
Telecinese(Telekinesis)
Rubick usa os seus poderes telecinéticos para erguer o inimigo no ar brevemente e, então, jogá-lo de volta ao chão. A unidade cai com tanta força que atordoa inimigos próximos.
- DURAÇÃO DA ELEVAÇÃO
- 0.95 / 1.2 / 1.45 / 1.7
- DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO
- 0.9 / 1.1 / 1.3 / 1.5
- RAIO DE IMPACTO
- 300 / 325 / 350 / 375
- DISTÂNCIA DE ARREMESSO MÁX.
- 375
- Enquanto o alvo estiver no ar, Rubick pode usar uma habilidade secundária para jogar o inimigo em um local desejado.
- Ao aterrissar, a unidade não é afetada pelo atordoamento em área.
Fragmento de AghanimPermite alvejar a si mesmo ou aliados com a Telecinese. A distância do arremesso é aumentada para 225 unidades e o atraso do arremesso é reduzido para 0.5s.




