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Builds Forge

UniversalUniversal · Corpo a corpo

Brewmaster

Divide-se em quatro espíritos elementais, cada um com habilidades únicas

CarryDano mágicoControleResistenteIniciadorDificuldade: Complexo
Retrato de Brewmaster

Win rate

50.7%

B em todos os ranks

Taxa de escolha

2.2%

das partidas públicas

Escolhas públicas

85,3 mil

na amostra

Cena profissional

11

30 bans · 55% de win rate

Win rate por rank

  • Arauto1Arauto–
  • Guardião2Guardião50.2%
  • Cruzado3Cruzado50.3%
  • Arconte4Arconte50.1%
  • Lenda5Lenda50.3%
  • Ancestral6Ancestral51.6%
  • Divino+7Divino+51.6%

As barras partem dos 50%. Tamanho da amostra: Arauto 1,4 mil · Guardião 5 mil · Cruzado 10 mil · Arconte 16,8 mil · Lenda 21,5 mil · Ancestral 14,9 mil · Divino+ 15,7 mil.

Últimos 6 dias

51.2%

Build de itens mais popular

Itens iniciais

Comprados antes da buzina

  1. 1

    Galho de Ferro

    55g
  2. 2

    Tiara

    155g
  3. 3

    Tango

    90g
  4. 4

    Manoplas da Força

    140g

Fase de rotas

Os primeiros minutos

  1. 1

    Botas de Velocidade

    500g
  2. 2

    Braçadeira

    505g
  3. 3

    Cota de Malha

    500g
  4. 4

    Botas de Fase

    53%1.450g
  5. 5

    Urna das Sombras

    825g

Meio de jogo

Itens principais

  1. 1

    Cetro de Aghanim

    52%4.200g
  2. 2

    Adaga de Translocação

    53%2.250g
  3. 3

    Mão de Midas

    45%2.200g
  4. 4

    Orquídea Malevolente

    50%3.275g

Fim de jogo

A build completa

  1. 1

    Couraça de Combate

    79%5.125g
  2. 2

    Bastão Preto da Realeza

    4.050g
  3. 3

    Adaga de Translocação

    53%2.250g
  4. 4

    Orbe Restaurador

    5.000g
  5. 5

    Disco dos Éons

    3.000g
  6. 6

    Cetro de Aghanim

    52%4.200g

Itens mais comprados por Brewmaster na amostra de partidas públicas analisadas pelo OpenDota (1.825 compras contadas). As barras comparam cada item com o mais comprado da sua fase. A percentagem é o win rate nas partidas em que Brewmaster comprou o item até ao minuto 30 (verde ou vermelho quando fica claramente acima ou abaixo da média de Brewmaster). Quem está ganhando compra os itens mais cedo, por isso um número alto mostra que o item anda com as vitórias, não que as causa. Itens com menos de 100 partidas não mostram percentagem. Componentes baratos ficam escondidos no meio e no fim de jogo.

Melhor win rate por momento de compra

Comprado ≤ 12 min

  1. Receptáculo Espiritual

    78 partidas

    59%
  2. Mão de Midas

    210 partidas

    56%
  3. Botas de Fase

    466 partidas

    53%

Comprado 12–15 min

  1. Receptáculo Espiritual

    74 partidas

    58%
  2. Mão de Midas

    154 partidas

    36%

Comprado 15–20 min

  1. Adaga de Translocação

    105 partidas

    67%
  2. Cetro de Aghanim

    332 partidas

    59%
  3. Resplendor

    73 partidas

    52%

Comprado 20–30 min

  1. Couraça de Combate

    101 partidas

    78%
  2. Pedra do Ímpeto

    198 partidas

    68%
  3. Armadura de Placas

    221 partidas

    62%

Itens finais comparados dentro do mesmo intervalo de compra (pelo menos 60 partidas cada), para não ficarem só ordenados por serem mais caros ou mais tardios. Continua a ser uma correlação: uma equipe muito à frente compra qualquer coisa mais cedo.

O que estes itens fazem

  • Galho de Ferro

    55

    • +1 Todos os Atributos

    Usar: Plantar Árvore: Planta uma árvore em um ponto-alvo que dura 20 segundos. Em inglês: Iron Branch

  • Tiara

    155

    • +2 Todos os Atributos
  • Tango

    90

    Usar: Devorar: Consome uma árvore para aumentar a regeneração de vida em 7 por 16 segundos. Consumir uma Árvore Galho-de-Ferro dobra essa duração. Vem com 3 cargas.

  • Manoplas da Força

    140

    • +3 Força
  • Botas de Velocidade

    500

    • +45 Velocidade de Movimento

    Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Boots of Speed

  • Braçadeira

    505

    • +5 Força
    • +2 Agilidade
    • +2 Inteligência
    • +0.75 Regeneração de Vida
    • +50 Vida
  • Cota de Malha

    500

    • +4 Armadura
  • Botas de Fase

    1.450

    • +50 Velocidade de Movimento
    • +4 Armadura

    Ativa: Fase: Entra em movimentação faseada. Concede 20% de velocidade de movimento adicional para heróis corpo a corpo (10% em heróis de longo alcance) e permite…

    Win rate quando comprado52.7% · 507 partidas

    • ≤ 12 min53%466
    • 12–15 min–18
    • 15–20 min–14
    • 20–30 min–9
    Descrição completa

    8s

    Ativa: Fase. Entra em movimentação faseada. Concede 20% de velocidade de movimento adicional para heróis corpo a corpo (10% em heróis de longo alcance) e permite atravessar unidades e rotacionar mais rapidamente por 3 segundos. Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Phase Boots

  • Urna das Sombras

    825

    • +1 Regeneração de Mana
    • +2 Todos os Atributos
    • +2 Armadura

    Ativa: Libertação da Alma: Concede 30 de regeneração de vida quando usada em aliados. Quando usada em inimigos, causa 25 de dano por segundo. Dura 8 segundos.

    Descrição completa

    10s

    Ativa: Libertação da Alma. Concede 30 de regeneração de vida quando usada em aliados. Quando usada em inimigos, causa 25 de dano por segundo. Dura 8 segundos. Ganha cargas sempre que um herói inimigo morrer dentro de 1500 unidades. Em inglês: Urn of Shadows

    • Urnas vazias recebem 2 cargas.
    • Caso a unidade aliada seja atacada por um herói inimigo ou Roshan, o efeito é perdido.
    • Não ativa bloqueio nem reflexão de habilidades.
  • Cetro de Aghanim

    4.200

    • +10 Todos os Atributos
    • +175 Vida
    • +175 Mana

    Passiva: Aprimoramento de Habilidade: Aprimora a Ultimate e algumas outras habilidades de todos os heróis. Em inglês: Aghanim's Scepter

    Win rate quando comprado52.2% · 829 partidas

    • ≤ 12 min–5
    • 12–15 min–16
    • 15–20 min59%332
    • 20–30 min46%476
  • Adaga de Translocação

    2.250

    Ativa: Translocar: Teletransporte-se a um ponto alvo que está a até 1200 unidades de distância.

    Win rate quando comprado53.3% · 598 partidas

    • ≤ 12 min–7
    • 12–15 min–17
    • 15–20 min67%105
    • 20–30 min50%469
    Descrição completa

    15s

    Ativa: Translocar. Teletransporte-se a um ponto alvo que está a até 1200 unidades de distância. A Adaga de Translocação não poderá ser usada por 3 segundos após sofrer dano de um herói inimigo ou Roshan. Em inglês: Blink Dagger

    • Duplo toque faz com que o usuário transloque-se em direção à fonte aliada.
  • Mão de Midas

    2.200

    • +40 Dano

    Ativa: Transmutar: Mata um alvo não heroico para receber 160 de ouro. Matar uma criatura neutra concede lascas de insanite adicionais.

    Win rate quando comprado45.2% · 418 partidas

    • ≤ 12 min56%210
    • 12–15 min36%154
    • 15–20 min25%48
    • 20–30 min–6
    Descrição completa

    Ativa: Transmutar. Mata um alvo não heroico para receber 160 de ouro. Matar uma criatura neutra concede lascas de insanite adicionais. Não pode ser usada em criaturas ancestrais. Em inglês: Hand of Midas

    • O ouro ganho é do tipo não seguro (você não ganhará a quantidade de ouro comumente recebida de criaturas).
    • A experiência obtida ao usar Transmutar não é compartilhada.
  • Orquídea Malevolente

    3.275

    • +35 Dano
    • +20 Dano
    • +2.5 Regeneração de Mana
    • +12 Inteligência

    Ativa: Queima de Alma: Silencia a unidade-alvo por 5 segundos. Ao fim do silenciamento, causa 30% do dano sofrido como dano mágico adicional.

    Win rate quando comprado50.4% · 129 partidas

    • ≤ 12 min–6
    • 12–15 min61%51
    • 15–20 min46%57
    • 20–30 min–15
    Descrição completa

    18s125

    Ativa: Queima de Alma. Silencia a unidade-alvo por 5 segundos. Ao fim do silenciamento, causa 30% do dano sofrido como dano mágico adicional. Em inglês: Orchid Malevolence

  • Couraça de Combate

    5.125

    • +30 Dano
    • +10 Armadura

    Passiva: Aura de Invasão: Fornece 30 de velocidade de ataque e 5 de armadura a unidades e estruturas aliadas próximas e reduz em -5 a armadura de inimigos próximos.

    Win rate quando comprado78.8% · 104 partidas

    • ≤ 12 min–0
    • 12–15 min–1
    • 15–20 min–2
    • 20–30 min78%101
    Descrição completa

    Passiva: Aura de Invasão. Fornece 30 de velocidade de ataque e 5 de armadura a unidades e estruturas aliadas próximas e reduz em -5 a armadura de inimigos próximos. Raio: 1200 Em inglês: Assault Cuirass

  • Bastão Preto da Realeza

    4.050

    • +10 Força
    • +24 Dano

    Ativa: Avatar: Aplica uma dissipação básica. Concede 60% de resistência mágica e imunidade a dano refletido e puro.

    Descrição completa

    95s50

    Ativa: Avatar. Aplica uma dissipação básica. Concede 60% de resistência mágica e imunidade a dano refletido e puro. Enquanto sob efeito do Avatar, qualquer efeito negativo de habilidades inimigas não o afetará. Duração: 9 / 8 / 7s Tipo de dissipação: Básica Em inglês: Black King Bar (BKB)

    • Comprar outro Bastão Preto da Realeza não reiniciará a duração da imunidade.
    • A duração do Avatar não é afetada por aumentos de durações de efeitos.
  • Orbe Restaurador

    5.000

    • +14 Regeneração de Vida
    • +7 Regeneração de Mana

    Ativa: Zerar Intervalos: Zera o intervalo entre usos de todas as suas habilidades.

    Descrição completa

    180s325

    Ativa: Zerar Intervalos. Zera o intervalo entre usos de todas as suas habilidades. Compartilha o intervalo entre usos com o Fragmento Restaurador, que só é reduzido enquanto este item estiver no inventário principal do seu herói. Em inglês: Refresher Orb

  • Disco dos Éons

    3.000

    • +250 Vida
    • +300 Mana

    Passiva: Interruptor de Vida: Ao sofrer dano e ficar com menos de 70% de vida, uma dissipação poderosa é aplicada e lhe fornece um efeito durante 2.5 segundos que…

    Descrição completa

    105 / 125 / 145 / 165s

    Passiva: Interruptor de Vida. Ao sofrer dano e ficar com menos de 70% de vida, uma dissipação poderosa é aplicada e lhe fornece um efeito durante 2.5 segundos que fornece +75% de resistência estática e reduz a zero qualquer dano causado ou sofrido. Só é ativada por dano de heróis. O intervalo entre usos aumenta a cada ativação. Tipo de dissipação: Poderosa Em inglês: Aeon Disk

Habilidades

Estrondo do Trovão(Thunder Clap)

18 / 16 / 14 / 12s100

Bate no chão, causando dano e diminuindo a velocidade de movimento e a frequência de ataque de unidades inimigas próximas.

RAIO
400
DANO
80 / 160 / 240 / 320
RETARDO DE MOV.
15 / 30 / 45 / 60%
RETARDO DE ATAQUE
15 / 30 / 45 / 60
DURAÇÃO
4 / 4.25 / 4.5 / 4.75

Água Ardente(Cinder Brew)

19 / 17 / 15 / 13s50 / 60 / 70 / 80

Rola um barril de cerveja que causa dano e encharca inimigos no seu caminho, até derramar tudo em uma área no local-alvo. Inimigos encharcados pela Água Ardente sofrem retardo, e entrarão em combustão ao sofrer dano mágico ou puro, estendendo a duração em 3s e causando dano ao longo do tempo.

DURAÇÃO
5
DANO TOTAL DA COMBUSTÃO
80 / 160 / 240 / 320
RETARDO DE MOV.
24 / 28 / 32 / 36%
RAIO
400
VELOCIDADE DO BARRIL
950
DANO DE IMPACTO DO BARRIL
40 / 70 / 100 / 130

Lutador Bêbado(Drunken Brawler)

O Brewmaster pode alternar a sua postura de acordo com os elementos que controla. Sempre que o Brewmaster usa uma habilidade, torna-se Encharcado, aumentando o efeito da sua postura em 150% durante 5s. Caso use outra habilidade enquanto Encharcado, estende a duração em 2s. Após o término do efeito, entra em uma ressaca e só pode voltar a se Encharcar após 9s. Lutador da Terra — Concede armadura e resistência mágica. Lutador da Tempestade — Concede esquiva e velocidade de movimento. Lutador do Fogo — Concede velocidade de ataque e a chance de causar golpes críticos.

RESISTÊNCIA MÁGICA
8 / 12 / 16 / 20%
ARMADURA
3 / 5 / 7 / 9
ESQUIVA
15 / 20 / 25 / 30%
VELOCIDADE DE MOVIMENTO
4 / 6 / 8 / 10%
CHANCE DE CRÍTICO
20%
DANO CRÍTICO
120 / 140 / 160 / 180%
VELOCIDADE DE ATAQUE
10 / 20 / 30 / 40
  • Acumula reduzidamente com outras fontes de esquiva.

Coragem Líquida(Liquid Courage)

Inata

Quando o Brewmaster fica com menos de 50% de vida, concede resistência estática e um efeito que alterna entre aumentar e reduzir a sua velocidade de movimento a cada 1s. Quanto menos vida, mais forte o efeito, até alcançar o seu poder máximo com 20% de vida.

RESIS. ESTÁTICA MÁXIMA
10%
RETARDO DE MOV. MÁX.
10%
ACEL. DE MOV. MÁX.
30%

Fragmento de AghanimEm inglês: Liquid Courage Lance uma bebida forte em um aliado ou beba você mesmo, ativando o efeito máximo de Coragem Líquida e concedendo 3% de regeneração de vida máxima por segundo. Dura 5 segundos.

Divisão Primordial(Primal Split)

Suprema140 / 130 / 120s150 / 200 / 250 / 250

Divide o Brewmaster em elementos, formando três guerreiros especializados e adeptos à sobrevivência, cada um com habilidades próprias. Se qualquer um deles sobreviver até terminar o seu tempo de invocação, o Brewmaster renascerá. Cada guerreiro recebe a sua respectiva postura de Lutador Bêbado.

DURAÇÃO
16 / 20 / 24 / 24
VIDA DO ELEMENTAL DA TERRA
1400 / 2300 / 3200 / 4100
DANO DO ELEMENTAL DA TERRA
35 / 70 / 105 / 140
VIDA DO ELEMENTAL DA TEMPESTADE
1000 / 1500 / 2000 / 2500
DANO DO ELEMENTAL DA TEMPESTADE
30 / 50 / 70 / 90
VIDA DO ELEMENTAL DO FOGO
1300 / 1450 / 1600 / 1750
DANO DO ELEMENTAL DO FOGO
70 / 120 / 170 / 220
  • O Elemento Terra terá todas as auras que o Brewmaster tiver, incluindo Visão Verdadeira.
  • O Elemento Fogo possui movimentação faseada.
  • Quando a habilidade acabar, o Brewmaster tomará o lugar de um dos elementos nesta ordem, supondo que eles estejam vivos: Terra, Tempestade ou Fogo.

Cetro de AghanimAumenta em 1 os níveis máximo e atual da Divisão Primordial, aprimorando os Elementais e as habilidades deles. Permite cancelar a Divisão Primordial antecipadamente, e os Elementais iniciam a Divisão Primordial encharcados.

Talentos

1.5x aos efeitos de postura para Lutador Bêbado

25

Água Ardente amedronta quando incendiada

-12s de intervalo entre usos para Divisão Primordial

20

+110 de velocidade de ataque

+40% de dano/duração para Água Ardente

15

+600 de vida para Elementais

+13 de dano base para Elementais

10

+2/1s de encharcamento/extensão para Lutador Bêbado

Atributos base

Atributos

  • ForçaForça24+3.2/nível
  • AgilidadeAgilidade19+2/nível
  • InteligênciaInteligência17+1.9/nível

Heróis universais ganham dano de todos os atributos.

No nível 1

Dano
26–33
Tempo de ataque
1.7s
Alcance de ataque
150 (corpo a corpo)
Velocidade de movimento
310
Armadura
4.2
Resistência mágica
25%
Vida
648 (+2.9/s)
Mana
279 (+0.9/s)
Visão dia / noite
1800 / 800

Mudanças recentes

últimos 12 patches
  1. 7.41d
    • Coragem Líquida:Fragmento de Aghanim | Aumento da regeneração de vida máxima por segundo (2,5% → 3%)
    • Estrondo do Trovão:Aumento da duração do retardo (4s → 4/4,25/4,5/4,75s)
    • Talentos:Redução do Talento Nível 10: +14 → "+13 de dano base para Elementais"
    • Redução do Talento Nível 20: -15s → "-12s de intervalo entre usos para Divisão Primordial"
  2. 7.41c
    • Divisão Primordial:Agora, Cancelar Divisão Primordial começa em um intervalo inicial de 3s
  3. 7.41
    • Coragem Líquida:Alteração da resistência estática máxima (10,5% + 0,5% por subida de nível → 10% + 0,5% por nível)
    • Divisão Primordial:Redução da duração do atordoamento de Lançar Pedregulho do Elemental da Terra (1,6/1,6/1,6/2s → 1,6/1,6/1,6/1,8s)
    • Redução da duração do Ciclone do Elemental da Tempestade (3/4/5/6s → 3/3,75/4,5/5,25s)
    • Talentos:Alteração do Talento Nível 10: "+1s de encharcamento/extensão para Lutador Bêbado" → "+2/1s de encharcamento/extensão para Lutador Bêbado"
  4. 7.40c
    • Coragem Líquida:Fragmento de Aghanim | Aumento da regeneração de vida máxima por segundo (2% → 2,5%)
    • Lutador Bêbado:Aumento da armadura do Lutador da Terra (2/4/6/8 → 3/5/7/9)
  5. 7.40b
    • Aumento da Força base (23 → 24)
    • Aumento do dano no primeiro nível (52–59 → 53–60)
    • Coragem Líquida:Aumento da aceleração de movimento máxima (25% → 30%)
    • Estrondo do Trovão:Aumento do raio (375 → 400 unidades)
    • Lutador Bêbado:Aumento da extensão de encharcamento (1s → 2s)
    • A alternância não é mais desativada por silenciamentos
    • Divisão Primordial:Elemental da Terra: agora, a habilidade passiva também concede 80% de resistência a retardos
  6. 7.40
    • Redução do ganho de Força (3,7 → 3,2)
    • Aumento do ganho de Inteligência (1,6 → 1,9)
    • Remoção das facetas Todo o Barril e Mestre Bêbado
    • Companhia Primordial | Remoção da habilidade
    • Beligerante | Remoção da habilidade Nativa
    • Coragem Líquida:Nova habilidade Nativa. Passiva, é aprimorada com o nível do Brewmaster
    • Quando o Brewmaster fica com menos de 50% de vida, concede resistência estática e um efeito que alterna entre aumentar e reduzir a sua velocidade de movimento a cada 1s. O efeito fica mais forte com menos vida indo de zero até o máximo de valores em 20% de vida. A resistência estática máxima é de 10,5% + 0,5% sempre que subir de nível. A velocidade máxima é 25%, e a mínima é 10%
    • Aprimorável pelo Fragmento de Aghanim
    • O Brewmaster pode ativar a habilidade para lançar uma bebida forte em um aliado ou beber ele mesmo, ativando os efeitos máximos da Coragem Líquida por 5s, além de conceder 2% de regeneração de vida máxima por segundo. Alcance de uso: 800 unidades. Custo de mana: 50. Intervalo entre usos: 20s
    • Estrondo do Trovão:Aprimoramento do ponto de lançamento (0,35s → 0,3s)
    • Alteração da escala do custo de mana (90/100/110/120 → 100)
    • Alteração da escala do raio (325/350/375/400 → 375 unidades)
    • Água Ardente:Agora, rola um barril de cerveja que causa 40/70/100/130 de dano físico a inimigos no caminho e encharca inimigos no caminho e no local-alvo
    • Lutador Bêbado:Alteração da habilidade com efeito Encharcado (Água Ardente → Lutador Bêbado)
    • Quando o Brewmaster usa qualquer habilidade, torna-se encharcado durante 5s, ganhando 150% de adicionais para as suas posturas. Caso ele já esteja encharcado, aumenta a duração em 1s. Após o término do efeito, o Brewmaster fica de ressaca e não pode se encharcar novamente durante 9s
    • Aumento da resistência mágica do Lutador da Terra (5/10/15/20% → 8/12/16/20%)
    • Aumento da velocidade de ataque adicional do Lutador do Fogo (10/15/20/25 → 10/20/30/40)
    • Remoção da postura de Lutador do Vazio
    • Agora, o indicador visual de postura sempre fica presente em torno do Brewmaster
    • Agora, é possível alternar posturas sem cancelar canalizações ou invisibilidade
    • Divisão Primordial:Remoção do Elemental do Vazio
    • Aumento da duração (16/18/20s → 16/20/24s)
    • Agora, todos os Elementais recebem as suas respectivas posturas de Lutador Bêbado
    • Renomeação da habilidade Imunidade a Efeitos do Elemental da Terra para Elemental da Terra, pois agora não concede mais imunidade a efeitos. Agora, concede 80% de resistência estática e 60% de resistência mágica
    • Redução do dano adicional contra estruturas da habilidade Demolir do Elemental da Terra (50/100/150 → 40/80/120)
    • Aumento da velocidade de movimento do Elemental da Terra (330/350/370 → 330/355/380)
    • Aumento do dano causado pelo Elemental da Terra (25/60/95 → 35/70/105)
    • Aumento do dano causado pelo Elemental da Tempestade (20/40/60 → 30/50/70)
    • Não é mais aprimorável pelo Fragmento de Aghanim
    • Agora, é aprimorável pelo Cetro de Aghanim
    • Permite ao Brewmaster cancelar a habilidade antecipadamente e os Elementais começam encharcados. Também aumenta o nível da habilidade para 4, aumentando os atributos e habilidades dos Elementais
    • Terra: 4.100 de vida, 8 de regeneração de vida, 135–145 de dano e 9 de armadura. Demais atributos base inalterados
    • Lançar Pedregulho: 200 de dano e 2s de atordoamento
    • Demolir: 160 de dano adicional a estruturas
    • Tempestade: 2.500 de vida, 8 de regeneração de vida e 85–95 de dano. Demais atributos base inalterados
    • Andar dos Ventos: 320 de dano adicional e 55% de velocidade de movimento adicional
    • Ciclone: 6s de duração em heróis e 100 de dano ao aterrissar
    • Fogo: 1.750 de vida, 8 de regeneração de vida, 215–225 de dano e 24 de armadura. Demais atributos base inalterados
    • Imolação Permanente: 100 de dano por segundo
    • Talentos:Alteração do Talento Nível 10: "+1,5s de duração para Estrondo do Trovão" → "+1s de encharcamento/extensão para Lutador Bêbado"
    • Alteração do Talento Nível 10: "+10 de dano para Elementais" → "+14 de dano base para Elementais"
    • Aumento do Talento Nível 15: +30% → "+40% de dano/duração para Água Ardente"
    • Alteração do Talento Nível 15: "+1x para o multiplicador encharcado de Lutador Bêbado" → "+600 de vida para Elementais"
    • Alteração do Talento Nível 20: "+1.200 de vida para Elementais" → "-15s de intervalo entre usos para Divisão Primordial"
    • Alteração do Talento Nível 25: "Elementais ganham a passiva do Lutador Bêbado" → "1,5x aos efeitos de postura para Lutador Bêbado"
  7. 7.39e
    • Aumento da armadura base em 1

História

Nas profundezas das Montanhas da Lamentação, em um vale abaixo da Cidade Arruinada, a antiga Ordem do Oyo tem praticado por séculos os seus ritos de devaneios sagrados, comungando com o reino espiritual em grandes festivais de bebida. Concebido da carne de uma mãe por um pai celestial, o jovem conhecido como Mangix foi o primeiro a nascer com os talentos de ambas as linhagens. Ele treinou com os maiores estetas da Ordem, logo recebendo, pela assídua ebriedade, o direito de concorrer ao título de Brewmaster; título de grande reputação dentro da contemplativa seita fermentadora de malte. Tanto uma competição de bebida quanto um combate mortal, Mangix bebeu e lutou contra o mestre ancião por nove dias. Por nove noites eles cambalearam e rodopiaram, bradaram e combateram, até que enfim o guerreiro ancião caiu em um estupor alcoólico, e um novo Brewmaster foi nomeado. Agora, o novo e jovem Brewmaster clama pela força dos seus antepassados do Oyo para amparar o seu cajado. Quando está praticando magia, é para os seus espíritos ancestrais que ele se volta. Como todos os Brewmasters que o antecederam, ele foi enviado pelo seu povo com uma única missão. Ele vaga pelas terras empenhando-se em obter iluminação por meio da bebida, buscando uma resposta para a antiga segregação espiritual — esperando conceber o pensamento único que unirá, mais uma vez, os planos físico e espiritual.

Os win rates vêm de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 mi partidas contadas, atualizado em 1 de nov. de 2026. Os tiers usam o win rate no rank escolhido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D abaixo disso; heróis com poucas partidas ficam sem tier. Os dados dos heróis e as notas de patch são da Valve. O Builds Forge é um site de fãs não oficial, sem ligação à Valve.