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Builds Forge

AgilidadeAgilidade · Corpo a corpo

Monkey King

Salta da cobertura do topo das árvores

CarryControleFugaIniciadorDificuldade: Moderado
Retrato de Monkey King

Win rate

45.5%

D em todos os ranks

Taxa de escolha

5.1%

das partidas públicas

Escolhas públicas

200,6 mil

na amostra

Cena profissional

4

1 bans · 75% de win rate

Win rate por rank

  • Arauto1Arauto46.0%
  • Guardião2Guardião45.1%
  • Cruzado3Cruzado44.6%
  • Arconte4Arconte45.3%
  • Lenda5Lenda45.4%
  • Ancestral6Ancestral46.4%
  • Divino+7Divino+46.8%

As barras partem dos 50%. Tamanho da amostra: Arauto 6,2 mil · Guardião 18,1 mil · Cruzado 30,1 mil · Arconte 44,4 mil · Lenda 50,9 mil · Ancestral 30,4 mil · Divino+ 20,5 mil.

Últimos 6 dias

45.7%

Build de itens mais popular

Itens iniciais

Comprados antes da buzina

  1. 1

    Galho de Ferro

    55g
  2. 2

    Tiara

    155g
  3. 3

    Tango

    90g
  4. 4

    Fogo de Fada

    65g
  5. 5

    Machado Supressor

    100g
  6. 6

    Sapatilhas da Agilidade

    140g

Fase de rotas

Os primeiros minutos

  1. 1

    Botas de Velocidade

    500g
  2. 2

    Coturnos do Poder

    51%1.400g
  3. 3

    Tiara Assombrada

    505g
  4. 4

    Lâmina da Alacridade

    1.000g
  5. 5

    Pedra do Vazio

    700g

Meio de jogo

Itens principais

  1. 1

    Desoladora

    60%3.500g
  2. 2

    Bastão Preto da Realeza

    56%4.050g
  3. 3

    Lâmina Difusora

    58%2.500g
  4. 4

    Sabre Ecoante

    50%2.700g
  5. 5

    Fragmento de Aghanim

    63%1.400g

Fim de jogo

A build completa

  1. 1

    Bastão Preto da Realeza

    56%4.050g
  2. 2

    Olho de Skadi

    5.900g
  3. 3

    Esmagador de Crânios

    2.875g
  4. 4

    Arpão

    70%4.700g
  5. 5

    Canto da Águia

    2.800g
  6. 6

    Bastão do Rei Macaco

    5.000g

Itens mais comprados por Monkey King na amostra de partidas públicas analisadas pelo OpenDota (1.790 compras contadas). As barras comparam cada item com o mais comprado da sua fase. A percentagem é o win rate nas partidas em que Monkey King comprou o item até ao minuto 30 (verde ou vermelho quando fica claramente acima ou abaixo da média de Monkey King). Quem está ganhando compra os itens mais cedo, por isso um número alto mostra que o item anda com as vitórias, não que as causa. Itens com menos de 100 partidas não mostram percentagem. Componentes baratos ficam escondidos no meio e no fim de jogo.

Melhor win rate por momento de compra

Comprado ≤ 12 min

  1. Lâmina Difusora

    80 partidas

    66%
  2. Martelo de Mítrio

    61 partidas

    54%
  3. Coturnos do Poder

    492 partidas

    51%

Comprado 12–15 min

  1. Martelo de Mítrio

    91 partidas

    65%
  2. Lâmina Difusora

    73 partidas

    60%
  3. Sabre Ecoante

    65 partidas

    40%

Comprado 15–20 min

  1. Desoladora

    78 partidas

    64%
  2. Martelo de Mítrio

    255 partidas

    54%
  3. Sabre Ecoante

    72 partidas

    53%

Comprado 20–30 min

  1. Orbe Supremo

    81 partidas

    81%
  2. Arpão

    85 partidas

    73%
  3. Fragmento de Aghanim

    123 partidas

    63%

Itens finais comparados dentro do mesmo intervalo de compra (pelo menos 60 partidas cada), para não ficarem só ordenados por serem mais caros ou mais tardios. Continua a ser uma correlação: uma equipe muito à frente compra qualquer coisa mais cedo.

O que estes itens fazem

  • Galho de Ferro

    55

    • +1 Todos os Atributos

    Usar: Plantar Árvore: Planta uma árvore em um ponto-alvo que dura 20 segundos. Em inglês: Iron Branch

  • Tiara

    155

    • +2 Todos os Atributos
  • Tango

    90

    Usar: Devorar: Consome uma árvore para aumentar a regeneração de vida em 7 por 16 segundos. Consumir uma Árvore Galho-de-Ferro dobra essa duração. Vem com 3 cargas.

  • Fogo de Fada

    65

    • +2 Dano

    Usar: Imbuir: Restaura instantaneamente 85 de vida. Em inglês: Faerie Fire

    Descrição completa

    5s

    Usar: Imbuir. Restaura instantaneamente 85 de vida. Em inglês: Faerie Fire

  • Machado Supressor

    100

    Ativa: Cortar Árvore: Destrói uma árvore-alvo.

    Descrição completa

    4s

    Ativa: Cortar Árvore. Destrói uma árvore-alvo.

    Passiva: Supressão. Aumenta o dano causado a unidades que não sejam heróis. 8 para heróis corpo a corpo e 4 para longo alcance. Em inglês: Quelling Blade

    • Efeitos de múltiplos Machados Supressores não se acumulam.
  • Sapatilhas da Agilidade

    140

    • +3 Agilidade
  • Botas de Velocidade

    500

    • +45 Velocidade de Movimento

    Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Boots of Speed

  • Coturnos do Poder

    1.400

    • +25 Dano

    Ativa: Alterar Atributo: Alterna entre +10 de Força, +10 de Agilidade e +10 de Inteligência. Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam.

    Win rate quando comprado50.7% · 505 partidas

    • ≤ 12 min51%492
    • 12–15 min–6
    • 15–20 min–3
    • 20–30 min–4
    Descrição completa

    Ativa: Alterar Atributo. Alterna entre +10 de Força, +10 de Agilidade e +10 de Inteligência. Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Power Treads

    • Os Coturnos do Poder podem ser construídos usando um Cinturão da Força, Braçadeira Élfica ou Túnica dos Magos.
  • Tiara Assombrada

    505

    • +5 Agilidade
    • +2 Força
    • +2 Inteligência
    • +6 Dano
    • +1.75 Armadura
  • Lâmina da Alacridade

    1.000

    • +10 Agilidade
  • Pedra do Vazio

    700

    • +1.75 Regeneração de Mana
  • Desoladora

    3.500

    • +55 Dano

    Passiva: Corrupção: Os seus ataques reduzem a armadura do alvo em -6 por 7 segundos.

    Win rate quando comprado60.1% · 163 partidas

    • ≤ 12 min–7
    • 12–15 min–18
    • 15–20 min64%78
    • 20–30 min53%60
    Descrição completa

    Passiva: Corrupção. Os seus ataques reduzem a armadura do alvo em -6 por 7 segundos.

    Passiva: Roubo de Alma. A Desoladora ganha +2 de dano sempre que um herói inimigo morrer sob efeito da sua Corrupção, até um máximo de 30 de dano.

    • A redução de armadura funciona em estruturas.
  • Bastão Preto da Realeza

    4.050

    • +10 Força
    • +24 Dano

    Ativa: Avatar: Aplica uma dissipação básica. Concede 60% de resistência mágica e imunidade a dano refletido e puro.

    Win rate quando comprado55.6% · 277 partidas

    • ≤ 12 min–3
    • 12–15 min–2
    • 15–20 min–26
    • 20–30 min56%246
    Descrição completa

    95s50

    Ativa: Avatar. Aplica uma dissipação básica. Concede 60% de resistência mágica e imunidade a dano refletido e puro. Enquanto sob efeito do Avatar, qualquer efeito negativo de habilidades inimigas não o afetará. Duração: 9 / 8 / 7s Tipo de dissipação: Básica Em inglês: Black King Bar (BKB)

    • Comprar outro Bastão Preto da Realeza não reiniciará a duração da imunidade.
    • A duração do Avatar não é afetada por aumentos de durações de efeitos.
  • Lâmina Difusora

    2.500

    • +15 Agilidade
    • +10 Inteligência

    Ativa: Inibir: Alveja um inimigo, retardando-o por 4 segundos.

    Win rate quando comprado57.8% · 218 partidas

    • ≤ 12 min66%80
    • 12–15 min60%73
    • 15–20 min44%45
    • 20–30 min–20
    Descrição completa

    15s25

    Ativa: Inibir. Alveja um inimigo, retardando-o por 4 segundos.

    Passiva: Quebra de Mana. Os seus ataques queimam 40 de mana do alvo e causam 1 de dano físico a cada ponto de mana queimado. Ilusões não queimam mana. Em inglês: Diffusal Blade

    • Não se acumula com outras Lâminas Difusoras.
  • Sabre Ecoante

    2.700

    • +20 Dano
    • +15 Força
    • +1.75 Regeneração de Mana

    Passiva: Golpe Ecoante: Faz com que ataques corpo a corpo sejam desferidos duas vezes rapidamente.

    Win rate quando comprado50.5% · 222 partidas

    • ≤ 12 min71%41
    • 12–15 min40%65
    • 15–20 min53%72
    • 20–30 min43%44
    Descrição completa

    5s

    Passiva: Golpe Ecoante. Faz com que ataques corpo a corpo sejam desferidos duas vezes rapidamente. Os ataques duplos aplicam 100% de retardo de movimento por 0.8 segundo na primeira batida. Em inglês: Echo Sabre

  • Fragmento de Aghanim

    1.400

    Passiva: Aprimoramento de Habilidade: Aprimora uma habilidade existente ou adiciona uma nova habilidade para o seu herói. Em inglês: Aghanim's Shard

    Win rate quando comprado63.3% · 166 partidas

    • ≤ 12 min–1
    • 12–15 min–10
    • 15–20 min69%32
    • 20–30 min63%123
  • Olho de Skadi

    5.900

    • +35 Todos os Atributos

    Passiva: Ataque Congelante: Ataques retardam a velocidade de movimento de heróis inimigos conforme o tipo da vítima (-25% corpo a corpo e -50% longo alcance).

    Descrição completa

    Passiva: Ataque Congelante. Ataques retardam a velocidade de movimento de heróis inimigos conforme o tipo da vítima (-25% corpo a corpo e -50% longo alcance). Também reduz a velocidade de ataque de inimigos em -25% e a restauração de vida em 50%. Dura 3s. Em inglês: Eye of Skadi

  • Esmagador de Crânios

    2.875

    • +30 Dano
    • +10 Força

    Passiva: Pancada: Fornece a heróis corpo a corpo 25% de chance de atordoar o alvo por 1.2 segundos e causar 100 de dano físico adicional.

    Descrição completa

    2.3s

    Passiva: Pancada. Fornece a heróis corpo a corpo 25% de chance de atordoar o alvo por 1.2 segundos e causar 100 de dano físico adicional. A chance é de 10% para heróis de longo alcance. Em inglês: Skull Basher

    • Não se acumula com outras fontes de Pancada.
    • Este item não concede Pancada aos seguintes heróis: Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar e Kez no modo Sai.
    • Não concede Pancada a Clones e Duplicatas Tempestuosas.
  • Arpão

    4.700

    • +25 Dano
    • +25 Força
    • +10 Agilidade
    • +10 Inteligência
    • +2 Regeneração de Mana

    Ativa: Aproximar: Ao alvejar um inimigo, dispara um arpão na sua direção, aproximando você e ele até 35% unidades da distância entre ambos.

    Win rate quando comprado69.5% · 105 partidas

    • ≤ 12 min–2
    • 12–15 min–3
    • 15–20 min–15
    • 20–30 min73%85
    Descrição completa

    19s50

    Ativa: Aproximar. Ao alvejar um inimigo, dispara um arpão na sua direção, aproximando você e ele até 35% unidades da distância entre ambos. Se o usuário for um herói corpo a corpo, ambos ficarão a distância de corpo a corpo um do outro. Alvejar uma árvore sempre puxa você até ela.

    Passiva: Golpe Ecoante. Faz com que ataques corpo a corpo sejam desferidos duas vezes rapidamente. Os ataques duplos aplicam 100% de retardo de movimento por 1s na primeira batida. Intervalo entre usos do Golpe Ecoante: 5s Em inglês: Harpoon

  • Canto da Águia

    2.800

    • +25 Agilidade
  • Bastão do Rei Macaco

    5.000

    • +50 Dano
    • +50 Dano

    Passiva: Perfurar: Concede 80% de chance de perfurar, ignorando a esquiva e causando 70 de dano mágico adicional. Em inglês: Monkey King Bar (MKB)

Habilidades

Pancada Ilimitada(Boundless Strike)

24 / 21 / 18 / 15s85 / 90 / 95 / 100

O Monkey King expande o seu cajado e o bate contra o chão, atordoando inimigos em linha e causando dano adicional e um acerto crítico com base no seu ataque. Tem Impacto Verdadeiro.

DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO
0.7 / 0.9 / 1.1 / 1.3
DANO CRÍTICO
120 / 140 / 160 / 180%
DANO ADICIONAL
20 / 40 / 60 / 80
DISTÂNCIA
1100

Fragmento de AghanimA Pancada Ilimitada aplica Salto Primal com 35% do poder da canalização máxima a inimigos ao longo do cajado e no final do cajado. Quando a Pancada Ilimitada é colocada em uso alternativo, o Monkey King salta para a extremidade do cajado.

Dança da Árvore(Tree Dance)

0.9 / 0.6 / 0.3s

O usuário salta para uma árvore e se empoleira no topo dela. Enquanto empoleirado, ele ganha a habilidade Salto Primal — um salto de ataque canalizado. Caso a árvore seja destruída, ele cai e fica atordoado por 3s. Sofrer dano enquanto estiver no chão reinicia o intervalo entre usos da Dança da Árvore.

DISTÂNCIA
900
INTERVALO ENTRE USOS AO SOFRER DANO
3
  • O intervalo entre usos da Dança da Árvore inicia-se na aterrissagem.
  • Clicar com o botão direito no chão faz o Monkey King descer da árvore.
  • A movimentação é interrompida caso o Monkey King seja atordoado, enfeitiçado ou banido.

Maestria do Jingu(Jingu Mastery)

Os ataques do Monkey King despertam o poder do Jingu Bang. No quarto ataque no mesmo herói, o Monkey King ganha 4 ataques sobrecarregados que causam dano adicional e roubo de vida.

ATAQUES NECESSÁRIOS
4
DURAÇÃO DO CONTADOR
5.5 / 7 / 8.5 / 10
DANO ADICIONAL
30 / 80 / 130 / 180
ROUBO DE VIDA ADICIONAL
20 / 40 / 60 / 80%
DURAÇÃO DO EFEITO
35
  • Atingir um inimigo com Pancada Ilimitada incrementa o contador de ataques.
  • Atingir inimigos repetidamente reinicia a duração do efeito negativo da Maestria do Jingu.
  • Acúmulos em inimigos não podem ser dissipados.
  • O efeito da Maestria do Jingu a si pode ser dissipado.
  • Quebras desativam a obtenção de novos acúmulos.
  • Quebras não desativam os efeitos dos acúmulos existentes.

Travessura(Mischief)

Inata24.5s

O Monkey King altera a sua forma para enganar os adversários, usando o ambiente ao seu redor como inspiração para o disfarce. Sofrer dano, atacar ou usar quaisquer itens ou habilidades quebra o disfarce. Concede imunidade a dano por 0.1 segundo ao se transformar.

VEL. DE MOV. ADICIONAL
8%
INTERVALO ENTRE USOS
24.5

Comando de Wukong(Wukong's Command)

Suprema100 / 90 / 80s100

O Monkey King invoca uma formação de soldados circular que se espalha a partir da sua posição. Caso o Monkey King saia da área, os seus soldados se dispersam. Os soldados atacam com uma taxa fixa 1.1s e só alvejam heróis inimigos. O Monkey King recebe armadura adicional até a habilidade acabar. O Monkey King pode se transformar em qualquer um dos seus soldados durante o Comando de Wukong, tomando o seu lugar brevemente, tornando-se indistinguível de outros soldados e deixando outro soldado no seu lugar.

ARMADURA ADICIONAL
15 / 20 / 25
DURAÇÃO
14
INTERVALO ENTRE NASCIMENTOS DE SOLDADOS
0
DURAÇÃO DO SOLDADO
0
  • Soldados não recebem os bônus da Maestria do Jingu.
  • Soldados não copiam Esmagador de Crânios ou Lâmina Abissal.

Cetro de AghanimInvoca um soldado macaco perto do Monkey King em intervalos regulares. Os soldados não são invocados se estiver invisível ou em cima de árvores, só atacam estruturas quando o Monkey King estiver próximo e podem obter cargas de Maestria do Jingu independentemente do Monkey King.

Troca de Guarda(Changing of the Guard)

5s

O Monkey King pode se transformar em qualquer um dos seus soldados durante o Comando de Wukong, tomando o seu lugar por 1.5s, tornando-se indistinguível de outros soldados e deixando outro soldado no seu lugar. Enquanto transformado, o Monkey King é invulnerável, mas não pode atacar nem usar habilidades.

Talentos

-1 ataques para ativar a Maestria do Jingu

25

Círculo adicional para Comando de Wukong

Maestria do Jingu não pode ser dissipada

20

+60% de dano crítico para Pancada Ilimitada

Salto Primal sem intervalo entre usos

15

+110 de dano para Maestria do Jingu

+300 de alcance de uso para Dança da Árvore

10

+0.2s de atordoamento para Pancada Ilimitada

Atributos base

Atributos

  • ForçaForça19+2.8/nível
  • AgilidadeAgilidade23+3.7/nível
  • InteligênciaInteligência20+1.8/nível

No nível 1

Dano
52–56
Tempo de ataque
1.6s
Alcance de ataque
300 (corpo a corpo)
Velocidade de movimento
300
Armadura
4.8
Resistência mágica
25%
Vida
538 (+2.9/s)
Mana
315 (+1/s)
Visão dia / noite
1800 / 800

Mudanças recentes

últimos 12 patches
  1. 7.41c
    • Redução da Agilidade base (24 → 23)
    • Redução do dano no primeiro nível (53–57 → 52–56)
    • Ability 5724:Redução do retardo de movimento (35/50/65/80% → 30/40/50/60%)
  2. 7.41b
    • Troca de Guarda:Aumento do intervalo entre usos (3s → 5s)
    • Talentos:Redução do Talento Nível 10: +350 → "+300 de alcance de uso para Dança da Árvore"
  3. 7.41
    • Travessura:Não é mais aprimorável pelo Comando de Wukong
    • Alteração do intervalo entre usos (24/20/16/12s → 24,5s - 0,5s por nível)
    • Dança da Árvore:Aumento do ponto de lançamento (0,1s → 0,2s)
    • Aumento do do alcance de uso em árvores (800 → 900 unidades)
    • Redução do intervalo entre usos (1,4/1,2/1/0,8s → 0,9/0,6/0,3/0s)
    • Redução da velocidade do salto (700 → 600)
    • Agora, o salto entre árvores pode ser interrompido por enraizamentos e acorrentamentos
    • Anteriormente, só era interrompido por atordoamentos, ocultamentos e enfeitiçamentos
    • Comando de Wukong:Agora, tem a sub-habilidade Troca de Guarda por padrão
    • Durante o Comando de Wukong, o Monkey King ganha a habilidade Troca de Guarda, que lhe permite se transformar em qualquer um dos seus soldados. Quando usada, o Monkey King toma o lugar do soldado mais próximo do local-alvo durante 1,5s, deixando outro para trás. Enquanto transfigurado, o Monkey King é indistinguível dos outros soldados e invulnerável, mas não pode emitir comandos. Ponto de lançamento: 0,3s. Sem custo de mana. Intervalo entre usos: 3s
    • Troca de Guarda:A habilidade aparece no lugar do Comando de Wukong e começa em um intervalo de 1s. Não pode ser usada enquanto enraizado e não pode alvejar soldados criados pelo efeito do Cetro de Aghanim. O Monkey King dissipa projéteis ao se transformar
    • O soldado escolhido exibe um pequeno anel ao seu redor, visível apenas para a equipe do Monkey King. Ao término do efeito, o Monkey King volta ao normal, sem criar um novo soldado no seu lugar
    • Talentos:Alteração do Talento Nível 10: "+90 de dano máximo para Salto Primal" → "+350 de alcance de uso para Dança da Árvore"
    • Alteração do Talento Nível 15: "+450 de alcance de uso para Dança da Árvore" → "Salto Primal sem intervalo entre usos"
    • Alteração do Talento Nível 20: "Salto Primal sem intervalo entre usos" → "Maestria do Jingu não pode ser dissipada"
  4. 7.40c
    • Maestria do Jingu:Aumento do dano adicional (30/75/120/165 → 30/80/130/180)
    • Talentos:Aumento do Talento Nível 10: +85 → "+90 de dano máximo para Salto Primal"
  5. 7.40b
    • Comando de Wukong:Aumento da duração (13s → 14s)
    • Cetro de Aghanim | Aumento da duração do soldado (12s → 15s)
  6. 7.40
    • Redução da armadura base em 1
    • Aprimoramento da escala do tempo de ataque base (1,7s → 1,6s)
    • Redução da velocidade de ataque base (100 → 95)
    • Dança da Árvore:Redução da duração do atordoamento ao cair de uma árvore cortada (4s → 3s)
  7. 7.39e
    • Pancada Ilimitada:Fragmento de Aghanim | Redução da porcentagem do poder máximo do Salto Primal (40% → 35%)
    • Dança da Árvore:Agora, a movimentação é cancelada caso o Monkey King seja interrompido
    • Talentos:Redução do Talento Nível 10: +100 → "+85 de dano máximo para Salto Primal"
  8. 7.39d
    • Pancada Ilimitada:Fragmento de Aghanim | Redução da porcentagem do poder máximo do Salto Primal (60% → 40%)

História

Por 500 anos a montanha o pressionou, apenas a sua cabeça fora do esmagador peso da prisão de pedra invocada pelos deuses ancestrais para evitar a rebelião dos seus filhos. Musgo cresceu entre as linhas da sua face exposta, tufos de grama brotaram das suas orelhas; a sua visão consistia de flores selvagens surgindo do solo onde estavam as suas bochechas. Muitos pensaram que ele estava morto, atormentado pelos deuses por travar uma guerra contra os céus até que nada além da sua lenda sobrevivesse. Porém, como em toda história, o Monkey King não podia morrer. Então ele esperou. Perdurou até os deuses vierem oferecer uma chance de absolvição. E quando deram o preço, Sun Wukong aceitou: ele acompanharia um jovem acólito em uma peregrinação secreta, protegendo-o de demônios e outros perigos na jornada, além de guiar o homem para casa em posse de uma relíquia cobiçada. Fazendo isso e obedecendo as ordens do humano em serviço dessa missão sagrada, Wukong provaria-se reformado. Para variar, Wukong cumpriu as suas promessas com honra, sendo liberto dos pecados das suas insurreições passadas. O acólito, que aprendeu bastante com essas dificuldades, retornou para o seu templo, relíquia em mãos; Wukong — finalmente em bons termos com os deuses — contentou-se por um breve período em abrir mão da sua antiga sede por aventuras e glória. Mas o Monkey King nasceu para as travessuras... e nunca é tarde para ofender os deuses.

Os win rates vêm de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 mi partidas contadas, atualizado em 1 de nov. de 2026. Os tiers usam o win rate no rank escolhido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D abaixo disso; heróis com poucas partidas ficam sem tier. Os dados dos heróis e as notas de patch são da Valve. O Builds Forge é um site de fãs não oficial, sem ligação à Valve.