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Builds Forge

AgilidadeAgilidade · Corpo a corpo

Bounty Hunter

Saqueia e coleta recompensas dos seus inimigos

Dano mágicoFugaDificuldade: Simples
Retrato de Bounty Hunter

Win rate

51.9%

A em todos os ranks

Taxa de escolha

6.5%

das partidas públicas

Escolhas públicas

255,3 mil

na amostra

Cena profissional

6

54 bans · 83% de win rate

Win rate por rank

  • Arauto1Arauto48.6%
  • Guardião2Guardião49.2%
  • Cruzado3Cruzado49.9%
  • Arconte4Arconte50.7%
  • Lenda5Lenda52.1%
  • Ancestral6Ancestral53.2%
  • Divino+7Divino+54.9%

As barras partem dos 50%. Tamanho da amostra: Arauto 6 mil · Guardião 19,3 mil · Cruzado 34,8 mil · Arconte 52,2 mil · Lenda 62,5 mil · Ancestral 40,5 mil · Divino+ 39,9 mil.

Últimos 6 dias

51.7%

Build de itens mais popular

Itens iniciais

Comprados antes da buzina

  1. 1

    Sentinelas Observadoras e Reveladoras

    50g
  2. 2

    Galho de Ferro

    55g
  3. 3

    Granada de Sangue

    50g
  4. 4

    Tango

    90g
  5. 5

    Botas de Velocidade

    500g
  6. 6

    Fogo de Fada

    65g

Fase de rotas

Os primeiros minutos

  1. 1

    Botas Serenas

    900g
  2. 2

    Botas de Velocidade

    500g
  3. 3

    Urna das Sombras

    825g

Meio de jogo

Itens principais

  1. 1

    Destilador de Essências

    62%1.775g
  2. 2

    Cetro Divino de Eul

    64%2.600g
  3. 3

    Cajado de Força

    64%2.200g
  4. 4

    Tambor de Resistência

    66%1.625g
  5. 5

    Receptáculo Espiritual

    62%2.725g
  6. 6

    Fragmento de Aghanim

    69%1.400g

Fim de jogo

A build completa

  1. 1

    Cajado de Força

    64%2.200g
  2. 2

    Adaga de Translocação

    2.250g
  3. 3

    Oferenda de Vladmir

    2.200g
  4. 4

    Domador Eólico

    6.800g
  5. 5

    Orbe de Lótus

    3.850g
  6. 6

    Faixas Consagradas

    2.600g

Itens mais comprados por Bounty Hunter na amostra de partidas públicas analisadas pelo OpenDota (1.027 compras contadas). As barras comparam cada item com o mais comprado da sua fase. A percentagem é o win rate nas partidas em que Bounty Hunter comprou o item até ao minuto 30 (verde ou vermelho quando fica claramente acima ou abaixo da média de Bounty Hunter). Quem está ganhando compra os itens mais cedo, por isso um número alto mostra que o item anda com as vitórias, não que as causa. Itens com menos de 100 partidas não mostram percentagem. Componentes baratos ficam escondidos no meio e no fim de jogo.

Melhor win rate por momento de compra

Comprado 12–15 min

  1. Tambor de Resistência

    131 partidas

    65%
  2. Destilador de Essências

    103 partidas

    59%

Comprado 15–20 min

  1. Receptáculo Espiritual

    115 partidas

    68%
  2. Cetro Divino de Eul

    131 partidas

    66%
  3. Tambor de Resistência

    158 partidas

    65%

Comprado 20–30 min

  1. Anel do Tarrasque

    148 partidas

    78%
  2. Botas Vigorosas

    99 partidas

    78%
  3. Fragmento de Aghanim

    97 partidas

    72%

Itens finais comparados dentro do mesmo intervalo de compra (pelo menos 60 partidas cada), para não ficarem só ordenados por serem mais caros ou mais tardios. Continua a ser uma correlação: uma equipe muito à frente compra qualquer coisa mais cedo.

O que estes itens fazem

  • Sentinelas Observadoras e Reveladoras

    50

    Usar: Posicionar: Posiciona a sentinela selecionada para vigiar a área do seu entorno. Clique duas vezes para alternar entre os tipos de sentinela.

    Descrição completa

    Usar: Posicionar. Posiciona a sentinela selecionada para vigiar a área do seu entorno. Clique duas vezes para alternar entre os tipos de sentinela. Em inglês: Observer and Sentry Wards

    • Segure Ctrl para dar uma sentinela a um herói aliado.
  • Galho de Ferro

    55

    • +1 Todos os Atributos

    Usar: Plantar Árvore: Planta uma árvore em um ponto-alvo que dura 20 segundos. Em inglês: Iron Branch

  • Granada de Sangue

    50

    • +50 Vida

    Usar: Lançar Granada: Lança uma granada na área-alvo. Inimigos na área sofrerão 50 de dano de impacto, -15% de retardo e 15 de dano a cada 1s durante 5 segundos.

    Descrição completa

    10s

    Usar: Lançar Granada. Lança uma granada na área-alvo. Inimigos na área sofrerão 50 de dano de impacto, -15% de retardo e 15 de dano a cada 1s durante 5 segundos. Raio: 300. Em inglês: Blood Grenade

  • Tango

    90

    Usar: Devorar: Consome uma árvore para aumentar a regeneração de vida em 7 por 16 segundos. Consumir uma Árvore Galho-de-Ferro dobra essa duração. Vem com 3 cargas.

  • Botas de Velocidade

    500

    • +45 Velocidade de Movimento

    Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Boots of Speed

  • Fogo de Fada

    65

    • +2 Dano

    Usar: Imbuir: Restaura instantaneamente 85 de vida. Em inglês: Faerie Fire

    Descrição completa

    5s

    Usar: Imbuir. Restaura instantaneamente 85 de vida. Em inglês: Faerie Fire

  • Botas Serenas

    900

    • +65 Velocidade de Movimento
    • +14 Regeneração de Vida

    Passiva: Quebra: Sempre que atacar um herói ou for atacado por qualquer unidade, os 14 de regeneração de vida adicionais são perdidos e a velocidade de movimento…

    Descrição completa

    13s

    Passiva: Quebra. Sempre que atacar um herói ou for atacado por qualquer unidade, os 14 de regeneração de vida adicionais são perdidos e a velocidade de movimento adicional é reduzida a 40 por 13 segundos. Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Tranquil Boots

  • Urna das Sombras

    825

    • +1 Regeneração de Mana
    • +2 Todos os Atributos
    • +2 Armadura

    Ativa: Libertação da Alma: Concede 30 de regeneração de vida quando usada em aliados. Quando usada em inimigos, causa 25 de dano por segundo. Dura 8 segundos.

    Descrição completa

    10s

    Ativa: Libertação da Alma. Concede 30 de regeneração de vida quando usada em aliados. Quando usada em inimigos, causa 25 de dano por segundo. Dura 8 segundos. Ganha cargas sempre que um herói inimigo morrer dentro de 1500 unidades. Em inglês: Urn of Shadows

    • Urnas vazias recebem 2 cargas.
    • Caso a unidade aliada seja atacada por um herói inimigo ou Roshan, o efeito é perdido.
    • Não ativa bloqueio nem reflexão de habilidades.
  • Destilador de Essências

    1.775

    • +1.5 Regeneração de Mana
    • +3 Todos os Atributos
    • +6 Armadura
    • +150 Mana

    Ativa: Libertação da Alma: Concede 40 de regeneração de vida quando usada em aliados.

    Win rate quando comprado61.6% · 294 partidas

    • ≤ 12 min–18
    • 12–15 min59%103
    • 15–20 min62%141
    • 20–30 min59%32
    Descrição completa

    10s

    Ativa: Libertação da Alma. Concede 40 de regeneração de vida quando usada em aliados. Pode alvejar o terreno para manter-se dormente por até 15s, anexando-se ao primeiro inimigo a se aproximar em um raio de 450 unidades. Quando usada em inimigos, causa 25 de dano por segundo e concede Visão Verdadeira sobre o inimigo e compartilha a visão dele com a equipe do portador. Dura 8s. Ganha cargas sempre que um herói inimigo morrer dentro de 1500 unidades. Em inglês: Essence Distiller

    • Destiladores vazios recebem 2 cargas.
    • Apenas o Destilador de Essências mais próximo do inimigo que morreu ganhará uma carga.
    • Caso a unidade aliada seja atacada por um herói inimigo ou Roshan, o efeito é perdido.
    • Não ativa bloqueio nem reflexão de habilidades.
    • Enquanto dormente, concede visão em uma raio de 450 unidades. A visão persiste por 0.5s após prender-se a um inimigo.
  • Cetro Divino de Eul

    2.600

    • +10 Inteligência
    • +2.5 Regeneração de Mana
    • +20 Velocidade de Movimento

    Ativa: Ciclone: Captura uma unidade-alvo em um ciclone, tornando-a invulnerável por 2.5 segundos. O Ciclone pode ser usado em unidades inimigas ou em você.

    Win rate quando comprado63.8% · 497 partidas

    • ≤ 12 min–0
    • 12–15 min–20
    • 15–20 min66%131
    • 20–30 min62%346
    Descrição completa

    23s175

    Ativa: Ciclone. Captura uma unidade-alvo em um ciclone, tornando-a invulnerável por 2.5 segundos. O Ciclone pode ser usado em unidades inimigas ou em você. Unidades inimigas sofrem 50 de dano mágico ao aterrissarem. Tipo de dissipação: Básica Em inglês: Eul's Scepter of Divinity

    • Este item não pode ser usado em aliados.
    • Ciclones lançados em si mesmo ignoram imunidade a magias.
    • O Ciclone pode dissipar alguns efeitos positivos ou negativos.
    • A duração do ciclone ignora resistência estática.
  • Cajado de Força

    2.200

    • +10 Inteligência
    • +175 Vida

    Ativa: Força: Arremessa a unidade-alvo 600 unidades na direção em que está virada. Em inglês: Force Staff

    Win rate quando comprado63.8% · 163 partidas

    • ≤ 12 min–0
    • 12–15 min–2
    • 15–20 min–21
    • 20–30 min64%140
    Descrição completa

    19s150

    Ativa: Força. Arremessa a unidade-alvo 600 unidades na direção em que está virada. Em inglês: Force Staff

    • Duplo toque usará Força em si mesmo.
    • Usar este item não interromperá as ações do alvo.
    • Não afeta unidades em uma Cronosfera, Duelo ou Buraco Negro.
    • O Cajado de Força tem 850 de alcance de uso quando usado em inimigos.
  • Tambor de Resistência

    1.625

    • +8 Força

    Ativa: Resistência: Concede +35 de velocidade de ataque e +13% de movimento a aliados próximos durante 6s. Raio: 1200 unidades

    Win rate quando comprado65.5% · 461 partidas

    • ≤ 12 min69%49
    • 12–15 min65%131
    • 15–20 min65%158
    • 20–30 min66%123
    Descrição completa

    45s

    Ativa: Resistência. Concede +35 de velocidade de ataque e +13% de movimento a aliados próximos durante 6s. Raio: 1200 unidades

    Passiva: Aura da Rapidez. Concede 15 de velocidade de movimento e 2.5 de regeneração de vida a aliados. Raio: 1200 unidades Em inglês: Drum of Endurance

  • Receptáculo Espiritual

    2.725

    • +1.75 Regeneração de Mana
    • +10 Todos os Atributos
    • +2 Armadura

    Ativa: Libertação da Alma: Quando usada em um herói inimigo, reduz 4% da vida atual por segundo, além de reduzir restaurações de vida em 70%.

    Win rate quando comprado62.0% · 213 partidas

    • ≤ 12 min–2
    • 12–15 min–21
    • 15–20 min68%115
    • 20–30 min53%75
    Descrição completa

    10s

    Ativa: Libertação da Alma. Quando usada em um herói inimigo, reduz 4% da vida atual por segundo, além de reduzir restaurações de vida em 70%. Causa 25 de dano por segundo. Quando usada em um herói aliado, concede 40 de regeneração de vida por segundo. Dura 8s. Ganha cargas sempre que o portador ou um herói inimigo morrer em um raio de 1500 unidades. Em inglês: Spirit Vessel

    • Receptáculos vazios recebem 2 cargas.
    • Apenas o Receptáculo Espiritual mais próximo do inimigo que morreu ganhará uma carga.
    • Caso a unidade aliada seja atacada por um herói inimigo ou Roshan, o efeito é perdido.
    • Não ativa bloqueio nem reflexão de habilidades.
  • Fragmento de Aghanim

    1.400

    Passiva: Aprimoramento de Habilidade: Aprimora uma habilidade existente ou adiciona uma nova habilidade para o seu herói. Em inglês: Aghanim's Shard

    Win rate quando comprado69.5% · 118 partidas

    • ≤ 12 min–0
    • 12–15 min–4
    • 15–20 min–17
    • 20–30 min72%97
  • Adaga de Translocação

    2.250

    Ativa: Translocar: Teletransporte-se a um ponto alvo que está a até 1200 unidades de distância.

    Descrição completa

    15s

    Ativa: Translocar. Teletransporte-se a um ponto alvo que está a até 1200 unidades de distância. A Adaga de Translocação não poderá ser usada por 3 segundos após sofrer dano de um herói inimigo ou Roshan. Em inglês: Blink Dagger

    • Duplo toque faz com que o usuário transloque-se em direção à fonte aliada.
  • Oferenda de Vladmir

    2.200

    • +1 Armadura
    • +0.75 Regeneração de Mana

    Passiva: Aura de Vladmir: Concede 20% de roubo de vida, 18% de dano adicional, 1 de regeneração de mana e 2 de armadura adicionais a aliados próximos.

    Descrição completa

    Passiva: Aura de Vladmir. Concede 20% de roubo de vida, 18% de dano adicional, 1 de regeneração de mana e 2 de armadura adicionais a aliados próximos. Raio: 1200 unidades Em inglês: Vladmir's Offering

    • O roubo de vida em ataques contra criaturas é reduzido a 12%.
  • Domador Eólico

    6.800

    • +30 Velocidade de Movimento
    • +3 Regeneração de Mana
    • +35 Inteligência

    Ativa: Ciclone: Captura uma unidade-alvo em um ciclone, tornando-a invulnerável por 2.5 segundos. O Ciclone pode ser usado em você e unidades inimigas ou aliadas.

    Descrição completa

    19s175

    Ativa: Ciclone. Captura uma unidade-alvo em um ciclone, tornando-a invulnerável por 2.5 segundos. O Ciclone pode ser usado em você e unidades inimigas ou aliadas. Quando usado em você, pode mover o tornado com 300 de velocidade. Unidades inimigas sofrem 50 de dano mágico ao aterrissarem. Tipo de dissipação: Básica Em inglês: Wind Waker

    • O Ciclone pode dissipar alguns efeitos positivos ou negativos.
    • Quando usado em você, o ciclone pode ser movido em qualquer direção com 360 de velocidade.
    • A duração do ciclone ignora resistência estática.
  • Orbe de Lótus

    3.850

    • +10 Armadura
    • +6.5 Regeneração de Vida
    • +4 Regeneração de Mana
    • +250 Mana

    Ativa: Couraça Ressonante: Aplica um escudo em uma unidade-alvo com duração de 5 segundos que relança a maioria das magias que requerem alvo de volta ao usuário…

    Descrição completa

    15s175

    Ativa: Couraça Ressonante. Aplica um escudo em uma unidade-alvo com duração de 5 segundos que relança a maioria das magias que requerem alvo de volta ao usuário original. A unidade protegida ainda sofrerá o dano da magia. Tipo de dissipação: Básica Em inglês: Lotus Orb

    • Habilidades alvejadas por itens neutros não ativam a Couraça Ressonante.
  • Faixas Consagradas

    2.600

    • +5 Todos os Atributos
    • +250 Vida

    Passiva: Consagração: Ganha uma carga a cada 4s, até um máximo de 3 cargas. Ao ganhar uma carga, aumenta a sua velocidade de movimento em 15% por 5s.

    Descrição completa

    Passiva: Consagração. Ganha uma carga a cada 4s, até um máximo de 3 cargas. Ao ganhar uma carga, aumenta a sua velocidade de movimento em 15% por 5s. Sempre que você sofrer dano de uma fonte controlada por jogadores ou Roshan, consome todas as cargas para ganhar uma barreira contra todo tipo de dano por 5s, absorvendo 120 de dano por carga (máximo de 360). Em inglês: Consecrated Wraps

    • Não é possível obter cargas por 4s após sofrer dano de uma fonte controlada por jogador ou Roshan.
    • Dano causado a si próprio e perda de vida não removem cargas.
    • Adicionais de velocidade de movimento não se acumulam.

Habilidades

Lançamento de Shuriken(Shuriken Toss)

5s75 / 85 / 95 / 105

Lança uma shuriken mortal em uma unidade inimiga, causando dano e retardo de movimento. A shuriken rebaterá em todas as unidades Rastreadas em um raio de 1200 unidades uma da outra.

DANO
100 / 170 / 240 / 310
DURAÇÃO DO RETARDO
0.35
RETARDO
100%
ALCANCE DE USO
375 / 425 / 475 / 525

Cetro de AghanimAumenta o alcance de uso e aplica uma Jinada ao atingir.

Jinada

9 / 7 / 5 / 3s

O Bounty Hunter planeja o seu próximo golpe, causando dano adicional e roubando parte do ouro não seguro.

DANO ADICIONAL
70 / 105 / 140 / 175
ROUBO DE OURO
15 / 22 / 29 / 36

Andar das Sombras(Shadow Walk)

18 / 17 / 16 / 15s50

O Bounty Hunter fica invisível, ganha velocidade de movimento adicional e pode atravessar outras unidades até que ataque ou use uma habilidade. Caso saia da invisibilidade com um ataque, este causará um miniatordoamento ao alvo.

DURAÇÃO DA INVISIBILIDADE
20 / 25 / 30 / 35
ATRASO DE DESVANECIMENTO
1 / 0.75 / 0.5 / 0.25
DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO
1 / 1.2 / 1.4 / 1.6
VELOCIDADE ADICIONAL
11 / 14 / 17 / 20%
  • Não cancelará a maioria das habilidades canalizadas ao ser ativada.

Sombra Aliada(Friendly Shadow)

Dada pelo Fragmento de Aghanim15s50

Aplica Andar das Sombras e todos os seus efeitos ao aliado-alvo, com um tempo de desvanecimento de 0.5s. Não quebra a invisibilidade do Bounty Hunter quando usada.

Caça de Grande Porte(Big Game Hunter)

Inata

O Bounty Hunter recebe 20% de ouro adicional ao matar ou ajudar a matar heróis inimigos considerados de Grande Porte. Um herói inimigo é considerado de Grande Porte caso tenham um dos três maiores patrimônios líquidos da equipe inimiga.

Rastreio(Track)

Suprema6 / 5 / 4s50

Rastreia um herói inimigo, concedendo Visão Verdadeira dele, aumentando o dano sofrido e informando quanto de ouro ele carrega. Se o alvo morrer, o usuário e os heróis próximos recebem uma recompensa em ouro. Usar esta habilidade não interrompe a invisibilidade.

AMPLIFICAÇÃO DE DANO
8 / 12 / 16%
OURO ADICIONAL PARA SI
80 / 160 / 240
OURO ADICIONAL PARA ALIADOS
40 / 80 / 120
DURAÇÃO
25
  • Bounty Hunter ganhará o bônus de ouro se o alvo morrer enquanto Rastrear estiver ativa, independente de como ele morrer.
  • O efeito da habilidade só é visível para os aliados.
  • É possível ver a quantidade de ouro de um alvo passando o mouse sobre o ícone do efeito na barra de habilidades do alvo.
  • O bônus de ouro é ouro seguro.

Talentos

Rastreio concede visão compartilhada

25

Sem intervalo entre usos para Jinada

+190 de dano para Lançamento de Shuriken

20

+50 de roubo de ouro para Jinada

-30% de dano sofrido durante o Andar das Sombras

15

+50 de ouro para Rastreio

+0.35s de retardo para Lançamento de Shuriken

10

+30 de dano

Atributos base

Atributos

  • ForçaForça19+2.5/nível
  • AgilidadeAgilidade21+2.6/nível
  • InteligênciaInteligência20+1.9/nível

No nível 1

Dano
54–62
Tempo de ataque
1.5s
Alcance de ataque
150 (corpo a corpo)
Velocidade de movimento
325
Armadura
8.5
Resistência mágica
25%
Vida
538 (+2.7/s)
Mana
315 (+1.5/s)
Visão dia / noite
1800 / 1000

Mudanças recentes

últimos 12 patches
  1. 7.41f
    • Rastreio:Redução do ouro adicional para si (130/225/320 → 80/160/240)
    • Redução do ouro adicional para aliados (50/90/130 → 40/80/120)
    • Talentos:Redução do Talento Nível 10: +0,6s → "+0,35s de retardo para Lançamento de Shuriken"
    • Alteração do Talento Nível 20: "Rastreio concede visão compartilhada" → "+190 de dano para Lançamento de Shuriken"
    • Alteração do Talento Nível 25: "+250 de dano para Lançamento de Shuriken" → "Rastreio concede visão compartilhada"
  2. 7.41d
    • Caça de Grande Porte:Aumento do ouro adicional (15% → 20%)
  3. 7.41c
    • Lançamento de Shuriken:Aumento do custo de mana (75/80/85/90 → 75/85/95/105)
    • Andar das Sombras:Aumento da velocidade adicional (8/12/16/20% → 11/14/17/20%)
    • Rastreio:Redução do custo de mana (60 → 50)
  4. 7.41
    • Caça de Grande Porte:Reformulação da habilidade
    • O Bounty Hunter recebe 15% de ouro adicional ao matar ou ajudar a matar heróis inimigos considerados de Grande Porte. Um herói inimigo é considerado de Grande Porte caso tenham um dos três maiores patrimônios líquidos da equipe inimiga
    • O Bounty Hunter tem uma lista de heróis considerados de grande porte, acessível ao pressionar um botão especial acima da habilidade Nativa
    • Esses heróis também terão um efeito negativo indicativo visível somente para o Bounty Hunter e os aliados dele
    • Jinada:Aumento do roubo de ouro (12/20/28/36 → 15/22/29/36)
    • Andar das Sombras:Agora, concede 8/12/16/20% de velocidade de movimento adicional enquanto ativa
    • Também se aplica à Sombra Aliada
    • Rastreio:Não concede mais 12/16/20% de velocidade de movimento adicional ao Bounty Hunter
    • Talentos:Aumento do Talento Nível 10: +25 → "+30 de dano"
  5. 7.40
    • Andar das Sombras:Aumento da duração do atordoamento (0,8/1/1,2/1,4s → 1/1,2/1,4/1,6s)
  6. 7.39d
    • Rastreio:Aumento do ouro adicional para aliados (40/80/120 → 50/90/130)

História

Quando os caçados contam histórias de Gondar, o Bounty Hunter, ninguém está certo de quais são verdadeiras. Em tons sussurrados dizem que foi abandonado quando criança, aprendendo a sua habilidade de rastreamento como uma simples questão de sobrevivência. Outros ouvem que ele foi um órfão de guerra, tomado pelo grande Soruq, o Caçador, para aprender a habilidade do mestre com uma lâmina enquanto sondavam florestas escuras em busca de uma boa caça. Outros ainda acreditam que ele era um moleque de rua criado entre uma guilda de batedores de carteira e ladrões, treinado nas artes de furtividade e esquiva. Ao redor de fogueiras na selvagem área rural, a sua vítima fala de rumores do trabalho de Gondar, cada vez mais temível: dizem que foi ele quem rastreou o tirano Rei Goff anos antes do regente louco procurar esconderijo, entregando a sua cabeça e cetro como provas. Que foi ele quem se infiltrou nos campos rebeldes em Alto Trono, finalmente trazendo o lendário Capa Branca para ser julgado pelos seus crimes. E que foi ele quem acabou com a carreira de Soruq, o Caçador, condenado como criminoso por matar o precioso milhano infernal do príncipe. As histórias da incrível perícia de Gondar se estendem, com cada feito ousado mais inacreditável que o outro, cada alvo mais evasivo. Pelo preço certo, a vítima sabe, qualquer um pode ser encontrado. Pelo preço certo, até os mais poderosos podem encontrar medo nas sombras.

Os win rates vêm de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 mi partidas contadas, atualizado em 1 de nov. de 2026. Os tiers usam o win rate no rank escolhido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D abaixo disso; heróis com poucas partidas ficam sem tier. Os dados dos heróis e as notas de patch são da Valve. O Builds Forge é um site de fãs não oficial, sem ligação à Valve.