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Builds Forge

AgilidadeAgilidade · Corpo a corpo

Meepo

Por que ser só um quando se pode ser cinco?

CarryDano mágicoControleFugaEmpurradorIniciadorDificuldade: Complexo
Retrato de Meepo

Win rate

53.4%

S em todos os ranks

Taxa de escolha

1.9%

das partidas públicas

Escolhas públicas

73,5 mil

na amostra

Cena profissional

0

4 bans · 0% de win rate

Win rate por rank

  • Arauto1Arauto52.0%
  • Guardião2Guardião52.1%
  • Cruzado3Cruzado52.3%
  • Arconte4Arconte53.5%
  • Lenda5Lenda53.8%
  • Ancestral6Ancestral53.8%
  • Divino+7Divino+56.2%

As barras partem dos 50%. Tamanho da amostra: Arauto 2,8 mil · Guardião 7,9 mil · Cruzado 12,5 mil · Arconte 17 mil · Lenda 17,2 mil · Ancestral 9,3 mil · Divino+ 6,8 mil.

Últimos 6 dias

52.5%

Build de itens mais popular

Itens iniciais

Comprados antes da buzina

  1. 1

    Galho de Ferro

    55g
  2. 2

    Tiara

    155g
  3. 3

    Sapatilhas da Agilidade

    140g
  4. 4

    Tango

    90g
  5. 5

    Machado Supressor

    100g
  6. 6

    Sentinela Observadora

    0g

Fase de rotas

Os primeiros minutos

  1. 1

    Tiara Assombrada

    505g
  2. 2

    Botas de Velocidade

    500g
  3. 3

    Coturnos do Poder

    56%1.400g
  4. 4

    Lâmina da Alacridade

    1.000g
  5. 5

    Yasha

    59%2.100g

Meio de jogo

Itens principais

  1. 1

    Sange e Yasha

    60%4.200g
  2. 2

    Orbe Supremo

    70%2.800g
  3. 3

    Cetro de Aghanim

    4.200g
  4. 4

    Fragmento de Aghanim

    66%1.400g

Fim de jogo

A build completa

  1. 1

    Olho de Skadi

    73%5.900g
  2. 2

    Borboleta

    5.450g
  3. 3

    Dispersora

    6.100g
  4. 4

    Translocação Veloz

    6.800g
  5. 5

    Bênção de Aghanim

    5.800g
  6. 6

    Cajado Místico

    2.800g

Itens mais comprados por Meepo na amostra de partidas públicas analisadas pelo OpenDota (1.990 compras contadas). As barras comparam cada item com o mais comprado da sua fase. A percentagem é o win rate nas partidas em que Meepo comprou o item até ao minuto 30 (verde ou vermelho quando fica claramente acima ou abaixo da média de Meepo). Quem está ganhando compra os itens mais cedo, por isso um número alto mostra que o item anda com as vitórias, não que as causa. Itens com menos de 100 partidas não mostram percentagem. Componentes baratos ficam escondidos no meio e no fim de jogo.

Melhor win rate por momento de compra

Comprado ≤ 12 min

  1. Yasha

    109 partidas

    62%
  2. Coturnos do Poder

    208 partidas

    56%

Comprado 15–20 min

  1. Orbe Supremo

    76 partidas

    70%
  2. Sange

    62 partidas

    56%
  3. Sange e Yasha

    66 partidas

    53%

Comprado 20–30 min

  1. Fragmento de Aghanim

    97 partidas

    70%
  2. Orbe Supremo

    163 partidas

    69%
  3. Olho de Skadi

    87 partidas

    69%

Itens finais comparados dentro do mesmo intervalo de compra (pelo menos 60 partidas cada), para não ficarem só ordenados por serem mais caros ou mais tardios. Continua a ser uma correlação: uma equipe muito à frente compra qualquer coisa mais cedo.

O que estes itens fazem

  • Galho de Ferro

    55

    • +1 Todos os Atributos

    Usar: Plantar Árvore: Planta uma árvore em um ponto-alvo que dura 20 segundos. Em inglês: Iron Branch

  • Tiara

    155

    • +2 Todos os Atributos
  • Sapatilhas da Agilidade

    140

    • +3 Agilidade
  • Tango

    90

    Usar: Devorar: Consome uma árvore para aumentar a regeneração de vida em 7 por 16 segundos. Consumir uma Árvore Galho-de-Ferro dobra essa duração. Vem com 3 cargas.

  • Machado Supressor

    100

    Ativa: Cortar Árvore: Destrói uma árvore-alvo.

    Descrição completa

    4s

    Ativa: Cortar Árvore. Destrói uma árvore-alvo.

    Passiva: Supressão. Aumenta o dano causado a unidades que não sejam heróis. 8 para heróis corpo a corpo e 4 para longo alcance. Em inglês: Quelling Blade

    • Efeitos de múltiplos Machados Supressores não se acumulam.
  • Sentinela Observadora

    0

    Usar: Posicionar: Posiciona uma Sentinela Observadora, um vigia invisível que fornece visão terrestre em um raio de 1600 unidades do seu entorno para a sua equipe.

    Descrição completa

    1s

    Usar: Posicionar. Posiciona uma Sentinela Observadora, um vigia invisível que fornece visão terrestre em um raio de 1600 unidades do seu entorno para a sua equipe. Dura 6 minutos. Segure Ctrl para dar uma Sentinela Observadora a um herói aliado. Em inglês: Observer Ward

  • Tiara Assombrada

    505

    • +5 Agilidade
    • +2 Força
    • +2 Inteligência
    • +6 Dano
    • +1.75 Armadura
  • Botas de Velocidade

    500

    • +45 Velocidade de Movimento

    Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Boots of Speed

  • Coturnos do Poder

    1.400

    • +25 Dano

    Ativa: Alterar Atributo: Alterna entre +10 de Força, +10 de Agilidade e +10 de Inteligência. Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam.

    Win rate quando comprado56.2% · 210 partidas

    • ≤ 12 min56%208
    • 12–15 min–1
    • 15–20 min–1
    • 20–30 min–0
    Descrição completa

    Ativa: Alterar Atributo. Alterna entre +10 de Força, +10 de Agilidade e +10 de Inteligência. Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Power Treads

    • Os Coturnos do Poder podem ser construídos usando um Cinturão da Força, Braçadeira Élfica ou Túnica dos Magos.
  • Lâmina da Alacridade

    1.000

    • +10 Agilidade
  • Yasha

    2.100

    • +16 Agilidade
    • +15 Dano
    • +10% Velocidade de Movimento

    Win rate quando comprado58.9% · 180 partidas

    • ≤ 12 min62%109
    • 12–15 min50%38
    • 15–20 min–25
    • 20–30 min–8
    Descrição completa
    • As velocidades de movimento adicionais de múltiplos itens com Yasha não se acumulam.
  • Sange e Yasha

    4.200

    • +16 Força
    • +16 Agilidade
    • +20 Dano

    Win rate quando comprado60.1% · 148 partidas

    • ≤ 12 min–7
    • 12–15 min65%57
    • 15–20 min53%66
    • 20–30 min–18
    Descrição completa
    • As velocidades de movimento adicionais de múltiplos itens com Yasha não se acumulam.
  • Orbe Supremo

    2.800

    • +15 Todos os Atributos

    Win rate quando comprado70.4% · 247 partidas

    • ≤ 12 min–1
    • 12–15 min–7
    • 15–20 min70%76
    • 20–30 min69%163
  • Cetro de Aghanim

    4.200

    • +10 Todos os Atributos
    • +175 Vida
    • +175 Mana

    Passiva: Aprimoramento de Habilidade: Aprimora a Ultimate e algumas outras habilidades de todos os heróis. Em inglês: Aghanim's Scepter

  • Fragmento de Aghanim

    1.400

    Passiva: Aprimoramento de Habilidade: Aprimora uma habilidade existente ou adiciona uma nova habilidade para o seu herói. Em inglês: Aghanim's Shard

    Win rate quando comprado66.4% · 122 partidas

    • ≤ 12 min–2
    • 12–15 min–1
    • 15–20 min–22
    • 20–30 min70%97
  • Olho de Skadi

    5.900

    • +35 Todos os Atributos

    Passiva: Ataque Congelante: Ataques retardam a velocidade de movimento de heróis inimigos conforme o tipo da vítima (-25% corpo a corpo e -50% longo alcance).

    Win rate quando comprado72.6% · 106 partidas

    • ≤ 12 min–0
    • 12–15 min–1
    • 15–20 min–18
    • 20–30 min69%87
    Descrição completa

    Passiva: Ataque Congelante. Ataques retardam a velocidade de movimento de heróis inimigos conforme o tipo da vítima (-25% corpo a corpo e -50% longo alcance). Também reduz a velocidade de ataque de inimigos em -25% e a restauração de vida em 50%. Dura 3s. Em inglês: Eye of Skadi

  • Borboleta

    5.450

    • +30 Agilidade
    • +35% Evasão
    • +30 Dano
    Descrição completa
    • Acumula reduzidamente com outras fontes de esquiva.
  • Dispersora

    6.100

    • +40 Agilidade
    • +10 Inteligência

    Ativa: Suprimir: Dissipa ambos o portador e o alvo. Alvos inimigos sofrem retardo por 4s.

    Descrição completa

    15s75

    Ativa: Suprimir. Dissipa ambos o portador e o alvo. Alvos inimigos sofrem retardo por 4s. Alvos aliados recebem velocidade de movimento adicional e 40% de resistência a retardos durante 4s. O usuário sempre recebe o efeito de aliado quando usado. A redução ou aumento da velocidade de movimento começa em ±100% e é gradualmente reduzida a 0% pela duração do efeito.

    Passiva: Quebra de Mana. Os seus ataques queimam 40 de mana do alvo e causam 1 de dano físico a cada ponto de mana queimado. Ilusões não queimam mana. Em inglês: Disperser

  • Translocação Veloz

    6.800

    • +25 Agilidade

    Ativa: Translocação Veloz: Teletransporte-se a um ponto alvo que está a até 1200 unidades de distância.

    Descrição completa

    15s

    Ativa: Translocação Veloz. Teletransporte-se a um ponto alvo que está a até 1200 unidades de distância. Após o teletransporte, você recebe 40% de velocidade de movimento, movimentação faseada e +35 de Agilidade por 6 segundos. A Translocação Veloz não poderá ser usada por 3 segundos após sofrer dano de um herói inimigo ou Roshan. Em inglês: Swift Blink

    • Duplo toque faz com que o usuário transloque-se em direção à fonte aliada.
  • Bênção de Aghanim

    5.800

    Passiva: Aprimoramento de Habilidade: Aprimora a Ultimate e algumas outras habilidades de todos os heróis. Em inglês: Aghanim's Blessing

  • Cajado Místico

    2.800

    • +25 Inteligência

Habilidades

Rede de Caça(Earthbind)

16 / 14 / 12 / 10s70 / 80 / 90 / 100

Lança uma rede na área-alvo, enraizando unidades inimigas capturadas.

DURAÇÃO
2
RAIO
220
  • Afeta unidades invisíveis, revelando-as.
  • Não afeta unidades imunes a efeitos ou Roshan.

Puf(Poof)

12 / 10 / 8 / 6s80

Extraindo energias místicas da terra, um Meepo pode se teletransportar para outro Meepo ou para ele próprio após canalizar por 1.5s, causando dano a inimigos tanto no local de partida quanto no de chegada. Caso o uso alternativo esteja ativado, todos os Meepos também usarão Puf no alvo. Ao usar no chão, todos os Meepos que não o selecionado usarão Puf para o ponto mais próximo.

RAIO
400
DANO
50 / 80 / 110 / 140
  • Pode ser lançada pelo minimapa.
  • Pode ser usada nas ilusões do Meepo.

Revirar(Ransack)

Rouba a vida do inimigo a cada ataque e cura todos os outros Meepos pelo mesmo valor. Reduzido a 60% contra criaturas.

ROUBO DE VIDA (HERÓIS)
7 / 10 / 13 / 16
  • A cura é amplificada pela amplificação de restauração de vida.

Escavar(Dig)

Dada pelo Fragmento de Aghanim40s125

Escava o chão brevemente, dissipando Meepo e tornando-o invulnerável e inalvejável por 3s. Restaura 25% da vida máxima ao longo da duração. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica

DURAÇÃO
3
VIDA MÁX. RESTAURADA
25%

Mega Meepo(MegaMeepo)

Dada pelo Cetro de Aghanim90s

O Meepo primário monta todos os outros Meepos em um raio de 600 unidades ao seu redor sobre os seus ombros. Enquanto estiver nessa forma, ele ganha 40% dos atributos dos Meepos montados e pode lançá-los em inimigos, causando dano e retardo. Rede de Caça gera redes adicionais e Puf causa 50% de dano adicional por cada Meepo montado.

DURAÇÃO
20

Divididos Venceremos(Divided We Stand)

Suprema

Meepo invoca outro Meepo, que sobe de nível e compartilha itens e experiência com o Meepo principal. Os intervalos entre usos das habilidades são independentes, mas os itens compartilham o mesmo intervalo entre os Meepos, exceto Pergaminhos de Teletransporte. Dano, velocidade de ataque, vida, mana, regenerações, queima de mana e chances de ativações de itens são distribuídos igualmente entre a quantidade de Meepos, com valores reduzidos em 50 / 66 / 75 / 80%. Caso um Meepo morra, todos morrem.

QUANTIDADE DE CLONES
1 / 2 / 3 / 4

Geomancia(Geomancy)

Inata

Meepo concede efeitos acumuláveis a si próprio e aos seus clones com base no terreno. Cada Meepo concede os seus efeitos para os demais Meepos. Caso haja uma árvore em até 250 unidades de distância, ele recebe 1 de regeneração de vida. Caso esteja em terra firme, ele recebe 2% de velocidade de movimento adicional. Caso esteja na água, os seus ataques retardam o alvo em 2% por 2s.

  • Qualquer terreno fora d'água é considerado terra firme.

Lançar Meepo Montado(MegaMeepo Fling)

Dada pelo Cetro de Aghanim0.5s

MegaMeepo Fling Na forma de Mega Meepo, o Meepo principal lança o Meepo no topo em direção a um alvo que esteja em um raio de 900 unidades, causando dano e retardo de movimento.

DANO
225
RETARDO DE MOVIMENTO
-60%
  • Não ativa reflexão de habilidades.

Talentos

+400 de vida

25

-0.75s de canalização para Puf

Rede de Caça concede Impacto Verdadeiro nos alvos

20

+6 de roubo de vida para Revirar

+15% de esquiva

15

+40 de dano para Puf

+7 de Força

10

-1.5s de intervalo entre usos para Rede de Caça

Atributos base

Atributos

  • ForçaForça24+2/nível
  • AgilidadeAgilidade17+2.1/nível
  • InteligênciaInteligência18+1.9/nível

No nível 1

Dano
46–52
Tempo de ataque
1.7s
Alcance de ataque
150 (corpo a corpo)
Velocidade de movimento
310
Armadura
5.8
Resistência mágica
25%
Vida
648 (+2.7/s)
Mana
291 (+1.2/s)
Visão dia / noite
1800 / 800

Mudanças recentes

últimos 12 patches
  1. 7.41b
    • Redução da velocidade de movimento base (315 → 310)
    • Redução do ganho de Força (2,2 → 2)
    • Revirar:Redução do roubo de vida contra heróis (9/12/15/18 → 7/10/13/16)
    • Divididos Venceremos:Agora, adicionais de vida e mana máximos de itens são penalizados pela quantidade de Meepos (assim como outros adicionais de itens)
    • Não compartilha mais intervalos entre usos de Pergaminhos de Teletransporte
    • Mega Meepo:Aumento do intervalo entre usos (60s → 90s)
    • Redução da duração (25s → 20s)
    • Talentos:Alteração do Talento Nível 10: "+40 de dano para Puf" → "-1,5s de intervalo entre usos para Rede de Caça"
    • Alteração do Talento Nível 15: "-2,5s de intervalo entre usos para Rede de Caça" → "+40 de dano para Puf"
    • Redução do Talento Nível 20: +7 → "+6 de roubo de vida para Revirar"
  2. 7.41a
    • Divididos Venceremos:Agora, valores de esquiva não são reduzidos quando compartilhados entre Meepos
    • Os clones não podem mais copiar a Garrafa
  3. 7.41
    • Redução da velocidade de movimento base (320 → 315)
    • Mão-Leve | Remoção da habilidade Nativa
    • Geomancia:Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada
    • Meepo concede efeitos acumuláveis a si próprio e aos seus clones com base no terreno. Cada Meepo concede os seus efeitos para os demais Meepos. Caso haja uma árvore em até 250 unidades de distância, ele recebe +1 de regeneração de vida. Caso esteja em terra firme, ele recebe 2% de velocidade de movimento adicional. Caso esteja na água, os seus ataques retardam o alvo em 2% por 2s
    • Cada Meepo só pode conceder efeitos de uma árvore, não importa quantas houverem dentro do raio
    • Caso haja uma árvore na água, Meepo concederá ambos os efeitos
    • Revirar:Agora, ignora imunidade a efeitos
    • Não tem mais valores separados para criaturas. Em vez disso, segue as regras globais de roubo de vida
    • Divididos Venceremos:Reformulação da habilidade
    • Aumento do nível máximo (3 → 4)
    • Alteração da escala do requisito de nível (4/11/18 → 3/10/17/24)
    • Não concede mais resistência mágica passivamente
    • Agora, cada clone copia todos os itens de Meepo, mas eles compartilham os intervalos entre usos. Dano, velocidade de ataque, regeneração de vida/mana, queima de mana e chances de ativações de itens são distribuídos igualmente entre a quantidade de Meepos
    • Clones não podem consumir itens compartilhados pelo Meepo principal
    • Não tem mais uma penalidade para Força, Agilidade e Inteligência obtidas de itens
    • Clones não ganham mais 30% de experiência independentemente
    • Meepo ganha 100% da experiência ao matar ou ajudar a matar heróis inimigos, desde que haja ao menos um Meepo no alcance
    • Todas as demais experiências obtidas por qualquer Meepo são divididas entre a quantidade de Meepos
    • Talentos:Aumento do Talento Nível 25: +350 → "+400 de vida"
  4. 7.40c
    • Mega Meepo:Redução do fator de dano de Puf por Meepo adicional (75% → 50%)
    • Talentos:Redução do Talento Nível 10: +50 → "+40 de dano para Puf"
    • Redução do Talento Nível 20: +8 → "+7 de roubo de vida para Revirar"
  5. 7.40b
    • Escavar:Agora, tem um ponto de lançamento de 0,3s
    • Mega Meepo:Redução do fator de dano de Puf por Meepo adicional (100% → 75%)
    • Talentos:Redução do Talento Nível 25: -1s → "-0,75s de canalização para Puf"

História

"Se você quer mesmo saber, na vida o importante é quem você conhece e o que consegue encontrar. Quando se vive nas Ruínas de Crevasse, até encontrar comida pode ser difícil. Então você precisa pegar atalhos, mendigar, saber no que é bom. Algumas das feras que vivem lá podem te matar, então você precisa achar uma maneira de emboscar os fracos e se esconder dos fortes. Pelo lado positivo, as ruínas têm história, e história vale muito para alguns. Costumava existir um palácio aqui, onde eles tinham todos esses rituais sombrios. Coisa da pesada. Se você sobrevivesse à cerimônia, eles quebravam um cristal e dividiam a sua alma em vários pedaços. Se bem que a arte deles era belíssima! Esculturas e coisas do tipo. Vou te falar: às vezes você tropeça em umas daquelas velhas inscrições. Leve uma mochila cheia delas pra cidade e venda tudo, então consiga comida para algumas semanas. Se você tiver sorte, você pode encontrar um cristal de Crevasse. Peça para ele ser avaliado e comece a perguntar por aí, pois alguém sempre conhece algum rico maluco por esse tipo de coisa. Se tudo isso falhar, venda-o a um Magus da próxima vez que algum estiver na cidade. Eles amam essas coisas. Porém, não importa o que faça, tenha cuidado ao lidar com esses cristais. Você não quer que um desses quebre na sua cara. Dói pra caramba."

Os win rates vêm de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 mi partidas contadas, atualizado em 1 de nov. de 2026. Os tiers usam o win rate no rank escolhido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D abaixo disso; heróis com poucas partidas ficam sem tier. Os dados dos heróis e as notas de patch são da Valve. O Builds Forge é um site de fãs não oficial, sem ligação à Valve.