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Builds Forge

AgilidadeAgilidade · Corpo a corpo

Ember Spirit

Rapidamente ataca e acorrenta os seus inimigos

CarryDano mágicoControleFugaIniciadorDificuldade: Moderado
Retrato de Ember Spirit

Win rate

48.5%

C em todos os ranks

Taxa de escolha

6.4%

das partidas públicas

Escolhas públicas

248,5 mil

na amostra

Cena profissional

11

8 bans · 27% de win rate

Win rate por rank

  • Arauto1Arauto45.4%
  • Guardião2Guardião46.9%
  • Cruzado3Cruzado47.0%
  • Arconte4Arconte47.8%
  • Lenda5Lenda48.7%
  • Ancestral6Ancestral49.4%
  • Divino+7Divino+49.6%

As barras partem dos 50%. Tamanho da amostra: Arauto 3,5 mil · Guardião 12,3 mil · Cruzado 26,9 mil · Arconte 49,1 mil · Lenda 68,7 mil · Ancestral 47,1 mil · Divino+ 41 mil.

Últimos 6 dias

48.3%

Build de itens mais popular

Itens iniciais

Comprados antes da buzina

  1. 1

    Galho de Ferro

    55g
  2. 2

    Tango

    90g
  3. 3

    Fogo de Fada

    65g
  4. 4

    Sentinela Observadora

    0g

Fase de rotas

Os primeiros minutos

  1. 1

    Botas de Velocidade

    500g
  2. 2

    Garrafa

    675g
  3. 3

    Urna das Sombras

    825g
  4. 4

    Cota de Malha

    500g
  5. 5

    Botas de Fase

    54%1.450g
  6. 6

    Diadema

    1.000g

Meio de jogo

Itens principais

  1. 1

    Receptáculo Espiritual

    55%2.725g
  2. 2

    Fragmento de Aghanim

    62%1.400g
  3. 3

    Bastão Preto da Realeza

    56%4.050g
  4. 4

    Kaya

    60%2.100g
  5. 5

    Botas de Fase

    54%1.450g
  6. 6

    Amplificador de Pontos

    1.200g

Fim de jogo

A build completa

  1. 1

    Cetro de Aghanim

    74%4.200g
  2. 2

    Bastão Preto da Realeza

    56%4.050g
  3. 3

    Proteção de Shiva

    4.500g
  4. 4

    Kaya e Sange

    68%4.200g
  5. 5

    Orbe Restaurador

    5.000g
  6. 6

    Olho de Skadi

    5.900g

Itens mais comprados por Ember Spirit na amostra de partidas públicas analisadas pelo OpenDota (1.907 compras contadas). As barras comparam cada item com o mais comprado da sua fase. A percentagem é o win rate nas partidas em que Ember Spirit comprou o item até ao minuto 30 (verde ou vermelho quando fica claramente acima ou abaixo da média de Ember Spirit). Quem está ganhando compra os itens mais cedo, por isso um número alto mostra que o item anda com as vitórias, não que as causa. Itens com menos de 100 partidas não mostram percentagem. Componentes baratos ficam escondidos no meio e no fim de jogo.

Melhor win rate por momento de compra

Comprado ≤ 12 min

  1. Receptáculo Espiritual

    406 partidas

    71%
  2. Perseverança

    101 partidas

    60%
  3. Botas de Fase

    1.421 partidas

    56%

Comprado 12–15 min

  1. Kaya

    93 partidas

    73%
  2. Assassina de Magos

    79 partidas

    70%
  3. Perseverança

    127 partidas

    64%

Comprado 15–20 min

  1. Fragmento de Aghanim

    491 partidas

    67%
  2. Kaya

    508 partidas

    62%
  3. Perseverança

    247 partidas

    60%

Comprado 20–30 min

  1. Orbe Supremo

    61 partidas

    75%
  2. Cetro de Aghanim

    446 partidas

    74%
  3. Proteção de Shiva

    67 partidas

    70%

Itens finais comparados dentro do mesmo intervalo de compra (pelo menos 60 partidas cada), para não ficarem só ordenados por serem mais caros ou mais tardios. Continua a ser uma correlação: uma equipe muito à frente compra qualquer coisa mais cedo.

O que estes itens fazem

  • Galho de Ferro

    55

    • +1 Todos os Atributos

    Usar: Plantar Árvore: Planta uma árvore em um ponto-alvo que dura 20 segundos. Em inglês: Iron Branch

  • Tango

    90

    Usar: Devorar: Consome uma árvore para aumentar a regeneração de vida em 7 por 16 segundos. Consumir uma Árvore Galho-de-Ferro dobra essa duração. Vem com 3 cargas.

  • Fogo de Fada

    65

    • +2 Dano

    Usar: Imbuir: Restaura instantaneamente 85 de vida. Em inglês: Faerie Fire

    Descrição completa

    5s

    Usar: Imbuir. Restaura instantaneamente 85 de vida. Em inglês: Faerie Fire

  • Sentinela Observadora

    0

    Usar: Posicionar: Posiciona uma Sentinela Observadora, um vigia invisível que fornece visão terrestre em um raio de 1600 unidades do seu entorno para a sua equipe.

    Descrição completa

    1s

    Usar: Posicionar. Posiciona uma Sentinela Observadora, um vigia invisível que fornece visão terrestre em um raio de 1600 unidades do seu entorno para a sua equipe. Dura 6 minutos. Segure Ctrl para dar uma Sentinela Observadora a um herói aliado. Em inglês: Observer Ward

  • Botas de Velocidade

    500

    • +45 Velocidade de Movimento

    Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Boots of Speed

  • Garrafa

    675

    Usar: Regenerar: Consome uma carga para recuperar 110 de vida e 60 de mana por 2.7 segundos. O efeito é perdido caso o herói seja atacado por um herói inimigo ou Roshan.

    Descrição completa

    0.5s

    Usar: Regenerar. Consome uma carga para recuperar 110 de vida e 60 de mana por 2.7 segundos. O efeito é perdido caso o herói seja atacado por um herói inimigo ou Roshan. A garrafa é reabastecida automaticamente na fonte. Segure Ctrl para usar em heróis aliados.

    Passiva: Engarrafamento de Runas. Runas podem ser armazenadas na Garrafa para uso futuro ao clicar nelas com o botão direito. Runas não usadas são ativadas automaticamente após 90 segundos. Usar uma runa engarrafada reabastece a Garrafa por completo. Em inglês: Bottle

    • Este item, quando não tiver uma runa armazenada, pode ser compartilhado entre heróis.
    • Usar uma runa de Recompensas ou d'Água abastece a garrafa por completo caso ela estivesse cheia quando a runa foi engarrafada. Caso contrário, abastece duas cargas.
  • Urna das Sombras

    825

    • +1 Regeneração de Mana
    • +2 Todos os Atributos
    • +2 Armadura

    Ativa: Libertação da Alma: Concede 30 de regeneração de vida quando usada em aliados. Quando usada em inimigos, causa 25 de dano por segundo. Dura 8 segundos.

    Descrição completa

    10s

    Ativa: Libertação da Alma. Concede 30 de regeneração de vida quando usada em aliados. Quando usada em inimigos, causa 25 de dano por segundo. Dura 8 segundos. Ganha cargas sempre que um herói inimigo morrer dentro de 1500 unidades. Em inglês: Urn of Shadows

    • Urnas vazias recebem 2 cargas.
    • Caso a unidade aliada seja atacada por um herói inimigo ou Roshan, o efeito é perdido.
    • Não ativa bloqueio nem reflexão de habilidades.
  • Cota de Malha

    500

    • +4 Armadura
  • Botas de Fase

    1.450

    • +50 Velocidade de Movimento
    • +4 Armadura

    Ativa: Fase: Entra em movimentação faseada. Concede 20% de velocidade de movimento adicional para heróis corpo a corpo (10% em heróis de longo alcance) e permite…

    Win rate quando comprado54.2% · 1.778 partidas

    • ≤ 12 min56%1.4k
    • 12–15 min51%222
    • 15–20 min43%122
    • 20–30 min–13
    Descrição completa

    8s

    Ativa: Fase. Entra em movimentação faseada. Concede 20% de velocidade de movimento adicional para heróis corpo a corpo (10% em heróis de longo alcance) e permite atravessar unidades e rotacionar mais rapidamente por 3 segundos. Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Phase Boots

  • Diadema

    1.000

    • +6 Todos os Atributos
  • Receptáculo Espiritual

    2.725

    • +1.75 Regeneração de Mana
    • +10 Todos os Atributos
    • +2 Armadura

    Ativa: Libertação da Alma: Quando usada em um herói inimigo, reduz 4% da vida atual por segundo, além de reduzir restaurações de vida em 70%.

    Win rate quando comprado55.2% · 1.663 partidas

    • ≤ 12 min71%406
    • 12–15 min55%845
    • 15–20 min39%363
    • 20–30 min43%49
    Descrição completa

    10s

    Ativa: Libertação da Alma. Quando usada em um herói inimigo, reduz 4% da vida atual por segundo, além de reduzir restaurações de vida em 70%. Causa 25 de dano por segundo. Quando usada em um herói aliado, concede 40 de regeneração de vida por segundo. Dura 8s. Ganha cargas sempre que o portador ou um herói inimigo morrer em um raio de 1500 unidades. Em inglês: Spirit Vessel

    • Receptáculos vazios recebem 2 cargas.
    • Apenas o Receptáculo Espiritual mais próximo do inimigo que morreu ganhará uma carga.
    • Caso a unidade aliada seja atacada por um herói inimigo ou Roshan, o efeito é perdido.
    • Não ativa bloqueio nem reflexão de habilidades.
  • Fragmento de Aghanim

    1.400

    Passiva: Aprimoramento de Habilidade: Aprimora uma habilidade existente ou adiciona uma nova habilidade para o seu herói. Em inglês: Aghanim's Shard

    Win rate quando comprado62.1% · 1.346 partidas

    • ≤ 12 min–6
    • 12–15 min–22
    • 15–20 min67%491
    • 20–30 min59%827
  • Bastão Preto da Realeza

    4.050

    • +10 Força
    • +24 Dano

    Ativa: Avatar: Aplica uma dissipação básica. Concede 60% de resistência mágica e imunidade a dano refletido e puro.

    Win rate quando comprado55.6% · 723 partidas

    • ≤ 12 min–0
    • 12–15 min–3
    • 15–20 min73%45
    • 20–30 min54%675
    Descrição completa

    95s50

    Ativa: Avatar. Aplica uma dissipação básica. Concede 60% de resistência mágica e imunidade a dano refletido e puro. Enquanto sob efeito do Avatar, qualquer efeito negativo de habilidades inimigas não o afetará. Duração: 9 / 8 / 7s Tipo de dissipação: Básica Em inglês: Black King Bar (BKB)

    • Comprar outro Bastão Preto da Realeza não reiniciará a duração da imunidade.
    • A duração do Avatar não é afetada por aumentos de durações de efeitos.
  • Kaya

    2.100

    • +16 Inteligência

    Win rate quando comprado59.5% · 1.075 partidas

    • ≤ 12 min–13
    • 12–15 min73%93
    • 15–20 min62%508
    • 20–30 min54%461
    Descrição completa
    • Múltiplas instâncias deste item não se acumulam.
  • Amplificador de Pontos

    1.200

    • +175 Mana
    • +175 Vida
  • Cetro de Aghanim

    4.200

    • +10 Todos os Atributos
    • +175 Vida
    • +175 Mana

    Passiva: Aprimoramento de Habilidade: Aprimora a Ultimate e algumas outras habilidades de todos os heróis. Em inglês: Aghanim's Scepter

    Win rate quando comprado74.3% · 470 partidas

    • ≤ 12 min–4
    • 12–15 min–3
    • 15–20 min–17
    • 20–30 min74%446
  • Proteção de Shiva

    4.500

    • +17 Armadura

    Ativa: Explosão Ártica: Emite uma onda congelante que causa 225 de dano mágico a unidades inimigas e reduz a velocidade de movimento delas em -40% por 4 segundos.

    Descrição completa

    27s75

    Ativa: Explosão Ártica. Emite uma onda congelante que causa 225 de dano mágico a unidades inimigas e reduz a velocidade de movimento delas em -40% por 4 segundos. Raio: 825

    Passiva: Aura Congelante. Reduz a velocidade de ataque de todas as unidades inimigas em -40. Raio: 1200. Em inglês: Shiva's Guard

    • A onda se expande em uma velocidade de 400 unidades/segundo até um máximo de 825 unidades.
    • A Explosão Ártica segue a unidade que a lançou.
    • Múltiplas instâncias de Aura Congelante não se acumulam.
    • Adicionais de área de efeito de múltiplas Pedras do Abismo ou seus aprimoramentos não se acumulam.
  • Kaya e Sange

    4.200

    • +16 Força
    • +16 Inteligência

    Win rate quando comprado67.7% · 288 partidas

    • ≤ 12 min–2
    • 12–15 min–3
    • 15–20 min67%30
    • 20–30 min68%253
  • Orbe Restaurador

    5.000

    • +14 Regeneração de Vida
    • +7 Regeneração de Mana

    Ativa: Zerar Intervalos: Zera o intervalo entre usos de todas as suas habilidades.

    Descrição completa

    180s325

    Ativa: Zerar Intervalos. Zera o intervalo entre usos de todas as suas habilidades. Compartilha o intervalo entre usos com o Fragmento Restaurador, que só é reduzido enquanto este item estiver no inventário principal do seu herói. Em inglês: Refresher Orb

  • Olho de Skadi

    5.900

    • +35 Todos os Atributos

    Passiva: Ataque Congelante: Ataques retardam a velocidade de movimento de heróis inimigos conforme o tipo da vítima (-25% corpo a corpo e -50% longo alcance).

    Descrição completa

    Passiva: Ataque Congelante. Ataques retardam a velocidade de movimento de heróis inimigos conforme o tipo da vítima (-25% corpo a corpo e -50% longo alcance). Também reduz a velocidade de ataque de inimigos em -25% e a restauração de vida em 50%. Dura 3s. Em inglês: Eye of Skadi

Habilidades

Correntes de Fogo(Searing Chains)

13 / 12 / 11 / 10s80 / 90 / 100 / 110

Lança boleadeiras ardentes que prendem inimigos próximos, segurando-os no lugar e causando dano por segundo.

DURAÇÃO
1.25 / 1.75 / 2.25 / 2.75
RAIO
400
DANO POR SEGUNDO
100
UNIDADES AFETADAS
2
  • Os alvos próximos de Xin são escolhidos aleatoriamente.
  • Não afeta unidades imunes a efeitos ou invisíveis.

Punhos Velozes(Sleight of Fist)

13 / 11 / 9 / 7s75

O Ember Spirit sai em uma disparada alucinante, atacando todos os inimigos na área de efeito e, então, retornando ao lugar de onde partiu. Causa dano adicional a heróis.

RAIO
250 / 350 / 450 / 550
DANO ADICIONAL A HERÓIS
40 / 80 / 120 / 160
INTERVALO ENTRE ATAQUES
0.25
  • Os alvos são determinados quando a magia é lançada.
  • A cada 0.25 segundo, um ataque normal é aplicado a cada unidade.
  • Qualquer modificador de ataque que Xin possui (como golpe crítico, pancada, transposição de dano, ou modificadores únicos de ataque) serão aplicados normalmente nestes ataques.
  • Habilidades e itens podem ser usados enquanto a habilidade Punhos Velozes estiver ativa.

Proteção das Chamas(Flame Guard)

32s65 / 80 / 95 / 110

O Ember Spirit envolve-se em um anel de chamas que consome o dano mágico sofrido, absorvendo uma porcentagem do dano sofrido. A Proteção das Chamas causa dano por segundo em uma área ao redor do Ember Spirit enquanto estiver ativa. Se a proteção se quebrar, esse dano é interrompido.

DURAÇÃO
12 / 14 / 16 / 18
DANO POR SEGUNDO
20 / 30 / 40 / 50
RAIO
500
PORCENTAGEM DE ABSORÇÃO
70%
BARREIRA CONTRA DANO MÁGICO
60 / 140 / 220 / 300
  • A redução por resistência mágica é calculada antes de qualquer redução.
  • O dano permanece por mais 0.5s após a aplicação.

Ativar Resquício Flamejante(Activate Fire Remnant)

100 / 125 / 150

Seleciona o Resquício Flamejante de destino.

Imolação(Immolation)

Inata

O Ember Spirit está sempre em chamas, causando dano por segundo a todos os inimigos próximos.

RAIO
200
DANO POR SEGUNDO
10
  • Quebras não desativam a Imolação dos Resquícios Flamejantes concedida pelo Fragmento de Aghanim.

Fragmento de AghanimConcede aos Resquícios Flamejantes o nível atual de Imolação, e aumenta o dano por segundo e o raio.

Resquício Flamejante(Fire Remnant)

Suprema0.5s

Envia um Resquício Flamejante que corre em direção ao local escolhido com 250% da velocidade do Ember Spirit. Ao usar Ativar Resquício Flamejante, o Ember Spirit correrá por todos os seus Resquícios, destruindo-os, causando dano em área e partindo para o Resquício mais próximo. O Ember Spirit terminará no Resquício mais próximo do local alvejado.

DANO
100 / 200 / 300
RAIO
450
DURAÇÃO
45
ALCANCE
0
MULTIPLICADOR DE VELOCIDADE
0
MÁXIMO DE CARGAS
0
RAIO DA RECARGA
0
  • Começa com 3 cargas (máximo).

Cetro de AghanimAumenta o alcance de uso, a velocidade inicial do resquício e o máximo de cargas.

Fragmento de AghanimCaso um herói inimigo morra perto do Ember Spirit, restaura uma carga de Resquício Flamejante. Além disso, quando o Ember Spirit morre, ele invoca um Resquício Flamejante no local.

Talentos

Punhos Velozes tem 2 cargas

25

-12s para recuperar cargas de Resquício

+50 de dano em heróis para Punhos Velozes

20

+50 de dano para Correntes de Fogo

+100 de DPS para Proteção das Chamas

15

+0.8s de duração para Correntes de Fogo

+12 de dano

10

+165 para a barreira da Proteção das Chamas

Atributos base

Atributos

  • ForçaForça21+2.5/nível
  • AgilidadeAgilidade21+3.2/nível
  • InteligênciaInteligência20+2.2/nível

No nível 1

Dano
51–55
Tempo de ataque
1.7s
Alcance de ataque
150 (corpo a corpo)
Velocidade de movimento
295
Armadura
3.5
Resistência mágica
25%
Vida
582 (+2.6/s)
Mana
315 (+1/s)
Visão dia / noite
1800 / 800

Mudanças recentes

últimos 12 patches
  1. 7.41f
    • Redução da Agilidade base (22 → 21)
    • Redução do dano no primeiro nível (52–56 → 51–55)
  2. 7.41e
    • Redução da velocidade de movimento base (300 → 295)
  3. 7.41d
    • Punhos Velozes:Redução do dano adicional a heróis (50/90/130/170 → 40/80/120/160)
  4. 7.41c
    • Redução da Força base (22 → 21)
  5. 7.41b
    • Redução do dano base em 3
    • Redução do dano no primeiro nível (55–59 → 52–56)
    • Punhos Velozes:Aumento do custo de mana (60/65/70/75 → 75)
  6. 7.41
    • Aumento do ganho de Força (2,3 → 2,5)
    • Imolação:Não é mais aprimorável por Resquício Flamejante
    • Alteração do dano por segundo (10/18/26/34 → 10 + 1 por nível)
    • Aumento do raio (175 → 200 unidades)
    • Fragmento de Aghanim | Redução do raio adicional (175 → 150 unidades)
    • Correntes de Fogo:Redução do custo de mana (95/105/115/125 → 80/90/100/110)
    • Punhos Velozes:Aumento do dano adicional a heróis (25/70/115/160 → 50/90/130/170)
  7. 7.40c
    • Correntes de Fogo:Redução da duração (1,5/2/2,5/3s → 1,25/1,75/2,25/2,75s)
    • Alteração da escala do dano causado por segundo (50/70/90/110 → 100)
  8. 7.40
    • Proteção das Chamas:Redução do intervalo entre usos (35s → 32s)
    • Talentos:Redução do Talento Nível 15: +1s → "+0,8s de duração para Correntes de Fogo"
    • Redução do Talento Nível 20: +60 → "+50 de dano para Correntes de Fogo"
  9. 7.39d
    • Correntes de Fogo:Aumento do custo de mana (95/100/105/110 → 95/105/115/125)

História

Perdida nos confins das Montanhas da Lamentação, a Fortaleza Flamejante permanece abandonada. As salas de treinamento, vazias. O pátio, coberto de folhas e poeira. Dentro do seu selado templo, há um estrado. Sobre esse estrado, há um caldeirão de topázio repleto de cinzas ancestrais, resquícios de uma pira funerária do poeta-guerreiro Xin. Por três gerações, Xin ensinou aos seus acólitos os Vínculos da Flama Guardiã, uma série de meditações que treinam a mente e corpo para a dura realidade que ocorre além dos muros da fortaleza. No entanto, ao ensinar o caminho a um guerreiro, ele obteve a rivalidade do próprio e quando se tornou maduro o suficiente, Xin fora superado e morto. Os seus seguidores se espalharam pelo vento. À medida que os anos se tornaram séculos e os seguidores, descendentes, os seus ensinamentos continuaram a existir através de sutis sussurros e ações. Tocado pelo legado milenar do professor, o Celestial Ardente, curioso aspecto do fogo, enviou-se à Fortaleza Flamejante para reacender as cinzas da pira. Destas brasas brilhantes emergiu uma imagem de Xin, embalsamado em fogo, o seu semblante pensativo preparado para treinar e ensinar, para espalhar as chamas do saber por todos que buscam orientação.

Os win rates vêm de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 mi partidas contadas, atualizado em 1 de nov. de 2026. Os tiers usam o win rate no rank escolhido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D abaixo disso; heróis com poucas partidas ficam sem tier. Os dados dos heróis e as notas de patch são da Valve. O Builds Forge é um site de fãs não oficial, sem ligação à Valve.