
Choque de Éter(Ether Shock)
Cria um cone de energia etérea que atinge múltiplas unidades inimigas.
- ALVOS
- 3 / 5 / 7 / 9
- DANO
- 125 / 190 / 255 / 320
- Pode atingir unidades secundárias dentro de um raio de 1000 unidades.
Inteligência · À distância
Invoca poderosas serpentes sentinelas para causar dano

Win rate
51.7%
A em todos os ranks
Taxa de escolha
15.7%
das partidas públicas
Escolhas públicas
611,5 mil
na amostra
Cena profissional
1
1 bans · 100% de win rate
As barras partem dos 50%. Tamanho da amostra: Arauto 15,4 mil · Guardião 52,8 mil · Cruzado 97,8 mil · Arconte 150,9 mil · Lenda 163,6 mil · Ancestral 84,2 mil · Divino+ 46,8 mil.
Últimos 6 dias
51.5%
Comprados antes da buzina
Galho de Ferro
Tango
Granada de Sangue
Sentinelas Observadoras e Reveladoras
Fogo de Fada
Sentinela Reveladora
Os primeiros minutos
Botas de Velocidade
Botas Serenas
Itens principais
Adaga de Translocação
Botas Arcanas
Lente do Éter
Fragmento de Aghanim
A build completa
Lente do Éter
Adaga de Translocação
Cajado de Força
Capa Cintilante
Bastão Preto da Realeza
Cetro Divino de Eul
Itens mais comprados por Shadow Shaman na amostra de partidas públicas analisadas pelo OpenDota (1.014 compras contadas). As barras comparam cada item com o mais comprado da sua fase. A percentagem é o win rate nas partidas em que Shadow Shaman comprou o item até ao minuto 30 (verde ou vermelho quando fica claramente acima ou abaixo da média de Shadow Shaman). Quem está ganhando compra os itens mais cedo, por isso um número alto mostra que o item anda com as vitórias, não que as causa. Itens com menos de 100 partidas não mostram percentagem. Componentes baratos ficam escondidos no meio e no fim de jogo.
Adaga de Translocação
75 partidas
Botas Arcanas
459 partidas
Adaga de Translocação
579 partidas
Lente do Éter
80 partidas
Botas Arcanas
132 partidas
Lente do Éter
255 partidas
Cetro Fantasma
83 partidas
Fragmento de Aghanim
325 partidas
Itens finais comparados dentro do mesmo intervalo de compra (pelo menos 60 partidas cada), para não ficarem só ordenados por serem mais caros ou mais tardios. Continua a ser uma correlação: uma equipe muito à frente compra qualquer coisa mais cedo.
55
Usar: Plantar Árvore: Planta uma árvore em um ponto-alvo que dura 20 segundos. Em inglês: Iron Branch
90
Usar: Devorar: Consome uma árvore para aumentar a regeneração de vida em 7 por 16 segundos. Consumir uma Árvore Galho-de-Ferro dobra essa duração. Vem com 3 cargas.
50
Usar: Lançar Granada: Lança uma granada na área-alvo. Inimigos na área sofrerão 50 de dano de impacto, -15% de retardo e 15 de dano a cada 1s durante 5 segundos.
10s
Usar: Lançar Granada. Lança uma granada na área-alvo. Inimigos na área sofrerão 50 de dano de impacto, -15% de retardo e 15 de dano a cada 1s durante 5 segundos. Raio: 300. Em inglês: Blood Grenade
50
Usar: Posicionar: Posiciona a sentinela selecionada para vigiar a área do seu entorno. Clique duas vezes para alternar entre os tipos de sentinela.
Usar: Posicionar. Posiciona a sentinela selecionada para vigiar a área do seu entorno. Clique duas vezes para alternar entre os tipos de sentinela. Em inglês: Observer and Sentry Wards
65
Usar: Imbuir: Restaura instantaneamente 85 de vida. Em inglês: Faerie Fire
5s
Usar: Imbuir. Restaura instantaneamente 85 de vida. Em inglês: Faerie Fire
50
Usar: Posicionar: Posiciona uma Sentinela Reveladora, um vigia invisível que fornece Visão Verdadeira, a habilidade de ver unidades e sentinelas invisíveis, para…
1s
Usar: Posicionar. Posiciona uma Sentinela Reveladora, um vigia invisível que fornece Visão Verdadeira, a habilidade de ver unidades e sentinelas invisíveis, para qualquer unidade aliada em um raio de 1050 unidades do seu entorno. Dura 7 minutos. Não concede visão terrestre. Segure Ctrl para dar uma Sentinela Reveladora a um herói aliado. Em inglês: Sentry Ward
500
Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Boots of Speed
900
Passiva: Quebra: Sempre que atacar um herói ou for atacado por qualquer unidade, os 14 de regeneração de vida adicionais são perdidos e a velocidade de movimento…
13s
Passiva: Quebra. Sempre que atacar um herói ou for atacado por qualquer unidade, os 14 de regeneração de vida adicionais são perdidos e a velocidade de movimento adicional é reduzida a 40 por 13 segundos. Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Tranquil Boots
2.250
Ativa: Translocar: Teletransporte-se a um ponto alvo que está a até 1200 unidades de distância.
Win rate quando comprado51.9% · 1.433 partidas
15s
Ativa: Translocar. Teletransporte-se a um ponto alvo que está a até 1200 unidades de distância. A Adaga de Translocação não poderá ser usada por 3 segundos após sofrer dano de um herói inimigo ou Roshan. Em inglês: Blink Dagger
1.500
Ativa: Reabastecer: Recupera 150 de mana de todos os aliados próximos. Raio: 1200 unidades
Win rate quando comprado48.2% · 1.502 partidas
55s
Ativa: Reabastecer. Recupera 150 de mana de todos os aliados próximos. Raio: 1200 unidades
Passiva: Aura de Basílio. Concede 1 de regeneração de mana para aliados. Raio: 1200 unidades Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Arcane Boots
2.275
Win rate quando comprado62.5% · 376 partidas
1.400
Passiva: Aprimoramento de Habilidade: Aprimora uma habilidade existente ou adiciona uma nova habilidade para o seu herói. Em inglês: Aghanim's Shard
Win rate quando comprado56.7% · 409 partidas
2.200
Ativa: Força: Arremessa a unidade-alvo 600 unidades na direção em que está virada. Em inglês: Force Staff
19s150
Ativa: Força. Arremessa a unidade-alvo 600 unidades na direção em que está virada. Em inglês: Force Staff
2.150
Ativa: Cobertura Cintilante: Após um atraso de 0.5s, concede invisibilidade, 20 de velocidade de movimento e uma barreira contra dano mágico com 375 de vida a você ou ao…
Win rate quando comprado53.4% · 382 partidas
15s125
Ativa: Cobertura Cintilante. Após um atraso de 0.5s, concede invisibilidade, 20 de velocidade de movimento e uma barreira contra dano mágico com 375 de vida a você ou ao herói aliado alvo durante 5 segundos. Pode ser usada durante canalizações. Em inglês: Glimmer Cape
4.050
Ativa: Avatar: Aplica uma dissipação básica. Concede 60% de resistência mágica e imunidade a dano refletido e puro.
95s50
Ativa: Avatar. Aplica uma dissipação básica. Concede 60% de resistência mágica e imunidade a dano refletido e puro. Enquanto sob efeito do Avatar, qualquer efeito negativo de habilidades inimigas não o afetará. Duração: 9 / 8 / 7s Tipo de dissipação: Básica Em inglês: Black King Bar (BKB)
2.600
Ativa: Ciclone: Captura uma unidade-alvo em um ciclone, tornando-a invulnerável por 2.5 segundos. O Ciclone pode ser usado em unidades inimigas ou em você.
23s175
Ativa: Ciclone. Captura uma unidade-alvo em um ciclone, tornando-a invulnerável por 2.5 segundos. O Ciclone pode ser usado em unidades inimigas ou em você. Unidades inimigas sofrem 50 de dano mágico ao aterrissarem. Tipo de dissipação: Básica Em inglês: Eul's Scepter of Divinity

Cria um cone de energia etérea que atinge múltiplas unidades inimigas.

Transforma a unidade inimiga alvo em um animal inofensivo, impedindo que ataque ou use habilidades.

CANALIZADA — Prende um inimigo magicamente, fazendo com que ele não possa se mover ou atacar, absorvendo energia vital ao longo do tempo.
Cetro de AghanimAumenta o alcance de uso. A cada 0.9s, unidades algemadas emitem um Choque de Éter, atingindo todos os demais inimigos em até 600 unidades de distância do alvo, com 100% do dano normal do Choque de Éter. Também permite usar as Algemas em aliados e Serpentes Sentinelas, quebrando a conexão caso ultrapassem 2000 unidades de distância. Unidades aliadas não são desativadas quando algemadas.

Ao sofrer dano letal, o Shadow Shaman recebe uma dissipação poderosa e sobrevive como uma galinha com 1 de vida e velocidade de movimento adicional. O dano sofrido é reduzido a zero por uma breve duração e também cria galinhas adicionais para confundir os inimigos. O intervalo entre usos é zerado após o Shadow Shaman renascer. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Poderosa
Fragmento de AghanimAumenta para 1s a duração da redução de dano. Quando a Fuga da Galinha for ativada, o Shadow Shaman torna-se invulnerável por 0.1s. Enquanto o Shadow Shaman estiver transformado, ele pode usar itens.

Lança uma urna com uma cobra no local-alvo, causando dano a todos os inimigos na área de efeito e criando uma Serpente Sentinela com 4x o dano e vida bases e 15s de duração.

Invoca 10 serpentes sentinelas que atacam unidades e estruturas inimigas. As sentinelas são imunes a magias. Criaturas causam metade do dano contra serpentes sentinelas.
Fragmento de AghanimPermite criar uma Mega Sentinela usando a habilidade Urnaconda.
+250 de dano para Choque de Éter
25+1 alvo para o ataque das Serpentes
+1.5s de duração para Amarras
20+50% ataque p/ matar uma Serpente Sentinela
+160 de alcance de ataque para Serpentes Sentinelas
15Enfeitiçar quebra o alvo
+170 de dano total para Algemas
10+1.75 de regeneração de mana
Nascido nas Colinas Sangrentas, Rhasta era apenas um rapaz faminto quando um vigarista ambulante o adotou. Por duas moedas de cobre, o velho vigarista lia o seu futuro. Por três, castrava o seu porco. Por cinco, circuncidava os seus filhos. Por uma boa refeição, ele vestia um traje xamã, lia alguns livros antigos e amaldiçoava os seus inimigos. O seu novo e estranho jovem acompanhante — parte troll da colina, parte... outra coisa —, trabalhava como assistente e dava um ar exótico ao negócio do vigarista. Sempre um passo à frente dos clientes enganados, uma aldeia à frente dos credores que os perseguiam, os dois viajavam pelas terras abandonadas até que um dia o vigarista percebeu que o pequeno rapaz podia afinal fazer aquilo que apenas fingia fazer. O seu pupilo tinha um dom — e os clientes o valorizavam. Sendo assim, o pequeno Rhasta foi atirado para a frente de multidões e o seu pseudônimo, Shadow Shaman, nasceu. Os dois continuaram de aldeia em aldeia, acumulando dinheiro à medida que a reputação do Shadow Shaman crescia. Enfim, o passado dos dois acabou por os apanhar, quando foram emboscados por um grupo de ex-clientes lesados. O vigarista foi morto e, pela primeira vez, Rhasta usou os seus poderes para o mal, massacrando os atacantes. Ele enterrou o seu querido mestre e agora usa os seus poderes para destruir qualquer um que queira lhe ferir.
Os win rates vêm de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 mi partidas contadas, atualizado em 1 de nov. de 2026. Os tiers usam o win rate no rank escolhido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D abaixo disso; heróis com poucas partidas ficam sem tier. Os dados dos heróis e as notas de patch são da Valve. O Builds Forge é um site de fãs não oficial, sem ligação à Valve.