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Builds Forge

ForçaForça · Corpo a corpo

Tiny

Aumenta de tamanho e força com o desenrolar da batalha

CarryDano mágicoControleResistenteEmpurradorIniciadorDificuldade: Moderado
Retrato de Tiny

Win rate

44.7%

D em todos os ranks

Taxa de escolha

4.4%

das partidas públicas

Escolhas públicas

172,9 mil

na amostra

Cena profissional

6

10 bans · 50% de win rate

Win rate por rank

  • Arauto1Arauto46.5%
  • Guardião2Guardião46.1%
  • Cruzado3Cruzado44.5%
  • Arconte4Arconte44.6%
  • Lenda5Lenda44.2%
  • Ancestral6Ancestral44.8%
  • Divino+7Divino+45.0%

As barras partem dos 50%. Tamanho da amostra: Arauto 4,9 mil · Guardião 14,1 mil · Cruzado 24,2 mil · Arconte 36,1 mil · Lenda 43,2 mil · Ancestral 27,4 mil · Divino+ 23,1 mil.

Últimos 6 dias

45.0%

Build de itens mais popular

Itens iniciais

Comprados antes da buzina

  1. 1

    Galho de Ferro

    55g
  2. 2

    Manoplas da Força

    140g
  3. 3

    Graveto Mágico

    200g
  4. 4

    Tango

    90g
  5. 5

    Tiara

    155g
  6. 6

    Machado Supressor

    100g

Fase de rotas

Os primeiros minutos

  1. 1

    Botas de Velocidade

    500g
  2. 2

    Coturnos do Poder

    45%1.400g
  3. 3

    Machado do Ogro

    1.000g
  4. 4

    Espada Larga

    1.000g
  5. 5

    Pedra do Vazio

    700g

Meio de jogo

Itens principais

  1. 1

    Adaga de Translocação

    47%2.250g
  2. 2

    Sabre Ecoante

    46%2.700g
  3. 3

    Lâmina das Sombras

    48%3.250g
  4. 4

    Bastão Preto da Realeza

    49%4.050g

Fim de jogo

A build completa

  1. 1

    Bastão Preto da Realeza

    49%4.050g
  2. 2

    Arpão

    62%4.700g
  3. 3

    Dédalo

    5.200g
  4. 4

    Lâmina de Prata

    52%5.700g
  5. 5

    Translocação Veloz

    6.800g
  6. 6

    Couraça de Combate

    5.125g

Itens mais comprados por Tiny na amostra de partidas públicas analisadas pelo OpenDota (1.942 compras contadas). As barras comparam cada item com o mais comprado da sua fase. A percentagem é o win rate nas partidas em que Tiny comprou o item até ao minuto 30 (verde ou vermelho quando fica claramente acima ou abaixo da média de Tiny). Quem está ganhando compra os itens mais cedo, por isso um número alto mostra que o item anda com as vitórias, não que as causa. Itens com menos de 100 partidas não mostram percentagem. Componentes baratos ficam escondidos no meio e no fim de jogo.

Melhor win rate por momento de compra

Comprado ≤ 12 min

  1. Botas de Fase

    77 partidas

    58%
  2. Sabre Ecoante

    332 partidas

    58%
  3. Adaga de Translocação

    122 partidas

    56%

Comprado 12–15 min

  1. Adaga de Translocação

    350 partidas

    56%
  2. Sabre Ecoante

    387 partidas

    38%

Comprado 15–20 min

  1. Lâmina Demoníaca

    76 partidas

    62%
  2. Fragmento de Aghanim

    155 partidas

    60%
  3. Lâmina das Sombras

    336 partidas

    49%

Comprado 20–30 min

  1. Dédalo

    84 partidas

    65%
  2. Arpão

    280 partidas

    60%
  3. Lâmina Demoníaca

    422 partidas

    53%

Itens finais comparados dentro do mesmo intervalo de compra (pelo menos 60 partidas cada), para não ficarem só ordenados por serem mais caros ou mais tardios. Continua a ser uma correlação: uma equipe muito à frente compra qualquer coisa mais cedo.

O que estes itens fazem

  • Galho de Ferro

    55

    • +1 Todos os Atributos

    Usar: Plantar Árvore: Planta uma árvore em um ponto-alvo que dura 20 segundos. Em inglês: Iron Branch

  • Manoplas da Força

    140

    • +3 Força
  • Graveto Mágico

    200

    Ativa: Carga Energética: Restaura instantaneamente 15 de vida e mana para cada carga armazenada. Máximo de 10 cargas.

    Descrição completa

    17s

    Ativa: Carga Energética. Restaura instantaneamente 15 de vida e mana para cada carga armazenada. Máximo de 10 cargas. Ganha uma carga sempre que um herói inimigo visível dentro de um raio de 1200 unidades usa uma habilidade. Em inglês: Magic Stick

    • Ganha cargas por habilidades lançadas por inimigos visíveis em um raio de 1200.
    • Certas habilidades e habilidades de itens não adicionarão cargas.
  • Tango

    90

    Usar: Devorar: Consome uma árvore para aumentar a regeneração de vida em 7 por 16 segundos. Consumir uma Árvore Galho-de-Ferro dobra essa duração. Vem com 3 cargas.

  • Tiara

    155

    • +2 Todos os Atributos
  • Machado Supressor

    100

    Ativa: Cortar Árvore: Destrói uma árvore-alvo.

    Descrição completa

    4s

    Ativa: Cortar Árvore. Destrói uma árvore-alvo.

    Passiva: Supressão. Aumenta o dano causado a unidades que não sejam heróis. 8 para heróis corpo a corpo e 4 para longo alcance. Em inglês: Quelling Blade

    • Efeitos de múltiplos Machados Supressores não se acumulam.
  • Botas de Velocidade

    500

    • +45 Velocidade de Movimento

    Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Boots of Speed

  • Coturnos do Poder

    1.400

    • +25 Dano

    Ativa: Alterar Atributo: Alterna entre +10 de Força, +10 de Agilidade e +10 de Inteligência. Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam.

    Win rate quando comprado45.2% · 1.027 partidas

    • ≤ 12 min45%973
    • 12–15 min–21
    • 15–20 min–27
    • 20–30 min–6
    Descrição completa

    Ativa: Alterar Atributo. Alterna entre +10 de Força, +10 de Agilidade e +10 de Inteligência. Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Power Treads

    • Os Coturnos do Poder podem ser construídos usando um Cinturão da Força, Braçadeira Élfica ou Túnica dos Magos.
  • Machado do Ogro

    1.000

    • +10 Força
  • Espada Larga

    1.000

    • +15 Dano
  • Pedra do Vazio

    700

    • +1.75 Regeneração de Mana
  • Adaga de Translocação

    2.250

    Ativa: Translocar: Teletransporte-se a um ponto alvo que está a até 1200 unidades de distância.

    Win rate quando comprado47.2% · 1.113 partidas

    • ≤ 12 min56%122
    • 12–15 min56%350
    • 15–20 min41%437
    • 20–30 min40%204
    Descrição completa

    15s

    Ativa: Translocar. Teletransporte-se a um ponto alvo que está a até 1200 unidades de distância. A Adaga de Translocação não poderá ser usada por 3 segundos após sofrer dano de um herói inimigo ou Roshan. Em inglês: Blink Dagger

    • Duplo toque faz com que o usuário transloque-se em direção à fonte aliada.
  • Sabre Ecoante

    2.700

    • +20 Dano
    • +15 Força
    • +1.75 Regeneração de Mana

    Passiva: Golpe Ecoante: Faz com que ataques corpo a corpo sejam desferidos duas vezes rapidamente.

    Win rate quando comprado45.7% · 976 partidas

    • ≤ 12 min58%332
    • 12–15 min38%387
    • 15–20 min45%153
    • 20–30 min37%104
    Descrição completa

    5s

    Passiva: Golpe Ecoante. Faz com que ataques corpo a corpo sejam desferidos duas vezes rapidamente. Os ataques duplos aplicam 100% de retardo de movimento por 0.8 segundo na primeira batida. Em inglês: Echo Sabre

  • Lâmina das Sombras

    3.250

    • +25 Dano
    • +35 Dano

    Ativa: Andar Sombrio: Torna o usuário invisível por 17 segundos, ou até atacar ou usar uma magia.

    Win rate quando comprado48.1% · 594 partidas

    • ≤ 12 min–5
    • 12–15 min–19
    • 15–20 min49%336
    • 20–30 min45%234
    Descrição completa

    25s75

    Ativa: Andar Sombrio. Torna o usuário invisível por 17 segundos, ou até atacar ou usar uma magia. Enquanto o Andar Sombrio estiver ativo, você se move 20% mais rápido e pode atravessar unidades. Caso ataque para encerrar a invisibilidade, você causará 175 de dano físico adicional. Em inglês: Shadow Blade

    • Demora 0.3 segundo para ficar invisível.
    • Caso a invisibilidade acabe sem um ataque, o dano adicional é perdido.
  • Bastão Preto da Realeza

    4.050

    • +10 Força
    • +24 Dano

    Ativa: Avatar: Aplica uma dissipação básica. Concede 60% de resistência mágica e imunidade a dano refletido e puro.

    Win rate quando comprado48.8% · 430 partidas

    • ≤ 12 min–1
    • 12–15 min–0
    • 15–20 min–10
    • 20–30 min48%419
    Descrição completa

    95s50

    Ativa: Avatar. Aplica uma dissipação básica. Concede 60% de resistência mágica e imunidade a dano refletido e puro. Enquanto sob efeito do Avatar, qualquer efeito negativo de habilidades inimigas não o afetará. Duração: 9 / 8 / 7s Tipo de dissipação: Básica Em inglês: Black King Bar (BKB)

    • Comprar outro Bastão Preto da Realeza não reiniciará a duração da imunidade.
    • A duração do Avatar não é afetada por aumentos de durações de efeitos.
  • Arpão

    4.700

    • +25 Dano
    • +25 Força
    • +10 Agilidade
    • +10 Inteligência
    • +2 Regeneração de Mana

    Ativa: Aproximar: Ao alvejar um inimigo, dispara um arpão na sua direção, aproximando você e ele até 35% unidades da distância entre ambos.

    Win rate quando comprado61.6% · 323 partidas

    • ≤ 12 min–2
    • 12–15 min–5
    • 15–20 min64%36
    • 20–30 min60%280
    Descrição completa

    19s50

    Ativa: Aproximar. Ao alvejar um inimigo, dispara um arpão na sua direção, aproximando você e ele até 35% unidades da distância entre ambos. Se o usuário for um herói corpo a corpo, ambos ficarão a distância de corpo a corpo um do outro. Alvejar uma árvore sempre puxa você até ela.

    Passiva: Golpe Ecoante. Faz com que ataques corpo a corpo sejam desferidos duas vezes rapidamente. Os ataques duplos aplicam 100% de retardo de movimento por 1s na primeira batida. Intervalo entre usos do Golpe Ecoante: 5s Em inglês: Harpoon

  • Dédalo

    5.200

    • +88 Dano

    Passiva: Golpe Crítico: Fornece 30% de chance de causar 225% de dano a cada ataque. Em inglês: Daedalus

    Descrição completa

    Passiva: Golpe Crítico. Fornece 30% de chance de causar 225% de dano a cada ataque. Em inglês: Daedalus

    • Golpe Crítico não afeta estruturas.
  • Lâmina de Prata

    5.700

    • +70 Dano
    • +35 Dano

    Ativa: Andar Sombrio: Torna o usuário invisível por 17 segundos, ou até atacar ou usar uma magia. Enquanto invisível, move-se 20% mais rápido e atravessa unidades.

    Win rate quando comprado52.0% · 373 partidas

    • ≤ 12 min–0
    • 12–15 min–2
    • 15–20 min66%50
    • 20–30 min50%321
    Descrição completa

    23s75

    Ativa: Andar Sombrio. Torna o usuário invisível por 17 segundos, ou até atacar ou usar uma magia. Enquanto invisível, move-se 20% mais rápido e atravessa unidades. Ataques que encerram a invisibilidade causam 300 de dano físico adicional, desativando habilidades passivas da vítima durante 5s e limitando a velocidade de movimento a 200. Em inglês: Silver Edge

  • Translocação Veloz

    6.800

    • +25 Agilidade

    Ativa: Translocação Veloz: Teletransporte-se a um ponto alvo que está a até 1200 unidades de distância.

    Descrição completa

    15s

    Ativa: Translocação Veloz. Teletransporte-se a um ponto alvo que está a até 1200 unidades de distância. Após o teletransporte, você recebe 40% de velocidade de movimento, movimentação faseada e +35 de Agilidade por 6 segundos. A Translocação Veloz não poderá ser usada por 3 segundos após sofrer dano de um herói inimigo ou Roshan. Em inglês: Swift Blink

    • Duplo toque faz com que o usuário transloque-se em direção à fonte aliada.
  • Couraça de Combate

    5.125

    • +30 Dano
    • +10 Armadura

    Passiva: Aura de Invasão: Fornece 30 de velocidade de ataque e 5 de armadura a unidades e estruturas aliadas próximas e reduz em -5 a armadura de inimigos próximos.

    Descrição completa

    Passiva: Aura de Invasão. Fornece 30 de velocidade de ataque e 5 de armadura a unidades e estruturas aliadas próximas e reduz em -5 a armadura de inimigos próximos. Raio: 1200 Em inglês: Assault Cuirass

Habilidades

Avalanche

23 / 20 / 17 / 14s105 / 120 / 135 / 150

Bombardeia uma área com rochas, causando dano e atordoamento a unidades inimigas periodicamente.

RAIO
325 / 340 / 355 / 370
DURAÇÃO DA AVALANCHE
1.5
DANO DA AVALANCHE
90 / 180 / 270 / 360

Lançar(Toss)

20 / 17 / 14 / 11s125

Agarra a unidade mais próxima, seja aliada ou inimiga, em um raio de 300 unidades ao redor de Tiny e lança-a à unidade ou runa-alvo, causando dano ao aterrissar.

RAIO
275
DANO
90 / 180 / 270 / 360
DANO DE IMPACTO ADICIONAL
0%
  • Você pode lançar aliados, mas eles não sofrem dano.
  • Lançar causa 33% de dano contra estruturas.
  • Unidades imunes a efeitos podem ser alvejadas, mas não podem ser Lançadas.
  • A unidade lançada fica 1.1s no ar.

Pegar Árvore(Tree Grab)

16 / 13 / 10 / 7s40 / 35 / 30 / 25

Pega uma árvore e concede a Tiny adicionais de alcance de ataque adicional, dano e dano em área por um número limitado de ataques. A árvore pode ser lançada, causando o seu dano de ataque a uma unidade à distância.

QUANTIDADE DE ATAQUES
5 / 6 / 7 / 8
DANO BASE ADICIONAL
10 / 20 / 30 / 40
DANO ADICIONAL (ESTRUTURAS)
30 / 40 / 50 / 60%
ALCANCE DE ATAQUE
300
DANO EM ÁREA
70 / 80 / 90 / 100%
  • O intervalo começa quando a árvore é lançada.

Voleio de Árvores(Tree Volley)

Dada pelo Cetro de Aghanim17s150

CANALIZADA — Tiny canaliza o lançamento de árvores aleatórias dentro do alcance em direção à área-alvo. Causa o dano de ataque de Tiny com os efeitos adicionais de Arremessar Árvore.

RAIO DA ÁREA
400
ALCANCE (PEGAR ÁRVORE)
700
INTERVALO ENTRE LANÇAMENTOS
0.5
TEMPO MÁXIMO DE CANALIZAÇÃO
2.5

Intransponível(Insurmountable)

Inata

Tiny ganha resistência estática e resistência a retardos a partir da sua Força. A resistência a retardos também reduz o impacto de retardos da velocidade de ataque.

FORÇA P/ RESISTÊNCIA A RETARDOS
15%
FORÇA P/ RESISTÊNCIA ESTÁTICA
10%
  • Intransponível não reduz a redução de velocidade de ataque de Crescer.

Crescer(Grow)

Suprema

Tiny ganha massa rochosa, aumentando o seu dano de ataque, velocidade de movimento, armadura e dano de Lançamento em detrimento da sua velocidade de ataque.

ARMADURA ADICIONAL
5 / 10 / 15
DANO ADICIONAL
60 / 120 / 180
REDUÇÃO DA VEL. DE ATAQUE
-35%
DANO ADICIONAL DE LANÇAMENTO
50 / 200 / 350
VEL. DE MOV. ADICIONAL
10 / 20 / 30
RETARDO DE MOVIMENTO
0%
RETARDO DE ATAQUE
0
DURAÇÃO DO RETARDO
0

Fragmento de AghanimUnidades Lançadas, Árvores Arremessadas e o Voleio de Árvores passam a causar dano adicional e retardo no momento da aterrissagem. Aumenta a área de efeito da aterrissagem.

Arremessar Árvore(Tree Throw)

Arremessa a árvore na unidade-alvo, ativando o seu ataque nela e causando dano ao redor do alvo.

ALCANCE DE USO
1000
DANO ADICIONAL
10 / 20 / 30 / 40
RAIO DE DANO
275

Talentos

-8s de intervalo entre usos para Avalanche

25

Lançar tem 2 cargas

+60 de dano base para Pegar Árvore

20

Lançar não precisa de alvo

+10 de Força

15

+90 de dano para Avalanche

+150 de alcance de uso para Avalanche

10

+2 ataques para Pegar Árvore

Atributos base

Atributos

  • ForçaForça30+4.2/nível
  • AgilidadeAgilidade0+0/nível
  • InteligênciaInteligência17+2.4/nível

No nível 1

Dano
61–67
Tempo de ataque
1.7s
Alcance de ataque
150 (corpo a corpo)
Velocidade de movimento
275
Armadura
0
Resistência mágica
25%
Vida
780 (+4/s)
Mana
279 (+0.9/s)
Visão dia / noite
1800 / 800

Mudanças recentes

últimos 12 patches
  1. 7.41e
    • Redução da regeneração de vida base em 1
  2. 7.41d
    • Intransponível:Redução da Força p/ resistência a retardos (20% → 15%)
    • Lançar:Redução do tempo de voo (1,25s → 1,1s)
    • Pegar Árvore:Aumento do intervalo entre usos (15/12/9/6s → 16/13/10/7s)
    • Arremessar Árvore:Redução do alcance de uso (1.200 → 1.000 unidades)
    • Crescer:Fragmento de Aghanim | Aumento do retardo de movimento (25% → 35%)
    • Fragmento de Aghanim | Aumento da duração do retardo (2,5s → 3s)
    • Voleio de Árvores:Redução do custo de mana (200 → 150)
  3. 7.41c
    • Redução da velocidade de ataque base (90 → 85)
    • Crescer:Aumento do dano adicional de lançamento (50/175/300 → 50/200/350)
    • Talentos:Alteração do Talento Nível 10: "+8 de Força" → "+2 ataques para Pegar Árvore"
    • Alteração do Talento Nível 15: "-8% de redução de velocidade de ataque para Crescer" → "+10 de Força"
  4. 7.41b
    • Aumento do ganho de Inteligência (2,2 → 2,4)
    • Voleio de Árvores:Não aplica mais transposição
  5. 7.41a
    • Pegar Árvore:Aumento da quantidade de ataques (4/5/6/7 → 5/6/7/8)
    • Crescer:Aumento do dano adicional (55/110/165 → 60/120/180)
    • Aumento da velocidade de movimento adicional (10/15/20 → 10/20/30)
  6. 7.41
    • Exterior Rochoso | Remoção da habilidade Nativa
    • Intransponível:Nova habilidade nativa
    • Agora, a resistência a retardos também se aplica a retardos de velocidade de ataque. Tiny ganha resistência a retardos equivalente a 20% da sua Força, e resistência estática equivalente a 10% da sua Força
    • Avalanche:Aumento do custo de mana (95/110/125/140 → 105/120/135/150)
    • Redução do dano causado (100/190/280/370 → 90/180/270/360)
    • Lançar:Alteração da escala do custo de mana (110/125/140/155 → 125)
    • Pegar Árvore:Redução do custo de mana (40 → 40/35/30/25)
    • Redução do intervalo entre usos (16/15/14/13s → 15/12/9/6s)
    • Aumento do alcance de uso (165 → 200 unidades)
    • Alteração da escala dos ataques (5 → 4/5/6/7)
    • Não é mais aprimorável pelo Fragmento de Aghanim
    • Arremessar Árvore:Não aplica mais um retardo na árvore lançada por padrão
    • Crescer:Agora, é aprimorável pelo Fragmento de Aghanim
    • Árvores e unidades lançadas causam mais 20% de dano na área de efeito, que tem +125 unidades de raio, e aplicam 25% de retardo de movimento e 45 de retardo de ataque por 2,5s na área de efeito de Lançar, Arremessar Árvore e Voleio de Árvores
    • O dano não é aumentado para a unidade Lançada
    • Voleio de Árvores:Agora, usa o valor do dano adicional de Arremessar Árvore e os efeitos do Fragmento de Aghanim
    • Talentos:Redução do Talento Nível 10: +200 → "+150 de alcance de uso para Avalanche"
    • Redução do Talento Nível 15: +100 → "+90 de dano para Avalanche"
  7. 7.40b
    • Pegar Árvore:Aumento do dano em área (55/70/85/100% → 70/80/90/100%)
  8. 7.40
    • Aumento do ganho de Força (4 → 4,2)
    • Avalanche:Agora, a duração do atordoamento aplica o efeito como uma aura na área
    • Como resultado, não é mais afetado por resistência estática
    • Arremessar Árvore:Não tem mais um dano adicional separado, em vez disso, usa o valor de Pegar Árvore
    • Alteração da escala do dano adicional (20 → 10/20/30/40)
    • Crescer:Alteração da escala da velocidade de movimento adicional (15 → 10/15/20)

História

Vindo à vida como um monte de pedras, as origens de Tiny são um mistério sobre o qual ele continuamente especula. Ele agora é um Gigante Rochoso, mas o que ele era antes? Uma lasca partida do calcanhar de um golem? Um caco varrido da oficina de um escultor de gárgulas? Um fragmento da Visagem Oracular de Garthos? Uma curiosidade profunda o guia, e ele viaja pelo mundo sem descanso procurando as suas origens, os seus pais, o seu povo. Enquanto vaga, acumula peso e tamanho; as forças que desgastam rochas inferiores, em Tiny, o fazem crescer mais e mais.

Os win rates vêm de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 mi partidas contadas, atualizado em 1 de nov. de 2026. Os tiers usam o win rate no rank escolhido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D abaixo disso; heróis com poucas partidas ficam sem tier. Os dados dos heróis e as notas de patch são da Valve. O Builds Forge é um site de fãs não oficial, sem ligação à Valve.