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Builds Forge

AgilidadeAgilidade · À distância

Troll Warlord

Escolhe alternar entre ataques corpo a corpo e de longo alcance

CarryControleResistenteEmpurradorDificuldade: Moderado
Retrato de Troll Warlord

Win rate

51.9%

A em todos os ranks

Taxa de escolha

2.9%

das partidas públicas

Escolhas públicas

111,4 mil

na amostra

Cena profissional

1

1 bans · 0% de win rate

Win rate por rank

  • Arauto1Arauto52.0%
  • Guardião2Guardião51.9%
  • Cruzado3Cruzado52.3%
  • Arconte4Arconte52.3%
  • Lenda5Lenda51.5%
  • Ancestral6Ancestral51.8%
  • Divino+7Divino+51.2%

As barras partem dos 50%. Tamanho da amostra: Arauto 5,3 mil · Guardião 13,1 mil · Cruzado 20,2 mil · Arconte 26,2 mil · Lenda 25,7 mil · Ancestral 12,9 mil · Divino+ 8,1 mil.

Últimos 6 dias

52.9%

Build de itens mais popular

Itens iniciais

Comprados antes da buzina

  1. 1

    Galho de Ferro

    55g
  2. 2

    Tango

    90g
  3. 3

    Machado Supressor

    100g
  4. 4

    Graveto Mágico

    200g
  5. 5

    Fogo de Fada

    65g
  6. 6

    Tiara

    155g

Fase de rotas

Os primeiros minutos

  1. 1

    Botas de Velocidade

    500g
  2. 2

    Coturnos do Poder

    55%1.400g
  3. 3

    Anel de Vida

    700g
  4. 4

    Pedra do Vazio

    700g
  5. 5

    Espada Larga

    1.000g
  6. 6

    Perseverança

    53%1.400g

Meio de jogo

Itens principais

  1. 1

    Fúria de Batalha

    54%3.900g
  2. 2

    Sange e Yasha

    60%4.200g
  3. 3

    Bastão Preto da Realeza

    56%4.050g

Fim de jogo

A build completa

  1. 1

    Bastão Preto da Realeza

    56%4.050g
  2. 2

    Esmagador de Crânios

    2.875g
  3. 3

    Adaga de Translocação

    2.250g
  4. 4

    Canto da Águia

    2.800g
  5. 5

    Bastão do Rei Macaco

    5.000g
  6. 6

    Devastador

    2.800g

Itens mais comprados por Troll Warlord na amostra de partidas públicas analisadas pelo OpenDota (1.891 compras contadas). As barras comparam cada item com o mais comprado da sua fase. A percentagem é o win rate nas partidas em que Troll Warlord comprou o item até ao minuto 30 (verde ou vermelho quando fica claramente acima ou abaixo da média de Troll Warlord). Quem está ganhando compra os itens mais cedo, por isso um número alto mostra que o item anda com as vitórias, não que as causa. Itens com menos de 100 partidas não mostram percentagem. Componentes baratos ficam escondidos no meio e no fim de jogo.

Melhor win rate por momento de compra

Comprado ≤ 12 min

  1. Perseverança

    262 partidas

    56%
  2. Coturnos do Poder

    259 partidas

    55%
  3. Botas de Fase

    109 partidas

    50%

Comprado 15–20 min

  1. Martelo de Mítrio

    75 partidas

    67%
  2. Sange

    61 partidas

    66%
  3. Yasha

    187 partidas

    54%

Comprado 20–30 min

  1. Esmagador de Crânios

    70 partidas

    67%
  2. Sange

    88 partidas

    59%
  3. Sange e Yasha

    77 partidas

    57%

Itens finais comparados dentro do mesmo intervalo de compra (pelo menos 60 partidas cada), para não ficarem só ordenados por serem mais caros ou mais tardios. Continua a ser uma correlação: uma equipe muito à frente compra qualquer coisa mais cedo.

O que estes itens fazem

  • Galho de Ferro

    55

    • +1 Todos os Atributos

    Usar: Plantar Árvore: Planta uma árvore em um ponto-alvo que dura 20 segundos. Em inglês: Iron Branch

  • Tango

    90

    Usar: Devorar: Consome uma árvore para aumentar a regeneração de vida em 7 por 16 segundos. Consumir uma Árvore Galho-de-Ferro dobra essa duração. Vem com 3 cargas.

  • Machado Supressor

    100

    Ativa: Cortar Árvore: Destrói uma árvore-alvo.

    Descrição completa

    4s

    Ativa: Cortar Árvore. Destrói uma árvore-alvo.

    Passiva: Supressão. Aumenta o dano causado a unidades que não sejam heróis. 8 para heróis corpo a corpo e 4 para longo alcance. Em inglês: Quelling Blade

    • Efeitos de múltiplos Machados Supressores não se acumulam.
  • Graveto Mágico

    200

    Ativa: Carga Energética: Restaura instantaneamente 15 de vida e mana para cada carga armazenada. Máximo de 10 cargas.

    Descrição completa

    17s

    Ativa: Carga Energética. Restaura instantaneamente 15 de vida e mana para cada carga armazenada. Máximo de 10 cargas. Ganha uma carga sempre que um herói inimigo visível dentro de um raio de 1200 unidades usa uma habilidade. Em inglês: Magic Stick

    • Ganha cargas por habilidades lançadas por inimigos visíveis em um raio de 1200.
    • Certas habilidades e habilidades de itens não adicionarão cargas.
  • Fogo de Fada

    65

    • +2 Dano

    Usar: Imbuir: Restaura instantaneamente 85 de vida. Em inglês: Faerie Fire

    Descrição completa

    5s

    Usar: Imbuir. Restaura instantaneamente 85 de vida. Em inglês: Faerie Fire

  • Tiara

    155

    • +2 Todos os Atributos
  • Botas de Velocidade

    500

    • +45 Velocidade de Movimento

    Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Boots of Speed

  • Coturnos do Poder

    1.400

    • +25 Dano

    Ativa: Alterar Atributo: Alterna entre +10 de Força, +10 de Agilidade e +10 de Inteligência. Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam.

    Win rate quando comprado54.8% · 270 partidas

    • ≤ 12 min55%259
    • 12–15 min–5
    • 15–20 min–5
    • 20–30 min–1
    Descrição completa

    Ativa: Alterar Atributo. Alterna entre +10 de Força, +10 de Agilidade e +10 de Inteligência. Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Power Treads

    • Os Coturnos do Poder podem ser construídos usando um Cinturão da Força, Braçadeira Élfica ou Túnica dos Magos.
  • Anel de Vida

    700

    • +4.5 Regeneração de Vida
  • Pedra do Vazio

    700

    • +1.75 Regeneração de Mana
  • Espada Larga

    1.000

    • +15 Dano
  • Perseverança

    1.400

    • +5.5 Regeneração de Vida
    • +2.25 Regeneração de Mana

    Win rate quando comprado53.0% · 334 partidas

    • ≤ 12 min56%262
    • 12–15 min52%50
    • 15–20 min–15
    • 20–30 min–7
  • Fúria de Batalha

    3.900

    • +50 Dano
    • +7.5 Regeneração de Vida
    • +2.75 Regeneração de Mana

    Ativa: Cortar Árvore: Destrói uma árvore-alvo.

    Win rate quando comprado53.7% · 324 partidas

    • ≤ 12 min72%47
    • 12–15 min60%169
    • 15–20 min37%105
    • 20–30 min–3
    Descrição completa

    3s

    Ativa: Cortar Árvore. Destrói uma árvore-alvo.

    Passiva: Supressão. Aumenta o dano causado a unidades não heroicas. 10 para heróis corpo a corpo e 5 para longo alcance.

    Passiva: Transposição. Causa 60% do dano de ataque como dano físico em um cone de até 650 unidades ao redor do alvo. Causa 40% contra criaturas. (Apenas heróis corpo a corpo) Em inglês: Battle Fury

    • O dano transposto ignora imunidade a magias.
    • Caso haja mais de uma fonte de transposição presente, cada dano transposto é aplicado separadamente.
  • Sange e Yasha

    4.200

    • +16 Força
    • +16 Agilidade
    • +20 Dano

    Win rate quando comprado59.7% · 134 partidas

    • ≤ 12 min–1
    • 12–15 min–3
    • 15–20 min62%53
    • 20–30 min57%77
    Descrição completa
    • As velocidades de movimento adicionais de múltiplos itens com Yasha não se acumulam.
  • Bastão Preto da Realeza

    4.050

    • +10 Força
    • +24 Dano

    Ativa: Avatar: Aplica uma dissipação básica. Concede 60% de resistência mágica e imunidade a dano refletido e puro.

    Win rate quando comprado56.0% · 193 partidas

    • ≤ 12 min–1
    • 12–15 min–3
    • 15–20 min–8
    • 20–30 min55%181
    Descrição completa

    95s50

    Ativa: Avatar. Aplica uma dissipação básica. Concede 60% de resistência mágica e imunidade a dano refletido e puro. Enquanto sob efeito do Avatar, qualquer efeito negativo de habilidades inimigas não o afetará. Duração: 9 / 8 / 7s Tipo de dissipação: Básica Em inglês: Black King Bar (BKB)

    • Comprar outro Bastão Preto da Realeza não reiniciará a duração da imunidade.
    • A duração do Avatar não é afetada por aumentos de durações de efeitos.
  • Esmagador de Crânios

    2.875

    • +30 Dano
    • +10 Força

    Passiva: Pancada: Fornece a heróis corpo a corpo 25% de chance de atordoar o alvo por 1.2 segundos e causar 100 de dano físico adicional.

    Descrição completa

    2.3s

    Passiva: Pancada. Fornece a heróis corpo a corpo 25% de chance de atordoar o alvo por 1.2 segundos e causar 100 de dano físico adicional. A chance é de 10% para heróis de longo alcance. Em inglês: Skull Basher

    • Não se acumula com outras fontes de Pancada.
    • Este item não concede Pancada aos seguintes heróis: Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar e Kez no modo Sai.
    • Não concede Pancada a Clones e Duplicatas Tempestuosas.
  • Adaga de Translocação

    2.250

    Ativa: Translocar: Teletransporte-se a um ponto alvo que está a até 1200 unidades de distância.

    Descrição completa

    15s

    Ativa: Translocar. Teletransporte-se a um ponto alvo que está a até 1200 unidades de distância. A Adaga de Translocação não poderá ser usada por 3 segundos após sofrer dano de um herói inimigo ou Roshan. Em inglês: Blink Dagger

    • Duplo toque faz com que o usuário transloque-se em direção à fonte aliada.
  • Canto da Águia

    2.800

    • +25 Agilidade
  • Bastão do Rei Macaco

    5.000

    • +50 Dano
    • +50 Dano

    Passiva: Perfurar: Concede 80% de chance de perfurar, ignorando a esquiva e causando 70 de dano mágico adicional. Em inglês: Monkey King Bar (MKB)

  • Devastador

    2.800

    • +25 Força

Habilidades

Postura de Batalha(Battle Stance)

Inata

O Troll Warlord começa a atacar corpo a corpo, em vez de longo alcance. Na postura corpo a corpo, o tempo de ataque base do Troll Warlord é aprimorado para 1.4s. O Troll Warlord ganha 1 de armadura a cada 30 de velocidade de ataque adicional.

ARMADURA ADICIONAL
0

Machados Giratórios (Longo Alcance)(Whirling Axes (Ranged))

9s50

O Troll arremessa um punhado de cinco machados em forma de cone em um alcance de 950 unidades, retardando e causando dano a unidades inimigas.

DANO DOS MACHADOS
60 / 80 / 100 / 120
DURAÇÃO DO RETARDO
2.5 / 3 / 3.5 / 4
RETARDO DE MOV.
40%
CUSTO DE MANA
50
INTERVALO ENTRE USOS
9
  • Não afeta Roshan.
  • Não ativa bloqueio nem reflexão de habilidades.

Cetro de AghanimFaz com que Machados Giratórios (Longo Alcance) dissipem inimigos. Reduz o seu intervalo entre usos e o custo de mana. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica

Machados Giratórios (Corpo a Corpo)(Whirling Axes (Melee))

9s50

O Troll arremessa dois machados em uma área de efeito de curto alcance ao seu redor, causando dano a unidades inimigas e fazendo que errem alguns dos seus ataques.

DANO
75 / 120 / 165 / 210
RAIO
450
DURAÇÃO DA CEGUEIRA
5
CHANCE DE ERRAR
60%
DURAÇÃO DO GIRO
3
CUSTO DE MANA
50
INTERVALO ENTRE USOS
9
  • Não afeta Roshan.

Cetro de AghanimFaz com que Machados Giratórios (Corpo a Corpo) dissipem o Troll Warlord. Reduz o seu intervalo entre usos e o custo de mana. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica

Fervor

O Troll ganha um aumento de velocidade de ataque a cada golpe consecutivo no mesmo alvo. Se o Troll mudar de alvo, o acúmulo é zerado.

VEL. DE ATAQUE POR ACÚMULO
15 / 20 / 25 / 30
MÁXIMO DE ACÚMULOS
10
ARMADURA POR ACÚMULO
0
  • Quebras desativam a obtenção de novos acúmulos.
  • Quebras desativam a chance do ataque secundário de longo alcance concedida pelo Fragmento de Aghanim.

Fragmento de AghanimConcede ao Troll 16% + 3% por acúmulo de Fervor de chance de disparar um ataque adicional de longo alcance contra qualquer unidade em até 175 unidades além do seu alcance de ataque ao atacar um inimigo.

Ira do Furioso(Berserker's Rage)

Enquanto estiver na forma corpo a corpo, o Troll Warlord tem velocidade de movimento adicional e os seus ataques têm chance de enredar, impedindo o alvo de se mover ou usar habilidades de mobilidade. Enquanto estiver na forma de longo alcance, os ataques do Troll Warlord têm chance de mutilar o alvo, causando dano adicional e reduzindo as suas velocidades de movimento e ataque.

VEL. DE MOV. ADICIONAL
15 / 25 / 35 / 45
CHANCE DE ENREDAR
20%
DURAÇÃO DO ENREDAMENTO
0.8 / 1.2 / 1.6 / 2
CHANCE DE MUTILAR
20%
DURAÇÃO DA MUTILAÇÃO
0.8 / 1.2 / 1.6 / 2
RETARDO DE MOV. (MUTILAÇÃO)
8 / 16 / 24 / 32%
RETARDO DE ATAQUE (MUTILAÇÃO)
8 / 16 / 24 / 32
DANO DA MUTILAÇÃO
10 / 15 / 20 / 25

Transe de Batalha(Battle Trance)

Suprema90 / 80 / 70s150

O Troll entra em um transe de batalha poderoso, forçando-o a atacar continuamente a unidade inimiga mais próxima em um raio de 900 unidades, priorizando heróis. Durante o transe, sofrer dano não o mata; são concedidos roubo de vida, resistência a retardos e velocidades de ataque e movimento adicionais, além de aplicar uma dissipação básica. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica

DURAÇÃO DO TRANSE
6.5
ROUBO DE VIDA
40 / 60 / 80%
VELOCIDADE DE ATAQUE
140 / 170 / 200
VELOCIDADE DE MOVIMENTO
35%
RESISTÊNCIA A RETARDOS
35%
MÁX. DE ACÚMULOS DE FERVOR DURANTE O TRANSE
0
  • O Troll ainda pode usar os seus itens e habilidades enquanto afetado pelo Transe de Batalha, mas não outros comandos.
  • O Troll ainda pode ser morto pela Lâmina de Abate do Axe.
  • O Troll recebe visão do alvo.

Talentos

Machados Giratórios ignoram imunidade a magias

25

Dissipação poderosa para Transe de Batalha

Aliados recebem a vel. de ataque do Transe de Batalha

20

+160 de dano para Machados Giratórios

+4 de velocidade de ataque para Fervor

15

+1s de duração para Transe de Batalha

+2.5s de duração para o efeito dos Machados Giratórios

10

+20 de velocidade de movimento para Ira do Furioso

Atributos base

Atributos

  • ForçaForça21+2.5/nível
  • AgilidadeAgilidade24+3.3/nível
  • InteligênciaInteligência13+1/nível

No nível 1

Dano
51–59
Tempo de ataque
1.7s
Alcance de ataque
500
Velocidade de movimento
290
Armadura
3
Resistência mágica
25%
Vida
582 (+2.4/s)
Mana
231 (+0.7/s)
Visão dia / noite
1800 / 800

Mudanças recentes

últimos 12 patches
  1. 7.41e
    • Aumento da Agilidade base (23 → 24)
    • Aumento do dano no nível 1 (50–58 → 51–59)
    • Postura de Batalha:Alternar as posturas não quebra mais invisibilidades
    • Transe de Batalha:Agora, também concede +35% de resistência a retardos
  2. 7.41d
    • Transe de Batalha:Aumento da velocidade de movimento (25/30/35% → 35%)
  3. 7.41c
    • Machados Giratórios (Longo Alcance):Redução do custo de mana (60 → 50)
    • Machados Giratórios (Corpo a Corpo):Aumento do dano causado (50/100/150/200 → 75/120/165/210)
  4. 7.41
    • Postura de Batalha:O Troll Warlord ganha 1 de armadura a cada 30 de velocidade de ataque adicional
    • Ira do Furioso:Não concede mais +3/4/5/6 de armadura adicional enquanto na postura corpo a corpo
    • Talentos:Alteração do Talento Nível 15: "+115 de dano para Machados Giratórios" → "+1s de duração para Transe de Batalha"
    • Alteração do Talento Nível 20: "+10 de armadura para Ira do Furioso" → "+160 de dano para Machados Giratórios"
    • Alteração do Talento Nível 20: "+1,5s de duração para Transe de Batalha" → "Aliados recebem a velocidade de ataque do Transe de Batalha"
  5. 7.40b
    • Postura de Batalha:A alternância não é mais desativada por silenciamentos
  6. 7.40
    • Ira do Furioso:Aumento da armadura adicional (2/3/4/5 → 3/4/5/6)
    • Talentos:Aumento do Talento Nível 15: +100 → "+115 de dano para Machados Giratórios"
    • Aumento do Talento Nível 20: +9 → "+10 de armadura para Ira do Furioso"
  7. 7.39e
    • Talentos:Redução do Talento Nível 10: +25 → "+20 de velocidade de movimento para Ira do Furioso"
    • Redução do Talento Nível 15: +5 → "+4 de velocidade de ataque para Fervor"

História

É bem fácil ofender um troll. Uma raça problemática e polêmica, trolls adoram confusão e gritaria, procurando qualquer razão para elevar as suas vozes em uma briga. Machos alcançam a maturidade em câmaras subterrâneas debaixo do lar da sua matriarca, alimentando-se e divertindo-se sem contribuir em nada. É frequente que permaneçam lá por anos mesmo após atingirem a maturidade, enquanto a matriarca lhes provê sustento. Quando trolls jovens finalmente são expulsos da sua câmara subterrânea, eles se juntam a outros trolls, formando grupos nômades de insatisfeitos que reclamam ruidosamente de todo tipo de problema. Trolls gostam tanto de discutir que é difícil imaginar como um troll poderia ser expulso do seu grupo por ser difícil demais se enturmar. Tal foi o destino de Jah'rakal, um troll negociante das profundezas de Hoven. Ele era tão iludido, amargo e irritado, que mesmo outros trolls não toleravam a sua companhia. Depois de um acesso particularmente raivoso em que ele reivindicou para si toda a pilhagem da última invasão, o seu bando finalmente chegou ao limite. Eles se viraram contra ele, bateram nele com clavas e jogaram-no para fora do acampamento. Enfurecido pelo seu banimento, ele voltou no dia seguinte, armado com ferro, e trucidou todos, um a um. Ele fez, então, um juramento de sangue: a partir daquele momento, faria de si uma força lutadora. Agora, ele vagueia pelo mundo com o nome de Troll Warlord, amargo e furioso, o alto comandante imperial de um exército de um só.

Os win rates vêm de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 mi partidas contadas, atualizado em 1 de nov. de 2026. Os tiers usam o win rate no rank escolhido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D abaixo disso; heróis com poucas partidas ficam sem tier. Os dados dos heróis e as notas de patch são da Valve. O Builds Forge é um site de fãs não oficial, sem ligação à Valve.