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Builds Forge

7 de abr. de 2026

Patch 7.41b

Mudaram 61 heróis, 11 itens e 10 itens neutros. Cada linha abaixo é a nota oficial da Valve, agrupada para você ir direto ao que joga.

Mudanças nos heróis 61

Anti-Mage

Quebra de Mana

  • Aumento do máximo de mana por acerto (1,6/2,4/3,2/4% → 1,8/2,7/3,6/4,5%)

Talentos

  • Redução do Talento Nível 20: +150 → "+125 de alcance de uso para Translocar"
Bloodseeker

Ruptura

  • Aumento do custo de mana (100/150/200 → 125/175/225)

Talentos

  • Redução do Talento Nível 25: +18% → "+15% de vel. de mov. máxima para Sede"
Crystal Maiden

Clone Cristalino

  • Aumento do intervalo entre usos (10s → 12s)
Drow Ranger
  • Aumento da Agilidade base (22 → 24)
  • Aumento do dano no primeiro nível (49–56 → 51–58)

Pontaria

  • Redução do alcance de desativação por heróis inimigos (325 → 300 unidades)

Geleira

  • Agora, ficar em cima da geleira não impede a Pontaria de ser desativada por inimigos próximos

Talentos

  • Aumento do Talento Nível 25: +1 → "+2 ondas para Disparo Múltiplo"
Juggernaut
  • Aumento da velocidade de movimento base (300 → 305)

Postura Laminar

  • Aumento da Agilidade base por acúmulo (2,5% + 0,05% → 2,5% + 0,1% por nível)

Talentos

  • Aumento do Talento Nível 20: +100 → "+120 de DPS para Fúria da Lâmina"
Pudge

Armadura de Corpos

  • Aumento do ganho de Força por acúmulo (1,6 → 2)
Sand King

Epicentro

  • Redução do retardo de ataque (50/55/60 → 30/40/50)
  • Cetro de Aghanim | Redução do dano por Ferroada (50% → 40%)
Tiny
  • Aumento do ganho de Inteligência (2,2 → 2,4)

Voleio de Árvores

  • Não aplica mais transposição
Windranger
  • Aumento da regeneração de vida base em 0,5

Disparo Poderoso

  • Aumento do retardo (20/25/30/35% → 22/28/34/40%)

Força da Ventania

  • Redução do intervalo entre usos (30s → 25s)
Slardar

Arrancada do Guardião

  • Aumento do intervalo entre usos (29/25/21/17s → 33/28/23/18s)
Tidehunter
  • Redução da Força base (26 → 25)
  • Redução do dano no primeiro nível (51–57 → 50–56)

Pesca do Leviatã

  • Agora, ganha um peixe a cada nível par, em vez de em todo nível

Talentos

  • Redução do Talento Nível 15: +100 → "+90 de dano para Jato d'Água"
  • Agora, o Talento Nível 25 "Colisão da Âncora afeta estruturas" causa 50% do dano a estruturas
Enigma

Horizonte de Eventos

  • Aumento do retardo de movimento (4% + 1% → 5% + 1% por nível)

Invocação Demoníaca

  • Correção de problema que removia a variação do dano de ataque das aparições em 8
  • Aumento do dano das aparições (16/27/38/49 → 16/28/40/52)
  • Como resultado, alteração do dano (16/27/38/49 → 12–20/24–32/36–44/48–56)
Tinker

Implantar Torretas

  • Aumento da velocidade dos mísseis (1.200 → 1.350)
  • Redução do tempo de ativação base (0,3s → 0s)
  • Cetro de Aghanim | Não acelera mais a ativação
Necrophos

Busca Mortal

  • Aumento do custo de mana (125 → 160)
Beastmaster
  • Redução da velocidade de ataque base (100 → 90)

Machados Selvagens

  • Alteração da escala da duração do efeito negativo (12s → 10/11/12/13s)

Talentos

  • Redução do Talento Nível 10: +5 → "+4 de armadura"
  • Redução do Talento Nível 10: +2% → "+1,5% de amp. de dano por acúmulo de Machados Selvagens"
Death Prophet

Exorcismo

  • Aumento do dano dos espíritos (64 → 65/68/71)
Phantom Assassin
  • Aumento do ganho de Força (2 → 2,2)

Ataque Fantasma

  • Aumento da duração (2,5s → 3s)
  • Alteração da escala da velocidade de ataque adicional (100/130/160/190 → 80/120/160/200)

Coup de Grace

  • Aumento do dano crítico (200/300/400% → 200/325/450%)
Nature's Prophet

Fúria da Natureza

  • Aumento do dano base (90/130/170 → 100/140/180)
Clinkz

Talentos

  • Aumento do Talento Nível 10: +0,75s → "+1s de duração para Bombardear"
Omniknight

Martelo da Pureza

  • Aumento do dano como cura (30% → 35%)

Anjo da Guarda

  • Aumento da duração (4/4,5/5s → 4/4,75/5,5s)
  • Cetro de Aghanim | Redução da restauração de vida adicional (100% → 50%)

Talentos

  • Aumento do Talento Nível 20: +125 → "+150 ao raio da Aura Degenerativa"
Broodmother
  • Aumento da Agilidade base (18 → 20)
  • Aumento do dano no primeiro nível (45–51 → 47–53)
Jakiro

Baforada Dupla

  • Alteração da escala do intervalo entre usos (10s → 12/11/10/9s)

Fogo Líquido

  • Alteração da escala do dano da queima (15/25/35/45 → 12/24/36/48)

Macrópiro

  • Redução do custo de mana (300/400/500 → 250/350/450)

Talentos

  • Aumento do Talento Nível 20: +20 → "+25 de dano para Macrópiro"
Batrider
  • Redução da armadura base em 1

Rastro de Chamas

  • Aumento do intervalo entre usos (45/40/35/30s → 48/42/36/30s)

Talentos

  • Aumento do Talento Nível 15: +0,5% → "+0,75% de retardo para Napalm Pegajoso"
Chen

Persuasão Sagrada

  • Aumento do dano adicional (0/6/12/18% → 5/10/15/20%)
Spectre
  • Redução do ganho de Força (2,4 → 2,3)

Dispersão

  • Redução do raio máximo (800 → 700 unidades)

Talentos

  • Redução do Talento Nível 10: -4s → "-3s de intervalo entre usos para Adaga Espectral"
Ancient Apparition

Sensibilidade

  • Cetro de Aghanim | Aumento da redução de Força adicional (0,3 → 0,8)
Doom

Terra Chamuscada

  • Redução do dano causado (20/35/50/65 → 20/30/40/50)

Condenar

  • Redução do dano causado por segundo (25/45/66 → 22/44/66)

Talentos

  • Alteração do Talento Nível 10: "Devorar concede 15% de resistência mágica" → "+10% de resistência mágica"
  • Alteração do Talento Nível 15: "+66 de dano" → "+1,5% de vida máx. como dano p/ Lâmina Infernal"
  • Alteração do Talento Nível 20: "+2,5% de vida máx. como dano p/ Lâmina Infernal" → "+66 de dano"
Gyrocopter

Canhão Antiaéreo

  • Alteração da escala do intervalo entre usos (26/24/22/20s → 25s)

Lançamento Aéreo

  • Redução do intervalo entre usos (90/75/60s → 75/65/55s)
Alchemist
  • Redução da Agilidade base (22 → 19)

Talentos

  • Alteração do Talento Nível 10: "+1 de redução de armadura para Spray Ácido" → "+1% de retardo/redução de dano para Armamento Corrosivo"
  • Alteração do Talento Nível 15: "+1% de retardo/redução de dano para Armamento Corrosivo" → "+1 de redução de armadura para Spray Ácido"
Invoker

Invocar

  • Agora, concede ao Invoker um ponto de habilidade adicional ao atingir os níveis 6, 12 e 18

Talentos

  • Alteração do Talento Nível 20: "+1 nível para os Orbes" → "+50% de redução de armadura para Espíritos Forjados"
Silencer

Talentos

  • Redução do Talento Nível 15: -20s → "-15s de intervalo entre usos para Silêncio Global"
Lycan

Transfiguração

  • Redução do intervalo entre usos (110/100/90s → 105/95/85s)
Shadow Demon

Disrupção

  • Redução da duração da ilusão (11/12/13/14s → 8/10/12/14s)

Talentos

  • Redução do Talento Nível 15: +25 → "+20 de velocidade de movimento"
Chaos Knight

Fantasma

  • Aumento do intervalo entre usos (75s → 85/80/75s)
  • Aumento do número de fantasmas (1/2/3 → 3)
  • Redução do dano causado pelo Fantasma (100% → 50/75/100%)
Meepo
  • Redução da velocidade de movimento base (315 → 310)
  • Redução do ganho de Força (2,2 → 2)

Revirar

  • Redução do roubo de vida contra heróis (9/12/15/18 → 7/10/13/16)

Divididos Venceremos

  • Agora, adicionais de vida e mana máximos de itens são penalizados pela quantidade de Meepos (assim como outros adicionais de itens)
  • Não compartilha mais intervalos entre usos de Pergaminhos de Teletransporte

Mega Meepo

  • Aumento do intervalo entre usos (60s → 90s)
  • Redução da duração (25s → 20s)

Talentos

  • Alteração do Talento Nível 10: "+40 de dano para Puf" → "-1,5s de intervalo entre usos para Rede de Caça"
  • Alteração do Talento Nível 15: "-2,5s de intervalo entre usos para Rede de Caça" → "+40 de dano para Puf"
  • Redução do Talento Nível 20: +7 → "+6 de roubo de vida para Revirar"
Treant Protector

Garras da Natureza

  • Aumento do intervalo entre usos (20/19/18/17s → 23/21/19/17s)
Rubick

Talentos

  • Redução do Talento Nível 20: 325 → "A aterrissagem da Telecinese causa 300 de dano"
Nyx Assassin

Vendeta

  • Redução da duração (60s → 45/50/55s)
Naga Siren
  • Redução da velocidade de ataque base (110 → 100)

Pele de Enguia

  • Redução da esquiva por Naga (4,9% + 0,1% → 4% + 0,1% por nível)
Keeper of the Light

Veluzcidade

  • Aumento da Inteligência necessária para obter 1 de velocidade de movimento (2,5 → 3)

Forma Espiritual

  • Redução do alcance de uso adicional (100/200/300 → 100/175/250 unidades)

Talentos

  • Redução do Talento Nível 15: +30% → "+25% de mov. adicional para Veluzcidade na Forma Espiritual"
Slark

Troca de Essência

  • Redução da duração (12,5s + 2,5s → 10s + 2,5s por nível)

Talentos

  • Redução do Talento Nível 20: +25s → "+20s de duração para Troca de Essência"
Magnus
  • Aumento do ganho de Agilidade (2 → 2,2)
  • Aumento do ganho de dano por nível (3,2 → 3,3)
Timbersaw

Vórtice Mortal

  • Alteração da escala do dano causado (75/120/165/210 → 60/120/180/240)

Corrente Arbórea

  • Aumento do dano causado (45/100/155/210 → 45/105/165/225)

Chakram

  • Alteração da escala do dano de passagem (100/150/200 → 75/150/225)
Tusk

Calafrio Amargo

  • Aumento do retardo de ataque (17% + 3% → 12% + 3% por nível)

Beber, Correr e Espancar

  • Não tem mais um uso alternativo
  • Redução da armadura adicional (10 → 7)
Elder Titan

Pegando Impulso

  • Aumento da velocidade de movimento adicional para armadura (3,6% + 0,4% → 5% + 0,5% por nível)
Techies

Talentos

  • Redução do Talento Nível 10: +20% → "+15% de resistência mágica"
  • Redução do Talento Nível 15: +200 → "+175 de dano para Lançamento!"
Ember Spirit
  • Redução do dano base em 3
  • Redução do dano no primeiro nível (55–59 → 52–56)

Punhos Velozes

  • Aumento do custo de mana (60/65/70/75 → 75)
Terrorblade

Talentos

  • Redução do Talento Nível 20: +10s → "+8s de duração para Conjurar Imagem"
Phoenix
  • Redução do alcance de ataque base (525 → 500 unidades)

Raio Solar

  • Fragmento de Aghanim | Não retarda mais inimigos afetados em 10%
Arc Warden

Talentos

  • Redução do Talento Nível 20: -5s → "-4s de intervalo entre usos para Campo Magnético"
  • Alteração do Talento Nível 20: "+200 de dano para Espectro Elétrico" → "+30s de duração para Espectro Elétrico"
  • Alteração do Talento Nível 25: "+30s de duração para Espectro Elétrico" → "+240 de dano para Espectro Elétrico"
  • Redução do Talento Nível 25: +1,5 → "+1 de adicional de atributos para Infusão Rúnica"
Monkey King

Troca de Guarda

  • Aumento do intervalo entre usos (3s → 5s)

Talentos

  • Redução do Talento Nível 10: +350 → "+300 de alcance de uso para Dança da Árvore"
Pangolier

Questão de Sorte

  • Redução da redução da velocidade de ataque (40/80/120/160 → 35/70/105/140)

Rolamento

  • Redução do dano de ataque total como dano (100% → 80%)
Hoodwink

Bumerangue da Caçadora

  • Redução da duração do efeito negativo (7s → 6s)
Void Spirit

Sumiço

  • Redução do dano causado (120/200/280/360 → 105/185/265/345)
Snapfire

Velharia Potente

  • Redução do intervalo entre usos (18/15/12/9s → 17/14/11/8s)
  • Aumento do raio inicial (225 → 250 unidades)
Dawnbreaker

Alvorada

  • Redução do aumento de dano máximo (10% + 1% → 8% + 1% por nível)
Fera Primal

Pulverizar

  • Aumento do intervalo entre usos (40/35/30s → 45/40/35s)

Talentos

  • Redução do Talento Nível 10: +30 → "+25 de dano"
Largo

Bis

  • Aumento da duração adicional (9% + 1% → 10% + 1% por nível)

Coaxado Genial

  • Alteração da escala do custo de mana (25/35/45/55 → 40)
  • Aumento da duração (12/18/24/30s → 15/20/25/30s)

Cantiga Cururu

  • Cetro de Aghanim | Redução do dano por acúmulo (6/12/18 → 6/10/14)

Talentos

  • Aumento do Talento Nível 20: +170 → "+200 de dano para Linguada"

Mudanças nos itens 11

Bastão Preto da Realeza

  • Habilidade ativa (Avatar) | Agora, tem uma duração fixa e não é mais afetada por amplificações de duração de efeitos

Faixas Consagradas

  • Redução do adicional a todos os atributos (+6 → +5)
  • Habilidade passiva (Consagração) | Agora, os acúmulos são cargas do item, em vez de um efeito-contador
  • Todas as cargas são consumidas quando a barreira é criada
  • O tempo de recarga não é afetado por efeitos que reduzem ou modificam intervalos entre usos
  • Habilidade passiva (Consagração) | Agora, começa com todas as 3 cargas quando o item é comprado ou fabricado
  • Remoção do requisito de atingir o máximo de acúmulos para ganhar velocidade de movimento
  • As 3 cargas iniciais não concedem o adicional de velocidade de movimento
  • Habilidade passiva (Consagração) | Aumento do tempo de recarga (3s → 4s)

Gleipnir

  • Habilidade ativa (Correntes Eternas) | Aumento do raio (275 → 325 unidades)
  • Aumento do raio efetivo (350 → 400 unidades), devido ao próprio adicional para áreas de efeito do item

Alabarda Celestial

  • Aumento da regeneração de vida adicional (+6 → +6,5)

Elmo do Soberano

  • Habilidade ativa (Dominar) | Redução do intervalo entre usos (45s → 40s)
  • Habilidade ativa (Dominar) | Aumento da vida máxima mínima da unidade-alvo (1.800 → 1.900)

Pingente Sagrado

  • Habilidade ativa (Carga Energética) | Aumento da amplificação de cura recebida (10% → 15%)
  • Habilidade passiva (Bênção Sagrada) | Redução da amplificação de cura concedida (15% → 10%)

Assassina de Magos

  • Redução da regeneração de vida adicional (+6 → +5,5)
  • Redução da resistência mágica adicional (20% → 18%)

Sange

  • Redução da restauração de vida adicional (16% → 12%)

Lâmina Abissal

  • Redução da restauração de vida adicional (20% → 16%)

Sange e Yasha

  • Redução da restauração de vida adicional (20% → 16%)

Kaya e Sange

  • Redução da restauração de vida adicional (20% → 16%)

Itens neutros 10

Também mudou: Alterações em artefatos, Alterações em encantamentos. Veja os detalhes nas notas oficiais.

Pólen de Jidi

  • Habilidade ativa (Polinizar) | Aumento do raio (700 → 900 unidades)

Catalisador do Conjurador

  • Habilidade passiva (Transbordamento) | Agora, tem um intervalo entre usos interno de 0,1s
  • Habilidade passiva (Transbordamento) | Aumento do limiar de dano (100 → 200)
  • Habilidade passiva (Transbordamento) | Aumento do dano causado por heróis alvejados (40 → 80)
  • Habilidade passiva (Transbordamento) | Aumento do dano causado por criaturas alvejadas (15 → 30)

Cacareco da Encantadora

  • Habilidade passiva (Encantar) | Redução do adicional base para encantamentos neutros (15% → 10%)

Ídolo de Scree'Auk

  • Habilidade ativa (Voo Falso) | Aumento da duração (5s → 6,5s)

Mandíbula Metamórfica

  • Habilidade ativa (Pupar) | Aumento da velocidade de movimento adicional (15% → 20%)

Placa Torácica

  • Habilidade passiva (Reverberar) | Redução do dano físico do projétil (110 → 90)

Livro dos Mortos

  • Remoção da habilidade de Visão Verdadeira do Guerreiro Demoníaco

Chifre de Minotauro

  • Habilidade ativa (Avatar Inferior) | Aumento da resistência mágica adicional (50% → 60%)

Prisma de Crevasse

  • Habilidade ativa (Refratar) | Redução do intervalo entre usos (30s → 27s)

Rispidez

  • Redução da restauração de vida adicional (10/15/20% → 9/12/15%)

Notas oficiais em dota2.com