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Builds Forge

ForçaForça · Corpo a corpo

Timbersaw

Abre caminho pela floresta para alcançar os seus inimigos

Dano mágicoResistenteFugaDificuldade: Moderado
Retrato de Timbersaw

Win rate

45.4%

D em todos os ranks

Taxa de escolha

5.8%

das partidas públicas

Escolhas públicas

228,1 mil

na amostra

Cena profissional

13

26 bans · 54% de win rate

Win rate por rank

  • Arauto1Arauto46.9%
  • Guardião2Guardião44.2%
  • Cruzado3Cruzado45.1%
  • Arconte4Arconte45.2%
  • Lenda5Lenda45.6%
  • Ancestral6Ancestral45.7%
  • Divino+7Divino+45.5%

As barras partem dos 50%. Tamanho da amostra: Arauto 4 mil · Guardião 14,1 mil · Cruzado 28,2 mil · Arconte 47,9 mil · Lenda 61,1 mil · Ancestral 39,2 mil · Divino+ 33,5 mil.

Últimos 6 dias

45.4%

Build de itens mais popular

Itens iniciais

Comprados antes da buzina

  1. 1

    Galho de Ferro

    55g
  2. 2

    Manoplas da Força

    140g
  3. 3

    Tango

    90g
  4. 4

    Tiara

    155g

Fase de rotas

Os primeiros minutos

  1. 1

    Botas de Velocidade

    500g
  2. 2

    Anel da Alma

    805g
  3. 3

    Braçadeira

    505g
  4. 4

    Cota de Malha

    500g
  5. 5

    Botas de Fase

    55%1.450g
  6. 6

    Cajado da Feitiçaria

    1.000g

Meio de jogo

Itens principais

  1. 1

    Kaya e Sange

    54%4.200g
  2. 2

    Armadura de Placas

    58%1.400g
  3. 3

    Bastão Preto da Realeza

    54%4.050g
  4. 4

    Adaga de Translocação

    52%2.250g
  5. 5

    Perseverança

    52%1.400g

Fim de jogo

A build completa

  1. 1

    Proteção de Shiva

    71%4.500g
  2. 2

    Coração do Tarrasque

    78%5.300g
  3. 3

    Bastão Preto da Realeza

    54%4.050g
  4. 4

    Translocação Esmagadora

    6.800g
  5. 5

    Núcleo Octarina

    5.100g
  6. 6

    Foice de Vyse

    5.200g

Itens mais comprados por Timbersaw na amostra de partidas públicas analisadas pelo OpenDota (2.041 compras contadas). As barras comparam cada item com o mais comprado da sua fase. A percentagem é o win rate nas partidas em que Timbersaw comprou o item até ao minuto 30 (verde ou vermelho quando fica claramente acima ou abaixo da média de Timbersaw). Quem está ganhando compra os itens mais cedo, por isso um número alto mostra que o item anda com as vitórias, não que as causa. Itens com menos de 100 partidas não mostram percentagem. Componentes baratos ficam escondidos no meio e no fim de jogo.

Melhor win rate por momento de compra

Comprado ≤ 12 min

  1. Kaya

    422 partidas

    61%
  2. Botas de Fase

    454 partidas

    55%
  3. Coturnos do Poder

    277 partidas

    51%

Comprado 12–15 min

  1. Kaya e Sange

    153 partidas

    73%
  2. Sange

    180 partidas

    72%
  3. Adaga de Translocação

    96 partidas

    55%

Comprado 15–20 min

  1. Armadura de Placas

    136 partidas

    60%
  2. Martelo de Mítrio

    93 partidas

    57%
  3. Kaya e Sange

    643 partidas

    56%

Comprado 20–30 min

  1. Devastador

    140 partidas

    81%
  2. Coração do Tarrasque

    101 partidas

    81%
  3. Anel do Tarrasque

    126 partidas

    77%

Itens finais comparados dentro do mesmo intervalo de compra (pelo menos 60 partidas cada), para não ficarem só ordenados por serem mais caros ou mais tardios. Continua a ser uma correlação: uma equipe muito à frente compra qualquer coisa mais cedo.

O que estes itens fazem

  • Galho de Ferro

    55

    • +1 Todos os Atributos

    Usar: Plantar Árvore: Planta uma árvore em um ponto-alvo que dura 20 segundos. Em inglês: Iron Branch

  • Manoplas da Força

    140

    • +3 Força
  • Tango

    90

    Usar: Devorar: Consome uma árvore para aumentar a regeneração de vida em 7 por 16 segundos. Consumir uma Árvore Galho-de-Ferro dobra essa duração. Vem com 3 cargas.

  • Tiara

    155

    • +2 Todos os Atributos
  • Botas de Velocidade

    500

    • +45 Velocidade de Movimento

    Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Boots of Speed

  • Anel da Alma

    805

    • +6 Força
    • +2 Armadura

    Ativa: Sacrifício: Consome 170 de vida para temporariamente receber 170 de mana. Dura 10 segundos.

    Descrição completa

    30s

    Ativa: Sacrifício. Consome 170 de vida para temporariamente receber 170 de mana. Dura 10 segundos. Caso a quantidade de mana ganho ultrapasse o total da reserva de mana, você ganhará um acréscimo de mana que será usado antes da reserva. Em inglês: Soul Ring

    • Caso o mana não seja usado até o término da duração, o mana adicional é perdido.
  • Braçadeira

    505

    • +5 Força
    • +2 Agilidade
    • +2 Inteligência
    • +0.75 Regeneração de Vida
    • +50 Vida
  • Cota de Malha

    500

    • +4 Armadura
  • Botas de Fase

    1.450

    • +50 Velocidade de Movimento
    • +4 Armadura

    Ativa: Fase: Entra em movimentação faseada. Concede 20% de velocidade de movimento adicional para heróis corpo a corpo (10% em heróis de longo alcance) e permite…

    Win rate quando comprado54.6% · 485 partidas

    • ≤ 12 min55%454
    • 12–15 min–10
    • 15–20 min–8
    • 20–30 min–13
    Descrição completa

    8s

    Ativa: Fase. Entra em movimentação faseada. Concede 20% de velocidade de movimento adicional para heróis corpo a corpo (10% em heróis de longo alcance) e permite atravessar unidades e rotacionar mais rapidamente por 3 segundos. Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Phase Boots

  • Cajado da Feitiçaria

    1.000

    • +10 Inteligência
  • Kaya e Sange

    4.200

    • +16 Força
    • +16 Inteligência

    Win rate quando comprado53.9% · 1.196 partidas

    • ≤ 12 min–21
    • 12–15 min73%153
    • 15–20 min56%643
    • 20–30 min42%379
  • Armadura de Placas

    1.400

    • +10 Armadura

    Win rate quando comprado58.4% · 723 partidas

    • ≤ 12 min–8
    • 12–15 min–16
    • 15–20 min60%136
    • 20–30 min58%563
  • Bastão Preto da Realeza

    4.050

    • +10 Força
    • +24 Dano

    Ativa: Avatar: Aplica uma dissipação básica. Concede 60% de resistência mágica e imunidade a dano refletido e puro.

    Win rate quando comprado54.0% · 506 partidas

    • ≤ 12 min–0
    • 12–15 min–2
    • 15–20 min–27
    • 20–30 min54%477
    Descrição completa

    95s50

    Ativa: Avatar. Aplica uma dissipação básica. Concede 60% de resistência mágica e imunidade a dano refletido e puro. Enquanto sob efeito do Avatar, qualquer efeito negativo de habilidades inimigas não o afetará. Duração: 9 / 8 / 7s Tipo de dissipação: Básica Em inglês: Black King Bar (BKB)

    • Comprar outro Bastão Preto da Realeza não reiniciará a duração da imunidade.
    • A duração do Avatar não é afetada por aumentos de durações de efeitos.
  • Adaga de Translocação

    2.250

    Ativa: Translocar: Teletransporte-se a um ponto alvo que está a até 1200 unidades de distância.

    Win rate quando comprado51.8% · 903 partidas

    • ≤ 12 min49%49
    • 12–15 min55%96
    • 15–20 min56%358
    • 20–30 min48%400
    Descrição completa

    15s

    Ativa: Translocar. Teletransporte-se a um ponto alvo que está a até 1200 unidades de distância. A Adaga de Translocação não poderá ser usada por 3 segundos após sofrer dano de um herói inimigo ou Roshan. Em inglês: Blink Dagger

    • Duplo toque faz com que o usuário transloque-se em direção à fonte aliada.
  • Perseverança

    1.400

    • +5.5 Regeneração de Vida
    • +2.25 Regeneração de Mana

    Win rate quando comprado51.9% · 295 partidas

    • ≤ 12 min–8
    • 12–15 min–20
    • 15–20 min55%86
    • 20–30 min49%181
  • Proteção de Shiva

    4.500

    • +17 Armadura

    Ativa: Explosão Ártica: Emite uma onda congelante que causa 225 de dano mágico a unidades inimigas e reduz a velocidade de movimento delas em -40% por 4 segundos.

    Win rate quando comprado70.7% · 297 partidas

    • ≤ 12 min–1
    • 12–15 min–1
    • 15–20 min–15
    • 20–30 min71%280
    Descrição completa

    27s75

    Ativa: Explosão Ártica. Emite uma onda congelante que causa 225 de dano mágico a unidades inimigas e reduz a velocidade de movimento delas em -40% por 4 segundos. Raio: 825

    Passiva: Aura Congelante. Reduz a velocidade de ataque de todas as unidades inimigas em -40. Raio: 1200. Em inglês: Shiva's Guard

    • A onda se expande em uma velocidade de 400 unidades/segundo até um máximo de 825 unidades.
    • A Explosão Ártica segue a unidade que a lançou.
    • Múltiplas instâncias de Aura Congelante não se acumulam.
    • Adicionais de área de efeito de múltiplas Pedras do Abismo ou seus aprimoramentos não se acumulam.
  • Coração do Tarrasque

    5.300

    • +40 Força

    Passiva: Sangue de Beemote: Aumenta a sua regeneração de vida em 1.5% da sua vida perdida. Em inglês: Heart of Tarrasque

    Win rate quando comprado78.4% · 116 partidas

    • ≤ 12 min–0
    • 12–15 min–0
    • 15–20 min–15
    • 20–30 min81%101
    Descrição completa

    Passiva: Sangue de Beemote. Aumenta a sua regeneração de vida em 1.5% da sua vida perdida. Em inglês: Heart of Tarrasque

    • Múltiplas instâncias de Sangue de Beemote não se acumulam.
  • Translocação Esmagadora

    6.800

    • +25 Força

    Ativa: Translocação Esmagadora: Teletransporta-se a um ponto alvo que está a até 1200 unidades de distância.

    Descrição completa

    15s

    Ativa: Translocação Esmagadora. Teletransporta-se a um ponto alvo que está a até 1200 unidades de distância. Após o teletransporte, todos os inimigos em um raio de 800 unidades sofrem dano igual a 100 + 50% da sua Força, além de 100% ao longo do tempo, um retardo de 50% da velocidade de movimento e 50 da velocidade de ataque durante 6 segundos. A Translocação Esmagadora não poderá ser usada por 3 segundos após sofrer dano de um herói inimigo ou Roshan. Em inglês: Overwhelming Blink

    • Duplo toque faz com que o usuário transloque-se em direção à fonte aliada.
  • Núcleo Octarina

    5.100

    • +25% Redução de Recarga
    • +450 Vida
    • +450 Mana
    • +6 Regeneração de Mana
  • Foice de Vyse

    5.200

    • +30 Inteligência
    • +8.5 Regeneração de Mana

    Ativa: Enfeitiçar: Transforma a unidade-alvo em um animal inofensivo por 2.8 segundos.

    Descrição completa

    20s250

    Ativa: Enfeitiçar. Transforma a unidade-alvo em um animal inofensivo por 2.8 segundos. O alvo tem uma velocidade de movimento base de 140 e ficará silenciado, calado e desarmado. Se usado em uma ilusão, ela será destruída instantaneamente. Em inglês: Scythe of Vyse

    • O alvo terá uma velocidade de movimento base de 140, mas efeitos que fornecem velocidade de movimento máxima não serão desativados.

Habilidades

Vórtice Mortal(Whirling Death)

7.5 / 7 / 6.5 / 6s100

O Timbersaw gira as suas afiadíssimas lâminas, causando dano a inimigos e destruindo árvores à sua volta. Se um herói inimigo for afetado, ele perde parte do seu atributo primário por um curto período de tempo. Vórtice Mortal causará dano adicional caso uma árvore seja cortada pelo giro.

RAIO
325
DANO
60 / 120 / 180 / 240
DANO ADIC. POR ÁRVORE
9 / 16 / 23 / 30
PERDA DE ATRIBUTOS
13%
PERDA DE ATRIBUTOS (UNIVERSAL)
5%
DURAÇÃO DA PERDA DE ATRIBUTO
7 / 9 / 11 / 13

Corrente Arbórea(Timber Chain)

4s60 / 70 / 80 / 90

O Timbersaw lança uma corrente que se prende à primeira árvore que atingir, puxando-o até ela. Qualquer inimigo no caminho sofrerá dano.

RAIO
225
VELOCIDADE
2200 / 2400 / 2600 / 2800
DANO
45 / 105 / 165 / 225

Armadura Reativa(Reactive Armor)

Sempre que o Timbersaw for atacado, ele receberá armadura e regeneração de vida adicionais. Ataques de heróis concedem 4x o valor.

ARMADURA ADICIONAL
0.4 / 0.5 / 0.6 / 0.7
REGENERAÇÃO DE VIDA ADICIONAL
0.5 / 0.6 / 0.7 / 0.8
MÁXIMO DE ACÚMULOS
10 / 20 / 30 / 40
DURAÇÃO DOS ACÚMULOS
10 / 12 / 14 / 16
  • Quebras desativam a obtenção de novos acúmulos.
  • Quebras não desativam os efeitos dos acúmulos existentes.

Cetro de AghanimA Armadura Reativa pode ser ativada para obter o máximo de acúmulos e uma barreira contra dano com 150 de vida. A cada segundo, a barreira ganha 100 de vida + 75 de vida para cada herói inimigo em um raio de 450 unidades do Timbersaw, até um valor máximo de 800 de vida. Após 8s, o Timbersaw causa dano a todos os heróis em um raio de 450 unidades igual a 200 somado à vida resante da sua barreira, que então é removida.

Lança-Chamas(Flamethrower)

Dada pelo Fragmento de Aghanim20s100

Lança uma chama na frente do Timbersaw. Aplica um efeito negativo que causa dano por segundo e retarda a velocidade de movimento de inimigos. Afeta estruturas com dano reduzido.

DANO POR SEGUNDO
70
DURAÇÃO
8
LARGURA
275
ALCANCE
400
RETARDO DE MOV.
40%
DANO A ESTRUTURAS
50%
DURAÇÃO DA PERSISTÊNCIA DO EFEITO
2

Chakram

Suprema8 / 8 / 8s90 / 120 / 150

Lança a serra principal do Timbersaw no local-alvo, onde ela começará a girar, causando dano em uma área ao seu redor. Inimigos atingidos pela serra se moverão mais lentamente para cada 5% de vida faltando. A lâmina causa dano e corta árvores no seu caminho quando lançada e quando recolhida. Enquanto ativa, a habilidade custa mana e impede que o Timbersaw ataque.

RAIO
200
DANO DE PASSAGEM
75 / 150 / 225
DANO POR SEGUNDO
50 / 75 / 100
RETARDO
5%
CUSTO DE MANA POR SEGUNDO
10 / 15 / 20
  • O Chakram será recolhido se o Timbersaw ficar sem mana ou ficar a mais de 2000 unidades de distância dele.

Terapia de Exposição(Exposure Therapy)

Inata

O Timbersaw ganha mana sempre que destrói uma árvore.

MANA RECUPERADO
4

Talentos

+75 de dano por árvore para Vórtice Mortal

25

+75% de alcance/vel. do projétil para Corrente Arbórea

Terapia de Exposição cura 12 de vida por árvore destruída

20

+6% de retardo para Chakram

+2% de redução de atributos para Vórtice Mortal

15

+6/1 de acúm. máx/por ataque de herói para Armadura Reativa

+0.25 de regeneração por acúmulo de Armadura Reativa

10

+1.5 de regeneração de mana

Atributos base

Atributos

  • ForçaForça23+3.6/nível
  • AgilidadeAgilidade16+1.6/nível
  • InteligênciaInteligência24+2.7/nível

No nível 1

Dano
48–52
Tempo de ataque
1.7s
Alcance de ataque
150 (corpo a corpo)
Velocidade de movimento
280
Armadura
2.7
Resistência mágica
25%
Vida
626 (+2.6/s)
Mana
363 (+1.7/s)
Visão dia / noite
1800 / 800

Mudanças recentes

últimos 12 patches
  1. 7.41d
    • Redução da velocidade de ataque base (100 → 90)
    • Vórtice Mortal:Redução da duração da perda de atributo (11/12/13/14s → 7/9/11/13s)
    • Lança-Chamas:Aumento do retardo de movimento (30% → 40%)
    • Talentos:Aumento do Talento Nível 20: +5% → "+6% de retardo para Chakram"
    • Aumento do Talento Nível 20: 10 → "Terapia de Exposição cura 12 de vida por árvore destruída"
  2. 7.41c
    • Aumento do dano base em 2
    • Redução do dano no primeiro nível (46–50 → 48–52)
    • Aumento da Inteligência base (23 → 24)
    • Armadura Reativa:Aumento da regeneração de vida adicional (0,4/0,5/0,6/0,7 → 0,5/0,6/0,7/0,8)
  3. 7.41b
    • Vórtice Mortal:Alteração da escala do dano causado (75/120/165/210 → 60/120/180/240)
    • Corrente Arbórea:Aumento do dano causado (45/100/155/210 → 45/105/165/225)
    • Chakram:Alteração da escala do dano de passagem (100/150/200 → 75/150/225)
  4. 7.41a
    • Terapia de Exposição:Aumento do mana restaurado (3,75 + 0,25 → 4 + 0,5 por nível)
    • Chakram:Redução do custo de mana (100/140/180 → 90/120/150)
    • Redução do custo de mana por segundo (14/22/30 → 10/15/20)
  5. 7.41
    • Terapia de Exposição:Não é mais aprimorável por Chakram
    • Alteração do ganho de mana por árvore destruída (4/6/8/10 → 3,75 + 0,25 por nível)
  6. 7.40c
    • Redução da Força base (26 → 23)
    • Redução do dano no primeiro nível (49–53 → 46–50)
    • Aumento do ganho de Força (3,5 → 3,6)
    • Talentos:Redução do Talento Nível 15: +2,5% → "+2% de redução de atributos para Vórtice Mortal"
  7. 7.40b
    • Vórtice Mortal:Redução da duração da perda de atributo (12/13/14/15s → 11/12/13/14s)
    • Redução do dano base (85/130/175/220 → 75/120/165/210)
    • Armadura Reativa:Cetro de Aghanim | Redução do raio de efeito (600 → 450 unidades)
  8. 7.40
    • Redução da velocidade de movimento base (285 → 280)
    • Vórtice Mortal:Redução do dano adic. por árvore (11/18/25/32 → 9/16/23/30)
    • Armadura Reativa:Redução do máximo de acúmulos (12/22/32/42 → 10/20/30/40)
    • Cetro de Aghanim | Redução da barreira base (200 → 150)
  9. 7.39e
    • Armadura Reativa:Aumento da quantidade de acúmulos obtidos por ataques de heróis (3 → 4)

História

Rizzrack ainda conseguia ouvir os gritos na sua mente. Ele trabalhou freneticamente, girando chaves inglesas, apertando parafusos, construindo, talhando e forjando. O sono lhe evadia; ele apenas construía. Meses se passaram após se trancar na oficina do seu tio, mas a salvação estava quase pronta. Com os olhos cerrados, ele coçou as costas e vislumbrou uma manta de flores flutuando nas ondas serenas da Baía do Augúrio — antes de explodirem em uma nuvem de pólen mortífera invasora de pulmões. Ele acordou tossindo. O som rítmico da pedra de amolar ecoou por horas na loja enquanto ele afiava um conjunto de lâminas gigantescas, e a sua mente se enchia de imagens de vinhas estrangulando vizinhos e envolvendo casas. A inundação da Baía do Augúrio não foi nada comparado aos violentos horrores que as águas deixaram, criando raízes além dos muros da cidade. Mas a armadura de serras o deixaria forte e protegido, pensou ele em um raro momento de esperança que precedeu a colisão devastadora do seu medo com aquela mente fragilizada. Galhos, casca e sangue. Quando a cidade ruiu, Rizzrack fugiu de árvores que andavam, lutavam e matavam. Árvores despedaçaram os portões e infestaram a cidade. Árvores esmagaram, devastaram e estilhaçaram até as últimas forças que a Baía do Augúrio conseguiu reunir na sua defesa, além de perseguirem os poucos refugiados em fuga. Num silêncio aturdido, Rizzrack sacou a grossa corrente do braço da sua armadura, com as mãos tremendo à medida em que inspecionava cada conexão e dedilhava, trêmulo, a garra na ponta. A armadura de serra estava pronta. Ainda tremendo, ele deu vida à máquina laminada. O terror o dominou, terror do que esperava por ele, do que teria de enfrentar para ter qualquer esperança de acalmar a sua mente. Enquanto a armadura de serras despertava, ele sabia que deveria enfrentar esse medo — e que não gostaria nem um pouco.

Os win rates vêm de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 mi partidas contadas, atualizado em 1 de nov. de 2026. Os tiers usam o win rate no rank escolhido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D abaixo disso; heróis com poucas partidas ficam sem tier. Os dados dos heróis e as notas de patch são da Valve. O Builds Forge é um site de fãs não oficial, sem ligação à Valve.