Saltar para o conteúdo
Builds Forge

ForçaForça · Corpo a corpo

Dawnbreaker

Salta para ajudar os seus aliados, onde quer que estejam

CarryResistenteDificuldade: Simples
Retrato de Dawnbreaker

Win rate

52.1%

A em todos os ranks

Taxa de escolha

8.9%

das partidas públicas

Escolhas públicas

348,2 mil

na amostra

Cena profissional

8

4 bans · 38% de win rate

Win rate por rank

  • Arauto1Arauto51.1%
  • Guardião2Guardião51.2%
  • Cruzado3Cruzado51.6%
  • Arconte4Arconte51.8%
  • Lenda5Lenda52.5%
  • Ancestral6Ancestral52.6%
  • Divino+7Divino+52.0%

As barras partem dos 50%. Tamanho da amostra: Arauto 4,1 mil · Guardião 15,9 mil · Cruzado 35,7 mil · Arconte 71,1 mil · Lenda 102,5 mil · Ancestral 66,8 mil · Divino+ 52,1 mil.

Últimos 6 dias

51.8%

Build de itens mais popular

Itens iniciais

Comprados antes da buzina

  1. 1

    Galho de Ferro

    55g
  2. 2

    Manoplas da Força

    140g
  3. 3

    Tango

    90g
  4. 4

    Tiara

    155g
  5. 5

    Machado Supressor

    100g
  6. 6

    Graveto Mágico

    200g

Fase de rotas

Os primeiros minutos

  1. 1

    Botas de Velocidade

    500g
  2. 2

    Anel da Alma

    805g
  3. 3

    Cota de Malha

    500g
  4. 4

    Botas de Fase

    53%1.450g
  5. 5

    Braçadeira

    505g
  6. 6

    Pedra do Vazio

    700g

Meio de jogo

Itens principais

  1. 1

    Fragmento de Aghanim

    55%1.400g
  2. 2

    Arpão

    60%4.700g
  3. 3

    Bastão Preto da Realeza

    59%4.050g
  4. 4

    Botas de Fase

    53%1.450g
  5. 5

    Claymore

    1.350g

Fim de jogo

A build completa

  1. 1

    Couraça de Combate

    79%5.125g
  2. 2

    Bastão Preto da Realeza

    59%4.050g
  3. 3

    Lâmina Abissal

    6.250g
  4. 4

    Anulador

    4.350g
  5. 5

    Adaga de Translocação

    64%2.250g
  6. 6

    Arpão

    60%4.700g

Itens mais comprados por Dawnbreaker na amostra de partidas públicas analisadas pelo OpenDota (1.970 compras contadas). As barras comparam cada item com o mais comprado da sua fase. A percentagem é o win rate nas partidas em que Dawnbreaker comprou o item até ao minuto 30 (verde ou vermelho quando fica claramente acima ou abaixo da média de Dawnbreaker). Quem está ganhando compra os itens mais cedo, por isso um número alto mostra que o item anda com as vitórias, não que as causa. Itens com menos de 100 partidas não mostram percentagem. Componentes baratos ficam escondidos no meio e no fim de jogo.

Melhor win rate por momento de compra

Comprado ≤ 12 min

  1. Sabre Ecoante

    132 partidas

    67%
  2. Martelo de Mítrio

    62 partidas

    61%
  3. Botas de Fase

    2.449 partidas

    54%

Comprado 12–15 min

  1. Sabre Ecoante

    978 partidas

    63%
  2. Martelo de Mítrio

    131 partidas

    59%
  3. Botas de Fase

    106 partidas

    29%

Comprado 15–20 min

  1. Arpão

    724 partidas

    69%
  2. Martelo de Mítrio

    511 partidas

    60%
  3. Desoladora

    145 partidas

    59%

Comprado 20–30 min

  1. Couraça de Combate

    122 partidas

    79%
  2. Pedra do Ímpeto

    263 partidas

    77%
  3. Armadura de Placas

    331 partidas

    73%

Itens finais comparados dentro do mesmo intervalo de compra (pelo menos 60 partidas cada), para não ficarem só ordenados por serem mais caros ou mais tardios. Continua a ser uma correlação: uma equipe muito à frente compra qualquer coisa mais cedo.

O que estes itens fazem

  • Galho de Ferro

    55

    • +1 Todos os Atributos

    Usar: Plantar Árvore: Planta uma árvore em um ponto-alvo que dura 20 segundos. Em inglês: Iron Branch

  • Manoplas da Força

    140

    • +3 Força
  • Tango

    90

    Usar: Devorar: Consome uma árvore para aumentar a regeneração de vida em 7 por 16 segundos. Consumir uma Árvore Galho-de-Ferro dobra essa duração. Vem com 3 cargas.

  • Tiara

    155

    • +2 Todos os Atributos
  • Machado Supressor

    100

    Ativa: Cortar Árvore: Destrói uma árvore-alvo.

    Descrição completa

    4s

    Ativa: Cortar Árvore. Destrói uma árvore-alvo.

    Passiva: Supressão. Aumenta o dano causado a unidades que não sejam heróis. 8 para heróis corpo a corpo e 4 para longo alcance. Em inglês: Quelling Blade

    • Efeitos de múltiplos Machados Supressores não se acumulam.
  • Graveto Mágico

    200

    Ativa: Carga Energética: Restaura instantaneamente 15 de vida e mana para cada carga armazenada. Máximo de 10 cargas.

    Descrição completa

    17s

    Ativa: Carga Energética. Restaura instantaneamente 15 de vida e mana para cada carga armazenada. Máximo de 10 cargas. Ganha uma carga sempre que um herói inimigo visível dentro de um raio de 1200 unidades usa uma habilidade. Em inglês: Magic Stick

    • Ganha cargas por habilidades lançadas por inimigos visíveis em um raio de 1200.
    • Certas habilidades e habilidades de itens não adicionarão cargas.
  • Botas de Velocidade

    500

    • +45 Velocidade de Movimento

    Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Boots of Speed

  • Anel da Alma

    805

    • +6 Força
    • +2 Armadura

    Ativa: Sacrifício: Consome 170 de vida para temporariamente receber 170 de mana. Dura 10 segundos.

    Descrição completa

    30s

    Ativa: Sacrifício. Consome 170 de vida para temporariamente receber 170 de mana. Dura 10 segundos. Caso a quantidade de mana ganho ultrapasse o total da reserva de mana, você ganhará um acréscimo de mana que será usado antes da reserva. Em inglês: Soul Ring

    • Caso o mana não seja usado até o término da duração, o mana adicional é perdido.
  • Cota de Malha

    500

    • +4 Armadura
  • Botas de Fase

    1.450

    • +50 Velocidade de Movimento
    • +4 Armadura

    Ativa: Fase: Entra em movimentação faseada. Concede 20% de velocidade de movimento adicional para heróis corpo a corpo (10% em heróis de longo alcance) e permite…

    Win rate quando comprado52.8% · 2.581 partidas

    • ≤ 12 min54%2.4k
    • 12–15 min29%106
    • 15–20 min–22
    • 20–30 min–4
    Descrição completa

    8s

    Ativa: Fase. Entra em movimentação faseada. Concede 20% de velocidade de movimento adicional para heróis corpo a corpo (10% em heróis de longo alcance) e permite atravessar unidades e rotacionar mais rapidamente por 3 segundos. Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Phase Boots

  • Braçadeira

    505

    • +5 Força
    • +2 Agilidade
    • +2 Inteligência
    • +0.75 Regeneração de Vida
    • +50 Vida
  • Pedra do Vazio

    700

    • +1.75 Regeneração de Mana
  • Fragmento de Aghanim

    1.400

    Passiva: Aprimoramento de Habilidade: Aprimora uma habilidade existente ou adiciona uma nova habilidade para o seu herói. Em inglês: Aghanim's Shard

    Win rate quando comprado55.3% · 2.236 partidas

    • ≤ 12 min–18
    • 12–15 min72%43
    • 15–20 min59%1.2k
    • 20–30 min51%970
  • Arpão

    4.700

    • +25 Dano
    • +25 Força
    • +10 Agilidade
    • +10 Inteligência
    • +2 Regeneração de Mana

    Ativa: Aproximar: Ao alvejar um inimigo, dispara um arpão na sua direção, aproximando você e ele até 35% unidades da distância entre ambos.

    Win rate quando comprado59.7% · 1.730 partidas

    • ≤ 12 min–9
    • 12–15 min77%47
    • 15–20 min69%724
    • 20–30 min52%950
    Descrição completa

    19s50

    Ativa: Aproximar. Ao alvejar um inimigo, dispara um arpão na sua direção, aproximando você e ele até 35% unidades da distância entre ambos. Se o usuário for um herói corpo a corpo, ambos ficarão a distância de corpo a corpo um do outro. Alvejar uma árvore sempre puxa você até ela.

    Passiva: Golpe Ecoante. Faz com que ataques corpo a corpo sejam desferidos duas vezes rapidamente. Os ataques duplos aplicam 100% de retardo de movimento por 1s na primeira batida. Intervalo entre usos do Golpe Ecoante: 5s Em inglês: Harpoon

  • Bastão Preto da Realeza

    4.050

    • +10 Força
    • +24 Dano

    Ativa: Avatar: Aplica uma dissipação básica. Concede 60% de resistência mágica e imunidade a dano refletido e puro.

    Win rate quando comprado59.0% · 1.145 partidas

    • ≤ 12 min–3
    • 12–15 min–6
    • 15–20 min56%41
    • 20–30 min59%1.1k
    Descrição completa

    95s50

    Ativa: Avatar. Aplica uma dissipação básica. Concede 60% de resistência mágica e imunidade a dano refletido e puro. Enquanto sob efeito do Avatar, qualquer efeito negativo de habilidades inimigas não o afetará. Duração: 9 / 8 / 7s Tipo de dissipação: Básica Em inglês: Black King Bar (BKB)

    • Comprar outro Bastão Preto da Realeza não reiniciará a duração da imunidade.
    • A duração do Avatar não é afetada por aumentos de durações de efeitos.
  • Claymore

    1.350

    • +20 Dano
  • Couraça de Combate

    5.125

    • +30 Dano
    • +10 Armadura

    Passiva: Aura de Invasão: Fornece 30 de velocidade de ataque e 5 de armadura a unidades e estruturas aliadas próximas e reduz em -5 a armadura de inimigos próximos.

    Win rate quando comprado78.6% · 126 partidas

    • ≤ 12 min–0
    • 12–15 min–0
    • 15–20 min–4
    • 20–30 min79%122
    Descrição completa

    Passiva: Aura de Invasão. Fornece 30 de velocidade de ataque e 5 de armadura a unidades e estruturas aliadas próximas e reduz em -5 a armadura de inimigos próximos. Raio: 1200 Em inglês: Assault Cuirass

  • Lâmina Abissal

    6.250

    • +35 Dano
    • +30 Força

    Ativa: Sobrepujar: Atordoa uma unidade inimiga por 1.6s. Ignora imunidade a efeitos.

    Descrição completa

    35s75

    Ativa: Sobrepujar. Atordoa uma unidade inimiga por 1.6s. Ignora imunidade a efeitos.

    Passiva: Pancada. Concede a heróis corpo a corpo 25% de chance de atordoar o alvo por 1.2s e causar 120 de dano físico adicional. A chance é de 10% para heróis de longo alcance. Em inglês: Abyssal Blade

    • É necessário estar em alcance corpo a corpo para atordoar.
    • Não se acumula com outras pancadas e não concede Pancada a Clones e Duplicatas Tempestuosas.
    • Múltiplas fontes de bloqueio de dano não se acumulam.
    • Este item não concede Pancada aos seguintes heróis: Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar e Kez no modo Sai.
  • Anulador

    4.350

    • +75 Dano
    • +10 Armadura

    Ativa: Anular: Dissipa os efeitos positivos do alvo e aplica um efeito negativo por 4 segundos. Dissipa e retarda o alvo continuamente.

    Descrição completa

    10s

    Ativa: Anular. Dissipa os efeitos positivos do alvo e aplica um efeito negativo por 4 segundos. Dissipa e retarda o alvo continuamente. Tipo de dissipação: Básica Em inglês: Nullifier

    • Pode ser usado em unidades invulneráveis.
  • Adaga de Translocação

    2.250

    Ativa: Translocar: Teletransporte-se a um ponto alvo que está a até 1200 unidades de distância.

    Win rate quando comprado64.1% · 301 partidas

    • ≤ 12 min–2
    • 12–15 min–6
    • 15–20 min61%33
    • 20–30 min65%260
    Descrição completa

    15s

    Ativa: Translocar. Teletransporte-se a um ponto alvo que está a até 1200 unidades de distância. A Adaga de Translocação não poderá ser usada por 3 segundos após sofrer dano de um herói inimigo ou Roshan. Em inglês: Blink Dagger

    • Duplo toque faz com que o usuário transloque-se em direção à fonte aliada.

Habilidades

Quebra-Estrelas(Starbreaker)

17 / 15 / 13 / 11s110

A Dawnbreaker gira o seu martelo 3 vezes em torno de si, causando o seu dano de ataque a inimigos mais um valor adicional. No último golpe, ela esmaga o terreno com o seu martelo, atordoando e causando dano a inimigos na sua frente.

DURAÇÃO DOS GIROS
1.1
RAIO (GIRO/ESMAGAMENTO)
300
DANO ADICIONAL (GIRO/ESMAGAMENTO)
25 / 40 / 55 / 70
DURAÇÃO DO ATORD. (ESMAGAMENTO)
0.6 / 0.8 / 1 / 1.2
VEL. DE ATAQUE ADICIONAL POR GIRO
0
VEL. DE ATAQUE ADICIONAL POR GIRO (ALIADOS)
0
  • A Dawnbreaker caminha com 215 de velocidade de movimento pela duração da habilidade e passa 0.2 s se recuperando após o golpe final.
  • Não é possível usar o Martelo Celestial ou Guardiã Solar durante os giros.
  • Transposição não funciona com esta habilidade.
  • Duplo toque faz ela se mover para a frente.
  • Os dois primeiros ataques retardam a velocidade de movimento de inimigos em -100% durante 0.12s.

Fragmento de AghanimEnquanto usa Quebra-Estrelas, a Dawnbreaker é imune a efeitos, com 50% de resistência mágica e movimentação desobstruída. A Dawnbreaker sofre 35% de retardo, até uma velocidade mínima de 215.

Martelo Celestial(Celestial Hammer)

18 / 16 / 14 / 12s100 / 110 / 120 / 130

A Dawnbreaker lança o seu martelo em um ponto-alvo, causando dano a inimigos atingidos no caminho. O martelo pausa por 2 segundos ao aterrissar e então retorna até ela, deixando um rastro flamejante que retarda inimigos. A Dawnbreaker pode chamar o martelo a qualquer momento, puxando-a em direção a ele e pegando-o na metade do trajeto.

DANO DO MARTELO
50 / 80 / 110 / 140
DURAÇÃO DO RASTRO FLAMEJANTE
2.5 / 3 / 3.5 / 4
RAIO DO RASTRO FLAMEJANTE
200
RETARDO DE MOV. DO RASTRO
24 / 28 / 32 / 36%
DPS POR QUEIMA DO RASTRO
20 / 30 / 40 / 50
ALCANCE DE USO
700 / 900 / 1100 / 1300
  • O martelo causa dano a inimigos tanto ao ser lançado como ao retornar à Dawnbreaker.
  • A distância de movimentação da Dawnbreaker ao Convergir é limitada ao alcance de uso da habilidade.
  • Quebra-Estrelas não pode ser usada sem o Martelo.

Luminosidade(Luminosity)

Após uma certa quantidade de ataques, a Dawnbreaker se fortalece, carregando o seu próximo ataque com um golpe crítico que cura todos os heróis aliados em um raio de 650 unidades em torno de si. O valor da cura é uma porção do dano causado. Criaturas concedem cura reduzida. Aliados são curados em 50% da quantidade.

ATAQUES NECESSÁRIOS
3
CURA ATACANDO HERÓIS
35 / 40 / 45 / 50%
REDUÇÃO DE CURA (CRIATURAS)
40%
DANO DO GOLPE CRÍTICO
125 / 150 / 175 / 200%
REDUÇÃO DO INT. ENTRE USOS
0
  • A cura da Luminosidade é aumentada por fontes de amplificação de restauração de vida.
  • Quebras desativam a obtenção de novos acúmulos.

Cetro de AghanimA Dawnbreaker ganha 2 ataques com Luminosidade ao se fortalecer.

Alvorada(Break of Dawn)

Inata

Sempre que o sol nascer, a Dawnbreaker ganha dano base adicional e visão que decai ao longo da duração do dia. Caso a Dawnbreaker invoque o dia, esses efeitos têm o valor máximo enquanto sob a luz.

AUMENTO MÁX. DE DANO
8%
AUMENTO MÁX. DA VISÃO
20%
AUMENTO DE DANO ATUAL
0%
AUMENTO DE VISÃO ATUAL
0%

Cetro de AghanimA Alvorada concede amplificação de cura proporcional ao aumento de dano atual.

Guardiã Solar(Solar Guardian)

Suprema110 / 100 / 90s150 / 200 / 250

CANALIZADA — A Dawnbreaker cria um efeito pulsante em um local em até 350 unidades de distância de um herói aliado em qualquer lugar no mapa e invoca a luz do dia por 6s. Cada pulso causa dano a inimigos e cura aliados. Após uma breve duração, ela voa até o local-alvo, causando dano adicional e atordoando inimigos ao aterrissar. Após canalizar, a Dawnbreaker não pode interromper a habilidade.

CURA POR PULSO
45 / 70 / 95
RAIO DE ATERRISSAGEM
500
DANO POR PULSO
30 / 50 / 70
DANO DE IMPACTO
130 / 160 / 190
DURAÇÃO DO ATORD. DE IMPACTO
1.2 / 1.4 / 1.6
TEMPO NO AR
0.8
  • O intervalo entre pulsos é de 0.5s.
  • Chama o Martelo de volta instantaneamente ao usar.

Cetro de AghanimA aura de Guardiã Solar segue a Dawnbreaker por 2s após aterrissar.

Talentos

-4s de intervalo entre usos para Quebra-Estrelas

25

+80% de alcance de uso/velocidade p/ Martelo Celestial

+150 ao raio de Guardiã Solar

20

-1 ataques para carregar a Luminosidade

+40% de dano para o impacto/rastro do Martelo Celestial

15

-20s de intervalo entre usos para Guardiã Solar

+25% de dano para o golpe crítico da Luminosidade

10

Rastro do Martelo Celestial concede vel. de mov. a aliados

Atributos base

Atributos

  • ForçaForça25+3.4/nível
  • AgilidadeAgilidade14+1.7/nível
  • InteligênciaInteligência20+2/nível

No nível 1

Dano
55–59
Tempo de ataque
1.7s
Alcance de ataque
150 (corpo a corpo)
Velocidade de movimento
300
Armadura
4.3
Resistência mágica
25%
Vida
670 (+3/s)
Mana
315 (+1/s)
Visão dia / noite
1800 / 800

Mudanças recentes

últimos 12 patches
  1. 7.41d
    • Quebra-Estrelas:Aumento do custo de mana (100 → 110)
  2. 7.41c
    • Redução do dano base em 1
    • Redução do dano no primeiro nível (56–60 → 55–59)
    • Guardiã Solar:Redução da duração do atord. de impacto (1,4/1,6/1,8s → 1,2/1,4/1,6s)
  3. 7.41b
    • Alvorada:Redução do aumento de dano máximo (10% + 1% → 8% + 1% por nível)
  4. 7.41
    • Aumento do dano base em 6
    • Aumento do dano no primeiro nível (50–54 → 56–60)
    • Alvorada:Alteração do aumento de dano máximo (25% → 10% + 1% por nível)
    • Agora, concede o efeito máximo durante qualquer dia criado pelas habilidades da Dawnbreaker
    • Agora, também é aprimorável pelo Cetro de Aghanim
    • Amplifica curas concedidas pela Dawnbreaker com o valor de aumento de dano da Alvorada
    • Guardiã Solar:Redução do intervalo entre usos (120/105/90s → 110/100/90s)
    • Agora, invoca o dia temporariamente durante 6s no início do uso
    • Cetro de Aghanim | Não aumenta mais a cura por pulso
    • Talentos:Alteração do Talento Nível 10: "+15% de retardo para Martelo Celestial" → "Rastro do Martelo Celestial concede vel. de mov. a aliados"
    • Alteração do Talento Nível 10: "+15% de dano máximo para Alvorada" → "+25% de dano para o golpe crítico da Luminosidade"
    • Aumento do Talento Nível 15: -15s → "-20s de intervalo entre usos para Guardiã Solar"
    • Alteração do Talento Nível 15: "+40% de dano para o golpe crítico da Luminosidade" → "+40% de dano para o impacto/rastro do Martelo Celestial"
  5. 7.40
    • Aumento do dano base em 1
    • Aumento do dano no primeiro nível (49–53 → 50–54)
    • Guardiã Solar:Cetro de Aghanim | Não reduz mais o tempo no ar ou de canalização
    • Cetro de Aghanim | Aumento da cura por pulso (55/85/115 → 60/90/120)
    • Talentos:Alteração do Talento Nível 10: "+12 de dano" → "+15% de dano máximo para Alvorada"
  6. 7.39e
    • Guardiã Solar:Cetro de Aghanim | Redução da duração da persistência da aura (3s → 2s)
  7. 7.39d
    • Talentos:Redução do Talento Nível 15: -20s → "-15s de intervalo entre usos para Guardiã Solar"

História

Durante éons após o início da era da luz com o êxodo do Guardião, alguns dentre os primeiros na linhagem solar começaram a se unir contra o caos decorrente do desaparecimento do seu criador ancestral. Autointitulados Filhos da Luz, eles não viam ninguém digno de ocupar o posto deixado pelo Guardião; eles ansiavam por acabar com os ataques da escuridão, criando exércitos gloriosos para expurgar o cosmos de todas as criaturas da noite primordial. Valora, a Dawnbreaker, a mais honrada guerreira entre os Filhos, é o arauto brilhante da grandiosidade da ordem e luz. Forjada a partir do coração de uma jovem estrela metálica e despertada com um sopro dourado para a sua nova vida, Valora foi convocada para espalhar o brilho da sabedoria dos Filhos por entre as maiores escuridões do universo — incendiando os céus com cada balanço do seu martelo celestial em meio às infindáveis batalhas para controlar os avanços do caos. Com o tempo, os Filhos também revelaram outro propósito para a Dawnbreaker. Eles descobriram uma forma de permear a sua luz interior por todo o cosmos — destruindo a escuridão na sua totalidade, para sempre. Valora foi enviada como fonte de um grande poder, a peça final naquele grande plano. Porém, pela primeira vez, Valora e o seu martelo fracassaram... E o preço foi alto. A faísca dos Filhos da Luz fora completamente apagada, e a Dawnbreaker ficou à deriva na imensidão do espaço, perdida por milênios até atingir um planeta desconhecido. Lá, ela descansou, adormecida; até que a presença de uma jovem estrela andarilha acendeu uma forja de energia ancestral — uma relíquia dos Filhos que, como ela, ficou enterrada por incontáveis eras, sob detritos avermelhados. Agora, com uma pequena porção dos seus antigos poderes restaurada pela forja, Valora levantou em uma terra assolada pela guerra e as incansáveis forças do caos. Ela sabe que os seus deuses podem ter ido embora, mas o peso do seu martelo continua lá — tão pesado quanto o seu desejo de erguê-lo com justiça, em nome da bondade e da luz.

Os win rates vêm de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 mi partidas contadas, atualizado em 1 de nov. de 2026. Os tiers usam o win rate no rank escolhido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D abaixo disso; heróis com poucas partidas ficam sem tier. Os dados dos heróis e as notas de patch são da Valve. O Builds Forge é um site de fãs não oficial, sem ligação à Valve.