20–30 min–5
    Descrição completa

    Ativa: Alterar Atributo. Alterna entre +10 de Força, +10 de Agilidade e +10 de Inteligência. Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Power Treads

    • Os Coturnos do Poder podem ser construídos usando um Cinturão da Força, Braçadeira Élfica ou Túnica dos Magos.
  • Espada Larga

    1.000

    • +15 Dano
  • Pedra do Vazio

    700

    • +1.75 Regeneração de Mana
  • Tiara Assombrada

    505

    • +5 Agilidade
    • +2 Força
    • +2 Inteligência
    • +6 Dano
    • +1.75 Armadura
  • Fúria de Batalha

    3.900

    • +50 Dano
    • +7.5 Regeneração de Vida
    • +2.75 Regeneração de Mana

    Ativa: Cortar Árvore: Destrói uma árvore-alvo.

    Win rate quando comprado51.0% · 1.697 partidas

    • ≤ 12 min70%261
    • 12–15 min56%915
    • 15–20 min34%494
    • 20–30 min–27
    Descrição completa

    3s

    Ativa: Cortar Árvore. Destrói uma árvore-alvo.

    Passiva: Supressão. Aumenta o dano causado a unidades não heroicas. 10 para heróis corpo a corpo e 5 para longo alcance.

    Passiva: Transposição. Causa 60% do dano de ataque como dano físico em um cone de até 650 unidades ao redor do alvo. Causa 40% contra criaturas. (Apenas heróis corpo a corpo) Em inglês: Battle Fury

    • O dano transposto ignora imunidade a magias.
    • Caso haja mais de uma fonte de transposição presente, cada dano transposto é aplicado separadamente.
  • Machado Ilusório

    4.650

    • +10 Força
    • +26 Agilidade
    • +10 Inteligência
    • +15 Dano
    • +10% Velocidade de Movimento

    Ativa: Imagem Espelhada: Cria 2 imagens do seu herói que duram 18 segundos.

    Win rate quando comprado53.0% · 1.624 partidas

    • ≤ 12 min–19
    • 12–15 min–12
    • 15–20 min71%613
    • 20–30 min41%980
    Descrição completa

    34s125

    Ativa: Imagem Espelhada. Cria 2 imagens do seu herói que duram 18 segundos. Imagens de heróis corpo a corpo causam 33% de dano, enquanto imagens de longo alcance causam 25% de dano. Ilusões sofrem 300% de dano. Tipo de dissipação: Básica Em inglês: Manta Style

    • Tem um tempo de lançamento de 0.1 segundo durante o qual você fica invulnerável.
    • Muitos efeitos são removidos ao usar este item.
    • As velocidades de movimento adicionais de múltiplos itens com Yasha não se acumulam.
  • Bastão Preto da Realeza

    4.050

    • +10 Força
    • +24 Dano

    Ativa: Avatar: Aplica uma dissipação básica. Concede 60% de resistência mágica e imunidade a dano refletido e puro.

    Win rate quando comprado55.5% · 110 partidas

    • ≤ 12 min–0
    • 12–15 min–1
    • 15–20 min–7
    • 20–30 min55%102
    Descrição completa

    95s50

    Ativa: Avatar. Aplica uma dissipação básica. Concede 60% de resistência mágica e imunidade a dano refletido e puro. Enquanto sob efeito do Avatar, qualquer efeito negativo de habilidades inimigas não o afetará. Duração: 9 / 8 / 7s Tipo de dissipação: Básica Em inglês: Black King Bar (BKB)

    • Comprar outro Bastão Preto da Realeza não reiniciará a duração da imunidade.
    • A duração do Avatar não é afetada por aumentos de durações de efeitos.
  • Borboleta

    5.450

    • +30 Agilidade
    • +35% Evasão
    • +30 Dano

    Win rate quando comprado69.3% · 473 partidas

    • ≤ 12 min–1
    • 12–15 min–4
    • 15–20 min–13
    • 20–30 min69%455
    Descrição completa
    • Acumula reduzidamente com outras fontes de esquiva.
  • Olho de Skadi

    5.900

    • +35 Todos os Atributos

    Passiva: Ataque Congelante: Ataques retardam a velocidade de movimento de heróis inimigos conforme o tipo da vítima (-25% corpo a corpo e -50% longo alcance).

    Win rate quando comprado67.5% · 520 partidas

    • ≤ 12 min–0
    • 12–15 min–3
    • 15–20 min–5
    • 20–30 min68%512
    Descrição completa

    Passiva: Ataque Congelante. Ataques retardam a velocidade de movimento de heróis inimigos conforme o tipo da vítima (-25% corpo a corpo e -50% longo alcance). Também reduz a velocidade de ataque de inimigos em -25% e a restauração de vida em 50%. Dura 3s. Em inglês: Eye of Skadi

  • Lâmina Abissal

    6.250

    • +35 Dano
    • +30 Força

    Ativa: Sobrepujar: Atordoa uma unidade inimiga por 1.6s. Ignora imunidade a efeitos.

    Descrição completa

    35s75

    Ativa: Sobrepujar. Atordoa uma unidade inimiga por 1.6s. Ignora imunidade a efeitos.

    Passiva: Pancada. Concede a heróis corpo a corpo 25% de chance de atordoar o alvo por 1.2s e causar 120 de dano físico adicional. A chance é de 10% para heróis de longo alcance. Em inglês: Abyssal Blade

    • É necessário estar em alcance corpo a corpo para atordoar.
    • Não se acumula com outras pancadas e não concede Pancada a Clones e Duplicatas Tempestuosas.
    • Múltiplas fontes de bloqueio de dano não se acumulam.
    • Este item não concede Pancada aos seguintes heróis: Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar e Kez no modo Sai.
  • Cetro de Aghanim

    4.200

    • +10 Todos os Atributos
    • +175 Vida
    • +175 Mana

    Passiva: Aprimoramento de Habilidade: Aprimora a Ultimate e algumas outras habilidades de todos os heróis. Em inglês: Aghanim's Scepter

    Win rate quando comprado72.3% · 119 partidas

    • ≤ 12 min–0
    • 12–15 min–0
    • 15–20 min–6
    • 20–30 min73%113
  • Lâmina Demoníaca

    2.200

    • +40 Dano

Habilidades

Quebra de Mana(Mana Break)

Queima o mana de um adversário a cada ataque e causa dano proporcional ao mana queimado.

MANA QUEIMADO COMO DANO
65
MANA QUEIMADO POR ACERTO
25 / 30 / 35 / 40
MÁX. DE MANA POR ACERTO
1.8 / 2.7 / 3.6 / 4.5
  • 25% de efeito de queima de mana quando ativada por ilusões.

Cetro de AghanimAumenta o máximo de mana queimado por acerto.

Translocar(Blink)

10.5 / 9 / 7.5 / 6s60 / 55 / 50 / 45

Teletransporte a curta distância, permitindo ao Anti-Mage entrar e sair do combate.

DURAÇÃO DO EFEITO
0
  • Você pode se Translocar para esquivar-se de projéteis.

Cetro de AghanimApós Translocar, a sua próxima Quebra de Mana em até 5s queimará mais 20% do mana máximo e impedirá que o alvo regenere ou obtenha mana por uma curta duração. Este efeito é indissipável.

Contrafeitiço(Counterspell)

15 / 11 / 7 / 3s50

Concede resistência mágica passivamente. O Contrafeitiço pode ser ativado para criar uma bolha antimagias ao redor do Anti-Mage que bloqueia e reflete habilidades alvejadas.

RESISTÊNCIA MÁGICA
14 / 21 / 28 / 35
DURAÇÃO
1.3
  • Quebras desativam a resistência mágica passiva.

Fragmento de AghanimCria um fragmento translocado do Anti-Mage próximo ao inimigo agressor quando uma habilidade com unidade-alvo for refletida com o Contrafeitiço ativo.

Opressor(Persecutor)

Inata

Os seus ataques retardam inimigos proporcionalmente ao mana faltante. Retardo mínimo com 60% de mana e máximo com 0% de mana. Não surte efeito caso o inimigo tenha mais de 60% de mana.

RETARDO MÍN. DE MOV.
12%
RETARDO MÁX. DE MOV.
24%
DURAÇÃO DO RETARDO
0.75
  • Ilusões causam o efeito completo.

Vácuo de Mana(Mana Void)

Suprema100 / 85 / 70s100 / 150 / 200

Causa dano em uma área baseado nos pontos de mana faltantes na unidade-alvo, que é miniatordoada.

DANO POR MANA FALTANTE
1
DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO
0.3
RAIO
400 / 450 / 500
  • O dano é calculado com base no mana do alvo, mas é aplicado a todos os inimigos na área de efeito.

Talentos

-1s de intervalo entre usos para Translocar

25

-50s de intervalo entre usos para Vácuo de Mana

+125 de alcance de uso para Translocar

20

+0.8s para o atordoamento do Vácuo de Mana

+9%/18% de retardo de movimento mín./máx. para Opressor

15

+0.2 para o multiplicador de dano do Vácuo de Mana

+3 de regeneração de vida

10

+200 ao raio de Vácuo de Mana

Atributos base

Atributos

  • ForçaForça21+1.6/nível
  • AgilidadeAgilidade25+2.8/nível
  • InteligênciaInteligência12+1.8/nível

No nível 1

Dano
54–58
Tempo de ataque
1.4s
Alcance de ataque
150 (corpo a corpo)
Velocidade de movimento
315
Armadura
6.2
Resistência mágica
25%
Vida
582 (+3.6/s)
Mana
219 (+0.6/s)
Visão dia / noite
1800 / 800

Mudanças recentes

últimos 12 patches
  1. 7.41f
    • Quebra de Mana:Aumento do mana queimado como dano (60% → 65%)
  2. 7.41d
    • Aumento da Agilidade base (24 → 25)
    • Aumento do dano no primeiro nível em 1 (53–57 → 54–58)
    • Translocar:Redução do custo de mana (65/60/55/50 → 60/55/50/45)
  3. 7.41c
    • Opressor:Aprimoramento do limiar de mana mínimo para causar retardo (50% → 60%)
  4. 7.41b
    • Quebra de Mana:Aumento do máximo de mana por acerto (1,6/2,4/3,2/4% → 1,8/2,7/3,6/4,5%)
    • Talentos:Redução do Talento Nível 20: +150 → "+125 de alcance de uso para Translocar"
  5. 7.41a
    • Aumento da velocidade de movimento base (310 → 315)
    • Aumento da regeneração de vida base em 0,5
    • Quebra de Mana:Aumento do mana queimado como dano (50% → 60%)
  6. 7.41
    • Aumento da armadura base em 1
    • Opressor:Não é mais aprimorável por Vácuo de Mana
    • Alteração da escala do retardo mínimo de movimento (12,5/15/17,5/20% → 12% + 0,5% por nível)
    • Alteração da escala do retardo máximo de movimento (25/30/35/40% → 24% + 1% por nível)
    • Quebra de Mana:Redução da eficácia quando aplicada por ilusões (50% → 25%)
    • Agora, é aprimorável pelo Cetro de Aghanim
    • Aumenta o máximo de mana queimado por acerto em 1,5%
    • Translocar:Alteração da escala do alcance de uso (750/900/1.050/1.200 → 875/950/1.025/1.100 unidades)
    • Redução do intervalo entre usos (12/10/8/6s → 10,5/9/7,5/6s)
    • Aumento do custo de mana (50 → 65/60/55/50)
    • Cetro de Aghanim | Não reduz mais o intervalo entre usos em 1s
    • Contrafeitiço:Redução da resistência mágica (16/24/32/40% → 14/21/28/35%)
    • Aumento da duração (1,2s → 1,3s)
    • Vácuo de Mana:Aumento do intervalo entre usos (70s → 100/85/70s)
    • Redução do raio (500 → 400/450/500 unidades)
    • Alteração da escala do dano por mana faltante (0,8/0,95/1,1 → 1)
    • Talentos:Alteração do Talento Nível 15: "+1% para a queima máxima da Quebra de Mana" → "+0,2 para o multiplicador de dano do Vácuo de Mana"
    • Alteração do Talento Nível 20: "+0,2 para o multiplicador de dano do Vácuo de Mana" → "+150 de alcance de uso para Translocar"
    • Alteração do Talento Nível 25: "+200 de alcance de uso para Translocar" → "-1s de intervalo entre usos para Translocar"
  7. 7.40
    • Contrafeitiço Aliado | Remoção da habilidade
    • Contrafeitiço:Fragmento de Aghanim | Não concede mais a habilidade Contrafeitiço Aliado
    • Fragmento de Aghanim | Aumento do dano causado pela ilusão (75% → 100%)
    • Talentos:Aumento do Talento Nível 15: 7,5% → "+9% de retardo de movimento mín./máx. para Opressor"

História

Os monges de Turstarkuri observavam os vales escarpados abaixo do seu monastério na montanha, enquanto hordas após hordas de invasores passavam pelos reinos inferiores. Ascéticos e pragmáticos, mantinham-se indiferentes a conflitos mundanos no seu remoto ninho monástico, envoltos em uma meditação que não conhecia deuses ou elementos de magia. Então veio a Legião do Deus Morto, cruzados com o sinistro mandato de substituir todo culto local pela niilosofia venenosa do seu Senhor Sem-vida. De uma paisagem que não conheceu nada além de sangue e batalha por mil anos, eles arrancaram as almas e ossos de incontáveis legiões caídas e os lançaram contra Turstarkuri. O monastério mal conseguiu resistir ao ataque por uma quinzena, e os poucos monges que se deram ao trabalho de sair da sua meditação acreditavam que os invasores eram apenas visões demoníacas enviadas para distraí-los das suas contemplações. Eles morreram sentados nas suas almofadas de seda. Apenas um jovem sobreviveu — um peregrino que foi recebido como um acólito, buscando sabedoria, mas que ainda estava para ser admitido no monastério. Ele assistiu com horror enquanto os monges a quem tinha servido chá e urtigas eram massacrados e então reerguidos para se juntar às hostes sacerdotais do Deus Morto. Com pouco mais que alguns estimados pergaminhos dogmáticos dos Turstarkuri, ele escapou sem ser visto para a relativa segurança de outras terras, jurando não somente obliterar os usuários de magia do Deus Morto — mas pôr um fim à magia como um todo.

Os win rates vêm de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 mi partidas contadas, atualizado em 1 de nov. de 2026. Os tiers usam o win rate no rank escolhido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D abaixo disso; heróis com poucas partidas ficam sem tier. Os dados dos heróis e as notas de patch são da Valve. O Builds Forge é um site de fãs não oficial, sem ligação à Valve.