
Amarras(Shackleshot)
Prende o alvo a uma unidade inimiga ou árvore em uma linha diretamente atrás do alvo. Se não houver uma unidade ou árvore, o tempo de atordoamento é reduzido para 0.6 segundo.
- DURAÇÃO DAS AMARRAS
- 1.75 / 2.25 / 2.75 / 3.25
- DANO ADICIONAL POR HERÓI
- 0
- DANO POR CRIATURA/ÁRVORE
- 0%
- DURAÇÃO DO DANO ADICIONAL
- 0
- Esta habilidade pode amarrar dois inimigos juntos, atordoando ambos.
- Pode prender o alvo a uma unidade inimiga ou árvore em até 575 unidades atrás dele.
- Esta magia não pode ser anulada.





