
Explosão Congelante(Frost Blast)
O alvo primário sofre ambos os danos base e em área.
- RAIO
- 200
- RETARDO DE MOV.
- -25%
- RETARDO DE ATAQUE
- -30 / -40 / -50 / -60
- DANO BASE
- 40 / 80 / 120 / 160
- DANO EM ÁREA
- 80 / 120 / 160 / 200
Inteligência · À distância
Libera um poderoso ataque, que rebate entre inimigos

Win rate
52.6%
S em todos os ranks
Taxa de escolha
11.0%
das partidas públicas
Escolhas públicas
430,5 mil
na amostra
Cena profissional
8
1 bans · 63% de win rate
As barras partem dos 50%. Tamanho da amostra: Arauto 8,1 mil · Guardião 28,4 mil · Cruzado 55,1 mil · Arconte 94,1 mil · Lenda 119,6 mil · Ancestral 73,9 mil · Divino+ 51,2 mil.
Últimos 6 dias
52.7%
Comprados antes da buzina
Galho de Ferro
Tango
Granada de Sangue
Sentinelas Observadoras e Reveladoras
Manga Encantada
Fogo de Fada
Os primeiros minutos
Botas de Velocidade
Botas Serenas
Itens principais
Fragmento de Aghanim
Adaga de Translocação
Capa Cintilante
A build completa
Cetro de Aghanim
Adaga de Translocação
Capa Cintilante
Disco dos Éons
Cajado de Força
Brasão Solar
Itens mais comprados por Lich na amostra de partidas públicas analisadas pelo OpenDota (1.162 compras contadas). As barras comparam cada item com o mais comprado da sua fase. A percentagem é o win rate nas partidas em que Lich comprou o item até ao minuto 30 (verde ou vermelho quando fica claramente acima ou abaixo da média de Lich). Quem está ganhando compra os itens mais cedo, por isso um número alto mostra que o item anda com as vitórias, não que as causa. Itens com menos de 100 partidas não mostram percentagem. Componentes baratos ficam escondidos no meio e no fim de jogo.
Adaga de Translocação
94 partidas
Fragmento de Aghanim
81 partidas
Capa Cintilante
60 partidas
Adaga de Translocação
356 partidas
Fragmento de Aghanim
487 partidas
Cajado de Força
72 partidas
Cetro de Aghanim
70 partidas
Adaga de Translocação
670 partidas
Lente do Éter
67 partidas
Itens finais comparados dentro do mesmo intervalo de compra (pelo menos 60 partidas cada), para não ficarem só ordenados por serem mais caros ou mais tardios. Continua a ser uma correlação: uma equipe muito à frente compra qualquer coisa mais cedo.
55
Usar: Plantar Árvore: Planta uma árvore em um ponto-alvo que dura 20 segundos. Em inglês: Iron Branch
90
Usar: Devorar: Consome uma árvore para aumentar a regeneração de vida em 7 por 16 segundos. Consumir uma Árvore Galho-de-Ferro dobra essa duração. Vem com 3 cargas.
50
Usar: Lançar Granada: Lança uma granada na área-alvo. Inimigos na área sofrerão 50 de dano de impacto, -15% de retardo e 15 de dano a cada 1s durante 5 segundos.
10s
Usar: Lançar Granada. Lança uma granada na área-alvo. Inimigos na área sofrerão 50 de dano de impacto, -15% de retardo e 15 de dano a cada 1s durante 5 segundos. Raio: 300. Em inglês: Blood Grenade
50
Usar: Posicionar: Posiciona a sentinela selecionada para vigiar a área do seu entorno. Clique duas vezes para alternar entre os tipos de sentinela.
Usar: Posicionar. Posiciona a sentinela selecionada para vigiar a área do seu entorno. Clique duas vezes para alternar entre os tipos de sentinela. Em inglês: Observer and Sentry Wards
65
Usar: Comer Manga: Restaura instantaneamente 100 de mana. Em inglês: Enchanted Mango
Usar: Comer Manga. Restaura instantaneamente 100 de mana. Em inglês: Enchanted Mango
65
Usar: Imbuir: Restaura instantaneamente 85 de vida. Em inglês: Faerie Fire
5s
Usar: Imbuir. Restaura instantaneamente 85 de vida. Em inglês: Faerie Fire
500
Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Boots of Speed
900
Passiva: Quebra: Sempre que atacar um herói ou for atacado por qualquer unidade, os 14 de regeneração de vida adicionais são perdidos e a velocidade de movimento…
13s
Passiva: Quebra. Sempre que atacar um herói ou for atacado por qualquer unidade, os 14 de regeneração de vida adicionais são perdidos e a velocidade de movimento adicional é reduzida a 40 por 13 segundos. Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Tranquil Boots
1.400
Passiva: Aprimoramento de Habilidade: Aprimora uma habilidade existente ou adiciona uma nova habilidade para o seu herói. Em inglês: Aghanim's Shard
Win rate quando comprado55.0% · 1.383 partidas
2.250
Ativa: Translocar: Teletransporte-se a um ponto alvo que está a até 1200 unidades de distância.
Win rate quando comprado62.7% · 1.141 partidas
15s
Ativa: Translocar. Teletransporte-se a um ponto alvo que está a até 1200 unidades de distância. A Adaga de Translocação não poderá ser usada por 3 segundos após sofrer dano de um herói inimigo ou Roshan. Em inglês: Blink Dagger
2.150
Ativa: Cobertura Cintilante: Após um atraso de 0.5s, concede invisibilidade, 20 de velocidade de movimento e uma barreira contra dano mágico com 375 de vida a você ou ao…
Win rate quando comprado51.1% · 1.061 partidas
15s125
Ativa: Cobertura Cintilante. Após um atraso de 0.5s, concede invisibilidade, 20 de velocidade de movimento e uma barreira contra dano mágico com 375 de vida a você ou ao herói aliado alvo durante 5 segundos. Pode ser usada durante canalizações. Em inglês: Glimmer Cape
4.200
Passiva: Aprimoramento de Habilidade: Aprimora a Ultimate e algumas outras habilidades de todos os heróis. Em inglês: Aghanim's Scepter
Win rate quando comprado68.3% · 101 partidas
3.000
Passiva: Interruptor de Vida: Ao sofrer dano e ficar com menos de 70% de vida, uma dissipação poderosa é aplicada e lhe fornece um efeito durante 2.5 segundos que…
105 / 125 / 145 / 165s
Passiva: Interruptor de Vida. Ao sofrer dano e ficar com menos de 70% de vida, uma dissipação poderosa é aplicada e lhe fornece um efeito durante 2.5 segundos que fornece +75% de resistência estática e reduz a zero qualquer dano causado ou sofrido. Só é ativada por dano de heróis. O intervalo entre usos aumenta a cada ativação. Tipo de dissipação: Poderosa Em inglês: Aeon Disk
2.200
Ativa: Força: Arremessa a unidade-alvo 600 unidades na direção em que está virada. Em inglês: Force Staff
Win rate quando comprado45.6% · 329 partidas
19s150
Ativa: Força. Arremessa a unidade-alvo 600 unidades na direção em que está virada. Em inglês: Force Staff
2.575
Ativa: Brilho Solar: Quando usado em aliados, fornece-lhes mais 5 de armadura, 60 de velocidade de ataque, 15% de velocidade de movimento e uma barreira contra 350 de…
16s100
Ativa: Brilho Solar. Quando usado em aliados, fornece-lhes mais 5 de armadura, 60 de velocidade de ataque, 15% de velocidade de movimento e uma barreira contra 350 de dano físico. Não concede armadura, velocidades de movimento ou ataque adicionais caso usado no portador. Duração: 7s Em inglês: Solar Crest

O alvo primário sofre ambos os danos base e em área.

Envolve o alvo em um escudo gelado, reduzindo o dano sofrido de ataques contra ele. Enquanto o escudo estiver ativo, magias de gelo afetarão unidades inimigas próximas a cada 1 segundos, causando dano e retardo pequenos.

CANALIZADA — Hipnotiza uma unidade inimiga, fazendo com que ela se mova até um ponto entre vocês dois, drenando uma porcentagem do mana atual.
Cetro de AghanimTransforma o Olhar Penetrante em uma habilidade em área, afetando inimigos em um raio de 400 unidades em torno da área. O Olhar Penetrante permite ao Lich usar outras habilidades durante a canalização.

Cria um sincelo no local-alvo, retardando inimigos ao seu redor. É destruído após 4 ataques de heróis ou 8 de criaturas — quando isso ocorrer, uma Explosão Congelante é lançada ao seu redor. O Congelamento em Cadeia pode ser usado na Espiral e saltar para ela caso não haja outros inimigos dentro do raio de alcance, causando o equivalente a 1 ataque de herói à Espiral. O Lich pode usar o Escudo Congelado na Espiral. Cada tique do Escudo Congelado cura o sincelo em 1 ataque de herói.

Sacrifica uma criatura aliada, convertendo a vida atual em mana para o Lich e concedendo experiência ao Lich. Inicia a partida em intervalo entre usos e sem cargas.

Lança um orbe gélido que rebate entre unidades inimigas próximas até 10 vezes, causando dano e retardo sempre que acertar um alvo. Cada salto aumenta o dano dos saltos seguintes. O orbe ronda o seu último alvo se não houver outros alvos próximos, voltando a saltar caso isso mude.
Escudo Congelado concede +50 de regen. de vida
25Saltos ilimitados para Congelamento em Cadeia
Escudo Congelado tem 2 cargas
20Congelamento em Cadeia ao morrer
+0.3s de duração para Olhar Penetrante
15-3.5s de intervalo entre usos para Explosão Congelante
+10% de redução de dano para Escudo Congelado
10+125 de dano e raio para Explosão Congelante
Em vida, o mago congelado Ethreain (antes de se tornar um Lich) havia usado o gelo destrutivo para ameaçar e escravizar reinos inteiros. Os seus súditos, ajudados por alguns mágicos desesperados, reuniram coragem suficiente para emboscá-lo. Armados com cordas encantadas para prendê-lo pela eternidade, eles amarraram o mago congelado a pesos adamantinos e o atiraram em uma lagoa que se pensava não ter fundo. Estavam enganados. Ele caiu por cerca de um ano apenas, até ser agarrado por um afloramento. E lá ficou, morto, mas sem se decompor, até que o geomante Anhil pensou em verificar a lenda da suposta Lagoa Negra sem fundo. O fio de prumo de Anhil entrelaçou-se às cordas que prendiam o feiticeiro afogado e arrastou para cima algo inesperado. Imaginando que, ao reviver o morto, poderia questioná-lo sobre as propriedades da lagoa, ele removeu as cordas e começou um ritual simples de ressurreição. Até os descendentes dos inimigos de Ethreain já haviam sido esquecidos pelo tempo, portanto, não restava ninguém para avisar Anhil sobre essa imprudência. Mas ele percebeu quase que instantaneamente o seu erro, logo que o Lich retirou as algemas e o consumiu.
Os win rates vêm de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 mi partidas contadas, atualizado em 1 de nov. de 2026. Os tiers usam o win rate no rank escolhido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D abaixo disso; heróis com poucas partidas ficam sem tier. Os dados dos heróis e as notas de patch são da Valve. O Builds Forge é um site de fãs não oficial, sem ligação à Valve.