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Builds Forge

UniversalUniversal · À distância

Batrider

Pode laçar um inimigo para longe da equipe dele

ControleFugaIniciadorDificuldade: Moderado
Retrato de Batrider

Win rate

44.4%

D em todos os ranks

Taxa de escolha

1.0%

das partidas públicas

Escolhas públicas

39,7 mil

na amostra

Cena profissional

1

5 bans · 100% de win rate

Win rate por rank

  • Arauto1Arauto–
  • Guardião2Guardião42.9%
  • Cruzado3Cruzado43.7%
  • Arconte4Arconte43.3%
  • Lenda5Lenda44.2%
  • Ancestral6Ancestral45.9%
  • Divino+7Divino+46.8%

As barras partem dos 50%. Tamanho da amostra: Arauto 1,1 mil · Guardião 3,2 mil · Cruzado 6,2 mil · Arconte 9,3 mil · Lenda 9,7 mil · Ancestral 5,7 mil · Divino+ 4,6 mil.

Últimos 6 dias

44.6%

Build de itens mais popular

Itens iniciais

Comprados antes da buzina

  1. 1

    Galho de Ferro

    55g
  2. 2

    Fogo de Fada

    65g
  3. 3

    Tango

    90g
  4. 4

    Tiara

    155g

Fase de rotas

Os primeiros minutos

  1. 1

    Botas de Velocidade

    500g
  2. 2

    Botas Serenas

    900g
  3. 3

    Braçadeira

    505g
  4. 4

    Tambor de Resistência

    50%1.625g
  5. 5

    Talismã Nulo

    505g
  6. 6

    Garrafa

    675g

Meio de jogo

Itens principais

  1. 1

    Adaga de Translocação

    54%2.250g
  2. 2

    Bastão Preto da Realeza

    59%4.050g
  3. 3

    Botas Vigorosas

    4.225g
  4. 4

    Armadura de Placas

    1.400g
  5. 5

    Cajado de Força

    49%2.200g

Fim de jogo

A build completa

  1. 1

    Cetro de Aghanim

    4.200g
  2. 2

    Cajado de Força

    49%2.200g
  3. 3

    Bastão Preto da Realeza

    59%4.050g
  4. 4

    Proteção de Shiva

    4.500g
  5. 5

    Botas Vigorosas

    4.225g
  6. 6

    Lente do Éter

    2.275g

Itens mais comprados por Batrider na amostra de partidas públicas analisadas pelo OpenDota (1.438 compras contadas). As barras comparam cada item com o mais comprado da sua fase. A percentagem é o win rate nas partidas em que Batrider comprou o item até ao minuto 30 (verde ou vermelho quando fica claramente acima ou abaixo da média de Batrider). Quem está ganhando compra os itens mais cedo, por isso um número alto mostra que o item anda com as vitórias, não que as causa. Itens com menos de 100 partidas não mostram percentagem. Componentes baratos ficam escondidos no meio e no fim de jogo.

Melhor win rate por momento de compra

Comprado 20–30 min

  1. Bastão Preto da Realeza

    108 partidas

    56%
  2. Martelo de Mítrio

    100 partidas

    56%
  3. Adaga de Translocação

    70 partidas

    46%

Itens finais comparados dentro do mesmo intervalo de compra (pelo menos 60 partidas cada), para não ficarem só ordenados por serem mais caros ou mais tardios. Continua a ser uma correlação: uma equipe muito à frente compra qualquer coisa mais cedo.

O que estes itens fazem

  • Galho de Ferro

    55

    • +1 Todos os Atributos

    Usar: Plantar Árvore: Planta uma árvore em um ponto-alvo que dura 20 segundos. Em inglês: Iron Branch

  • Fogo de Fada

    65

    • +2 Dano

    Usar: Imbuir: Restaura instantaneamente 85 de vida. Em inglês: Faerie Fire

    Descrição completa

    5s

    Usar: Imbuir. Restaura instantaneamente 85 de vida. Em inglês: Faerie Fire

  • Tango

    90

    Usar: Devorar: Consome uma árvore para aumentar a regeneração de vida em 7 por 16 segundos. Consumir uma Árvore Galho-de-Ferro dobra essa duração. Vem com 3 cargas.

  • Tiara

    155

    • +2 Todos os Atributos
  • Botas de Velocidade

    500

    • +45 Velocidade de Movimento

    Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Boots of Speed

  • Botas Serenas

    900

    • +65 Velocidade de Movimento
    • +14 Regeneração de Vida

    Passiva: Quebra: Sempre que atacar um herói ou for atacado por qualquer unidade, os 14 de regeneração de vida adicionais são perdidos e a velocidade de movimento…

    Descrição completa

    13s

    Passiva: Quebra. Sempre que atacar um herói ou for atacado por qualquer unidade, os 14 de regeneração de vida adicionais são perdidos e a velocidade de movimento adicional é reduzida a 40 por 13 segundos. Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Tranquil Boots

  • Braçadeira

    505

    • +5 Força
    • +2 Agilidade
    • +2 Inteligência
    • +0.75 Regeneração de Vida
    • +50 Vida
  • Tambor de Resistência

    1.625

    • +8 Força

    Ativa: Resistência: Concede +35 de velocidade de ataque e +13% de movimento a aliados próximos durante 6s. Raio: 1200 unidades

    Win rate quando comprado50.0% · 142 partidas

    • ≤ 12 min54%89
    • 12–15 min38%32
    • 15–20 min–12
    • 20–30 min–9
    Descrição completa

    45s

    Ativa: Resistência. Concede +35 de velocidade de ataque e +13% de movimento a aliados próximos durante 6s. Raio: 1200 unidades

    Passiva: Aura da Rapidez. Concede 15 de velocidade de movimento e 2.5 de regeneração de vida a aliados. Raio: 1200 unidades Em inglês: Drum of Endurance

  • Talismã Nulo

    505

    • +5 Inteligência
    • +2 Força
    • +2 Agilidade
    • +1 Regeneração de Mana
  • Garrafa

    675

    Usar: Regenerar: Consome uma carga para recuperar 110 de vida e 60 de mana por 2.7 segundos. O efeito é perdido caso o herói seja atacado por um herói inimigo ou Roshan.

    Descrição completa

    0.5s

    Usar: Regenerar. Consome uma carga para recuperar 110 de vida e 60 de mana por 2.7 segundos. O efeito é perdido caso o herói seja atacado por um herói inimigo ou Roshan. A garrafa é reabastecida automaticamente na fonte. Segure Ctrl para usar em heróis aliados.

    Passiva: Engarrafamento de Runas. Runas podem ser armazenadas na Garrafa para uso futuro ao clicar nelas com o botão direito. Runas não usadas são ativadas automaticamente após 90 segundos. Usar uma runa engarrafada reabastece a Garrafa por completo. Em inglês: Bottle

    • Este item, quando não tiver uma runa armazenada, pode ser compartilhado entre heróis.
    • Usar uma runa de Recompensas ou d'Água abastece a garrafa por completo caso ela estivesse cheia quando a runa foi engarrafada. Caso contrário, abastece duas cargas.
  • Adaga de Translocação

    2.250

    Ativa: Translocar: Teletransporte-se a um ponto alvo que está a até 1200 unidades de distância.

    Win rate quando comprado53.9% · 269 partidas

    • ≤ 12 min75%32
    • 12–15 min62%61
    • 15–20 min48%106
    • 20–30 min46%70
    Descrição completa

    15s

    Ativa: Translocar. Teletransporte-se a um ponto alvo que está a até 1200 unidades de distância. A Adaga de Translocação não poderá ser usada por 3 segundos após sofrer dano de um herói inimigo ou Roshan. Em inglês: Blink Dagger

    • Duplo toque faz com que o usuário transloque-se em direção à fonte aliada.
  • Bastão Preto da Realeza

    4.050

    • +10 Força
    • +24 Dano

    Ativa: Avatar: Aplica uma dissipação básica. Concede 60% de resistência mágica e imunidade a dano refletido e puro.

    Win rate quando comprado58.6% · 116 partidas

    • ≤ 12 min–0
    • 12–15 min–0
    • 15–20 min–8
    • 20–30 min56%108
    Descrição completa

    95s50

    Ativa: Avatar. Aplica uma dissipação básica. Concede 60% de resistência mágica e imunidade a dano refletido e puro. Enquanto sob efeito do Avatar, qualquer efeito negativo de habilidades inimigas não o afetará. Duração: 9 / 8 / 7s Tipo de dissipação: Básica Em inglês: Black King Bar (BKB)

    • Comprar outro Bastão Preto da Realeza não reiniciará a duração da imunidade.
    • A duração do Avatar não é afetada por aumentos de durações de efeitos.
  • Botas Vigorosas

    4.225

    • +8 Força
    • +65 Velocidade de Movimento
    • +18 Regeneração de Vida

    Ativa: Resistência: Concede +50 de velocidade de ataque e +15% de movimento a aliados próximos durante 6 segundos.

    Descrição completa

    30s

    Ativa: Resistência. Concede +50 de velocidade de ataque e +15% de movimento a aliados próximos durante 6 segundos. Pelos primeiros 1.5 segundos, os aliados são imunes a retardos. Raio: 1200 unidades

    Passiva: Aura da Rapidez. Concede 15 de velocidade de movimento e 2.5 de regeneração de vida a aliados. Raio: 1200 unidades Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Boots of Bearing

  • Armadura de Placas

    1.400

    • +10 Armadura
  • Cajado de Força

    2.200

    • +10 Inteligência
    • +175 Vida

    Ativa: Força: Arremessa a unidade-alvo 600 unidades na direção em que está virada. Em inglês: Force Staff

    Win rate quando comprado48.6% · 111 partidas

    • ≤ 12 min–0
    • 12–15 min–4
    • 15–20 min–15
    • 20–30 min41%92
    Descrição completa

    19s150

    Ativa: Força. Arremessa a unidade-alvo 600 unidades na direção em que está virada. Em inglês: Force Staff

    • Duplo toque usará Força em si mesmo.
    • Usar este item não interromperá as ações do alvo.
    • Não afeta unidades em uma Cronosfera, Duelo ou Buraco Negro.
    • O Cajado de Força tem 850 de alcance de uso quando usado em inimigos.
  • Cetro de Aghanim

    4.200

    • +10 Todos os Atributos
    • +175 Vida
    • +175 Mana

    Passiva: Aprimoramento de Habilidade: Aprimora a Ultimate e algumas outras habilidades de todos os heróis. Em inglês: Aghanim's Scepter

  • Proteção de Shiva

    4.500

    • +17 Armadura

    Ativa: Explosão Ártica: Emite uma onda congelante que causa 225 de dano mágico a unidades inimigas e reduz a velocidade de movimento delas em -40% por 4 segundos.

    Descrição completa

    27s75

    Ativa: Explosão Ártica. Emite uma onda congelante que causa 225 de dano mágico a unidades inimigas e reduz a velocidade de movimento delas em -40% por 4 segundos. Raio: 825

    Passiva: Aura Congelante. Reduz a velocidade de ataque de todas as unidades inimigas em -40. Raio: 1200. Em inglês: Shiva's Guard

    • A onda se expande em uma velocidade de 400 unidades/segundo até um máximo de 825 unidades.
    • A Explosão Ártica segue a unidade que a lançou.
    • Múltiplas instâncias de Aura Congelante não se acumulam.
    • Adicionais de área de efeito de múltiplas Pedras do Abismo ou seus aprimoramentos não se acumulam.
  • Lente do Éter

    2.275

    • +300 Mana
    • +2.5 Regeneração de Mana
    • +225 Alcance de Conjuração
    Descrição completa
    • Alcances de uso adicionais da Lente do Éter e Dagon não se acumulam.

Habilidades

Napalm Pegajoso(Sticky Napalm)

3s22

Encharca uma área com um óleo pegajoso, amplificando o dano dos ataques e habilidades do Batrider e reduzindo a velocidade de movimento e de rotação dos inimigos. O efeito do Napalm Pegajoso pode ser acumulado ao atingir a mesma unidade mais uma vez antes que o efeito acabe (máximo de 20 acúmulos). Aplica um pequeno dano a cada uso.

ACÚMULOS POR USO
2
DANO POR ACÚMULO
2.5 / 5 / 7.5 / 10
RAIO
375
DURAÇÃO
6
RETARDO DE MOV.
-0.75 / -1.5 / -2.25 / -3%
RETARDO DA TAXA DE ROTAÇÃO
-10 / -30 / -50 / -70%
DANO DE APLICAÇÃO
5 / 10 / 15 / 20
DANO A ESTRUTURAS
0%
  • Qualquer dano causado pelo Batrider é amplificado, exceto o dano causado pelo Resplendor, Orbe Venenoso, Urna das Sombras e Receptáculo Espiritual.
  • O Batrider não precisa virar para usar esta habilidade.
  • Napalm Pegajoso causa 20% de dano a criaturas.

Fragmento de AghanimRemove o limite de acúmulos do Napalm Pegajoso. O Napalm Pegajoso causa dano a estruturas.

Explosão de Chamas(Flamebreak)

22 / 19 / 16 / 13s110

Arremessa um coquetel que explode ao alcançar o local-alvo, fazendo com que unidades inimigas na área sejam arremessadas para trás, e sofram retardo e dano ao longo do tempo.

DANO DO IMPACTO
25 / 50 / 75 / 100
DANO POR SEGUNDO
25 / 30 / 35 / 40
DURAÇÃO DAS QUEIMADURAS
2 / 3 / 4 / 5
RAIO
400
DISTÂNCIA DO ARREMESSO
250
RETARDO DE MOV.
6 / 12 / 18 / 24%

Rastro de Chamas(Firefly)

48 / 42 / 36 / 30s100

O Batrider sobe aos céus, movendo-se cada vez mais rápido e deixando um rastro de chamas no chão. O fogo destrói árvores e causa dano a inimigos que encostarem nele. A velocidade de movimento adicional máxima é alcançada ao término da duração do Rastro de Chamas.

DANO POR SEGUNDO
20 / 40 / 60 / 80
RAIO
250
DURAÇÃO
15
VEL. DE MOV. ADICIONAL MÁX.
12 / 18 / 24 / 30%
  • Durante a habilidade, o Batrider pode voar sobre unidades, árvores e terrenos impassáveis.
  • Se a duração terminar enquanto o Batrider estiver sobre um terreno impassável, ele pode ficar preso.
  • O rastro de fogo persiste mesmo que o Batrider morra.

Resina Fumegante(Smoldering Resin)

Inata

Os ataques do Batrider aplicam um efeito negativo que causa 20% do dano original a cada 1s durante 2s.

Laço Flamejante(Flaming Lasso)

Suprema90 / 75 / 60s125 / 150 / 175

Laça um inimigo e arrasta-o em direção ao Batrider. Unidades arrastadas não podem se mover, atacar ou usar habilidades. Teletransportar-se ou usar qualquer tipo de translocação romperá o laço.

DURAÇÃO
2.25 / 2.75 / 3.25
DANO TOTAL
125 / 250 / 375
  • Matar o alvo ou o Batrider quebrará o laço antes da duração terminar.
  • Caso o Batrider se mova mais de 425 unidades em 0,05 segundo, o laço será quebrado.
  • O Batrider não pode atacar durante o Laço Flamejante.

Cetro de AghanimLaço Flamejante agarra o seu alvo e também o herói inimigo mais próximo do alvo dentro de 650 unidades da alcance. O alvo secundário é conectado ao primário.

Talentos

+0.75s de duração para Laço Flamejante

25

Explosão de Chamas aplica 4 cargas de Napalm Pegajoso

Ataques aplicam 1 acúmulo de Napalm Pegajoso

20

-6s de intervalo entre usos para Explosão de Chamas

+30 de DPS para Rastro de Chamas

15

+0.75% de retardo para Napalm Pegajoso

+5% de vel. de mov. adicional máx. para Rastro de Chamas

10

+1s de duração para Resina Fumegante

Atributos base

Atributos

  • ForçaForça23+2.9/nível
  • AgilidadeAgilidade13+2/nível
  • InteligênciaInteligência22+3.2/nível

Heróis universais ganham dano de todos os atributos.

No nível 1

Dano
12–16
Tempo de ataque
1.7s
Alcance de ataque
400
Velocidade de movimento
310
Armadura
3.2
Resistência mágica
25%
Vida
626 (+3.6/s)
Mana
339 (+1.1/s)
Visão dia / noite
1800 / 800

Mudanças recentes

últimos 12 patches
  1. 7.41f
    • Aumento do ganho de Inteligência (2,9 → 3,2)
    • Aumento do ganho de dano por nível (3,5 → 3,6)
  2. 7.41e
    • Resina Fumegante:Não se aplica mais ao atacar aliados
  3. 7.41c
    • Redução da velocidade de movimento base (320 → 310)
    • Napalm Pegajoso:Fragmento de Aghanim | Redução do dano causado a estruturas (25% → 20%)
    • Rastro de Chamas:Redução do dano causado por segundo (25/50/75/100 → 20/40/60/80)
    • Laço Flamejante:Redução do dano total (200/350/500 → 125/250/375)
  4. 7.41b
    • Redução da armadura base em 1
    • Rastro de Chamas:Aumento do intervalo entre usos (45/40/35/30s → 48/42/36/30s)
    • Talentos:Aumento do Talento Nível 15: +0,5% → "+0,75% de retardo para Napalm Pegajoso"
  5. 7.41
    • Rastro de Chamas:Agora, concede uma velocidade de movimento adicional crescente que atinge o valor máximo de 12/18/24/30% ao final da duração do Rastro de Chamas
    • Talentos:Alteração do Talento Nível 10: "+50 de distância p/ arremesso de Explosão de Chamas" → "+1s de duração para Resina Fumegante"
    • Alteração do Talento Nível 10: "+50 ao raio do Napalm Pegajoso" → "+5% de velocidade de movimento adicional máx. para Rastro de Chamas"
    • Alteração do Talento Nível 15: "-8s de intervalo entre usos para Laço Flamejante" → "+0,5% de retardo para Napalm Pegajoso"
    • Alteração do Talento Nível 15: "+20 de velocidade de movimento" → "+30 de DPS para Rastro de Chamas"
    • Alteração do Talento Nível 20: "+4s de duração para Resina Fumegante" → "Ataques aplicam 1 acúmulo de Napalm Pegajoso"
    • Alteração do Talento Nível 25: "+10 de dano para Napalm Pegajoso" → "+0,75s de duração para Laço Flamejante"
  6. 7.40c
    • Aumento do ganho de Agilidade (1,8 → 2)
    • Aumento do ganho de dano por nível (3,4 → 3,5)
  7. 7.40b
    • Explosão de Chamas:Redução do custo de mana (110/115/120/125 → 110)
  8. 7.40
    • Aumento do alcance de visão durante o dia (1.600 → 1.800 unidades)
    • Explosão de Chamas:Redução do retardo de movimento (8/16/24/32% → 6/12/18/24%)
    • Talentos:Aumento do Talento Nível 15: -7s → "-8s de intervalo entre usos para Laço Flamejante"
  9. 7.39d
    • Redução da Agilidade base (15 → 13)
    • Redução do dano no primeiro nível em 1 (39–43 → 38–42)
    • Explosão de Chamas:Redução do raio (450 → 400 unidades)

História

Algo que não existe entre as criaturas da Selva Yama Raskav é harmonia. Seja por dentada, garra, pinça ou casco, o menor sinal de fraqueza resulta em uma morte rápida. Dizem que o Rider era apenas um moço que cortava palha no terreno da sua família quando foi levado, agarrado por um mordecego à procura de presas. Mas esse rapaz teve uma ideia melhor e escapou das garras do seu captor, foi para as costas da fera e a derrubou com as suas ferramentas. Emergindo dos destroços sangrentos e inebriado pela emoção de voar, o rapaz percebeu que havia encontrado a sua vocação. O rapaz cresceu e a cada verão regressou aos terrenos da sua família, indo regularmente para os arbustos à procura daquela primeira emoção de encarar a morte na forma de mandíbulas ou de uma queda fatal. Com o passar dos anos, o seu fulgor somente aumentou. Ele estudou a selva, mergulhando cada vez mais a fundo a cada expedição, até que finalmente encontrou as cavernas no coração da hostilidade. Dizem que o Rider, naquela noite de verão escaldante, não tinha nada além de uma corda, uma garrafa de coragem líquida e uma determinação ardente de voltar a sentir os céus mais uma vez. Ele adentrou rapidamente...

Os win rates vêm de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 mi partidas contadas, atualizado em 1 de nov. de 2026. Os tiers usam o win rate no rank escolhido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D abaixo disso; heróis com poucas partidas ficam sem tier. Os dados dos heróis e as notas de patch são da Valve. O Builds Forge é um site de fãs não oficial, sem ligação à Valve.