
Avalanche
Bombardeia uma área com rochas, causando dano e atordoamento a unidades inimigas periodicamente.
- RAIO
- 325 / 340 / 355 / 370
- DURAÇÃO DA AVALANCHE
- 1.5
- DANO DA AVALANCHE
- 90 / 180 / 270 / 360
Força · Corpo a corpo
Aumenta de tamanho e força com o desenrolar da batalha

Win rate
44.7%
D em todos os ranks
Taxa de escolha
4.4%
das partidas públicas
Escolhas públicas
172,9 mil
na amostra
Cena profissional
6
10 bans · 50% de win rate
As barras partem dos 50%. Tamanho da amostra: Arauto 4,9 mil · Guardião 14,1 mil · Cruzado 24,2 mil · Arconte 36,1 mil · Lenda 43,2 mil · Ancestral 27,4 mil · Divino+ 23,1 mil.
Últimos 6 dias
45.0%
Comprados antes da buzina
Galho de Ferro
Manoplas da Força
Graveto Mágico
Tango
Tiara
Machado Supressor
Os primeiros minutos
Botas de Velocidade
Coturnos do Poder
Machado do Ogro
Espada Larga
Pedra do Vazio
Itens principais
Adaga de Translocação
Sabre Ecoante
Lâmina das Sombras
Bastão Preto da Realeza
A build completa
Bastão Preto da Realeza
Arpão
Dédalo
Lâmina de Prata
Translocação Veloz
Couraça de Combate
Itens mais comprados por Tiny na amostra de partidas públicas analisadas pelo OpenDota (1.942 compras contadas). As barras comparam cada item com o mais comprado da sua fase. A percentagem é o win rate nas partidas em que Tiny comprou o item até ao minuto 30 (verde ou vermelho quando fica claramente acima ou abaixo da média de Tiny). Quem está ganhando compra os itens mais cedo, por isso um número alto mostra que o item anda com as vitórias, não que as causa. Itens com menos de 100 partidas não mostram percentagem. Componentes baratos ficam escondidos no meio e no fim de jogo.
Botas de Fase
77 partidas
Sabre Ecoante
332 partidas
Adaga de Translocação
122 partidas
Adaga de Translocação
350 partidas
Sabre Ecoante
387 partidas
Lâmina Demoníaca
76 partidas
Fragmento de Aghanim
155 partidas
Lâmina das Sombras
336 partidas
Dédalo
84 partidas
Arpão
280 partidas
Lâmina Demoníaca
422 partidas
Itens finais comparados dentro do mesmo intervalo de compra (pelo menos 60 partidas cada), para não ficarem só ordenados por serem mais caros ou mais tardios. Continua a ser uma correlação: uma equipe muito à frente compra qualquer coisa mais cedo.
55
Usar: Plantar Árvore: Planta uma árvore em um ponto-alvo que dura 20 segundos. Em inglês: Iron Branch
140
200
Ativa: Carga Energética: Restaura instantaneamente 15 de vida e mana para cada carga armazenada. Máximo de 10 cargas.
17s
Ativa: Carga Energética. Restaura instantaneamente 15 de vida e mana para cada carga armazenada. Máximo de 10 cargas. Ganha uma carga sempre que um herói inimigo visível dentro de um raio de 1200 unidades usa uma habilidade. Em inglês: Magic Stick
90
Usar: Devorar: Consome uma árvore para aumentar a regeneração de vida em 7 por 16 segundos. Consumir uma Árvore Galho-de-Ferro dobra essa duração. Vem com 3 cargas.
155
100
Ativa: Cortar Árvore: Destrói uma árvore-alvo.
4s
Ativa: Cortar Árvore. Destrói uma árvore-alvo.
Passiva: Supressão. Aumenta o dano causado a unidades que não sejam heróis. 8 para heróis corpo a corpo e 4 para longo alcance. Em inglês: Quelling Blade
500
Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Boots of Speed
1.400
Ativa: Alterar Atributo: Alterna entre +10 de Força, +10 de Agilidade e +10 de Inteligência. Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam.
Win rate quando comprado45.2% · 1.027 partidas
Ativa: Alterar Atributo. Alterna entre +10 de Força, +10 de Agilidade e +10 de Inteligência. Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Power Treads
1.000
1.000
700
2.250
Ativa: Translocar: Teletransporte-se a um ponto alvo que está a até 1200 unidades de distância.
Win rate quando comprado47.2% · 1.113 partidas
15s
Ativa: Translocar. Teletransporte-se a um ponto alvo que está a até 1200 unidades de distância. A Adaga de Translocação não poderá ser usada por 3 segundos após sofrer dano de um herói inimigo ou Roshan. Em inglês: Blink Dagger
2.700
Passiva: Golpe Ecoante: Faz com que ataques corpo a corpo sejam desferidos duas vezes rapidamente.
Win rate quando comprado45.7% · 976 partidas
5s
Passiva: Golpe Ecoante. Faz com que ataques corpo a corpo sejam desferidos duas vezes rapidamente. Os ataques duplos aplicam 100% de retardo de movimento por 0.8 segundo na primeira batida. Em inglês: Echo Sabre
3.250
Ativa: Andar Sombrio: Torna o usuário invisível por 17 segundos, ou até atacar ou usar uma magia.
Win rate quando comprado48.1% · 594 partidas
25s75
Ativa: Andar Sombrio. Torna o usuário invisível por 17 segundos, ou até atacar ou usar uma magia. Enquanto o Andar Sombrio estiver ativo, você se move 20% mais rápido e pode atravessar unidades. Caso ataque para encerrar a invisibilidade, você causará 175 de dano físico adicional. Em inglês: Shadow Blade
4.050
Ativa: Avatar: Aplica uma dissipação básica. Concede 60% de resistência mágica e imunidade a dano refletido e puro.
Win rate quando comprado48.8% · 430 partidas
95s50
Ativa: Avatar. Aplica uma dissipação básica. Concede 60% de resistência mágica e imunidade a dano refletido e puro. Enquanto sob efeito do Avatar, qualquer efeito negativo de habilidades inimigas não o afetará. Duração: 9 / 8 / 7s Tipo de dissipação: Básica Em inglês: Black King Bar (BKB)
4.700
Ativa: Aproximar: Ao alvejar um inimigo, dispara um arpão na sua direção, aproximando você e ele até 35% unidades da distância entre ambos.
Win rate quando comprado61.6% · 323 partidas
19s50
Ativa: Aproximar. Ao alvejar um inimigo, dispara um arpão na sua direção, aproximando você e ele até 35% unidades da distância entre ambos. Se o usuário for um herói corpo a corpo, ambos ficarão a distância de corpo a corpo um do outro. Alvejar uma árvore sempre puxa você até ela.
Passiva: Golpe Ecoante. Faz com que ataques corpo a corpo sejam desferidos duas vezes rapidamente. Os ataques duplos aplicam 100% de retardo de movimento por 1s na primeira batida. Intervalo entre usos do Golpe Ecoante: 5s Em inglês: Harpoon
5.200
Passiva: Golpe Crítico: Fornece 30% de chance de causar 225% de dano a cada ataque. Em inglês: Daedalus
Passiva: Golpe Crítico. Fornece 30% de chance de causar 225% de dano a cada ataque. Em inglês: Daedalus
5.700
Ativa: Andar Sombrio: Torna o usuário invisível por 17 segundos, ou até atacar ou usar uma magia. Enquanto invisível, move-se 20% mais rápido e atravessa unidades.
Win rate quando comprado52.0% · 373 partidas
23s75
Ativa: Andar Sombrio. Torna o usuário invisível por 17 segundos, ou até atacar ou usar uma magia. Enquanto invisível, move-se 20% mais rápido e atravessa unidades. Ataques que encerram a invisibilidade causam 300 de dano físico adicional, desativando habilidades passivas da vítima durante 5s e limitando a velocidade de movimento a 200. Em inglês: Silver Edge
6.800
Ativa: Translocação Veloz: Teletransporte-se a um ponto alvo que está a até 1200 unidades de distância.
15s
Ativa: Translocação Veloz. Teletransporte-se a um ponto alvo que está a até 1200 unidades de distância. Após o teletransporte, você recebe 40% de velocidade de movimento, movimentação faseada e +35 de Agilidade por 6 segundos. A Translocação Veloz não poderá ser usada por 3 segundos após sofrer dano de um herói inimigo ou Roshan. Em inglês: Swift Blink
5.125
Passiva: Aura de Invasão: Fornece 30 de velocidade de ataque e 5 de armadura a unidades e estruturas aliadas próximas e reduz em -5 a armadura de inimigos próximos.
Passiva: Aura de Invasão. Fornece 30 de velocidade de ataque e 5 de armadura a unidades e estruturas aliadas próximas e reduz em -5 a armadura de inimigos próximos. Raio: 1200 Em inglês: Assault Cuirass

Bombardeia uma área com rochas, causando dano e atordoamento a unidades inimigas periodicamente.

Agarra a unidade mais próxima, seja aliada ou inimiga, em um raio de 300 unidades ao redor de Tiny e lança-a à unidade ou runa-alvo, causando dano ao aterrissar.

Pega uma árvore e concede a Tiny adicionais de alcance de ataque adicional, dano e dano em área por um número limitado de ataques. A árvore pode ser lançada, causando o seu dano de ataque a uma unidade à distância.

CANALIZADA — Tiny canaliza o lançamento de árvores aleatórias dentro do alcance em direção à área-alvo. Causa o dano de ataque de Tiny com os efeitos adicionais de Arremessar Árvore.

Tiny ganha resistência estática e resistência a retardos a partir da sua Força. A resistência a retardos também reduz o impacto de retardos da velocidade de ataque.

Tiny ganha massa rochosa, aumentando o seu dano de ataque, velocidade de movimento, armadura e dano de Lançamento em detrimento da sua velocidade de ataque.
Fragmento de AghanimUnidades Lançadas, Árvores Arremessadas e o Voleio de Árvores passam a causar dano adicional e retardo no momento da aterrissagem. Aumenta a área de efeito da aterrissagem.

Arremessa a árvore na unidade-alvo, ativando o seu ataque nela e causando dano ao redor do alvo.
-8s de intervalo entre usos para Avalanche
25Lançar tem 2 cargas
+60 de dano base para Pegar Árvore
20Lançar não precisa de alvo
+10 de Força
15+90 de dano para Avalanche
+150 de alcance de uso para Avalanche
10+2 ataques para Pegar Árvore
Vindo à vida como um monte de pedras, as origens de Tiny são um mistério sobre o qual ele continuamente especula. Ele agora é um Gigante Rochoso, mas o que ele era antes? Uma lasca partida do calcanhar de um golem? Um caco varrido da oficina de um escultor de gárgulas? Um fragmento da Visagem Oracular de Garthos? Uma curiosidade profunda o guia, e ele viaja pelo mundo sem descanso procurando as suas origens, os seus pais, o seu povo. Enquanto vaga, acumula peso e tamanho; as forças que desgastam rochas inferiores, em Tiny, o fazem crescer mais e mais.
Os win rates vêm de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 mi partidas contadas, atualizado em 1 de nov. de 2026. Os tiers usam o win rate no rank escolhido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D abaixo disso; heróis com poucas partidas ficam sem tier. Os dados dos heróis e as notas de patch são da Valve. O Builds Forge é um site de fãs não oficial, sem ligação à Valve.