
Empalar(Impale)
Espinhos rochosos emergem da terra em uma linha reta. Unidades inimigas sofrem dano, são lançadas ao ar e são atordoadas.
- DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO
- 1.1 / 1.4 / 1.7 / 2
- DANO DE EMPALAR
- 100 / 160 / 220 / 280
- Os espinhos têm um alcance de 750 unidades e se movem a 1600 unidades por segundo.
- Esfera de Linken não bloqueia esta habilidade.





