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Builds Forge

InteligênciaInteligência · À distância

Ancient Apparition

Lança uma poderosa explosão gélida de qualquer lugar do mapa

SuporteDano mágicoControleDificuldade: Moderado
Retrato de Ancient Apparition

Win rate

51.3%

A em todos os ranks

Taxa de escolha

7.8%

das partidas públicas

Escolhas públicas

304,1 mil

na amostra

Cena profissional

2

0 bans · 50% de win rate

Win rate por rank

  • Arauto1Arauto51.5%
  • Guardião2Guardião52.0%
  • Cruzado3Cruzado51.6%
  • Arconte4Arconte52.2%
  • Lenda5Lenda51.2%
  • Ancestral6Ancestral50.6%
  • Divino+7Divino+49.4%

As barras partem dos 50%. Tamanho da amostra: Arauto 6,2 mil · Guardião 22,2 mil · Cruzado 44,2 mil · Arconte 75 mil · Lenda 86,7 mil · Ancestral 45 mil · Divino+ 24,9 mil.

Últimos 6 dias

51.5%

Build de itens mais popular

Itens iniciais

Comprados antes da buzina

  1. 1

    Galho de Ferro

    55g
  2. 2

    Tango

    90g
  3. 3

    Granada de Sangue

    50g
  4. 4

    Sentinelas Observadoras e Reveladoras

    50g
  5. 5

    Fogo de Fada

    65g
  6. 6

    Sentinela Reveladora

    50g

Fase de rotas

Os primeiros minutos

  1. 1

    Botas de Velocidade

    500g

Meio de jogo

Itens principais

  1. 1

    Botas Arcanas

    49%1.500g
  2. 2

    Capa Cintilante

    51%2.150g
  3. 3

    Fragmento de Aghanim

    46%1.400g
  4. 4

    Bastão de Atos

    54%2.250g
  5. 5

    Cajado de Força

    48%2.200g

Fim de jogo

A build completa

  1. 1

    Adaga de Translocação

    2.250g
  2. 2

    Capa Cintilante

    51%2.150g
  3. 3

    Cajado de Força

    48%2.200g
  4. 4

    Disco dos Éons

    3.000g
  5. 5

    Foice de Vyse

    5.200g
  6. 6

    Cetro Divino de Eul

    2.600g

Itens mais comprados por Ancient Apparition na amostra de partidas públicas analisadas pelo OpenDota (1.132 compras contadas). As barras comparam cada item com o mais comprado da sua fase. A percentagem é o win rate nas partidas em que Ancient Apparition comprou o item até ao minuto 30 (verde ou vermelho quando fica claramente acima ou abaixo da média de Ancient Apparition). Quem está ganhando compra os itens mais cedo, por isso um número alto mostra que o item anda com as vitórias, não que as causa. Itens com menos de 100 partidas não mostram percentagem. Componentes baratos ficam escondidos no meio e no fim de jogo.

Melhor win rate por momento de compra

Comprado 15–20 min

  1. Fragmento de Aghanim

    153 partidas

    47%
  2. Botas Arcanas

    74 partidas

    39%

Comprado 20–30 min

  1. Bastão de Atos

    73 partidas

    56%
  2. Capa Cintilante

    162 partidas

    51%
  3. Fragmento de Aghanim

    237 partidas

    46%

Itens finais comparados dentro do mesmo intervalo de compra (pelo menos 60 partidas cada), para não ficarem só ordenados por serem mais caros ou mais tardios. Continua a ser uma correlação: uma equipe muito à frente compra qualquer coisa mais cedo.

O que estes itens fazem

  • Galho de Ferro

    55

    • +1 Todos os Atributos

    Usar: Plantar Árvore: Planta uma árvore em um ponto-alvo que dura 20 segundos. Em inglês: Iron Branch

  • Tango

    90

    Usar: Devorar: Consome uma árvore para aumentar a regeneração de vida em 7 por 16 segundos. Consumir uma Árvore Galho-de-Ferro dobra essa duração. Vem com 3 cargas.

  • Granada de Sangue

    50

    • +50 Vida

    Usar: Lançar Granada: Lança uma granada na área-alvo. Inimigos na área sofrerão 50 de dano de impacto, -15% de retardo e 15 de dano a cada 1s durante 5 segundos.

    Descrição completa

    10s

    Usar: Lançar Granada. Lança uma granada na área-alvo. Inimigos na área sofrerão 50 de dano de impacto, -15% de retardo e 15 de dano a cada 1s durante 5 segundos. Raio: 300. Em inglês: Blood Grenade

  • Sentinelas Observadoras e Reveladoras

    50

    Usar: Posicionar: Posiciona a sentinela selecionada para vigiar a área do seu entorno. Clique duas vezes para alternar entre os tipos de sentinela.

    Descrição completa

    Usar: Posicionar. Posiciona a sentinela selecionada para vigiar a área do seu entorno. Clique duas vezes para alternar entre os tipos de sentinela. Em inglês: Observer and Sentry Wards

    • Segure Ctrl para dar uma sentinela a um herói aliado.
  • Fogo de Fada

    65

    • +2 Dano

    Usar: Imbuir: Restaura instantaneamente 85 de vida. Em inglês: Faerie Fire

    Descrição completa

    5s

    Usar: Imbuir. Restaura instantaneamente 85 de vida. Em inglês: Faerie Fire

  • Sentinela Reveladora

    50

    Usar: Posicionar: Posiciona uma Sentinela Reveladora, um vigia invisível que fornece Visão Verdadeira, a habilidade de ver unidades e sentinelas invisíveis, para…

    Descrição completa

    1s

    Usar: Posicionar. Posiciona uma Sentinela Reveladora, um vigia invisível que fornece Visão Verdadeira, a habilidade de ver unidades e sentinelas invisíveis, para qualquer unidade aliada em um raio de 1050 unidades do seu entorno. Dura 7 minutos. Não concede visão terrestre. Segure Ctrl para dar uma Sentinela Reveladora a um herói aliado. Em inglês: Sentry Ward

  • Botas de Velocidade

    500

    • +45 Velocidade de Movimento

    Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Boots of Speed

  • Botas Arcanas

    1.500

    • +45 Velocidade de Movimento
    • +0.25 Regeneração de Mana
    • +125 Mana

    Ativa: Reabastecer: Recupera 150 de mana de todos os aliados próximos. Raio: 1200 unidades

    Win rate quando comprado49.3% · 444 partidas

    • ≤ 12 min52%211
    • 12–15 min50%148
    • 15–20 min39%74
    • 20–30 min–11
    Descrição completa

    55s

    Ativa: Reabastecer. Recupera 150 de mana de todos os aliados próximos. Raio: 1200 unidades

    Passiva: Aura de Basílio. Concede 1 de regeneração de mana para aliados. Raio: 1200 unidades Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Arcane Boots

    • Não funciona em clones do Meepo.
  • Capa Cintilante

    2.150

    Ativa: Cobertura Cintilante: Após um atraso de 0.5s, concede invisibilidade, 20 de velocidade de movimento e uma barreira contra dano mágico com 375 de vida a você ou ao…

    Win rate quando comprado51.0% · 198 partidas

    • ≤ 12 min–1
    • 12–15 min–0
    • 15–20 min51%35
    • 20–30 min51%162
    Descrição completa

    15s125

    Ativa: Cobertura Cintilante. Após um atraso de 0.5s, concede invisibilidade, 20 de velocidade de movimento e uma barreira contra dano mágico com 375 de vida a você ou ao herói aliado alvo durante 5 segundos. Pode ser usada durante canalizações. Em inglês: Glimmer Cape

  • Fragmento de Aghanim

    1.400

    Passiva: Aprimoramento de Habilidade: Aprimora uma habilidade existente ou adiciona uma nova habilidade para o seu herói. Em inglês: Aghanim's Shard

    Win rate quando comprado46.3% · 428 partidas

    • ≤ 12 min–19
    • 12–15 min–19
    • 15–20 min47%153
    • 20–30 min46%237
  • Bastão de Atos

    2.250

    • +12 Inteligência
    • +275 Vida

    Ativa: Incapacitar: Enraíza o alvo por 2 segundos. Em inglês: Rod of Atos

    Win rate quando comprado53.6% · 125 partidas

    • ≤ 12 min–10
    • 12–15 min–4
    • 15–20 min53%38
    • 20–30 min56%73
    Descrição completa

    18s100

    Ativa: Incapacitar. Enraíza o alvo por 2 segundos. Em inglês: Rod of Atos

  • Cajado de Força

    2.200

    • +10 Inteligência
    • +175 Vida

    Ativa: Força: Arremessa a unidade-alvo 600 unidades na direção em que está virada. Em inglês: Force Staff

    Win rate quando comprado48.2% · 114 partidas

    • ≤ 12 min–6
    • 12–15 min–2
    • 15–20 min–19
    • 20–30 min44%87
    Descrição completa

    19s150

    Ativa: Força. Arremessa a unidade-alvo 600 unidades na direção em que está virada. Em inglês: Force Staff

    • Duplo toque usará Força em si mesmo.
    • Usar este item não interromperá as ações do alvo.
    • Não afeta unidades em uma Cronosfera, Duelo ou Buraco Negro.
    • O Cajado de Força tem 850 de alcance de uso quando usado em inimigos.
  • Adaga de Translocação

    2.250

    Ativa: Translocar: Teletransporte-se a um ponto alvo que está a até 1200 unidades de distância.

    Descrição completa

    15s

    Ativa: Translocar. Teletransporte-se a um ponto alvo que está a até 1200 unidades de distância. A Adaga de Translocação não poderá ser usada por 3 segundos após sofrer dano de um herói inimigo ou Roshan. Em inglês: Blink Dagger

    • Duplo toque faz com que o usuário transloque-se em direção à fonte aliada.
  • Disco dos Éons

    3.000

    • +250 Vida
    • +300 Mana

    Passiva: Interruptor de Vida: Ao sofrer dano e ficar com menos de 70% de vida, uma dissipação poderosa é aplicada e lhe fornece um efeito durante 2.5 segundos que…

    Descrição completa

    105 / 125 / 145 / 165s

    Passiva: Interruptor de Vida. Ao sofrer dano e ficar com menos de 70% de vida, uma dissipação poderosa é aplicada e lhe fornece um efeito durante 2.5 segundos que fornece +75% de resistência estática e reduz a zero qualquer dano causado ou sofrido. Só é ativada por dano de heróis. O intervalo entre usos aumenta a cada ativação. Tipo de dissipação: Poderosa Em inglês: Aeon Disk

  • Foice de Vyse

    5.200

    • +30 Inteligência
    • +8.5 Regeneração de Mana

    Ativa: Enfeitiçar: Transforma a unidade-alvo em um animal inofensivo por 2.8 segundos.

    Descrição completa

    20s250

    Ativa: Enfeitiçar. Transforma a unidade-alvo em um animal inofensivo por 2.8 segundos. O alvo tem uma velocidade de movimento base de 140 e ficará silenciado, calado e desarmado. Se usado em uma ilusão, ela será destruída instantaneamente. Em inglês: Scythe of Vyse

    • O alvo terá uma velocidade de movimento base de 140, mas efeitos que fornecem velocidade de movimento máxima não serão desativados.
  • Cetro Divino de Eul

    2.600

    • +10 Inteligência
    • +2.5 Regeneração de Mana
    • +20 Velocidade de Movimento

    Ativa: Ciclone: Captura uma unidade-alvo em um ciclone, tornando-a invulnerável por 2.5 segundos. O Ciclone pode ser usado em unidades inimigas ou em você.

    Descrição completa

    23s175

    Ativa: Ciclone. Captura uma unidade-alvo em um ciclone, tornando-a invulnerável por 2.5 segundos. O Ciclone pode ser usado em unidades inimigas ou em você. Unidades inimigas sofrem 50 de dano mágico ao aterrissarem. Tipo de dissipação: Básica Em inglês: Eul's Scepter of Divinity

    • Este item não pode ser usado em aliados.
    • Ciclones lançados em si mesmo ignoram imunidade a magias.
    • O Ciclone pode dissipar alguns efeitos positivos ou negativos.
    • A duração do ciclone ignora resistência estática.

Habilidades

Pé Frio(Cold Feet)

15 / 13 / 11 / 9s110 / 115 / 120 / 125

Amaldiçoa um inimigo, causando dano ao longo do tempo. Caso a unidade inimiga não se distancie o suficiente do local inicial, ela ficará atordoada e congelada após 4s.

DANO POR SEGUNDO
25 / 45 / 65 / 85
DISTÂNCIA DE QUEBRA
725 / 750 / 775 / 800
DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO
1.8 / 2.2 / 2.6 / 3
  • Causa dano a cada 0,5 segundo.

Vórtex de Gelo(Ice Vortex)

10 / 8 / 6 / 4s40 / 55 / 70 / 85

Cria um vórtex de energia glacial que causa retardo e dano, bem como aumenta o dano mágico causado a inimigos no seu alcance.

RAIO
275
RETARDO DE MOVIMENTO
-8
AUMENTO DE DANO MÁGICO
-16 / -19 / -22 / -25
DANO POR SEGUNDO
10 / 20 / 30 / 40
DURAÇÃO
6 / 8 / 10 / 12
  • Fornece visão em uma pequena área ao redor de onde for posicionado.

Toque Arrepiante(Chilling Touch)

10 / 7.5 / 5 / 2.5s35

Aprimora o ataque do Ancient Apparition, concedendo alcance adicional, e um impulso de dano mágico e retardo de movimento.

DANO
35 / 65 / 95 / 125
RETARDO
100
DURAÇÃO DO RETARDO
0.7 / 0.8 / 0.9 / 1
ALCANCE DE ATAQUE ADICIONAL
60 / 90 / 120 / 150

Cetro de AghanimRemove o intervalo entre usos.

Sensibilidade(Bone Chill)

Inata

Quando o Ancient Apparition causa dano mágico a um inimigo com as suas habilidades, ele sofre um breve retardo. Caso o alvo seja um herói, a Força também é reduzida. Acumulável, com durações independentes.

REDUÇÃO DE FORÇA
0.2
DURAÇÃO
4
RETARDO DE MOVIMENTO
2

Cetro de AghanimAumenta a redução de Força base em 0.8.

Explosão de Gelo(Ice Blast)

Suprema50 / 45 / 40s175

Lança um marcador em qualquer direção no campo de batalha, que deve ser ativado novamente para que a área seja marcada e em seguida atingida por uma explosão de granizo que causa dano. Quanto maior a distância percorrida pelo marcador, maior o raio afetado. Os inimigos apanhados na explosão, ou que tocarem na bola de granizo durante o percurso, sofrem uma maldição de congelamento, que causa dano ao longo do tempo e impede regeneração ou cura. Se as unidades congeladas ficarem com vida abaixo de uma certa porcentagem, elas estilhaçarão instantaneamente.

RAIO DO CAMINHO
300
DURAÇÃO DO CONGELAMENTO
10 / 11 / 12
LIMIAR DE VIDA PARA ESTILHAÇAR
12 / 13 / 14
DANO POR SEGUNDO
12 / 24 / 36
  • Ao ser usada, esta habilidade é trocada por Liberar, que pode ser ativada para interromper o projétil na área-alvo.
  • A área de efeito é de 300 + 50 × Tempo Percorrido, até um máximo de 1000 unidades.
  • A morte será concedida à fonte do dano que fizer com que o alvo estilhace.
  • O efeito do congelamento não funciona em ilusões.
  • O congelamento de vida impede a maioria das fontes de cura (incluindo a fonte da base), exceto Sulcar, Lapso Temporal e Supernova.

Fragmento de AghanimCongela inimigos atingidos com o nível atual de Pé Frio, mas com 50% da sua duração.

Talentos

Área de efeito de 450 unidades para Pé Frio

25

+4% para o limiar de Explosão de Gelo

+4s de congelamento para Explosão de Gelo

20

+100 de dano para Toque Arrepiante

-2s de intervalo entre usos para Vórtex de Gelo

15

+250 para a distância de quebra de Pé Frio

+300 de alcance de ataque para Toque Arrepiante

10

+30 de DPS para Pé Frio

Atributos base

Atributos

  • ForçaForça20+1.9/nível
  • AgilidadeAgilidade20+2/nível
  • InteligênciaInteligência23+3.1/nível

No nível 1

Dano
44–54
Tempo de ataque
1.7s
Alcance de ataque
675
Velocidade de movimento
285
Armadura
2.3
Resistência mágica
25%
Vida
560 (+2.3/s)
Mana
351 (+1.2/s)
Visão dia / noite
1800 / 800

Mudanças recentes

últimos 12 patches
  1. 7.41e
    • Explosão de Gelo:Redução do intervalo entre usos (60/50/40s → 50/45/40s)
  2. 7.41d
    • Pé Frio:Aumento do dano causado por segundo (20/40/60/80 → 25/45/65/85)
    • Toque Arrepiante:Redução do intervalo entre usos (12/9/6/3s → 10/7,5/5/2,5s)
    • Aumento do dano causado (30/60/90/120 → 35/65/95/125)
  3. 7.41c
    • Explosão de Gelo:Aumento do raio do caminho (275 → 300 unidades)
    • Aumento do raio base da área de efeito (275 → 300 unidades)
    • Talentos:Aumento do Talento Nível 20: +80 → "+100 de dano para Toque Arrepiante"
  4. 7.41b
    • Sensibilidade:Cetro de Aghanim | Aumento da redução de Força adicional (0,3 → 0,8)
  5. 7.41a
    • Sensibilidade:Aumento da redução de Força base (0,1 → 0,2)
  6. 7.41
    • Frio de Matar | Remoção da habilidade Nativa
    • Sensibilidade:Nova habilidade Nativa. Passiva, é aprimorada com o nível do Ancient Apparition
    • Quando o Ancient Apparition causa dano mágico com as suas habilidades, inimigos afetados são resfriados por 4s, sofrendo 2% de retardo de movimento por acúmulo. Caso o alvo seja um herói inimigo, a Força também é reduzida. em 0,1 + 0,3 a cada 3 níveis. A duração de cada acúmulo é independente
    • Aprimorável pelo Cetro de Aghanim
    • Aumenta a redução de Força base em 0,3
    • Pé Frio:Agora, causa 20/40/60/80 de dano por segundo
    • Vórtex de Gelo:Agora, causa 10/20/30/40 de dano por segundo
    • Agora, retarda o movimento em 8%
    • Toque Arrepiante:Redução do custo de mana (45/50/55/60 → 35)
    • Cetro de Aghanim | Não reduz mais o custo de mana
    • Explosão de Gelo:Agora, causa 12/24/36 de dano por segundo
    • Talentos:Alteração do Talento Nível 10: "+2 camadas de gelo para Pé Frio" → "+30 de DPS para Pé Frio"
    • Redução do Talento Nível 15: +300 → "+250 para a distância de quebra de Pé Frio"
    • Alteração do Talento Nível 25: "+50% de retardo/dano para Frio de Matar" → "Área de efeito de 450 unidades para Pé Frio"

História

Kaldr, o Ancient Apparition, é uma imagem projetada de fora do tempo. Ele sai do vazio frio e infinito que precede e aguarda o fim do universo. Kaldr é, Kaldr foi, Kaldr será... e o que percebemos, poderoso como parece a nós, não passa do mais fraco eco desbotado do verdadeiro e eterno Kaldr. Alguns acreditam que enquanto o cosmos envelhecer e aproximar-se dos seus momentos finais, a luz e o poder do Kaldr também se intensificará — que o Ancient Apparition tornará-se mais jovem e forte à medida que o fim da eternidade se aproxima. O seu punho de gelo tornará toda a matéria estática, a sua imagem lançará uma luz terrível demais para se ver. Não mais uma aparição!

Os win rates vêm de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 mi partidas contadas, atualizado em 1 de nov. de 2026. Os tiers usam o win rate no rank escolhido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D abaixo disso; heróis com poucas partidas ficam sem tier. Os dados dos heróis e as notas de patch são da Valve. O Builds Forge é um site de fãs não oficial, sem ligação à Valve.