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Builds Forge

ForçaForça · À distância

Phoenix

Sacrifica a própria vida para curar e causar dano

SuporteDano mágicoControleFugaIniciadorDificuldade: Moderado
Retrato de Phoenix

Win rate

51.8%

A em todos os ranks

Taxa de escolha

5.0%

das partidas públicas

Escolhas públicas

195,3 mil

na amostra

Cena profissional

1

0 bans · 0% de win rate

Win rate por rank

  • Arauto1Arauto51.3%
  • Guardião2Guardião50.4%
  • Cruzado3Cruzado52.2%
  • Arconte4Arconte51.7%
  • Lenda5Lenda52.0%
  • Ancestral6Ancestral51.7%
  • Divino+7Divino+51.9%

As barras partem dos 50%. Tamanho da amostra: Arauto 2,2 mil · Guardião 8,6 mil · Cruzado 21,2 mil · Arconte 40,7 mil · Lenda 56,3 mil · Ancestral 35,9 mil · Divino+ 30,3 mil.

Últimos 6 dias

51.7%

Build de itens mais popular

Itens iniciais

Comprados antes da buzina

  1. 1

    Galho de Ferro

    55g
  2. 2

    Tango

    90g
  3. 3

    Fogo de Fada

    65g
  4. 4

    Granada de Sangue

    50g
  5. 5

    Sentinela Reveladora

    50g
  6. 6

    Fumaça da Enganação

    50g

Fase de rotas

Os primeiros minutos

  1. 1

    Botas de Velocidade

    500g
  2. 2

    Botas Serenas

    900g
  3. 3

    Urna das Sombras

    825g
  4. 4

    Braçadeira

    505g

Meio de jogo

Itens principais

  1. 1

    Fragmento de Aghanim

    54%1.400g
  2. 2

    Receptáculo Espiritual

    51%2.725g
  3. 3

    Proteção de Shiva

    63%4.500g
  4. 4

    Brasão Solar

    2.575g
  5. 5

    Cetro Divino de Eul

    49%2.600g

Fim de jogo

A build completa

  1. 1

    Orbe Restaurador

    5.000g
  2. 2

    Proteção de Shiva

    63%4.500g
  3. 3

    Disco dos Éons

    3.000g
  4. 4

    Foice de Vyse

    5.200g
  5. 5

    Cajado de Força

    2.200g
  6. 6

    Cetro de Aghanim

    4.200g

Itens mais comprados por Phoenix na amostra de partidas públicas analisadas pelo OpenDota (1.226 compras contadas). As barras comparam cada item com o mais comprado da sua fase. A percentagem é o win rate nas partidas em que Phoenix comprou o item até ao minuto 30 (verde ou vermelho quando fica claramente acima ou abaixo da média de Phoenix). Quem está ganhando compra os itens mais cedo, por isso um número alto mostra que o item anda com as vitórias, não que as causa. Itens com menos de 100 partidas não mostram percentagem. Componentes baratos ficam escondidos no meio e no fim de jogo.

Melhor win rate por momento de compra

Comprado 15–20 min

  1. Proteção de Shiva

    75 partidas

    73%
  2. Armadura de Placas

    133 partidas

    60%
  3. Fragmento de Aghanim

    149 partidas

    56%

Comprado 20–30 min

  1. Anel do Tarrasque

    73 partidas

    82%
  2. Proteção de Shiva

    260 partidas

    60%
  3. Fragmento de Aghanim

    390 partidas

    54%

Itens finais comparados dentro do mesmo intervalo de compra (pelo menos 60 partidas cada), para não ficarem só ordenados por serem mais caros ou mais tardios. Continua a ser uma correlação: uma equipe muito à frente compra qualquer coisa mais cedo.

O que estes itens fazem

  • Galho de Ferro

    55

    • +1 Todos os Atributos

    Usar: Plantar Árvore: Planta uma árvore em um ponto-alvo que dura 20 segundos. Em inglês: Iron Branch

  • Tango

    90

    Usar: Devorar: Consome uma árvore para aumentar a regeneração de vida em 7 por 16 segundos. Consumir uma Árvore Galho-de-Ferro dobra essa duração. Vem com 3 cargas.

  • Fogo de Fada

    65

    • +2 Dano

    Usar: Imbuir: Restaura instantaneamente 85 de vida. Em inglês: Faerie Fire

    Descrição completa

    5s

    Usar: Imbuir. Restaura instantaneamente 85 de vida. Em inglês: Faerie Fire

  • Granada de Sangue

    50

    • +50 Vida

    Usar: Lançar Granada: Lança uma granada na área-alvo. Inimigos na área sofrerão 50 de dano de impacto, -15% de retardo e 15 de dano a cada 1s durante 5 segundos.

    Descrição completa

    10s

    Usar: Lançar Granada. Lança uma granada na área-alvo. Inimigos na área sofrerão 50 de dano de impacto, -15% de retardo e 15 de dano a cada 1s durante 5 segundos. Raio: 300. Em inglês: Blood Grenade

  • Sentinela Reveladora

    50

    Usar: Posicionar: Posiciona uma Sentinela Reveladora, um vigia invisível que fornece Visão Verdadeira, a habilidade de ver unidades e sentinelas invisíveis, para…

    Descrição completa

    1s

    Usar: Posicionar. Posiciona uma Sentinela Reveladora, um vigia invisível que fornece Visão Verdadeira, a habilidade de ver unidades e sentinelas invisíveis, para qualquer unidade aliada em um raio de 1050 unidades do seu entorno. Dura 7 minutos. Não concede visão terrestre. Segure Ctrl para dar uma Sentinela Reveladora a um herói aliado. Em inglês: Sentry Ward

  • Fumaça da Enganação

    50

    Usar: Enganação: O usuário e todos os alvos aliados controlados por jogadores em um raio de 1200 unidades tornam-se invisíveis e recebem 15% de velocidade de movimento…

    Descrição completa

    1s

    Usar: Enganação. O usuário e todos os alvos aliados controlados por jogadores em um raio de 1200 unidades tornam-se invisíveis e recebem 15% de velocidade de movimento adicional por 45 segundos. Enquanto o usuário estiver invisível, qualquer aliado que ficar a menos de 300 unidades de distância dele também receberá o efeito. Cada Fumaça só pode ser aplicada uma vez por aliado. Atacar ou mover-se dentro de um raio de 1025 unidades de um herói ou torre inimiga removerá a invisibilidade. A Fumaça da Enganação pode ser usada a partir da mochila e não tem intervalo entre usos quando transferida para o inventário principal. Em inglês: Smoke of Deceit

  • Botas de Velocidade

    500

    • +45 Velocidade de Movimento

    Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Boots of Speed

  • Botas Serenas

    900

    • +65 Velocidade de Movimento
    • +14 Regeneração de Vida

    Passiva: Quebra: Sempre que atacar um herói ou for atacado por qualquer unidade, os 14 de regeneração de vida adicionais são perdidos e a velocidade de movimento…

    Descrição completa

    13s

    Passiva: Quebra. Sempre que atacar um herói ou for atacado por qualquer unidade, os 14 de regeneração de vida adicionais são perdidos e a velocidade de movimento adicional é reduzida a 40 por 13 segundos. Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Tranquil Boots

  • Urna das Sombras

    825

    • +1 Regeneração de Mana
    • +2 Todos os Atributos
    • +2 Armadura

    Ativa: Libertação da Alma: Concede 30 de regeneração de vida quando usada em aliados. Quando usada em inimigos, causa 25 de dano por segundo. Dura 8 segundos.

    Descrição completa

    10s

    Ativa: Libertação da Alma. Concede 30 de regeneração de vida quando usada em aliados. Quando usada em inimigos, causa 25 de dano por segundo. Dura 8 segundos. Ganha cargas sempre que um herói inimigo morrer dentro de 1500 unidades. Em inglês: Urn of Shadows

    • Urnas vazias recebem 2 cargas.
    • Caso a unidade aliada seja atacada por um herói inimigo ou Roshan, o efeito é perdido.
    • Não ativa bloqueio nem reflexão de habilidades.
  • Braçadeira

    505

    • +5 Força
    • +2 Agilidade
    • +2 Inteligência
    • +0.75 Regeneração de Vida
    • +50 Vida
  • Fragmento de Aghanim

    1.400

    Passiva: Aprimoramento de Habilidade: Aprimora uma habilidade existente ou adiciona uma nova habilidade para o seu herói. Em inglês: Aghanim's Shard

    Win rate quando comprado53.9% · 553 partidas

    • ≤ 12 min–7
    • 12–15 min–7
    • 15–20 min56%149
    • 20–30 min54%390
  • Receptáculo Espiritual

    2.725

    • +1.75 Regeneração de Mana
    • +10 Todos os Atributos
    • +2 Armadura

    Ativa: Libertação da Alma: Quando usada em um herói inimigo, reduz 4% da vida atual por segundo, além de reduzir restaurações de vida em 70%.

    Win rate quando comprado50.6% · 699 partidas

    • ≤ 12 min65%183
    • 12–15 min54%159
    • 15–20 min43%239
    • 20–30 min39%118
    Descrição completa

    10s

    Ativa: Libertação da Alma. Quando usada em um herói inimigo, reduz 4% da vida atual por segundo, além de reduzir restaurações de vida em 70%. Causa 25 de dano por segundo. Quando usada em um herói aliado, concede 40 de regeneração de vida por segundo. Dura 8s. Ganha cargas sempre que o portador ou um herói inimigo morrer em um raio de 1500 unidades. Em inglês: Spirit Vessel

    • Receptáculos vazios recebem 2 cargas.
    • Apenas o Receptáculo Espiritual mais próximo do inimigo que morreu ganhará uma carga.
    • Caso a unidade aliada seja atacada por um herói inimigo ou Roshan, o efeito é perdido.
    • Não ativa bloqueio nem reflexão de habilidades.
  • Proteção de Shiva

    4.500

    • +17 Armadura

    Ativa: Explosão Ártica: Emite uma onda congelante que causa 225 de dano mágico a unidades inimigas e reduz a velocidade de movimento delas em -40% por 4 segundos.

    Win rate quando comprado63.3% · 346 partidas

    • ≤ 12 min–3
    • 12–15 min–8
    • 15–20 min73%75
    • 20–30 min60%260
    Descrição completa

    27s75

    Ativa: Explosão Ártica. Emite uma onda congelante que causa 225 de dano mágico a unidades inimigas e reduz a velocidade de movimento delas em -40% por 4 segundos. Raio: 825

    Passiva: Aura Congelante. Reduz a velocidade de ataque de todas as unidades inimigas em -40. Raio: 1200. Em inglês: Shiva's Guard

    • A onda se expande em uma velocidade de 400 unidades/segundo até um máximo de 825 unidades.
    • A Explosão Ártica segue a unidade que a lançou.
    • Múltiplas instâncias de Aura Congelante não se acumulam.
    • Adicionais de área de efeito de múltiplas Pedras do Abismo ou seus aprimoramentos não se acumulam.
  • Brasão Solar

    2.575

    • +7 Armadura
    • +25 Velocidade de Movimento
    • +200 Mana
    • +200 Vida

    Ativa: Brilho Solar: Quando usado em aliados, fornece-lhes mais 5 de armadura, 60 de velocidade de ataque, 15% de velocidade de movimento e uma barreira contra 350 de…

    Descrição completa

    16s100

    Ativa: Brilho Solar. Quando usado em aliados, fornece-lhes mais 5 de armadura, 60 de velocidade de ataque, 15% de velocidade de movimento e uma barreira contra 350 de dano físico. Não concede armadura, velocidades de movimento ou ataque adicionais caso usado no portador. Duração: 7s Em inglês: Solar Crest

    • Compartilha intervalo entre usos com a Blindagem.
  • Cetro Divino de Eul

    2.600

    • +10 Inteligência
    • +2.5 Regeneração de Mana
    • +20 Velocidade de Movimento

    Ativa: Ciclone: Captura uma unidade-alvo em um ciclone, tornando-a invulnerável por 2.5 segundos. O Ciclone pode ser usado em unidades inimigas ou em você.

    Win rate quando comprado48.8% · 217 partidas

    • ≤ 12 min–3
    • 12–15 min–13
    • 15–20 min49%53
    • 20–30 min49%148
    Descrição completa

    23s175

    Ativa: Ciclone. Captura uma unidade-alvo em um ciclone, tornando-a invulnerável por 2.5 segundos. O Ciclone pode ser usado em unidades inimigas ou em você. Unidades inimigas sofrem 50 de dano mágico ao aterrissarem. Tipo de dissipação: Básica Em inglês: Eul's Scepter of Divinity

    • Este item não pode ser usado em aliados.
    • Ciclones lançados em si mesmo ignoram imunidade a magias.
    • O Ciclone pode dissipar alguns efeitos positivos ou negativos.
    • A duração do ciclone ignora resistência estática.
  • Orbe Restaurador

    5.000

    • +14 Regeneração de Vida
    • +7 Regeneração de Mana

    Ativa: Zerar Intervalos: Zera o intervalo entre usos de todas as suas habilidades.

    Descrição completa

    180s325

    Ativa: Zerar Intervalos. Zera o intervalo entre usos de todas as suas habilidades. Compartilha o intervalo entre usos com o Fragmento Restaurador, que só é reduzido enquanto este item estiver no inventário principal do seu herói. Em inglês: Refresher Orb

  • Disco dos Éons

    3.000

    • +250 Vida
    • +300 Mana

    Passiva: Interruptor de Vida: Ao sofrer dano e ficar com menos de 70% de vida, uma dissipação poderosa é aplicada e lhe fornece um efeito durante 2.5 segundos que…

    Descrição completa

    105 / 125 / 145 / 165s

    Passiva: Interruptor de Vida. Ao sofrer dano e ficar com menos de 70% de vida, uma dissipação poderosa é aplicada e lhe fornece um efeito durante 2.5 segundos que fornece +75% de resistência estática e reduz a zero qualquer dano causado ou sofrido. Só é ativada por dano de heróis. O intervalo entre usos aumenta a cada ativação. Tipo de dissipação: Poderosa Em inglês: Aeon Disk

  • Foice de Vyse

    5.200

    • +30 Inteligência
    • +8.5 Regeneração de Mana

    Ativa: Enfeitiçar: Transforma a unidade-alvo em um animal inofensivo por 2.8 segundos.

    Descrição completa

    20s250

    Ativa: Enfeitiçar. Transforma a unidade-alvo em um animal inofensivo por 2.8 segundos. O alvo tem uma velocidade de movimento base de 140 e ficará silenciado, calado e desarmado. Se usado em uma ilusão, ela será destruída instantaneamente. Em inglês: Scythe of Vyse

    • O alvo terá uma velocidade de movimento base de 140, mas efeitos que fornecem velocidade de movimento máxima não serão desativados.
  • Cajado de Força

    2.200

    • +10 Inteligência
    • +175 Vida

    Ativa: Força: Arremessa a unidade-alvo 600 unidades na direção em que está virada. Em inglês: Force Staff

    Descrição completa

    19s150

    Ativa: Força. Arremessa a unidade-alvo 600 unidades na direção em que está virada. Em inglês: Force Staff

    • Duplo toque usará Força em si mesmo.
    • Usar este item não interromperá as ações do alvo.
    • Não afeta unidades em uma Cronosfera, Duelo ou Buraco Negro.
    • O Cajado de Força tem 850 de alcance de uso quando usado em inimigos.
  • Cetro de Aghanim

    4.200

    • +10 Todos os Atributos
    • +175 Vida
    • +175 Mana

    Passiva: Aprimoramento de Habilidade: Aprimora a Ultimate e algumas outras habilidades de todos os heróis. Em inglês: Aghanim's Scepter

Habilidades

Rasante de Ícaro(Icarus Dive)

40 / 35 / 30 / 25s

A Phoenix faz um rasante em arco à direção-alvo em uma distância fixa, causando dano com o tempo e redução de velocidade de movimento a qualquer unidade que entrar em contato, depois retornando à posição original. Se a Phoenix lançar Supernova, o rasante termina.

CUSTO DE VIDA
15%
DISTÂNCIA DO MERGULHO
1100 / 1200 / 1300 / 1400
DURAÇÃO DA QUEIMA
4
DANO POR SEGUNDO
20 / 40 / 60 / 80
RETARDO DE MOV.
10 / 15 / 20 / 25%
  • Rasante de Ícaro possui uma duração de 2 segundos e pode ser cancelado ao usar a habilidade novamente durante o voo.

Espíritos de Fogo(Fire Spirits)

50 / 40 / 30 / 20s100

Invoca 4 espíritos de fogo que giram ao redor da Phoenix. Cada espírito pode ser lançado independentemente em uma área de efeito alvo. Unidades inimigas afetadas sofrem dano com o tempo e têm as suas velocidades de ataques reduzidas consideravelmente.

CUSTO DE VIDA
20%
DURAÇÃO DOS ESPÍRITOS
20
RAIO
200
DURAÇÃO DA QUEIMA
4
RETARDO DE VEL. DE ATAQUE
-35 / -70 / -105 / -140
DANO POR SEGUNDO
20 / 40 / 60 / 80
  • Os Espíritos de Fogo revelam a área onde atacam por 1 segundo.

Fragmento de AghanimTransforma os Espíritos de Fogo em uma habilidade passiva com cargas. 7 segundos de restauração.

Raio Solar(Sun Ray)

30s100 / 110 / 120 / 130

A Phoenix libera um raio de luz em troca da sua vida. O raio causa dano a inimigos e cura aliados por um valor base mais uma porcentagem das suas vidas máximas. A porcentagem aumenta de acordo com o tempo desde a ativação.

CUSTO DE VIDA POR SEGUNDO
5%
DANO BASE POR SEGUNDO
15 / 20 / 25 / 30
VIDA MÁXIMA COMO DANO
1.5 / 3 / 4.5 / 6%
CURA BASE POR SEGUNDO
7 / 10 / 13 / 16
VIDA MÁXIMA COMO CURA
0.4 / 0.8 / 1.2 / 1.6%
DURAÇÃO MÁXIMA
6
  • O Raio Solar é cancelado caso a Phoenix seja atordoada, silenciada, enfeitiçada, adormecida ou afetada por um ciclone.
  • A Phoenix pode usar itens e habilidades sem cancelar o Raio Solar.

Fragmento de AghanimPermite a ativação do Raio Solar durante a Supernova.

Luz Agonizante(Dying Light)

Inata

A Phoenix causa 3.5% da sua vida perdida como dano mágico a todos os inimigos em até 400 unidades de distância a cada segundo.

  • Luz Agonizante causa dano enquanto a Phoenix estiver transformada durante a Supernova.

Supernova

Suprema120s150 / 200 / 250

A Phoenix termina a sua vida para tentar renascer das cinzas. Transforma-se em uma estrela ardente que chamusca inimigos em uma enorme área. O sol pode ser destruído por ataques de heróis inimigos. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Poderosa

RAIO
1200
DANO POR SEGUNDO
50 / 80 / 110
DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO
1.6 / 2 / 2.4
ATAQUES PARA DESTRUIR
6 / 8 / 10
ATAQUES PARA DESTRUIR
0
ALCANCE DE USO
0
DURAÇÃO
6

Cetro de AghanimAumenta a quantidade de ataques para destruir a Supernova e permite que a Phoenix a use em um herói aliado, trazendo-o para dentro do sol para que renasçam juntos.

Talentos

+2 ataques para destruir Supernova

25

+1000 de alcance de uso para Rasante de Ícaro

+1.25% de dano máximo por vida para Raio Solar

20

+0.6s de atordoamento para Supernova

+20 de DPS para Espíritos de Fogo

15

+25 de regeneração de vida

+25% de retardo para Rasante de Ícaro

10

+1% de vida perdida como dano para Luz Agonizante

Atributos base

Atributos

  • ForçaForça23+3.3/nível
  • AgilidadeAgilidade12+1.5/nível
  • InteligênciaInteligência16+1.8/nível

No nível 1

Dano
44–54
Tempo de ataque
1.7s
Alcance de ataque
500
Velocidade de movimento
280
Armadura
1
Resistência mágica
25%
Vida
626 (+4.3/s)
Mana
267 (+0.8/s)
Visão dia / noite
1800 / 800

Mudanças recentes

últimos 12 patches
  1. 7.41d
    • Espíritos de Fogo:Redução do retardo da velocidade de ataque (50/80/110/140 → 35/70/105/140)
    • Talentos:Redução do Talento Nível 20: +1,5% → "+1,25% de dano máximo por vida para Raio Solar"
  2. 7.41c
    • Luz Agonizante:Redução da vida perdida como dano (4% → 3,5%)
    • Raio Solar:Redução da vida máxima como cura por segundo (0,5/1/1,5/2% → 0,4/0,8/1,2/1,6%)
    • Supernova:Redução do dano causado por segundo (60/90/120 → 50/80/110)
  3. 7.41b
    • Redução do alcance de ataque base (525 → 500 unidades)
    • Raio Solar:Fragmento de Aghanim | Não retarda mais inimigos afetados em 10%
  4. 7.41
    • Sol Ofuscante | Remoção da habilidade Nativa
    • Luz Agonizante:Nova habilidade nativa
    • A Phoenix causa 4% da sua vida perdida como dano mágico a todos os inimigos em até 400 unidades de distância a cada segundo. Escala da taxa de tiques de dano: 0,2s
    • Este efeito permanece durante a Supernova
    • O dano é calculado como se a Phoenix ainda estivesse presente com a mesma vida e regeneração de vida no momento do uso
    • Talentos:Alteração do Talento Nível 10: "+0,5% de chance de erro para Sol Ofuscante" → "+1% de vida perdida como dano para Luz Agonizante"
  5. 7.40
    • Raio Solar:Redução do custo de vida por segundo (6% → 5%)
    • Alteração da escala do dano base por segundo (14/20/26/32 → 15/20/25/30)
    • Alteração da escala do dano máximo (1,25/2,75/4,5/6,75% → 1,5/3/4,5/6%)
    • Talentos:Aumento do Talento Nível 15: +20 → "+25 de regeneração de vida"
  6. 7.39e
    • Supernova:Cetro de Aghanim | Redução do alcance de uso (500 → 450 unidades)

História

Sozinho em uma escuridão intocada, brilhava o primeiro sol de Keeper, um ponto único de luz consciente destinado a espalhar calor pelo vazio absoluto. Por incontáveis éons, este conjunto de estrelas ofuscante reuniu a sua energia incalculável antes de expelir o fogo cataclísmico da supernova. Deste inferno, irromperam novos raios, de progênie estelar idêntica à estrela-mãe, que viajaram por um oceano de sombras e acomodaram-se num arranjo constelar. Com o tempo, eles também se preparariam para propagar as chamas em supernovas. Assim, este ciclo estonteante de nascimento e renascimento durará até os céus esculpidos pelo Titã ruírem em um brilho cintilante. Por este caldeirão atemporal, a estrela que os mortais chamariam de Phoenix colapsou-se em um ser e, como os seus ancestrais, foi enviada à infinitude do cosmo para encontrar o seu lugar no meio dos seus parentes estelares. Porém, a curiosidade daqueles fracos anciãos consumiram a jovem ave e, por longos ciclos, esta luz consciente foi indagando e aprendendo. Ela descobriu que, dentre ambos os mundos inteiros e quebrados, surgiria em breve um nexo de variedade extraordinária presa em um conflito contínuo de consequências cósmicas, um plano que se encontraria necessitado de mais influência do que os distantes raios de um sol enfraquecido poderiam conceder. Então, este jovem filho dos sóis tomou forma terrena, ansiando por reluzir a sua luz calorosa sobre aqueles que mais precisavam e, talvez, alcançar o seu destino solar.

Os win rates vêm de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 mi partidas contadas, atualizado em 1 de nov. de 2026. Os tiers usam o win rate no rank escolhido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D abaixo disso; heróis com poucas partidas ficam sem tier. Os dados dos heróis e as notas de patch são da Valve. O Builds Forge é um site de fãs não oficial, sem ligação à Valve.