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Builds Forge

AgilidadeAgilidade · Corpo a corpo

Spectre

Assombra os inimigos, teletransportando-se até o alvo

CarryResistenteFugaDificuldade: Moderado
Retrato de Spectre

Win rate

52.9%

S em todos os ranks

Taxa de escolha

9.6%

das partidas públicas

Escolhas públicas

374,7 mil

na amostra

Cena profissional

1

2 bans · 0% de win rate

Win rate por rank

  • Arauto1Arauto54.8%
  • Guardião2Guardião54.0%
  • Cruzado3Cruzado52.8%
  • Arconte4Arconte52.9%
  • Lenda5Lenda52.7%
  • Ancestral6Ancestral52.7%
  • Divino+7Divino+52.7%

As barras partem dos 50%. Tamanho da amostra: Arauto 7,9 mil · Guardião 29,6 mil · Cruzado 59,4 mil · Arconte 94,3 mil · Lenda 102,5 mil · Ancestral 51,1 mil · Divino+ 29,9 mil.

Últimos 6 dias

52.9%

Build de itens mais popular

Itens iniciais

Comprados antes da buzina

  1. 1

    Galho de Ferro

    55g
  2. 2

    Machado Supressor

    100g
  3. 3

    Graveto Mágico

    200g
  4. 4

    Tango

    90g
  5. 5

    Fogo de Fada

    65g
  6. 6

    Tiara

    155g

Fase de rotas

Os primeiros minutos

  1. 1

    Botas de Velocidade

    500g
  2. 2

    Coturnos do Poder

    51%1.400g
  3. 3

    Urna das Sombras

    825g

Meio de jogo

Itens principais

  1. 1

    Resplendor

    54%4.700g
  2. 2

    Machado Ilusório

    59%4.650g

Fim de jogo

A build completa

  1. 1

    Olho de Skadi

    83%5.900g
  2. 2

    Machado Ilusório

    59%4.650g
  3. 3

    Bastão Preto da Realeza

    4.050g
  4. 4

    Lâmina Abissal

    6.250g
  5. 5

    Orquídea Malevolente

    63%3.275g
  6. 6

    Borboleta

    5.450g

Itens mais comprados por Spectre na amostra de partidas públicas analisadas pelo OpenDota (1.790 compras contadas). As barras comparam cada item com o mais comprado da sua fase. A percentagem é o win rate nas partidas em que Spectre comprou o item até ao minuto 30 (verde ou vermelho quando fica claramente acima ou abaixo da média de Spectre). Quem está ganhando compra os itens mais cedo, por isso um número alto mostra que o item anda com as vitórias, não que as causa. Itens com menos de 100 partidas não mostram percentagem. Componentes baratos ficam escondidos no meio e no fim de jogo.

Melhor win rate por momento de compra

Comprado ≤ 12 min

  1. Relíquia Sagrada

    82 partidas

    65%
  2. Coturnos do Poder

    1.028 partidas

    52%

Comprado 15–20 min

  1. Yasha

    232 partidas

    72%
  2. Resplendor

    628 partidas

    61%
  3. Relíquia Sagrada

    500 partidas

    47%

Comprado 20–30 min

  1. Olho de Skadi

    94 partidas

    88%
  2. Orbe Supremo

    406 partidas

    81%
  3. Martelo de Mítrio

    87 partidas

    69%

Itens finais comparados dentro do mesmo intervalo de compra (pelo menos 60 partidas cada), para não ficarem só ordenados por serem mais caros ou mais tardios. Continua a ser uma correlação: uma equipe muito à frente compra qualquer coisa mais cedo.

O que estes itens fazem

  • Galho de Ferro

    55

    • +1 Todos os Atributos

    Usar: Plantar Árvore: Planta uma árvore em um ponto-alvo que dura 20 segundos. Em inglês: Iron Branch

  • Machado Supressor

    100

    Ativa: Cortar Árvore: Destrói uma árvore-alvo.

    Descrição completa

    4s

    Ativa: Cortar Árvore. Destrói uma árvore-alvo.

    Passiva: Supressão. Aumenta o dano causado a unidades que não sejam heróis. 8 para heróis corpo a corpo e 4 para longo alcance. Em inglês: Quelling Blade

    • Efeitos de múltiplos Machados Supressores não se acumulam.
  • Graveto Mágico

    200

    Ativa: Carga Energética: Restaura instantaneamente 15 de vida e mana para cada carga armazenada. Máximo de 10 cargas.

    Descrição completa

    17s

    Ativa: Carga Energética. Restaura instantaneamente 15 de vida e mana para cada carga armazenada. Máximo de 10 cargas. Ganha uma carga sempre que um herói inimigo visível dentro de um raio de 1200 unidades usa uma habilidade. Em inglês: Magic Stick

    • Ganha cargas por habilidades lançadas por inimigos visíveis em um raio de 1200.
    • Certas habilidades e habilidades de itens não adicionarão cargas.
  • Tango

    90

    Usar: Devorar: Consome uma árvore para aumentar a regeneração de vida em 7 por 16 segundos. Consumir uma Árvore Galho-de-Ferro dobra essa duração. Vem com 3 cargas.

  • Fogo de Fada

    65

    • +2 Dano

    Usar: Imbuir: Restaura instantaneamente 85 de vida. Em inglês: Faerie Fire

    Descrição completa

    5s

    Usar: Imbuir. Restaura instantaneamente 85 de vida. Em inglês: Faerie Fire

  • Tiara

    155

    • +2 Todos os Atributos
  • Botas de Velocidade

    500

    • +45 Velocidade de Movimento

    Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Boots of Speed

  • Coturnos do Poder

    1.400

    • +25 Dano

    Ativa: Alterar Atributo: Alterna entre +10 de Força, +10 de Agilidade e +10 de Inteligência. Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam.

    Win rate quando comprado51.5% · 1.067 partidas

    • ≤ 12 min52%1.0k
    • 12–15 min–15
    • 15–20 min–17
    • 20–30 min–7
    Descrição completa

    Ativa: Alterar Atributo. Alterna entre +10 de Força, +10 de Agilidade e +10 de Inteligência. Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Power Treads

    • Os Coturnos do Poder podem ser construídos usando um Cinturão da Força, Braçadeira Élfica ou Túnica dos Magos.
  • Urna das Sombras

    825

    • +1 Regeneração de Mana
    • +2 Todos os Atributos
    • +2 Armadura

    Ativa: Libertação da Alma: Concede 30 de regeneração de vida quando usada em aliados. Quando usada em inimigos, causa 25 de dano por segundo. Dura 8 segundos.

    Descrição completa

    10s

    Ativa: Libertação da Alma. Concede 30 de regeneração de vida quando usada em aliados. Quando usada em inimigos, causa 25 de dano por segundo. Dura 8 segundos. Ganha cargas sempre que um herói inimigo morrer dentro de 1500 unidades. Em inglês: Urn of Shadows

    • Urnas vazias recebem 2 cargas.
    • Caso a unidade aliada seja atacada por um herói inimigo ou Roshan, o efeito é perdido.
    • Não ativa bloqueio nem reflexão de habilidades.
  • Resplendor

    4.700

    • +55 Dano
    • +25% Evasão

    Alternar: Chamuscar: Quando ativo, chamusca e cega inimigos próximos, causando 60 de dano mágico por segundo. Ilusões causam 35 de dano mágico por segundo.

    Win rate quando comprado54.2% · 965 partidas

    • ≤ 12 min63%38
    • 12–15 min75%56
    • 15–20 min61%628
    • 20–30 min31%243
  • Machado Ilusório

    4.650

    • +10 Força
    • +26 Agilidade
    • +10 Inteligência
    • +15 Dano
    • +10% Velocidade de Movimento

    Ativa: Imagem Espelhada: Cria 2 imagens do seu herói que duram 18 segundos.

    Win rate quando comprado59.4% · 842 partidas

    • ≤ 12 min–15
    • 12–15 min–20
    • 15–20 min59%37
    • 20–30 min59%770
    Descrição completa

    34s125

    Ativa: Imagem Espelhada. Cria 2 imagens do seu herói que duram 18 segundos. Imagens de heróis corpo a corpo causam 33% de dano, enquanto imagens de longo alcance causam 25% de dano. Ilusões sofrem 300% de dano. Tipo de dissipação: Básica Em inglês: Manta Style

    • Tem um tempo de lançamento de 0.1 segundo durante o qual você fica invulnerável.
    • Muitos efeitos são removidos ao usar este item.
    • As velocidades de movimento adicionais de múltiplos itens com Yasha não se acumulam.
  • Olho de Skadi

    5.900

    • +35 Todos os Atributos

    Passiva: Ataque Congelante: Ataques retardam a velocidade de movimento de heróis inimigos conforme o tipo da vítima (-25% corpo a corpo e -50% longo alcance).

    Win rate quando comprado83.5% · 115 partidas

    • ≤ 12 min–0
    • 12–15 min–5
    • 15–20 min–16
    • 20–30 min88%94
    Descrição completa

    Passiva: Ataque Congelante. Ataques retardam a velocidade de movimento de heróis inimigos conforme o tipo da vítima (-25% corpo a corpo e -50% longo alcance). Também reduz a velocidade de ataque de inimigos em -25% e a restauração de vida em 50%. Dura 3s. Em inglês: Eye of Skadi

  • Bastão Preto da Realeza

    4.050

    • +10 Força
    • +24 Dano

    Ativa: Avatar: Aplica uma dissipação básica. Concede 60% de resistência mágica e imunidade a dano refletido e puro.

    Descrição completa

    95s50

    Ativa: Avatar. Aplica uma dissipação básica. Concede 60% de resistência mágica e imunidade a dano refletido e puro. Enquanto sob efeito do Avatar, qualquer efeito negativo de habilidades inimigas não o afetará. Duração: 9 / 8 / 7s Tipo de dissipação: Básica Em inglês: Black King Bar (BKB)

    • Comprar outro Bastão Preto da Realeza não reiniciará a duração da imunidade.
    • A duração do Avatar não é afetada por aumentos de durações de efeitos.
  • Lâmina Abissal

    6.250

    • +35 Dano
    • +30 Força

    Ativa: Sobrepujar: Atordoa uma unidade inimiga por 1.6s. Ignora imunidade a efeitos.

    Descrição completa

    35s75

    Ativa: Sobrepujar. Atordoa uma unidade inimiga por 1.6s. Ignora imunidade a efeitos.

    Passiva: Pancada. Concede a heróis corpo a corpo 25% de chance de atordoar o alvo por 1.2s e causar 120 de dano físico adicional. A chance é de 10% para heróis de longo alcance. Em inglês: Abyssal Blade

    • É necessário estar em alcance corpo a corpo para atordoar.
    • Não se acumula com outras pancadas e não concede Pancada a Clones e Duplicatas Tempestuosas.
    • Múltiplas fontes de bloqueio de dano não se acumulam.
    • Este item não concede Pancada aos seguintes heróis: Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar e Kez no modo Sai.
  • Orquídea Malevolente

    3.275

    • +35 Dano
    • +20 Dano
    • +2.5 Regeneração de Mana
    • +12 Inteligência

    Ativa: Queima de Alma: Silencia a unidade-alvo por 5 segundos. Ao fim do silenciamento, causa 30% do dano sofrido como dano mágico adicional.

    Win rate quando comprado62.5% · 112 partidas

    • ≤ 12 min–2
    • 12–15 min–10
    • 15–20 min–10
    • 20–30 min63%90
    Descrição completa

    18s125

    Ativa: Queima de Alma. Silencia a unidade-alvo por 5 segundos. Ao fim do silenciamento, causa 30% do dano sofrido como dano mágico adicional. Em inglês: Orchid Malevolence

  • Borboleta

    5.450

    • +30 Agilidade
    • +35% Evasão
    • +30 Dano
    Descrição completa
    • Acumula reduzidamente com outras fontes de esquiva.

Habilidades

Adaga Espectral(Spectral Dagger)

22 / 20 / 18 / 16s100 / 110 / 120 / 130

A Spectre lança uma adaga para criar um Caminho Sombrio, causando dano e reduzindo a velocidade de movimento dos inimigos ao longo do rastro. Unidades atingidas pela adaga também criarão um Caminho Sombrio. Enquanto caminha por ele, a Spectre se move mais rápido e pode passar por terrenos antes intransponíveis.

DANO
80 / 120 / 160 / 200
ALTERAÇÃO DE VELOCIDADE DE MOVIMENTO
14 / 16 / 18 / 20%
DURAÇÃO
7
  • Há um período de 1 segundos após deixar o caminho em que o estado de movimentação livre é mantido.
  • Não ativa bloqueio nem reflexão de habilidades.

Andar nas Sombras(Shadow Step)

24 / 21 / 18 / 15s60 / 65 / 70 / 75

Envia uma ilusão incontrolável rumo ao alvo para segui-lo e atacá-lo. A sub-habilidade Realidade pode ser usada para se teletransportar para a ilusão, destruindo-a.

DURAÇÃO
3.5 / 4 / 4.5 / 5
DANO SOFRIDO (ILUSÃO)
175%
DANO CAUSADO PELA ILUSÃO
35 / 40 / 45 / 50%

Dispersão(Dispersion)

A Spectre dispersa parte do dano causado a ela, refletindo-o contra todos os inimigos próximos. O efeito é reduzido com a distância.

DANO REFLETIDO
9 / 12 / 15 / 18%
RAIO MÍNIMO
350
RAIO MÁXIMO
700
  • A porção de dano refletido não é causado à Spectre.
  • Ilusões não têm esta habilidade.
  • O dano é refletido antes de reduções e retorna sem afetar o tipo de dano.
  • O dano causado por esta habilidade é considerado dano refletido. O dano refletido não concede roubo de vida e não pode ser refletido.

Fragmento de AghanimA Dispersão pode ser ativada para aumentar o dano absorvido e refletido em 50% dos seus valores base por 5s. Intervalo entre usos: 25s. Custo de mana: 50.

Desolar(Desolate)

Inata

A Spectre e as suas ilusões causam dano puro adicional ao atacar um inimigo que não tenha outra unidade aliada em até 350 unidades de distância.

DANO
23.5
  • O dano é causado antes do ataque da Spectre.
  • As ilusões da Spectre também têm Desolar.

Assombrar(Haunt)

Suprema160 / 150 / 140s125 / 175 / 225

Cria nêmesis espectrais para assombrar todos os heróis inimigos. Essas ilusões são incontroláveis, ignoram terrenos, sofrem dano adicional e causam dano inferior ao da Spectre. A sub-habilidade Realidade pode ser usada para se teletransportar para uma ilusão, destruindo-a.

DURAÇÃO DAS ASSOMBRAÇÕES
6
DANO CAUSADO PELA ASSOMBRAÇÃO
35 / 50 / 65%
DANO SOFRIDO PELA ASSOMBRAÇÃO
200%

Cetro de AghanimNa primeira vez que a Spectre usar Realidade em uma ilusão de Assombrar, inimigos em até 400 unidades de distância do alvo são Aterrorizadas para longe da Spectre por 2s, com menos 50% de velocidade de movimento. Reduz o intervalo entre usos em 20s.

Talentos

+12% de dano para ilusões da Spectre

25

+4% de reflexão de dano para Dispersão

+300 de vida

20

+15% de retardo/velocidade para Adaga Espectral

+1s de duração para Andar nas Sombras

15

+80 de dano para Adaga Espectral

-3s de intervalo entre usos para Adaga Espectral

10

+12 de dano para Desolar

Atributos base

Atributos

  • ForçaForça22+2.3/nível
  • AgilidadeAgilidade29+2.3/nível
  • InteligênciaInteligência16+1.7/nível

No nível 1

Dano
52–56
Tempo de ataque
1.8s
Alcance de ataque
150 (corpo a corpo)
Velocidade de movimento
295
Armadura
4.8
Resistência mágica
25%
Vida
604 (+3.7/s)
Mana
267 (+0.8/s)
Visão dia / noite
1800 / 800

Mudanças recentes

últimos 12 patches
  1. 7.41f
    • Desolar:Redução do dano (23 + 2 por nível → 23,5% + 1,5 por nível)
  2. 7.41e
    • Assombrar:Alteração da escala do dano causado pela ilusão (30/50/70% → 35/50/65%)
    • Talentos:Redução do Talento Nível 25: +15% → "+12% de dano para ilusões da Spectre"
  3. 7.41d
    • Aumento da Força base (21 → 22)
    • Redução do ganho de Agilidade (2,4 → 2,3)
    • Adaga Espectral:Alteração da escala da alteração de velocidade de movimento (10/14/18/22% → 14/16/18/20%)
    • Andar nas Sombras:Alteração da escala do dano sofrido pela ilusão (200/185/170/155% → 175%)
    • Alteração da escala do alcance de uso (825/950/1.075/1.200 → 1.000 unidades)
    • Assombrar:Aumento do custo de mana (125/150/175 → 125/175/225)
    • Cetro de Aghanim | Aumento da duração do amedrontamento (1,5s → 2s)
  4. 7.41c
    • Aumento da Agilidade base (26 → 29)
    • Aumento do dano no primeiro nível (49–53 → 52–56)
    • Dispersão:Alteração da escala do dano causado (8/12/16/20% → 9/12/15/18%)
  5. 7.41b
    • Redução do ganho de Força (2,4 → 2,3)
    • Dispersão:Redução do raio máximo (800 → 700 unidades)
    • Talentos:Redução do Talento Nível 10: -4s → "-3s de intervalo entre usos para Adaga Espectral"
  6. 7.41a
    • Adaga Espectral:Alteração da escala do dano causado (70/120/170/220 → 80/120/160/200)
    • Talentos:Redução do Talento Nível 20: +325 → "+300 de vida"
    • Redução do Talento Nível 25: +5% → "+4% de reflexão de dano para Dispersão"
  7. 7.41
    • Aumento da velocidade de movimento base (290 → 295)
    • Aumento da regeneração de vida base (1 → 1,5)
    • Desolar:Alteração do dano (25 + 2 por subida de nível → 23 + 2 por nível)
    • Andar nas Sombras:Redução do intervalo entre usos (30/26/22/18s → 24/21/18/15s)
    • Aumento do alcance de uso (750/900/1.050/1.200 → 825/950/1.075/1.200 unidades)
    • Aumento do dano causado pela ilusão (32/38/44/50% → 35/40/45/50%)
    • Redução do dano sofrido (ilusão) (200% → 200/185/170/155%)
    • Assombrar:Redução do intervalo entre usos (180/160/140s → 160/150/140s)
    • Alteração da escala da duração (5/6/7s → 6s)
    • Redução do dano causado pela ilusão (30/55/80% → 30/50/70%)
  8. 7.40c
    • Redução do ganho de Força (2,5 → 2,4)
    • Talentos:Redução do Talento Nível 20: +350 → "+325 de vida"
    • Redução do Talento Nível 25: +20% → "+15% de dano para ilusões da Spectre"
  9. 7.40b
    • Aumento da Agilidade base (25 → 26)
    • Aumento do dano no primeiro nível (48–52 → 49–53)
    • Aumento do ganho de Agilidade (2,1 → 2,4)
    • Andar nas Sombras:Redução do intervalo entre usos (32/28/24/20s → 30/26/22/18s)
    • Aumento do alcance de uso (700/850/1.000/1.150 → 750/900/1.050/1.200 unidades)
    • Aumento do dano causado pela ilusão (20/30/40/50% → 32/38/44/50%)
    • Dispersão:Aumento do dano refletido (7/11/15/19% → 8/12/16/20%)
    • Talentos:Aumento do Talento Nível 10: +10 → "+12 de dano para Desolar"
  10. 7.40
    • Agora, é um herói de Agilidade
    • Aumento do dano base em 2
    • Atributos base inalterados
    • Dano no primeiro nível inalterado (48–52)
    • Ganhos de atributos inalterados
    • Redução do ganho de dano por nível (+2,8 → +2,1)
    • Redução do dano no primeiro nível em 27 (149–153 → 122–126)
    • Piora do tempo de ataque base (1,7s → 1,8s)
    • Aumento da velocidade de ataque base (90 → 110)
    • Remoção das facetas Desamparo e Torcer a Faca
    • Espectral | Remoção da habilidade Nativa
    • Desolar:Agora, é uma habilidade Nativa. Passiva, é aprimorada com o nível da Spectre
    • Alteração da escala de dano (25/40/55/70 → 25 + 2 sempre que a Spectre sobe de nível)
    • Adaga Espectral:Redução do custo de mana (110/120/130/140 → 100/110/120/130)
    • Agora, as ilusões da Spectre também se beneficiam do Caminho Sombrio
    • Andar nas Sombras:Reformulada em uma habilidade básica
    • Envia uma ilusão incontrolável, que segue o alvo e o ataca com 20/30/40/50% do dano da Spectre. A ilusão existe por 3,5/4/4,5/5s e sofre 200% de dano. Alcance de uso: 700/850/1.000/1.150. Custo de mana: 60/65/70/75. Intervalo entre usos: 32/28/24/20s
    • A ilusão começa com 900 de velocidade de movimento, e fica com 135% da velocidade de movimento da Spectre após chegar até o alvo
    • A sub-habilidade Realidade pode ser usada para se teletransportar para a ilusão, destruindo-a
    • Dispersão:Aumento do raio mínimo (300 → 350 unidades)
    • Ability 5338:Não pode mais ser usada sem efeito
    • Agora, tem sons distintos para usos em ilusões de Andar nas Sombras e de Assombrar
    • Redução do custo de mana (40 → 25)
    • Agora, tem um tempo de viagem de 0,2s até chegar ao alvo. A ilusão e a Spectre são invulneráveis enquanto isso
    • Agora, é desativada por enraizamentos
    • Agora, sempre destrói a ilusão-alvo
    • Assombrar:Agora, é a habilidade Ultimate da Spectre
    • Alteração da escala do custo de mana (150 → 125/150/175)
    • Alteração da escala da duração (6s → 5/6/7s)
    • Alteração da escala do intervalo entre usos (160s → 180/160/140s)
    • Redução do dano causado pela ilusão (80% → 30/55/80%)
    • Agora, cada ilusão nasce na direção mais perto da Spectre
    • Agora, é aprimorável pelo Cetro de Aghanim
    • Reduz o intervalo entre usos de Assombrar em 20s. Quando Realidade é usada em uma ilusão de Assombrar pela primeira vez (em um mesmo uso de Assombrar), inimigos são amedrontados para longe da Spectre por 1,5s com 50% de velocidade de movimento em uma área de efeito de 400 unidades em torno da ilusão-alvo
    • Talentos:Alteração do Talento Nível 10: "+5 de regeneração de vida" → "+10 de dano para Desolar"
    • Alteração do Talento Nível 15: "+15 de dano para Desolar" → "+1s de duração para Andar nas Sombras"
    • Aumento do Talento Nível 20: +12% → "+15% de retardo/velocidade para Adaga Espectral"
    • Redução do Talento Nível 25: +25% → "+20% de dano para ilusões da Spectre"

História

Da mesma forma que estados mais altos de energia procuram um nível mais baixo, o Espectro conhecido como Mercurial é um ser de intensa e violenta energia que não consegue evitar ser atraído por cenas de conflitos no mundo físico. Enquanto o seu estado normal espectral transcende limitações sensoriais, sempre que assume uma manifestação física ela sofre de uma perda de identidade — contudo, nunca se esquece das suas intenções. No calor da batalha, a sua identidade se quebra e reconfigura, fazendo-a começar a recuperar a consciência. Ela percebe que é Mercurial, a Spectre — e que todas as suas Assombrações não são nada mais do que sombras da verdadeira Spectre. A concentração surge na luta pela sobrevivência; a sua verdadeira mente reafirma-se; nos momentos finais da vitória ou derrota, ela transcende a matéria e é restaurada mais uma vez para a sua forma eterna.

Os win rates vêm de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 mi partidas contadas, atualizado em 1 de nov. de 2026. Os tiers usam o win rate no rank escolhido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D abaixo disso; heróis com poucas partidas ficam sem tier. Os dados dos heróis e as notas de patch são da Valve. O Builds Forge é um site de fãs não oficial, sem ligação à Valve.