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Builds Forge

InteligênciaInteligência · À distância

Chen

Converte criaturas para a sua causa, formando um exército

SuporteEmpurradorDificuldade: Complexo
Retrato de Chen

Win rate

45.1%

D em todos os ranks

Taxa de escolha

0.5%

das partidas públicas

Escolhas públicas

19 mil

na amostra

Cena profissional

0

0 bans · 0% de win rate

Win rate por rank

  • Arauto1Arauto–
  • Guardião2Guardião43.7%
  • Cruzado3Cruzado45.5%
  • Arconte4Arconte43.3%
  • Lenda5Lenda45.3%
  • Ancestral6Ancestral45.6%
  • Divino+7Divino+48.6%

As barras partem dos 50%. Tamanho da amostra: Arauto 580 · Guardião 1,7 mil · Cruzado 3 mil · Arconte 4,3 mil · Lenda 4,7 mil · Ancestral 2,6 mil · Divino+ 2,1 mil.

Últimos 6 dias

46.1%

Build de itens mais popular

Itens iniciais

Comprados antes da buzina

  1. 1

    Galho de Ferro

    55g
  2. 2

    Tango

    90g
  3. 3

    Granada de Sangue

    50g
  4. 4

    Sentinela Reveladora

    50g
  5. 5

    Fumaça da Enganação

    50g
  6. 6

    Sentinelas Observadoras e Reveladoras

    50g

Fase de rotas

Os primeiros minutos

  1. 1

    Botas de Velocidade

    500g
  2. 2

    Botas Arcanas

    1.500g

Meio de jogo

Itens principais

  1. 1

    Tambor de Resistência

    1.625g
  2. 2

    Grevas Guardiãs

    4.450g
  3. 3

    Oferenda de Vladmir

    2.200g
  4. 4

    Brasão Solar

    2.575g

Fim de jogo

A build completa

  1. 1

    Cachimbo de Introspecção

    3.725g
  2. 2

    Grevas Guardiãs

    4.450g
  3. 3

    Cetro de Aghanim

    4.200g
  4. 4

    Oferenda de Vladmir

    2.200g
  5. 5

    Brasão Solar

    2.575g
  6. 6

    Capa Cintilante

    2.150g

Itens mais comprados por Chen na amostra de partidas públicas analisadas pelo OpenDota (1.164 compras contadas). As barras comparam cada item com o mais comprado da sua fase. A percentagem é o win rate nas partidas em que Chen comprou o item até ao minuto 30 (verde ou vermelho quando fica claramente acima ou abaixo da média de Chen). Quem está ganhando compra os itens mais cedo, por isso um número alto mostra que o item anda com as vitórias, não que as causa. Itens com menos de 100 partidas não mostram percentagem. Componentes baratos ficam escondidos no meio e no fim de jogo.

O que estes itens fazem

  • Galho de Ferro

    55

    • +1 Todos os Atributos

    Usar: Plantar Árvore: Planta uma árvore em um ponto-alvo que dura 20 segundos. Em inglês: Iron Branch

  • Tango

    90

    Usar: Devorar: Consome uma árvore para aumentar a regeneração de vida em 7 por 16 segundos. Consumir uma Árvore Galho-de-Ferro dobra essa duração. Vem com 3 cargas.

  • Granada de Sangue

    50

    • +50 Vida

    Usar: Lançar Granada: Lança uma granada na área-alvo. Inimigos na área sofrerão 50 de dano de impacto, -15% de retardo e 15 de dano a cada 1s durante 5 segundos.

    Descrição completa

    10s

    Usar: Lançar Granada. Lança uma granada na área-alvo. Inimigos na área sofrerão 50 de dano de impacto, -15% de retardo e 15 de dano a cada 1s durante 5 segundos. Raio: 300. Em inglês: Blood Grenade

  • Sentinela Reveladora

    50

    Usar: Posicionar: Posiciona uma Sentinela Reveladora, um vigia invisível que fornece Visão Verdadeira, a habilidade de ver unidades e sentinelas invisíveis, para…

    Descrição completa

    1s

    Usar: Posicionar. Posiciona uma Sentinela Reveladora, um vigia invisível que fornece Visão Verdadeira, a habilidade de ver unidades e sentinelas invisíveis, para qualquer unidade aliada em um raio de 1050 unidades do seu entorno. Dura 7 minutos. Não concede visão terrestre. Segure Ctrl para dar uma Sentinela Reveladora a um herói aliado. Em inglês: Sentry Ward

  • Fumaça da Enganação

    50

    Usar: Enganação: O usuário e todos os alvos aliados controlados por jogadores em um raio de 1200 unidades tornam-se invisíveis e recebem 15% de velocidade de movimento…

    Descrição completa

    1s

    Usar: Enganação. O usuário e todos os alvos aliados controlados por jogadores em um raio de 1200 unidades tornam-se invisíveis e recebem 15% de velocidade de movimento adicional por 45 segundos. Enquanto o usuário estiver invisível, qualquer aliado que ficar a menos de 300 unidades de distância dele também receberá o efeito. Cada Fumaça só pode ser aplicada uma vez por aliado. Atacar ou mover-se dentro de um raio de 1025 unidades de um herói ou torre inimiga removerá a invisibilidade. A Fumaça da Enganação pode ser usada a partir da mochila e não tem intervalo entre usos quando transferida para o inventário principal. Em inglês: Smoke of Deceit

  • Sentinelas Observadoras e Reveladoras

    50

    Usar: Posicionar: Posiciona a sentinela selecionada para vigiar a área do seu entorno. Clique duas vezes para alternar entre os tipos de sentinela.

    Descrição completa

    Usar: Posicionar. Posiciona a sentinela selecionada para vigiar a área do seu entorno. Clique duas vezes para alternar entre os tipos de sentinela. Em inglês: Observer and Sentry Wards

    • Segure Ctrl para dar uma sentinela a um herói aliado.
  • Botas de Velocidade

    500

    • +45 Velocidade de Movimento

    Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Boots of Speed

  • Botas Arcanas

    1.500

    • +45 Velocidade de Movimento
    • +0.25 Regeneração de Mana
    • +125 Mana

    Ativa: Reabastecer: Recupera 150 de mana de todos os aliados próximos. Raio: 1200 unidades

    Descrição completa

    55s

    Ativa: Reabastecer. Recupera 150 de mana de todos os aliados próximos. Raio: 1200 unidades

    Passiva: Aura de Basílio. Concede 1 de regeneração de mana para aliados. Raio: 1200 unidades Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Arcane Boots

    • Não funciona em clones do Meepo.
  • Tambor de Resistência

    1.625

    • +8 Força

    Ativa: Resistência: Concede +35 de velocidade de ataque e +13% de movimento a aliados próximos durante 6s. Raio: 1200 unidades

    Descrição completa

    45s

    Ativa: Resistência. Concede +35 de velocidade de ataque e +13% de movimento a aliados próximos durante 6s. Raio: 1200 unidades

    Passiva: Aura da Rapidez. Concede 15 de velocidade de movimento e 2.5 de regeneração de vida a aliados. Raio: 1200 unidades Em inglês: Drum of Endurance

  • Grevas Guardiãs

    4.450

    • +50 Velocidade de Movimento
    • +5 Armadura
    • +150 Mana
    • +1 Regeneração de Mana

    Ativa: Recompor: Restaura 325 de vida e 200 de mana de aliados próximos e remove a maioria dos efeitos negativos do usuário. Raio: 1200 Tipo de dissipação: Básica

    Descrição completa

    45s

    Ativa: Recompor. Restaura 325 de vida e 200 de mana de aliados próximos e remove a maioria dos efeitos negativos do usuário. Raio: 1200 Tipo de dissipação: Básica

    Passiva: Aura Guardiã. Concede 2.5 de regeneração de vida e 1.5 de regeneração de mana a unidades aliadas. Caso o portador fique com menos de 25% de vida, a regeneração de vida é aumentada para 14.5. Raio: 1200 unidades Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Guardian Greaves

    • Recompor não afeta unidades que foram afetadas por Recompor ou Recuperação do Mekansm durante o intervalo entre usos das Grevas Guardiãs.
  • Oferenda de Vladmir

    2.200

    • +1 Armadura
    • +0.75 Regeneração de Mana

    Passiva: Aura de Vladmir: Concede 20% de roubo de vida, 18% de dano adicional, 1 de regeneração de mana e 2 de armadura adicionais a aliados próximos.

    Descrição completa

    Passiva: Aura de Vladmir. Concede 20% de roubo de vida, 18% de dano adicional, 1 de regeneração de mana e 2 de armadura adicionais a aliados próximos. Raio: 1200 unidades Em inglês: Vladmir's Offering

    • O roubo de vida em ataques contra criaturas é reduzido a 12%.
  • Brasão Solar

    2.575

    • +7 Armadura
    • +25 Velocidade de Movimento
    • +200 Mana
    • +200 Vida

    Ativa: Brilho Solar: Quando usado em aliados, fornece-lhes mais 5 de armadura, 60 de velocidade de ataque, 15% de velocidade de movimento e uma barreira contra 350 de…

    Descrição completa

    16s100

    Ativa: Brilho Solar. Quando usado em aliados, fornece-lhes mais 5 de armadura, 60 de velocidade de ataque, 15% de velocidade de movimento e uma barreira contra 350 de dano físico. Não concede armadura, velocidades de movimento ou ataque adicionais caso usado no portador. Duração: 7s Em inglês: Solar Crest

    • Compartilha intervalo entre usos com a Blindagem.
  • Cachimbo de Introspecção

    3.725

    • +14 Regeneração de Vida

    Ativa: Barreira: Concede uma barreira contra dano mágico com 425 de vida às unidades aliadas próximas. Dura 8 segundos. Raio: 1200

    Descrição completa

    60s150

    Ativa: Barreira. Concede uma barreira contra dano mágico com 425 de vida às unidades aliadas próximas. Dura 8 segundos. Raio: 1200

    Passiva: Aura de Introspecção. Concede 8% de resistência mágica às unidades aliadas. Raio: 1200 Em inglês: Pipe of Insight

    • Barreira não afeta unidades que já foram afetadas por Barreira dentro do intervalo entre usos do Cachimbo de Introspecção.
    • Acumula-se multiplicativamente com outras fontes de resistência mágica.
  • Cetro de Aghanim

    4.200

    • +10 Todos os Atributos
    • +175 Vida
    • +175 Mana

    Passiva: Aprimoramento de Habilidade: Aprimora a Ultimate e algumas outras habilidades de todos os heróis. Em inglês: Aghanim's Scepter

  • Capa Cintilante

    2.150

    Ativa: Cobertura Cintilante: Após um atraso de 0.5s, concede invisibilidade, 20 de velocidade de movimento e uma barreira contra dano mágico com 375 de vida a você ou ao…

    Descrição completa

    15s125

    Ativa: Cobertura Cintilante. Após um atraso de 0.5s, concede invisibilidade, 20 de velocidade de movimento e uma barreira contra dano mágico com 375 de vida a você ou ao herói aliado alvo durante 5 segundos. Pode ser usada durante canalizações. Em inglês: Glimmer Cape

Habilidades

Penitência(Penitence)

20 / 17 / 14 / 11s80 / 90 / 100 / 110

Causa dano a um inimigo e força-o a se mover mais lentamente, e a ser atacado mais rapidamente por aliados.

DURAÇÃO
5 / 6 / 7 / 8
RETARDO DE MOV.
-12 / -18 / -24 / -30%
VEL. DE ATAQUE ADICIONAL
20 / 40 / 60 / 80
DANO
50 / 100 / 150 / 200

Persuasão Sagrada(Holy Persuasion)

15s110 / 130 / 150 / 170

Chen toma controle de uma criatura inimiga ou neutra e recebe uma parte da sua recompensa de ouro. A vida máxima da criatura é definida como 400. Criaturas convertidas terão velocidade de movimento e dano adicionais. Chen pode alvejar as suas próprias criaturas globalmente caso não tenham sofrido dano nos últimos 3s para desinvocá-las.

MÁXIMO DE UNIDADES
1 / 2 / 3 / 4
NÍVEL MÁX. DA CRIATURA
3 / 4 / 5 / 6
VIDA MÍNIMA
400
PORCENTAGEM DA RECOMPENSA
25 / 50 / 75 / 100%
VEL. DE MOV. ADICIONAL
5 / 10 / 20 / 30
DANO ADICIONAL
5 / 10 / 15 / 20%
  • Ao persuadir uma nova criatura além do máximo permitido, a criatura persuadida primeiro morrerá.
  • Esta habilidade só pode ser usada em criaturas ancestrais caso tenha o Fragmento de Aghanim.
  • A vida de criaturas que já estão sob controle de Chen não serão atualizadas caso mais níveis sejam adicionados à Persuasão Sagrada.
  • Restaura todo o mana da criatura ao convertê-la.

Fragmento de AghanimPermite que a Persuasão Sagrada alveje criaturas ancestrais. Pode controlar até 1/2/3 criaturas ancestrais, com base no nível da Mão de Deus. Além disso, sobe o nível de algumas habilidades de criaturas em 1.

Favor Divino(Divine Favor)

20 / 18 / 16 / 14s75

Concede passivamente uma aura de regeneração de vida adicional. Pode ser usada em aliados para conceder armadura adicional e aumentar a cura e regeneração de vida recebida. Caso usada em Chen, todas as suas unidades sob o seu controle recebem o efeito.

REGEN. POR SEGUNDO
1.5 / 3 / 4.5 / 6
DURAÇÃO
6
ARMADURA
5 / 10 / 15 / 20
AMPLIFICAÇÃO DE CURA
5 / 10 / 15 / 20%

Devoto(Zealot)

Inata10s50

Sempre que Chen renasce, ele é acompanhado por um Devoto, uma criatura guerreira com a habilidade de se sacrificar para curar aliados ou causar dano a inimigos. O Devoto recebe os benefícios da Persuasão Sagrada e se fortalece junto às outras criaturas guerreiras ao longo da partida, além de ganhar dano base adicional. O Devoto nasce perto de Chen. Devoto pode ser usado para teletransportar uma unidade sob o seu controle até você após um atraso de 6s. Caso alveje Chen, teletransportará todas as unidades sob o seu controle. Sofrer dano de heróis inimigos ou das unidades deles cancelará o teletransporte.

TEMPO DE RENASC. DO DEVOTO
60
DANO BASE ADICIONAL
0

Mão de Deus(Hand of God)

Suprema150 / 130 / 110s200 / 300 / 400

Cura todos os heróis aliados no mapa, bem como as unidades sob controle de Chen. Uma grande cura é aplicada inicialmente, e uma cura mais lenta é aplicada ao longo de 10 segundos.

CURA INICIAL
200 / 300 / 400
CURA POR SEGUNDO
20 / 30 / 40
MÁXIMO DE CRIATURAS ANCESTRAIS (FRAGMENTO)
0
RAIO DA CANALIZAÇÃO
0
  • Também cura aliados invulneráveis, ocultados e exilados.

Cetro de AghanimReduz o intervalo entre usos da Mão de Deus para 40s e a transforma em uma habilidade canalizada que dura até 6s. A cura inicial ocorre no início da canalização. Durante a canalização, as demais unidades aliadas próximas tornam-se imunes a efeitos, com 60% de resistência mágica, e o poder da cura ao longo do tempo é aumentado em 200%.

Talentos

Mão de Deus aplica uma dissipação poderosa

25

Mão de Deus cura Chen e as suas criaturas por completo

+15% de amplificação de cura para Favor Divino

20

+1300 de vida mínima para Persuasão Sagrada

+12% de dano para Persuasão Sagrada

15

+15% de retardo para Penitência

+75 de dano para Penitência

10

+25% de vida/dano para o Devoto

Atributos base

Atributos

  • ForçaForça23+2.2/nível
  • AgilidadeAgilidade15+2.1/nível
  • InteligênciaInteligência19+3.2/nível

No nível 1

Dano
48–58
Tempo de ataque
1.7s
Alcance de ataque
650
Velocidade de movimento
305
Armadura
1.5
Resistência mágica
25%
Vida
626 (+2.6/s)
Mana
303 (+1.5/s)
Visão dia / noite
1800 / 800

Mudanças recentes

últimos 12 patches
  1. 7.41f
    • Aumento do ganho de Força (2 → 2,2)
    • Devoto:Alteração da escala do tempo de renascimento do Devoto (60s → 60s - 1s por nível do herói)
  2. 7.41b
    • Persuasão Sagrada:Aumento do dano adicional (0/6/12/18% → 5/10/15/20%)
  3. 7.41a
    • Penitência:Aumento do dano causado (50/75/100/125 → 50/100/150/200)
    • Talentos:Aumento do Talento Nível 15: +14% → "15% de retardo para Penitência"
  4. 7.41
    • Invocar Convertido | Remoção da habilidade Nativa
    • Devoto:Nova habilidade Nativa. Componentes passivos e ativos. Aprimorável ao longo da partida
    • Sempre que Chen renascer, ele é acompanhado por um Devoto, uma criatura guerreira com a habilidade Martírio, que a permite se sacrificar para causar dano a inimigos ou curar aliados. O Devoto tem os mesmos atributos das criaturas guerreiras da equipe, incluindo as formas de super e megacriaturas, com adicionais de 125 de alcance de ataque, 2 de dano base adicional a cada nível de Chen, 2 de regeneração de vida base e sem o tipo de ataque Acanhado. O Devoto renasce após 60s morto
    • Martírio: sacrifica a vida do Devoto para curar instantaneamente a vida de um aliado ou causar dano a um inimigo. Alcance de uso: 500 unidades. Velocidade do projétil: 1.000. Dano: 25 + 20% da vida do Devoto no momento do uso. Cura: metade do valor de dano
    • Esta habilidade pode ser usada em uma criatura controlada por Chen para teletransportá-la até ele após um atraso de 6s. Caso alveje Chen, teletransportará todas as unidades sob o seu controle. Custo de mana: 50. Intervalo entre usos: 10s
    • Mecânica movida do Favor Divino sem alterações
    • Persuasão Sagrada:O Devoto recebe os efeitos da Persuasão Sagrada
    • Agora, pode ser usada em criaturas persuadidas que não tenham sofrido dano nos últimos 3 segundos para desinvocá-las
    • Desinvocar unidades têm alcance de uso global, sem custo de mana, e coloca a habilidade em um intervalo de 3s
    • Agora, aumenta todo o dano causado pela criatura em 0/6/12/18%, em vez de aumentar o dano de ataque em 4/8/12/16
    • Favor Divino:Usar em si mesmo não teletransporta mais as criaturas de Chen até ele
    • Talentos:Alteração do Talento Nível 10: "+150 de velocidade de ataque para o Convertido" → "+25% de vida/dano para o Devoto"
    • Alteração do Talento Nível 15: "+14 de dano para Persuasão Sagrada" → "+12% de dano para Persuasão Sagrada"
  5. 7.40
    • Penitência:Aumento do custo de mana (70/75/80/85 → 80/90/100/110)
    • Aumento do intervalo entre usos (14/13/12/11s → 20/17/14/11s)
    • Não concede mais alcance de ataque adicional
    • Agora, causa 50/75/100/125 de dano puro por padrão
    • Talentos:Alteração do Talento Nível 10: "Penitência causa 175 de dano" → "+75 de dano para Penitência"
    • Redução do Talento Nível 20: +20% → "+15% de amplificação de cura para Favor Divino"

História

Nascido nas inóspitas terras áridas de Hazhadal, Chen atingiu a maioridade entre as tribos foragidas que sobreviviam no calor ardente do deserto. Usando uma forma antiga de encantamento de animais, o povo de Chen amestrava os locuthi robustos do deserto, uma espécie atrofiada de dragões subterrâneos que derretia as areias do deserto em tubos de vidro, nos quais a água da chuva se acumulava duas vezes ao ano. Sempre à beira de morrer de fome e de sede, lutando ao lado dos seus vizinhos e uns contra os outros, o clã de Chen cometeu o erro, em um dia fatídico, de emboscar a caravana errada. Na terrível batalha que se seguiu, o clã de Chen foi derrotado. Os Cavaleiros da Dobra, todos de armadura, acabaram rapidamente com os locuthi encantados, que atacaram e morreram um após o outro. Com os seus dragões mortos, os homens da tribo vieram a seguir. Chen debateu-se e cortou, arranhou, morreu — ou teria morrido. Derrotado, de joelhos, encarou a sua execução humildemente, oferecendo o seu pescoço à lâmina. Movido pela coragem óbvia de Chen, o carrasco parou a espada no ar. Em vez da lâmina, foi dada a Chen uma escolha: morte ou conversão. Chen aceitou a doutrina com ferocidade. Juntou-se à Dobra e fez por merecer a sua armadura, uma conversão sangrenta de cada vez. Agora, com o fanatismo de um convertido e os seus poderes de encantamento animal no seu máximo esplendor, ele procura os descrentes e os apresenta às suas recompensas finais.

Os win rates vêm de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 mi partidas contadas, atualizado em 1 de nov. de 2026. Os tiers usam o win rate no rank escolhido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D abaixo disso; heróis com poucas partidas ficam sem tier. Os dados dos heróis e as notas de patch são da Valve. O Builds Forge é um site de fãs não oficial, sem ligação à Valve.