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Builds Forge

UniversalUniversal · À distância

Death Prophet

Invoca um exército de fantasmas para atacar

CarryDano mágicoControleEmpurradorDificuldade: Simples
Retrato de Death Prophet

Win rate

48.3%

C em todos os ranks

Taxa de escolha

5.1%

das partidas públicas

Escolhas públicas

198,9 mil

na amostra

Cena profissional

3

2 bans · 33% de win rate

Win rate por rank

  • Arauto1Arauto47.6%
  • Guardião2Guardião47.3%
  • Cruzado3Cruzado47.7%
  • Arconte4Arconte48.1%
  • Lenda5Lenda48.5%
  • Ancestral6Ancestral49.1%
  • Divino+7Divino+48.7%

As barras partem dos 50%. Tamanho da amostra: Arauto 6,5 mil · Guardião 17,2 mil · Cruzado 28,7 mil · Arconte 44,1 mil · Lenda 50,6 mil · Ancestral 30 mil · Divino+ 21,7 mil.

Últimos 6 dias

48.4%

Build de itens mais popular

Itens iniciais

Comprados antes da buzina

  1. 1

    Galho de Ferro

    55g
  2. 2

    Tango

    90g
  3. 3

    Fogo de Fada

    65g
  4. 4

    Tiara

    155g
  5. 5

    Sentinela Observadora

    0g

Fase de rotas

Os primeiros minutos

  1. 1

    Botas de Velocidade

    500g
  2. 2

    Garrafa

    675g
  3. 3

    Talismã Nulo

    505g
  4. 4

    Coturnos do Poder

    46%1.400g
  5. 5

    Cota de Malha

    500g
  6. 6

    Botas de Fase

    44%1.450g

Meio de jogo

Itens principais

  1. 1

    Cetro Divino de Eul

    47%2.600g
  2. 2

    Faixas Consagradas

    46%2.600g
  3. 3

    Bastão Preto da Realeza

    49%4.050g
  4. 4

    Armadura de Placas

    52%1.400g
  5. 5

    Kaya

    52%2.100g
  6. 6

    Adaga de Translocação

    54%2.250g

Fim de jogo

A build completa

  1. 1

    Proteção de Shiva

    59%4.500g
  2. 2

    Bastão Preto da Realeza

    49%4.050g
  3. 3

    Adaga de Translocação

    54%2.250g
  4. 4

    Foice de Vyse

    5.200g
  5. 5

    Kaya e Sange

    56%4.200g
  6. 6

    Amplificador Espiritual

    3.000g

Itens mais comprados por Death Prophet na amostra de partidas públicas analisadas pelo OpenDota (1.501 compras contadas). As barras comparam cada item com o mais comprado da sua fase. A percentagem é o win rate nas partidas em que Death Prophet comprou o item até ao minuto 30 (verde ou vermelho quando fica claramente acima ou abaixo da média de Death Prophet). Quem está ganhando compra os itens mais cedo, por isso um número alto mostra que o item anda com as vitórias, não que as causa. Itens com menos de 100 partidas não mostram percentagem. Componentes baratos ficam escondidos no meio e no fim de jogo.

Melhor win rate por momento de compra

Comprado ≤ 12 min

  1. Cetro Divino de Eul

    87 partidas

    68%
  2. Botas de Teletransporte

    109 partidas

    62%
  3. Kaya

    112 partidas

    57%

Comprado 12–15 min

  1. Faixas Consagradas

    79 partidas

    51%
  2. Kaya

    121 partidas

    45%
  3. Cetro Divino de Eul

    207 partidas

    43%

Comprado 15–20 min

  1. Cetro de Aghanim

    67 partidas

    70%
  2. Kaya e Sange

    127 partidas

    54%
  3. Kaya

    133 partidas

    54%

Comprado 20–30 min

  1. Fragmento de Aghanim

    142 partidas

    61%
  2. Proteção de Shiva

    163 partidas

    58%
  3. Adaga de Translocação

    130 partidas

    56%

Itens finais comparados dentro do mesmo intervalo de compra (pelo menos 60 partidas cada), para não ficarem só ordenados por serem mais caros ou mais tardios. Continua a ser uma correlação: uma equipe muito à frente compra qualquer coisa mais cedo.

O que estes itens fazem

  • Galho de Ferro

    55

    • +1 Todos os Atributos

    Usar: Plantar Árvore: Planta uma árvore em um ponto-alvo que dura 20 segundos. Em inglês: Iron Branch

  • Tango

    90

    Usar: Devorar: Consome uma árvore para aumentar a regeneração de vida em 7 por 16 segundos. Consumir uma Árvore Galho-de-Ferro dobra essa duração. Vem com 3 cargas.

  • Fogo de Fada

    65

    • +2 Dano

    Usar: Imbuir: Restaura instantaneamente 85 de vida. Em inglês: Faerie Fire

    Descrição completa

    5s

    Usar: Imbuir. Restaura instantaneamente 85 de vida. Em inglês: Faerie Fire

  • Tiara

    155

    • +2 Todos os Atributos
  • Sentinela Observadora

    0

    Usar: Posicionar: Posiciona uma Sentinela Observadora, um vigia invisível que fornece visão terrestre em um raio de 1600 unidades do seu entorno para a sua equipe.

    Descrição completa

    1s

    Usar: Posicionar. Posiciona uma Sentinela Observadora, um vigia invisível que fornece visão terrestre em um raio de 1600 unidades do seu entorno para a sua equipe. Dura 6 minutos. Segure Ctrl para dar uma Sentinela Observadora a um herói aliado. Em inglês: Observer Ward

  • Botas de Velocidade

    500

    • +45 Velocidade de Movimento

    Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Boots of Speed

  • Garrafa

    675

    Usar: Regenerar: Consome uma carga para recuperar 110 de vida e 60 de mana por 2.7 segundos. O efeito é perdido caso o herói seja atacado por um herói inimigo ou Roshan.

    Descrição completa

    0.5s

    Usar: Regenerar. Consome uma carga para recuperar 110 de vida e 60 de mana por 2.7 segundos. O efeito é perdido caso o herói seja atacado por um herói inimigo ou Roshan. A garrafa é reabastecida automaticamente na fonte. Segure Ctrl para usar em heróis aliados.

    Passiva: Engarrafamento de Runas. Runas podem ser armazenadas na Garrafa para uso futuro ao clicar nelas com o botão direito. Runas não usadas são ativadas automaticamente após 90 segundos. Usar uma runa engarrafada reabastece a Garrafa por completo. Em inglês: Bottle

    • Este item, quando não tiver uma runa armazenada, pode ser compartilhado entre heróis.
    • Usar uma runa de Recompensas ou d'Água abastece a garrafa por completo caso ela estivesse cheia quando a runa foi engarrafada. Caso contrário, abastece duas cargas.
  • Talismã Nulo

    505

    • +5 Inteligência
    • +2 Força
    • +2 Agilidade
    • +1 Regeneração de Mana
  • Coturnos do Poder

    1.400

    • +25 Dano

    Ativa: Alterar Atributo: Alterna entre +10 de Força, +10 de Agilidade e +10 de Inteligência. Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam.

    Win rate quando comprado46.4% · 364 partidas

    • ≤ 12 min47%350
    • 12–15 min–9
    • 15–20 min–5
    • 20–30 min–0
    Descrição completa

    Ativa: Alterar Atributo. Alterna entre +10 de Força, +10 de Agilidade e +10 de Inteligência. Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Power Treads

    • Os Coturnos do Poder podem ser construídos usando um Cinturão da Força, Braçadeira Élfica ou Túnica dos Magos.
  • Cota de Malha

    500

    • +4 Armadura
  • Botas de Fase

    1.450

    • +50 Velocidade de Movimento
    • +4 Armadura

    Ativa: Fase: Entra em movimentação faseada. Concede 20% de velocidade de movimento adicional para heróis corpo a corpo (10% em heróis de longo alcance) e permite…

    Win rate quando comprado44.1% · 415 partidas

    • ≤ 12 min45%381
    • 12–15 min–19
    • 15–20 min–11
    • 20–30 min–4
    Descrição completa

    8s

    Ativa: Fase. Entra em movimentação faseada. Concede 20% de velocidade de movimento adicional para heróis corpo a corpo (10% em heróis de longo alcance) e permite atravessar unidades e rotacionar mais rapidamente por 3 segundos. Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Phase Boots

  • Cetro Divino de Eul

    2.600

    • +10 Inteligência
    • +2.5 Regeneração de Mana
    • +20 Velocidade de Movimento

    Ativa: Ciclone: Captura uma unidade-alvo em um ciclone, tornando-a invulnerável por 2.5 segundos. O Ciclone pode ser usado em unidades inimigas ou em você.

    Win rate quando comprado47.4% · 610 partidas

    • ≤ 12 min68%87
    • 12–15 min43%207
    • 15–20 min45%203
    • 20–30 min44%113
    Descrição completa

    23s175

    Ativa: Ciclone. Captura uma unidade-alvo em um ciclone, tornando-a invulnerável por 2.5 segundos. O Ciclone pode ser usado em unidades inimigas ou em você. Unidades inimigas sofrem 50 de dano mágico ao aterrissarem. Tipo de dissipação: Básica Em inglês: Eul's Scepter of Divinity

    • Este item não pode ser usado em aliados.
    • Ciclones lançados em si mesmo ignoram imunidade a magias.
    • O Ciclone pode dissipar alguns efeitos positivos ou negativos.
    • A duração do ciclone ignora resistência estática.
  • Faixas Consagradas

    2.600

    • +5 Todos os Atributos
    • +250 Vida

    Passiva: Consagração: Ganha uma carga a cada 4s, até um máximo de 3 cargas. Ao ganhar uma carga, aumenta a sua velocidade de movimento em 15% por 5s.

    Win rate quando comprado46.1% · 306 partidas

    • ≤ 12 min53%43
    • 12–15 min51%79
    • 15–20 min43%113
    • 20–30 min41%71
    Descrição completa

    Passiva: Consagração. Ganha uma carga a cada 4s, até um máximo de 3 cargas. Ao ganhar uma carga, aumenta a sua velocidade de movimento em 15% por 5s. Sempre que você sofrer dano de uma fonte controlada por jogadores ou Roshan, consome todas as cargas para ganhar uma barreira contra todo tipo de dano por 5s, absorvendo 120 de dano por carga (máximo de 360). Em inglês: Consecrated Wraps

    • Não é possível obter cargas por 4s após sofrer dano de uma fonte controlada por jogador ou Roshan.
    • Dano causado a si próprio e perda de vida não removem cargas.
    • Adicionais de velocidade de movimento não se acumulam.
  • Bastão Preto da Realeza

    4.050

    • +10 Força
    • +24 Dano

    Ativa: Avatar: Aplica uma dissipação básica. Concede 60% de resistência mágica e imunidade a dano refletido e puro.

    Win rate quando comprado48.6% · 381 partidas

    • ≤ 12 min–2
    • 12–15 min–0
    • 15–20 min56%36
    • 20–30 min48%343
    Descrição completa

    95s50

    Ativa: Avatar. Aplica uma dissipação básica. Concede 60% de resistência mágica e imunidade a dano refletido e puro. Enquanto sob efeito do Avatar, qualquer efeito negativo de habilidades inimigas não o afetará. Duração: 9 / 8 / 7s Tipo de dissipação: Básica Em inglês: Black King Bar (BKB)

    • Comprar outro Bastão Preto da Realeza não reiniciará a duração da imunidade.
    • A duração do Avatar não é afetada por aumentos de durações de efeitos.
  • Armadura de Placas

    1.400

    • +10 Armadura

    Win rate quando comprado52.4% · 397 partidas

    • ≤ 12 min–6
    • 12–15 min–11
    • 15–20 min49%71
    • 20–30 min52%309
  • Kaya

    2.100

    • +16 Inteligência

    Win rate quando comprado51.8% · 452 partidas

    • ≤ 12 min57%112
    • 12–15 min45%121
    • 15–20 min54%133
    • 20–30 min51%86
    Descrição completa
    • Múltiplas instâncias deste item não se acumulam.
  • Adaga de Translocação

    2.250

    Ativa: Translocar: Teletransporte-se a um ponto alvo que está a até 1200 unidades de distância.

    Win rate quando comprado53.8% · 262 partidas

    • ≤ 12 min–17
    • 12–15 min56%41
    • 15–20 min53%74
    • 20–30 min56%130
    Descrição completa

    15s

    Ativa: Translocar. Teletransporte-se a um ponto alvo que está a até 1200 unidades de distância. A Adaga de Translocação não poderá ser usada por 3 segundos após sofrer dano de um herói inimigo ou Roshan. Em inglês: Blink Dagger

    • Duplo toque faz com que o usuário transloque-se em direção à fonte aliada.
  • Proteção de Shiva

    4.500

    • +17 Armadura

    Ativa: Explosão Ártica: Emite uma onda congelante que causa 225 de dano mágico a unidades inimigas e reduz a velocidade de movimento delas em -40% por 4 segundos.

    Win rate quando comprado59.1% · 176 partidas

    • ≤ 12 min–1
    • 12–15 min–2
    • 15–20 min–10
    • 20–30 min58%163
    Descrição completa

    27s75

    Ativa: Explosão Ártica. Emite uma onda congelante que causa 225 de dano mágico a unidades inimigas e reduz a velocidade de movimento delas em -40% por 4 segundos. Raio: 825

    Passiva: Aura Congelante. Reduz a velocidade de ataque de todas as unidades inimigas em -40. Raio: 1200. Em inglês: Shiva's Guard

    • A onda se expande em uma velocidade de 400 unidades/segundo até um máximo de 825 unidades.
    • A Explosão Ártica segue a unidade que a lançou.
    • Múltiplas instâncias de Aura Congelante não se acumulam.
    • Adicionais de área de efeito de múltiplas Pedras do Abismo ou seus aprimoramentos não se acumulam.
  • Foice de Vyse

    5.200

    • +30 Inteligência
    • +8.5 Regeneração de Mana

    Ativa: Enfeitiçar: Transforma a unidade-alvo em um animal inofensivo por 2.8 segundos.

    Descrição completa

    20s250

    Ativa: Enfeitiçar. Transforma a unidade-alvo em um animal inofensivo por 2.8 segundos. O alvo tem uma velocidade de movimento base de 140 e ficará silenciado, calado e desarmado. Se usado em uma ilusão, ela será destruída instantaneamente. Em inglês: Scythe of Vyse

    • O alvo terá uma velocidade de movimento base de 140, mas efeitos que fornecem velocidade de movimento máxima não serão desativados.
  • Kaya e Sange

    4.200

    • +16 Força
    • +16 Inteligência

    Win rate quando comprado55.6% · 322 partidas

    • ≤ 12 min–2
    • 12–15 min–28
    • 15–20 min54%127
    • 20–30 min55%165
  • Amplificador Espiritual

    3.000

    • +425 Vida
    • +425 Mana

Habilidades

Enxame da Cripta(Crypt Swarm)

9 / 8 / 7 / 6s80 / 90 / 100 / 110

Envia um enxame de feras aladas para atacar as unidades inimigas que estejam na frente da Death Prophet.

DANO
100 / 175 / 250 / 325
ALCANCE DE USO
900
  • Pode atingir unidades em um raio de 1110 unidades.
  • Não ativa bloqueio nem reflexão de habilidades.

Silenciar(Silence)

15 / 14 / 13 / 12s80 / 90 / 100 / 110

Dispara um projétil que impede que as unidades inimigas na área-alvo lancem magias.

RAIO
450
DURAÇÃO
3.5 / 4 / 4.5 / 5
  • Não impede o uso de itens.

Sifão Espiritual(Spirit Siphon)

60

Cria uma conexão espiritual entre a Death Prophet e a unidade inimiga alvo, drenando a vida inimiga.

DANO
25 / 50 / 75 / 100
DURAÇÃO
6
  • Não pode ter mais de uma instância em um mesmo alvo.

Fragmento de AghanimAumenta as cargas de Sifão Espiritual em 1 e faz com que inimigos sejam amedrontados por 1 segundos caso sejam sifonados por 3 segundos consecutivos.

Bruxaria(Witchcraft)

Inata

Os conhecimentos ocultos da Death Prophet se aprofundam com a sua experiência. A cada nível, ela ganha velocidade de movimento e redução do intervalo entre usos das suas habilidades.

VELOCIDADE DE MOVIMENTO
0.5%
REDUÇÃO DO INT. ENTRE USOS
0%

Exorcismo(Exorcism)

Suprema150s200 / 300 / 400

Libera espíritos malignos para drenar a vida de unidades e estruturas inimigas próximas. Os espíritos precisam voltar à Death Prophet para que ataquem novamente. Ao fim da duração, a Death Prophet é curada proporcionalmente ao dano causado. Causa 50% de dano a estruturas.

RAIO
700
ESPÍRITOS
10 / 18 / 26
DRENO DE VIDA
25%
DANO DOS ESPÍRITOS
65 / 68 / 71
DANO ADICIONAL P/ ESPÍRITOS
0%
  • O raio representa a área em que os espíritos procurarão por alvos em volta da Death Prophet.
  • O dano dos espíritos não é reduzido por habilidades de bloqueio de dano.

Cetro de AghanimSempre que um inimigo for afetado por uma habilidade ou ataque da Death Prophet, um fantasma será enviado, golpeando o inimigo com dano adicional e retornando em seguida para curá-la.

Talentos

-22s de restauração para Sifão Espiritual

25

Vítimas do Exorcismo estendem a duração em +8s

+6 espíritos para o Exorcismo

20

+30 de dano/cura para Sifão Espiritual

+50 de velocidade de ataque

15

-2.5s de intervalo entre usos para Enxame da Cripta

+75 à área de efeito de Silenciar

10

+200 de vida

Atributos base

Atributos

  • ForçaForça21+2.9/nível
  • AgilidadeAgilidade17+2.3/nível
  • InteligênciaInteligência24+3/nível

Heróis universais ganham dano de todos os atributos.

No nível 1

Dano
22–32
Tempo de ataque
1.7s
Alcance de ataque
600
Velocidade de movimento
290
Armadura
3.8
Resistência mágica
25%
Vida
582 (+2.4/s)
Mana
363 (+1.7/s)
Visão dia / noite
1800 / 800

Mudanças recentes

últimos 12 patches
  1. 7.41e
    • Aumento do ganho de Agilidade (2 → 2,3)
    • Aumento do ganho de dano por nível (3,6 → 3,7)
  2. 7.41b
    • Exorcismo:Aumento do dano dos espíritos (64 → 65/68/71)
  3. 7.41a
    • Sifão Espiritual:Redução do custo de mana (80 → 60)
  4. 7.41
    • Aumento da armadura base em 1
    • Bruxaria:Alteração da velocidade de movimento adicional (0,75% + 0,75% por subida de nível → 0,5% + 0,75% por nível)
    • Alteração da redução de intervalos entre usos (0,75% + 0,75% por subida de nível → 0,75% por nível)
    • Silenciar:Aumento da velocidade do projétil (1.400 → 1.750)
    • Exorcismo:Aprimoramento da taxa de nascimento de fantasmas (0,35s → 0,25s)
    • Talentos:Alteração do Talento Nível 10: "+12% de resistência mágica" → "+200 de vida"
    • Alteração do Talento Nível 10: "+30 de velocidade de ataque" → "+75 à área de efeito de Silenciar"
    • Alteração do Talento Nível 15: "+100 à área de efeito de Silenciar" → "+50 de velocidade de ataque"
    • Alteração do Talento Nível 20: "+400 de vida" → "+6 espíritos para o Exorcismo"
    • Alteração do Talento Nível 25: "+8 espíritos para o Exorcismo" → "Vítimas do Exorcismo estendem a duração em +8s" (ambos heróis aliados e inimigos)
  5. 7.40b
    • Exorcismo:Aumento da quantidade de espíritos (10/17/24 → 10/18/26)
    • Talentos:Aumento do Talento Nível 20: +25 → "+30 de dano/cura para Sifão Espiritual"
  6. 7.40
    • Bruxaria:Alteração da velocidade de movimento adicional (0,5% por nível → 0,75% + 0,75% por subida de nível)
    • Exorcismo:Não concede mais 4/8/12% de velocidade de movimento adicional
    • Cetro de Aghanim | Aumento do dano adicional p/ espíritos (50% → 60%)

História

Krobelus era uma Death Prophet — o que é uma maneira de dizer que ela fazia previsões para os mais ricos daqueles que desejavam olhar além do véu. Mas após anos de indagações em nome de terceiros, ela começou a procurar pistas sobre o próprio destino. Quando a Morte recusou-se a revelar os seus segredos, ela tentou comprá-los com a sua vida. Mas nem esse preço provou-se suficiente. A Morte a regurgitava de novo e de novo, sempre guardando os seus mistérios mais profundos. A sua inveja cresceu. Outros podiam morrer pela eternidade — por que não ela? Por que só ela havia de ser lançada às margens da vida com tamanha regularidade? Por que ela não era digna da única coisa que é garantida a todas as outras criaturas viventes? Mesmo assim, ela não se desencorajaria. Cada vez que voltava do túmulo, ela trazia consigo um pouco da morte. Espectros a seguiam como fragmentos da sua alma estilhaçada; o seu sangue diluiu-se e tornou-se ectoplasmático; as criaturas famintas do crepúsculo tomaram-na como uma delas... Ela deu um pouco da sua vida com cada falecimento, e começou a parecer que o seu fim estava próximo. Com a sua dedicação à morte redobrada, e nenhum cliente que não ela mesma, Krobelus jogou-se ainda mais fervorosamente no abismo da morte, concentrada em completar a única profecia que lhe escapou: que algum dia a Death Prophet não voltaria mais da morte.

Os win rates vêm de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 mi partidas contadas, atualizado em 1 de nov. de 2026. Os tiers usam o win rate no rank escolhido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D abaixo disso; heróis com poucas partidas ficam sem tier. Os dados dos heróis e as notas de patch são da Valve. O Builds Forge é um site de fãs não oficial, sem ligação à Valve.