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Builds Forge

InteligênciaInteligência · À distância

Jakiro

Congela e queima inimigos com magia

SuporteDano mágicoControleEmpurradorDificuldade: Simples
Retrato de Jakiro

Win rate

48.5%

C em todos os ranks

Taxa de escolha

7.9%

das partidas públicas

Escolhas públicas

308,6 mil

na amostra

Cena profissional

2

0 bans · 0% de win rate

Win rate por rank

  • Arauto1Arauto49.8%
  • Guardião2Guardião49.5%
  • Cruzado3Cruzado49.8%
  • Arconte4Arconte49.2%
  • Lenda5Lenda47.9%
  • Ancestral6Ancestral47.4%
  • Divino+7Divino+46.7%

As barras partem dos 50%. Tamanho da amostra: Arauto 7,1 mil · Guardião 24,8 mil · Cruzado 47,6 mil · Arconte 77,2 mil · Lenda 85,6 mil · Ancestral 43,6 mil · Divino+ 22,7 mil.

Últimos 6 dias

48.6%

Build de itens mais popular

Itens iniciais

Comprados antes da buzina

  1. 1

    Galho de Ferro

    55g
  2. 2

    Tango

    90g
  3. 3

    Granada de Sangue

    50g
  4. 4

    Fogo de Fada

    65g
  5. 5

    Sentinelas Observadoras e Reveladoras

    50g
  6. 6

    Sentinela Reveladora

    50g

Fase de rotas

Os primeiros minutos

  1. 1

    Botas de Velocidade

    500g

Meio de jogo

Itens principais

  1. 1

    Botas Arcanas

    49%1.500g
  2. 2

    Cajado de Força

    52%2.200g
  3. 3

    Cetro Divino de Eul

    54%2.600g
  4. 4

    Capa Cintilante

    52%2.150g

Fim de jogo

A build completa

  1. 1

    Cetro de Aghanim

    61%4.200g
  2. 2

    Cajado de Força

    52%2.200g
  3. 3

    Lente do Éter

    2.275g
  4. 4

    Adaga de Translocação

    2.250g
  5. 5

    Capa Cintilante

    52%2.150g
  6. 6

    Cetro Divino de Eul

    54%2.600g

Itens mais comprados por Jakiro na amostra de partidas públicas analisadas pelo OpenDota (1.145 compras contadas). As barras comparam cada item com o mais comprado da sua fase. A percentagem é o win rate nas partidas em que Jakiro comprou o item até ao minuto 30 (verde ou vermelho quando fica claramente acima ou abaixo da média de Jakiro). Quem está ganhando compra os itens mais cedo, por isso um número alto mostra que o item anda com as vitórias, não que as causa. Itens com menos de 100 partidas não mostram percentagem. Componentes baratos ficam escondidos no meio e no fim de jogo.

Melhor win rate por momento de compra

Comprado 15–20 min

  1. Cetro Divino de Eul

    77 partidas

    61%
  2. Capa Cintilante

    100 partidas

    61%
  3. Fragmento de Aghanim

    69 partidas

    52%

Comprado 20–30 min

  1. Mekansm

    68 partidas

    62%
  2. Cetro de Aghanim

    82 partidas

    61%
  3. Bastão de Atos

    63 partidas

    59%

Itens finais comparados dentro do mesmo intervalo de compra (pelo menos 60 partidas cada), para não ficarem só ordenados por serem mais caros ou mais tardios. Continua a ser uma correlação: uma equipe muito à frente compra qualquer coisa mais cedo.

O que estes itens fazem

  • Galho de Ferro

    55

    • +1 Todos os Atributos

    Usar: Plantar Árvore: Planta uma árvore em um ponto-alvo que dura 20 segundos. Em inglês: Iron Branch

  • Tango

    90

    Usar: Devorar: Consome uma árvore para aumentar a regeneração de vida em 7 por 16 segundos. Consumir uma Árvore Galho-de-Ferro dobra essa duração. Vem com 3 cargas.

  • Granada de Sangue

    50

    • +50 Vida

    Usar: Lançar Granada: Lança uma granada na área-alvo. Inimigos na área sofrerão 50 de dano de impacto, -15% de retardo e 15 de dano a cada 1s durante 5 segundos.

    Descrição completa

    10s

    Usar: Lançar Granada. Lança uma granada na área-alvo. Inimigos na área sofrerão 50 de dano de impacto, -15% de retardo e 15 de dano a cada 1s durante 5 segundos. Raio: 300. Em inglês: Blood Grenade

  • Fogo de Fada

    65

    • +2 Dano

    Usar: Imbuir: Restaura instantaneamente 85 de vida. Em inglês: Faerie Fire

    Descrição completa

    5s

    Usar: Imbuir. Restaura instantaneamente 85 de vida. Em inglês: Faerie Fire

  • Sentinelas Observadoras e Reveladoras

    50

    Usar: Posicionar: Posiciona a sentinela selecionada para vigiar a área do seu entorno. Clique duas vezes para alternar entre os tipos de sentinela.

    Descrição completa

    Usar: Posicionar. Posiciona a sentinela selecionada para vigiar a área do seu entorno. Clique duas vezes para alternar entre os tipos de sentinela. Em inglês: Observer and Sentry Wards

    • Segure Ctrl para dar uma sentinela a um herói aliado.
  • Sentinela Reveladora

    50

    Usar: Posicionar: Posiciona uma Sentinela Reveladora, um vigia invisível que fornece Visão Verdadeira, a habilidade de ver unidades e sentinelas invisíveis, para…

    Descrição completa

    1s

    Usar: Posicionar. Posiciona uma Sentinela Reveladora, um vigia invisível que fornece Visão Verdadeira, a habilidade de ver unidades e sentinelas invisíveis, para qualquer unidade aliada em um raio de 1050 unidades do seu entorno. Dura 7 minutos. Não concede visão terrestre. Segure Ctrl para dar uma Sentinela Reveladora a um herói aliado. Em inglês: Sentry Ward

  • Botas de Velocidade

    500

    • +45 Velocidade de Movimento

    Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Boots of Speed

  • Botas Arcanas

    1.500

    • +45 Velocidade de Movimento
    • +0.25 Regeneração de Mana
    • +125 Mana

    Ativa: Reabastecer: Recupera 150 de mana de todos os aliados próximos. Raio: 1200 unidades

    Win rate quando comprado48.6% · 1.141 partidas

    • ≤ 12 min53%636
    • 12–15 min44%357
    • 15–20 min37%129
    • 20–30 min–19
    Descrição completa

    55s

    Ativa: Reabastecer. Recupera 150 de mana de todos os aliados próximos. Raio: 1200 unidades

    Passiva: Aura de Basílio. Concede 1 de regeneração de mana para aliados. Raio: 1200 unidades Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Arcane Boots

    • Não funciona em clones do Meepo.
  • Cajado de Força

    2.200

    • +10 Inteligência
    • +175 Vida

    Ativa: Força: Arremessa a unidade-alvo 600 unidades na direção em que está virada. Em inglês: Force Staff

    Win rate quando comprado51.8% · 359 partidas

    • ≤ 12 min–9
    • 12–15 min–2
    • 15–20 min48%58
    • 20–30 min51%290
    Descrição completa

    19s150

    Ativa: Força. Arremessa a unidade-alvo 600 unidades na direção em que está virada. Em inglês: Force Staff

    • Duplo toque usará Força em si mesmo.
    • Usar este item não interromperá as ações do alvo.
    • Não afeta unidades em uma Cronosfera, Duelo ou Buraco Negro.
    • O Cajado de Força tem 850 de alcance de uso quando usado em inimigos.
  • Cetro Divino de Eul

    2.600

    • +10 Inteligência
    • +2.5 Regeneração de Mana
    • +20 Velocidade de Movimento

    Ativa: Ciclone: Captura uma unidade-alvo em um ciclone, tornando-a invulnerável por 2.5 segundos. O Ciclone pode ser usado em unidades inimigas ou em você.

    Win rate quando comprado53.7% · 376 partidas

    • ≤ 12 min–10
    • 12–15 min–7
    • 15–20 min61%77
    • 20–30 min53%282
    Descrição completa

    23s175

    Ativa: Ciclone. Captura uma unidade-alvo em um ciclone, tornando-a invulnerável por 2.5 segundos. O Ciclone pode ser usado em unidades inimigas ou em você. Unidades inimigas sofrem 50 de dano mágico ao aterrissarem. Tipo de dissipação: Básica Em inglês: Eul's Scepter of Divinity

    • Este item não pode ser usado em aliados.
    • Ciclones lançados em si mesmo ignoram imunidade a magias.
    • O Ciclone pode dissipar alguns efeitos positivos ou negativos.
    • A duração do ciclone ignora resistência estática.
  • Capa Cintilante

    2.150

    Ativa: Cobertura Cintilante: Após um atraso de 0.5s, concede invisibilidade, 20 de velocidade de movimento e uma barreira contra dano mágico com 375 de vida a você ou ao…

    Win rate quando comprado51.9% · 418 partidas

    • ≤ 12 min–7
    • 12–15 min–3
    • 15–20 min61%100
    • 20–30 min49%308
    Descrição completa

    15s125

    Ativa: Cobertura Cintilante. Após um atraso de 0.5s, concede invisibilidade, 20 de velocidade de movimento e uma barreira contra dano mágico com 375 de vida a você ou ao herói aliado alvo durante 5 segundos. Pode ser usada durante canalizações. Em inglês: Glimmer Cape

  • Cetro de Aghanim

    4.200

    • +10 Todos os Atributos
    • +175 Vida
    • +175 Mana

    Passiva: Aprimoramento de Habilidade: Aprimora a Ultimate e algumas outras habilidades de todos os heróis. Em inglês: Aghanim's Scepter

    Win rate quando comprado61.2% · 103 partidas

    • ≤ 12 min–1
    • 12–15 min–5
    • 15–20 min–15
    • 20–30 min61%82
  • Lente do Éter

    2.275

    • +300 Mana
    • +2.5 Regeneração de Mana
    • +225 Alcance de Conjuração
    Descrição completa
    • Alcances de uso adicionais da Lente do Éter e Dagon não se acumulam.
  • Adaga de Translocação

    2.250

    Ativa: Translocar: Teletransporte-se a um ponto alvo que está a até 1200 unidades de distância.

    Descrição completa

    15s

    Ativa: Translocar. Teletransporte-se a um ponto alvo que está a até 1200 unidades de distância. A Adaga de Translocação não poderá ser usada por 3 segundos após sofrer dano de um herói inimigo ou Roshan. Em inglês: Blink Dagger

    • Duplo toque faz com que o usuário transloque-se em direção à fonte aliada.

Habilidades

Baforada Dupla(Dual Breath)

12 / 11 / 10 / 9s135 / 150 / 165 / 180

Uma explosão congelante seguida de uma onda de fogo são lançadas em linha reta na frente de Jakiro. O gelo retarda inimigos enquanto o fogo causa dano com o tempo.

RAIO INICIAL
150
RAIO FINAL
275
DANO DO FOGO
20 / 40 / 60 / 80
RETARDO DE MOV.
-25 / -30 / -35 / -40%
RETARDO DE ATAQUE
-25 / -30 / -35 / -40
DURAÇÃO
5
  • Pode atingir unidades em um raio de 1.025 unidades.
  • Há um intervalo de 0.2 segundo entre cada sopro.
  • Não ativa bloqueio nem reflexão de habilidades.

Caminho de Gelo(Ice Path)

20 / 17 / 14 / 11s100

Cria um caminho de gelo que atordoa e causa dano a inimigos que o tocarem.

ATRASO PARA FORMAÇÃO
0.2
DURAÇÃO MÁX. DO ATORDOAMENTO
1.25 / 1.5 / 1.75 / 2
DURAÇÃO DO GELO
3 / 3.5 / 4 / 4.5
RAIO
150
DANO
50
  • Demora 0.2 segundo para o caminho chegar à sua extensão máxima.
  • O atordoamento é removido quando o Caminho de Gelo é destruído.

Fogo Líquido(Liquid Fire)

13 / 10 / 7 / 4s20

Jakiro queima os seus inimigos em uma área de efeito com fogo adicionado ao seu ataque, enquanto retarda os ataques deles. Compartilha o intervalo entre usos com o Gelo Líquido.

RETARDO DE ATAQUE
-30 / -40 / -50 / -60
RAIO
300
DANO DO FOGO
12 / 24 / 36 / 48
DANO A ESTRUTURAS
75%
DURAÇÃO
5
  • Funciona em unidades e estruturas.

Fragmento de AghanimO Fogo Líquido de Jakiro não custa mana, nem compartilha mais o intervalo entre usos com o Gelo Líquido.

Gelo Líquido(Liquid Frost)

13 / 10 / 7 / 4s20

Jakiro esfria os seus inimigos lançando um ataque gélido que causa retardo de movimento durante 5s e aumenta o dano sofrido por ataques e habilidades de Jakiro. Não se aplica a estruturas. Compartilha o intervalo entre usos com o Fogo Líquido.

RETARDO DE MOV.
15 / 20 / 25 / 30%
DANO DO IMPACTO
8 / 16 / 24 / 32
DANO ADICIONAL
8 / 16 / 24 / 32
DURAÇÃO
5

Fragmento de AghanimO Gelo Líquido de Jakiro não custa mana, nem compartilha mais o intervalo entre usos com o Fogo Líquido.

Problema em Dobro(Double Trouble)

Inata

Ao atacar, Jakiro desfere um ataque com cada cabeça, mas cada um causa dano reduzido.

REDUÇÃO DO DANO DE ATAQUE
51%
  • O segundo ataque ignora bloqueios de dano.

Macrópiro(Macropyre)

Suprema90 / 80 / 70s225 / 325 / 425

Jakiro exala uma larga linha de chamas duradouras na sua frente, causando dano por segundo a unidades inimigas pegas nas chamas.

DANO POR SEGUNDO
100 / 150 / 200
LARGURA DAS CHAMAS
500
DURAÇÃO
10
  • Unidades atingidas pelo Macrópiro continuarão sendo afetadas após saírem da área por mais 1 segundos.

Cetro de AghanimAumenta a duração do Macrópiro, e muda o tipo de dano para Puro. Jakiro emite duas paredes de gelo nas bordas do Macrópiro, que causam 60% de retardo a qualquer inimigo que tocá-las.

Talentos

+100% de dano e alcance para Baforada Dupla

25

+3.5% de vida máx. como dano para Gelo/Fogo Líquido

+0.4s de atordoamento para Caminho de Gelo

20

+25 de dano para Macrópiro

+175 de alcance de ataque

15

-3.5s de intervalo entre usos para Baforada Dupla

+30 de retardo da vel. de ataque p/ Fogo Líquido

10

+100 de dano para Caminho de Gelo

Atributos base

Atributos

  • ForçaForça25+2.6/nível
  • AgilidadeAgilidade15+1.2/nível
  • InteligênciaInteligência26+3.3/nível

No nível 1

Dano
53–61
Tempo de ataque
1.7s
Alcance de ataque
400
Velocidade de movimento
290
Armadura
3.5
Resistência mágica
25%
Vida
670 (+2.8/s)
Mana
387 (+1.3/s)
Visão dia / noite
1800 / 800

Mudanças recentes

últimos 12 patches
  1. 7.41e
    • Aumento do ganho de Inteligência (3 → 3,3)
  2. 7.41d
    • Aumento da Inteligência base (25 → 26)
    • Aumento do dano no primeiro nível em 1 (52–60 → 53–61)
    • Talentos:Aumento do Talento Nível 10: +75 → "+100 de dano para Caminho de Gelo"
    • Aumento do Talento Nível 25: +3% → "+3,5% de vida máx. como dano para Gelo/Fogo Líquido"
  3. 7.41c
    • Aumento do ganho de Força (2,5 → 2,6)
    • Macrópiro:Redução do custo de mana (250/350/450 → 225/325/425)
  4. 7.41b
    • Baforada Dupla:Alteração da escala do intervalo entre usos (10s → 12/11/10/9s)
    • Fogo Líquido:Alteração da escala do dano da queima (15/25/35/45 → 12/24/36/48)
    • Macrópiro:Redução do custo de mana (300/400/500 → 250/350/450)
    • Talentos:Aumento do Talento Nível 20: +20 → "+25 de dano para Macrópiro"
  5. 7.41
    • Problema em Dobro:Alteração da redução do dano de ataque (50% → 51% - 1% por nível)
    • Fogo Líquido:Agora tem um custo de 20 de mana
    • Fragmento de Aghanim | Agora, também remove o custo de mana
    • Gelo Líquido:Agora tem um custo de 20 de mana
    • Fragmento de Aghanim | Agora, também remove o custo de mana
    • Talentos:Aumento do Talento Nível 10: +60 → "+75 de dano para Caminho de Gelo"
    • Aumento do Talento Nível 15: -3s → "-3,5s de intervalo entre usos para Baforada Dupla"
  6. 7.40c
    • Redução da Inteligência base (26 → 25)
    • Redução do dano no primeiro nível (53–61 → 52–60)
    • Caminho de Gelo:Redução da duração do gelo (3/3,5/4/4,5s → 2,6/3,1/3,6/4,1s)
  7. 7.40b
    • Fogo Líquido:Redução do dano da queima (20/30/40/50 → 15/25/35/45)
    • Gelo Líquido:Alteração do dano do impacto (15/20/25/30 → 8/16/24/32)
  8. 7.40
    • Talentos:Alteração do Talento Nível 10: "-2s de intervalo entre usos para Baforada Dupla" → "+60 de dano base para Caminho de Gelo"
    • Alteração do Talento Nível 10: "+150 de alcance de ataque" → "+30 de retardo da velocidade de ataque p/ Fogo Líquido"
    • Alteração do Talento Nível 15: "+60 de dano base para Caminho de Gelo" → "-3s de intervalo entre usos para Baforada Dupla"
    • Alteração do Talento Nível 15: "+50 de retardo da velocidade de ataque p/ Fogo Líquido" → "+175 de alcance de ataque"
    • Aumento do Talento Nível 25: +2,5% → "+3% de vida máx. como dano para Gelo/Fogo Líquido"
  9. 7.39e
    • Gelo Líquido:Aumento do dano do impacto (10/15/20/25 → 15/20/25/30)
    • Aumento da duração (4s → 5s)

História

Até entre as feras mágicas, um dragão de duas cabeças é uma aberração. Metade gelo, metade fogo, parte astúcia e parte raiva, a criatura conhecida como Jakiro paira sobre campos de batalha queimados e congelados, assolando todos que tentem enfrentá-lo. As ninhadas dos dragões Pyrexae contêm sempre duas crias. Famosos pela sua perversidade até nos primeiros momentos de vida, dragões recém-nascidos desta espécie irão tentar matar o seu irmão mesmo quando estão ainda no ninho. Só o mais forte sobrevive. Deste modo, o vigor da linhagem Pyrexae é assegurado. Por algum acidente da natureza, a aberração Jakiro nasceu de um único ovo, combinando num só indivíduo a gama completa de habilidades encontradas nas diversas espécies de Pyrexae. Presos na couraça do seu corpo monstruoso, os poderes do gelo e do fogo combinam-se, e agora nenhum inimigo está a salvo.

Os win rates vêm de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 mi partidas contadas, atualizado em 1 de nov. de 2026. Os tiers usam o win rate no rank escolhido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D abaixo disso; heróis com poucas partidas ficam sem tier. Os dados dos heróis e as notas de patch são da Valve. O Builds Forge é um site de fãs não oficial, sem ligação à Valve.